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如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)
身影画中游
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用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。
摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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灯笼制作过程较为简单,只需要注意好边缘部分暗部的渲染,把体积感做出来即可。可能花纹部分制作有点难度,变形处理的不好就不太真实。最终效果 一、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充暗蓝色。先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 二、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,填充暗红色:#B90005。 三、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组,用矩形选框拉出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化60个像素后填充比底色稍暗的红色,作为底部的暗角。
PS制作会旋转的红色喜庆灯笼图片
本教程用到了CS5强大的3D功能。制作之前需要把灯笼拆分成中间的椭圆球体及顶部的圆柱体。然后用3D工具做出近似效果,表面再根据需要贴上纹理即可。最终效果 一、新建300*300文档后,再建立一个空白图层,执行3D/从图层新建形状/球体。 二、生成了一个球体形状,如图。 三、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的Z中输入0.65,回车。
制作可爱拟物手机APP图标的PS教程
本次教程是用ps制作出微拟物风格的手机主体图标,整体形状相对简单,难度不算很大,但是在颜色选择方面一定要慎重哦!要让整体作品看起来干净清爽才能更好体现出这个主题图标的特点。在制作主题图标的过程的时候,要先选好参考的图标内容,图标颜色。仔细观察其他作者的作品中是如何表示出各个图标的。这里选择了时间、播放器、天气、相机、计算器、相册。在确定好自己的构思之后,先画一个大致的草图,然后就用软件开始制作。在制作过程中,要注意光影、体积等。这里的图标是半拟物风格,可以用图层样式来实现。在图标制作好之后,排列顺序可以按照颜色深浅明暗进行排列,让整个画面显得有序规整,更好的体现出主题图标的特点。在整个创作过程中,图标的光影体积是重点,应定要选择干净明亮的颜色,才能突出这组图标的特色,如若用色不当,会让整体看起来不够干净整洁,并且所有图标都应该色泽统一,明暗统一,投影大小统一。通过学习主题图标的制作,让我更进一步的了解软件的应用,各个功能,并且能熟练使用,对今后制作各种原创作品有了更大的帮助,多做原创,对自己的思维、审美、设计都会有很大的益处,所以应多进行原创,提高自己的能力。终稿教程步骤一 、信息图标
PS制作金色球员特效的世界杯海报图片
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制作立体粉色水晶心形图片的PS教程
心形制作并不复杂,重点是把心形的体积感及高光刻画出来。制作之前最好找一些心形的素材参考一下,了解清楚高光及暗部构成,这样制作的效果就会逼真很多。 最终效果 一、新建一个900 * 650像素,分辨率为72的画布,背景填充淡紫色:#ECACCE,如下图。 二、新建一个组,用钢笔勾出心形轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版。如果嫌麻烦,可以直接使用素材图3,直接右键选择“图片另存为”,然后在PS中打开,素材为PNG格式,可直接使用。
鼠绘红色卡通毛绒娃娃图片的PS教程
上一次有告诉大家做立体图前可以先画出透视图来辅助后期的构图,由于这次我们构图不是立体的,所以不用画透视。但是。。我们还是要先把线稿画出来。记得用形状工具,或者钢笔工具(选中钢笔工具后,在选项栏中选择形状而不是路径)。 最终效果 一、眼睛和眉毛画某一边就行,复制粘贴做好对称即可。 眉毛下面有一个阴影,复制眉毛然后稍微调整一下锚点即可。 眼睛部分一共画五层,从外而内分别是眼眶、眼白、眼球、瞳孔、反光。 嘴巴部分一共画三层,从外而内分别是嘴唇、口腔、牙齿。 牙齿可以用布尔运算画,或者剪切蒙版等等,看个人习惯,保证图像是矢量形状即可。 二、接着我们暂时隐藏五官四肢等图层,先来把毛茸茸的身体解决掉,制作这些毛茸茸的效果其实不像你想象的那么困难,只是会有点幸苦,首先使用滤镜“添加杂色”,然后滤镜“高斯模糊”,再执行滤镜“径向模糊”的“缩放”,最后我们把图层羽化一下。 接着复制这个图层后,把复制图层稍微缩放一点点放在第一个图层的上层,现在使用“涂抹工具”沿着图层边缘一个像素一个像素的刷吧,在这里你可以复制不同的图层复制放大缩小来使你做的毛绒更自然丰满。
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因为要做一个梦幻的海报,所以调的颜色偏红紫色。把现实中原本比较小的蘑菇放大加入房子的元素,这种夸张的结合形式会让画面有趣味性。也是一些创意海报常用的形式。 最终效果 一、头脑风暴: 首先要知道咱们的主题是什么,然后需要做出什么感觉,围绕“泰迪熊”“梦幻”这两个关键字去发散一些其它的关键字,发散出来的关键字可以用来找素材。 二、寻找灵感: 大量找一些创意类的优秀作品参考,这会给你带来一些灵感。优秀作品中学习一些好的店,比如这个海报构图好那我就参考它的构图,这个颜色不错就参考它的颜色。一个海报可以参考多个优秀作品。 三、找素材: 找素材往往是最痛苦有最费时间的一个环节,要想找到合适的素材。前期的一个准备工具非常重要,首先要清楚的知道自己想要什么样的素材再去找,而不是漫无目的的瞎找。还有就是要通过一些合成去组成一个合适的素材。
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毛绒玩具制作重点是绒毛部分的制作,尤其是边缘部分的毛发,需要用纯手工涂出来,中间部分的可以直接用滤镜等快速做出来。 最终效果 一、新建大小是的的文档,用路径描出基本图形。 二、选择:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数量选择20%,分布选择“高斯分布”。确定后选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径选择1.5像素。 选择菜单:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,方法选择“缩放”,品质选择“好”。确定后用涂抹工具把边缘的毛发涂出来,如下图。
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