推荐阅读

3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布

Adobe Illustrator中的封套扭曲(1)
今天我们来关注一下Adobe 中的封套扭曲。在最新版本的Adobe Illustrator 10中,封套扭曲成为一大亮点。但不知为什么,这个命令却没有得到应有的关注。希望你能在看完这篇文章后,改变对它的观点。图01如果你刚刚开始接触Adobe Illustrator,关于封套的第一个问题自然就是“什么是封套”?封套是扭曲选取物件或改变选取物件外框的物件。从某种角度来说,它就像一个剪裁遮色片,物件A通过物体B显现出来,同时被B扭曲。所以,物件B不但是“装”住了物件A,而且也扭曲了A。因此被称为“封套扭曲”。在使用封套之后,不但可以随时编辑封套,原来的物件也可继续编辑。下面的图很清楚的显示了剪裁遮色片和封套变形之间的区别。(图01,02)图02其实,封套变形是个很简单的工具,没有什么高深的技巧让你望而却步。下面,我们就结合一个实际的例子,来共同研究一下这个强大的工具。我们会应用这个技巧,在一张报纸图片上创造出这种自然的摺皱效果。(图03)图03现在,Illustrator 10 提供了三种不同的来源建立封套:预设弯曲形状、网格和最上层的选取物件。下面我们就来分别看看它们是如何工作的。图04首先,你可以使用Illustrator中的预设弯曲形状来建立封套,方法是先选取要作变形的物件或物件群组,再选择物件 > 封套扭曲 > 以弯曲制作(Object > Envelope Distort > Make from Warp)。这会调出弯曲选项对话框,从样式中选取一种弯曲样式,然后指定选项(图04)。这时图像看起来会像这样(图05)。图05创建封套的第二种方法是使用网格。在封套扭曲命令中选择“以网格制作”(Make from Mesh),在横竖栏中指定网格的数字,确认即可。(图06)图06在三种创建封套的方法中,最灵活,也是我们最关心的,是以一个现有物件创建封套。不过,要先确定封套路径在堆叠顺序的最上层。然后在封套扭曲命令中选择“以上层物件制作”(Make form Top Objict)。在这个例子中,我们将用这个方法将一张报纸的图片扭曲变形,把它变得皱巴巴的。1.首先,打开Illustrator,把图片置入,准备变形。图片可以是矢量图或是位图,都没有关系。你可以在Illustrator中创建图像,也可以在别的程序中绘制,然后输出为Illustrator可以识别的格式。本例中这张图片是在Photoshop中创建的,然后另存为JPEG格式。2.现在,创建一个封闭的凸多边形路径,不用去管它的填充或轮廓。完成的路径如下图所示(图07)。图07

快速将你的相片矢量化(3)
打开预设面板,看到自动描图选项中的两个数值。你先自动描图的路径更加精确时,可把数值填写的小一些。但这样可能会出现更多曲曲歪歪的线稿。对于一些图像,精确的描图不一定合适。本文Relen使用的是较大的数值。允许度为3;间隙为2。OK,自动描图的参数设置好后。重新来一遍。先单击头发所谓的位置。会出现如上的效果。自动形成的路径,看起来还不错。根据图形,它把头发的纹路也描了出来。关闭模板图层,我们单看刚刚描出的图像,效果确实不错。自动描图功能强大吧:)继续使用自动描图工具,单击所要描出路径的色彩位置。

快速将你的相片矢量化(2)
二、进行粗略扫描 在中,把矢量的变化为向量的效果。最麻烦也是最基本的方式,是使用钢笔工具,一点点描线。并对线稿进行上色。这种方法虽安全可靠,但相当烦琐,需要很强的耐性。初学者或缺乏美术基础的朋友可能对这种方式感到无奈,必定描稿时,是要对造型线条进行判断、取舍、变化、加入创意的。本文主要介绍自动描图工具。它可以帮助我们根据色彩差值来自动选择边缘路径。虽然即简单又方便。但还是需要做细致调整的。现在我们就来看看如何进行粗略扫描。把黑白图片托拽入Illustrator中,找到它所在的图层。鼠标放置在图层面板的此图像的图层上,双击。弹出图层选项面板。注意点选模板选项,把黑白图像所在图层设置为模板。点选后,图层选项就被锁定,唯一可调节的是变淡显示图像数值:50%即可。点击确定后,形成如上效果。图像显示减弱了。图像所在图层出现了模板图层的标记。

快速将你的相片矢量化(1)
有数码相机的朋友真的是越来越多。有了相机,一定会给家人或朋友照几张人像。照出好的照片,难免想要做一些艺术处理,甚至打印出来以供保存。用Photoshop进行艺术化处理比较容易也比较常见,尤其是现在Photoshop制图应用如此普遍的情况下,即是非专业的人,也可以用上几种方法把照片处理的十分漂亮。 在这里Relen给大家一种AI处理照片的方法。对初学者而言比较简单,也容易接受。做出来的矢量效果也具有一定的个性风格,并不常见。同时,需要打印的话,矢量图的打印质量可要比向量高上很多,用途很广阿。一、先把彩色照片转成黑白 选择你喜欢的照片,尽量显露出双眼,看上去比较有魅力的图,最终的效果会更精彩。导入Photoshop中,选择Image>Mode>Grayscale 转为黑白模式的图像。

CorelDraw 制作透明奶油字
当你想为远方的朋友送上温馨的祝福时,简简单单的文字表达是不是缺少点情调?没关系,CorelDRAW11能帮上你的大忙,它强大的编辑文字工具和绘图工具,能让你得心应手,尽情展现自己的精彩创意。 下面我们来看看这个酷似奶油挤出的特效"Happy Birthday"是如何制作出来的。 本实例主要运用以下工具和技术:文本工具、转换成曲线、修改工具、渐变填充、交互式调和工具、使图像适合新路径等。 第一步:打开CorelDRAW11,点选工具箱的文本工具或按"F8",输入文字"Happy Birthday",按着"SHIFT"键,使文字等比放大或缩小到合适程度,接着选择文字字体为:"Monotype Corsiva"字体。 第二步:选取文字然后执行"安排--打散"命令,将文字解散为单一的字符,接着再执行"转换成曲线"命令,将字符转换成曲线,如下图。 第三步:选取单个转为曲线的文字"H",按右键,出现的对话板,选择"转换为曲线"命令,在填充色盘上单击填充颜色工具 按扭,接着按鼠标右键点选"黑色",使文字变成只有外框的对像。 第四步:使用修改工具 选取不要的线上的两个节点,然后单击属性栏上的打散曲线 按扭,将闭合图形打散,再利用修改工具选择打散的一个节点,按"Delete"删除命令,删除不要的线,最后使文字变成路径。 第五步:在工具箱里选择椭圆形工具或按"F7",接着按"CTRL"键不放画圆,绘制出一个正圆形,然后利用"渐变填充工具" ,在对话框中,设置如下图的直线渐变层色彩效果。

去除coreldraw轮廓笔飞边
我工作中经常会利用CorelDRAW做大量图片输出工作,用过多个版本CorelDRAW,发现CorelDRAW的中文字使用“轮廓笔”后导出位图时有一个“飞边”现象。经验告诉我,“飞边”关键是制作时“轮廓笔”的默认选项“转角”为尖锐、“线条端头”为内凹导致(见图1)。 “飞边”的多少、严重程度与在CorelDRAW使用“轮廓笔”默认选项后的字体、字体的多少、导出位图的大小有一定关系,较粗的字体容易导致。如上所说,当做较大画幅输出时这些“飞边”实在不雅。如何解决呢? 文字少的,导出位图后用Photoshop修除,但较麻烦,要求技巧也较高。大家也可试一下以下方法: 1.使用“轮廓笔”时尽量用以下选项组合“转角圆头”配“线条任意端头”,“转角尖头”配“线条外圆凸端头或平端头”(图2)。 2. 对没有使用以上搭配的“轮廓笔”描边字,采用“位图→转换为位图”(图3),就可以解决。

coreldraw 11绘制小猴头像
CorelDraw是一款用来设计和制作矢量图形的软件,使用起来简单方便,成为很多设计人员的首爱。猴年马上就到了,让笔者带大家一起来绘制一个可爱的小猴头像吧! 所用设计软件:CorelDraw 11 制作时所需工具:圆形工具、贝塞尔工具、形状工具、文本工具等 不管是使用什么设计软件,都需要在脑海中大致构思出制作对象或是找一些素材进行临摹。本例中的小猴子是笔者在电视上的一部动画片中看到的,感觉挺可爱,就将其绘制下来,加上外环成为一个小贴图。 制作步骤: 1.打开CorelDraw 11,新建一个文档,在工具栏中选择“椭圆工具”,按下Ctrl键拖出一个正圆。 2.在选中圆形的情况下在“属性栏”中设置“轮廓宽度”中输入2.411,按下回车即可看到这个圆的轮廓变粗了。 3.然后在选中圆形的情况下双击右下角状态栏中颜色桶右边的方块,这时会弹出一个“标准填充”的设置对话框,在这种CMYK模型的“名称”里选择“霓虹粉”。 4.然后再双击下面钢笔右边的方块,在弹出的“轮廓笔”设置框中的“颜色”选项中单击“其它”。 在弹出的“选择颜色”的“组件”中设置C为80、M为100、Y和K都为0。