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Photoshop制作绿色草地上的外景婚纱照片
今天说一下外景调色的思路和制作过程,你可能看过很多后期教程,教你图怎么修片子怎么调,可是我们看过很多教程,但仍然不会做片子,这是为什么呢?因为你不会分析图片;不了解图片;不看他需要什么;不了解他是什么风格;没有合理的运用你手里的工具,你会修片不代表你就知道这些工具都能做什么。今天就一起来学习这个效果吧。 首先我们拿到这张外景的原图,看到这张图片以后我的第一想法就是草地很不错,拍摄角度和场景的选择都很棒,天空需要添加, 后面的楼房和树木有些当视线,我觉得大部分朋友拿到图片的第一想法仅仅和是加天空和添加逆光效果而已,那么如果仅仅是这样做了,可能图片就没有很好的效果,杂乱的场景就算天空在美也很难让人觉得很舒服。 效果图:原片:下面我们开始制作图片: 首先:转格式 RAW原始格式打开之后你首先不是开始调节图片而是明确你图片的方向,逆光证明是接近傍晚拍的,这个时候你要考虑你的天空加什么 类型的,天空主要就分为两类:一个蓝天白云 一个夕阳。 很明显下面这张图需要的是夕阳的效果,因为拍摄的时间和光线都很明确的展示了这一点。既然我们已经明确了这一点那么转格式的时候就可以明确方向,夕阳的时候草地和整体环境都会偏黄和共色调子。既然我们已经明确了要加夕阳的天空,那么接下来要做的事情就 顺理成章,我需要做的就是完成我开始想到的颜色和天空的加入。

面向Flash AS初学者的实例教程:单选题
本文示例源代码或素材下载 [前言] 1、写本教程得到了“终极讨厌”老师的大力帮助,在此表示感谢! 2、初学者写的教程面向初学者,让我们成为高手吧! [效果] [步骤] 第一步:在主场景中从下到上依次创建几个图层——“背景”、“标题”、“题目”、“答案显示”、“答案按钮”、“成绩”、“判断”、“交卷”、“动作”。(“背景”、“标题”、“题目”图层中设置较简单,这里不再叙述)。 第二步:在“答案显示”图层中,拉出几个动态文本框,分别放在每一题的括号中,变量名依次为daan1、daan2、daan3、daan4。 第三步:创建按钮元件,画一个矩形,把矩形拖到最后一帧;打开库,把刚才制作的按钮分别拖到“答案按钮”图层上,放在每一题的选项上,第一题各按钮实例名分别为t1_btn1、t1_btn2、t1_btn3、t1_btn4,第二题把t1改为t2,依次类推。

6个不常用HTML标记使用说明
HTML标签众多,在HTML手册里你可以都查到。但有的HTML标签你可能从未使用过。不是因为你欠缺学习精神,而是它们确实用处不大。如果你有探索精神,那就接着往下看吧。第一个:<abbr> 或 <acronym>这两个标识是一回事,主要是用于一些英语的缩写,当你把鼠标移上去的时候,你会发现会出现一个小提示来提示缩写的全称。下面是一个示例: 第二个:<q>这个标识主要就是把引用的文字加上双引号,这个标识看来好像很没有什么意思。官方说是为了方便,可我总觉得这个标识还不如直接输入双引号来的方便。好像的确没什么。难道这个标识只能在Firefox下看到,IE就不支持了。下面是个示例:这个是一句引言这个是一句引言 第三个,<bdo>这个标识很有意思,可以把从左到右的字序全部反转过来。比如:May I help you sir ? 如果加上了这个标识后,就是下面这个样子:May I help you sir ?什么事可以为你效劳啊? 第四个,<del>为你的字符串加上删除线。如:这是一段删除文字。这是一段删除文字 第五、六个,<sub><sup>这两个是下标和上标。下面是示例:这是一个下标,这是一个上标。

婺源拍摄新招之风格篇
每年这个时候,总有一个地方让你神往,恨不得带上手里的相机,醉在如画的美景中,这个地方就是婺源。婺源的风景百看不厌,宛如一个世外桃源。今天小编整理了一些精彩的婺源作品,分享一下春游婺源几种可以尝试的拍摄风格,让你玩转婺源美景,拍出更多精彩作品。 1.怀旧风格 作者:景由心生 作者:景由心生 后期加上一些斑驳的肌理,整个画面呈现出一种独特的怀旧风格,配上斑驳的建筑,古老的小城,别有一番风味。 2.胶片情结 作者:越野越摄 作者:越野越摄 数码艳丽失真的色彩是否让你厌倦,婺源的油菜花田里,拿上一个古老的胶片机,静静的欣赏这漫山遍野的自然风情,是否让你的身心都放松下来。
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Photoshop滤镜制作阵列打孔特效
本例中我们用Photoshop滤镜来制作平面上的阵列打孔特效。 下面是完成效果。 步骤 01、在Photoshop中新建一个大小为450*600文档,填充背景为白色,并输入文字,在这里我们输入“2”,并设置文字颜色为#FFA0A0色,字体大小为645px、字体为Arial。如左图所示。 步骤 02、按Ctrl+E键合并文字与背景层,并设置高斯模糊,半径在这里我们设置为12.6 步骤 03、执行菜单:滤镜->像素化->彩色半调,参数如图所示,设置完毕后效果基本上就出现了: 步骤 04、用魔术棒选取白色背景,然后新建图层,用黑色填充新建的图层。 步骤 05、将背景色填充为红色,并用矩形选框选取图层1想要的大小,按ALT+shift+I反选,删除不要的部分: 步骤 06、选择图层1,按Ctrl+U,设置图层1为灰色,调整参数如图所示:

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Photoshop极坐标滤镜打造闪光飞舵特效
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分享50+精美的网页矢量背景和矢量图形素材【下篇】
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MAYA FUR做角色毛发
最后渲染: 如果没有加载,则要手工加载:选择菜单window>settings/preferences>plug-in manager项 打开plug-in manager窗口,勾选fur.mll后的loaded,如果勾选auto load,则每次启动maya都自动加载fur。单击close。 5编辑毛皮描述 按工具栏上IPR渲染钮(注意如果是maya4.0以前的版本,需要手动设置灯光才能渲染)此时渲染大致如图 下面我们要调节毛皮描述的属性值,使它看起来更真实。

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Maya反光板揭秘
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MAYA中实现真实的hdr光照
在maya中实现hdr光照。 hdr光照本来也不是什么新鲜事了,,在3max,lw,xsi中的官方资料中早已经有过详尽的不能再详尽的阐述了。但是maya中的hdr技术却从来没有完整的在网络上公开:( 现在killer1.0就为大家公布这段时间的研究成果,也算作抛砖引玉,希望各位大虾不吝赐教^_^ (一) 入门篇 hdr在maya中的应用方式分为mel模拟和mentalray两种。mel的基本原理是把hdr图像中的灯光信息转化成mel表达式,通过阵列灯光进行模拟,这种方法的优点是计算速度比较快,但是效果@#$!$$。 目前maya中只有mentalray和renderman可以真正的实现hdr。 (1)mentray方式 此种方法可以应用于mentalray3.0 for maya4.0 mentalray1.5 for maya 4.5