推荐阅读
Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。
字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。
CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。
AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
最新发布
Photoshop调出唯美秋季色调的果子照片
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加橙黄色。2、创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加橙红色。
详细解析Photoshop移动工具使用小技巧
移动工具是PS中用的次数最多的工具了,运用的话很多童鞋觉得很简单,确实很简单,但是他有一些小技巧你知道吗。如果有些小技巧被你发现了,记得点赞哦。一,自动选择PS安装好,自动选择是默认没有勾选的,一般情况下我们都会勾选自动选择方便操作,但是有时候往往不勾选他更方便,比如图层过多而且被覆盖,你想把一个被覆盖的图层拖出来。你可以把自动勾选勾掉然后在图层面板选中那个图层,鼠标点击拖动就只会拖动那个图层了。勾选自动选择后,选择图层,是在不管图层面板里面有没有组都是单独选择你点击的图片图层。如果选择组,那么你点击一个图片,就会选中他所在的组,点击拖动的话也会移动整个组包含的所有图片图层,但是你点击的图片不在组里面那么就会单独选择这个图片图层。二,变换控件变换控件在使用的时候可能大家遇到过一种情况,就是画一条线鼠标放在中心拖动的话,拖动的不是旋转中心,而是改变了线的宽度,这是因为线的宽度很小,变换小方块和旋转中心重叠了在一起,这时候你可以按住alt鼠标移动到线的中心,发现鼠标尾部有一个圆形的图标出现你拖动就可以把旋转中心拖出来了。还有变换控件和ctrl+T变形的区别是变换控件可以改变图片的尺寸,可以旋转图片,但是不能变形、翻转,ctrl+T不仅可以改变尺寸,旋转,还可以变形、翻转。这样是很多人忽略这个功能的原因。确实ctrl+T要方便很多。
巧用PS高反差保留给人像磨皮处理
磨皮几乎是人像摄影的必需技能,而且方法很多,这里介绍名为“Frequency Separation”的技术,是非常有利于精修的方式,相较于Surface Blur (表面模糊) 之类,更容易修出理想效果。什么是 Frequency Separation?简单来说,就是影像可分为高与低的“Frequency”,高频的讯息包括细节、皮肤纹路、头发、疤痕等 (如果用过高反差保留应该不难理解);而低频的讯息包括大面积的颜色、色调等,至于 FS 就可以把两者分开来编辑,即是你可以在不影响色调下,改善皮肤质感,能在不影响纹理的情况下,修正肤色,于是在处理上比起简单的修复笔刷或模糊会更精细。进行Frequency Separation这里会讲解一系列PS步骤,先建立两个图层,以便分开处理 High & Low Frequency。1) 使用 Photoshop (这里用的是Photoshop CC) 打开上图。2) 开一个名为 FS 的文件组,然后把照片的图层复制两个进去,再分别改名为 High 及 Low,分别会作为处理细节及肤色之用。3) High 那一张暂时定为不可见,然后选取图层 Low,使用高斯模糊(见下图)
Photoshop给比基尼美女照片优化肤色处理
效果对比在Photoshop中打开图像。我们要做的第一件事是处理这张带斑的脸。使用仿制图章工具,按着alt键选取比较完好的皮肤,然后修复带斑的部分,注意选取颜色相近的地方以避免出现花脸。当然你也可以用选区修复工具,只要把选区羽化20个像素拖动至完好皮肤区域即可,耐着性子一步步来,不要想着一步就能全部处理好,一点点来,处理出来的才自然。不会的朋友可以先看看PS磨皮教程大全,选一篇自己喜欢的教程学习一下磨皮的技巧。差不多就是这样子了。别忘了皮肤部分的修复。复制一层,然后滤镜>模糊>高斯模糊,适量调节参数
乱蓬蓬的模特头发后期Photoshop处理教程
先看看效果原图:1、首先整体分析一下图片,可以看得出来,模特面部有少少瑕疵,头发明显有很多的碎发乱发,头发边缘也散落着不少的乱发,面部光影不够明显,衣服肩部有破洞,那么,我们就得把这些问题一个一个地解决。2、先处理头发,头发有几个发夹,需要处理掉,碎发,乱发也需要处理掉,这里我用的工具主要是污点修复画笔工具、修复画笔工具和仿制图案工具。这里有个技巧,处理头发边缘的时候,如果用修复画笔和图案工具,就得一根一根去修,比较麻烦,那么我就直接复制一块相近的背景直接往头发上盖住,然后用蒙版擦出需要修掉的碎发;里面的头发也可以这么做,比如大面积的碎发就可以找相近的一块好的头发,做一些变形和明暗的改变,再用蒙版擦出即可。3、中性灰和高低频处理皮肤,按照人体骨骼把光影加强
用Photoshop给曝光过度人物照片润色处理
曝光过度的图片调色之前,需要简单修复一下图片。然后再适当把整体色调调暗,减少曝光度。后期再对人物进行美化及润色即可。最终效果原图一、首先打开图片。复制一层养成好习惯。原图可能有些曝光过度。可以自动色阶下。 然后按ctrl+Alt+2选中高光区。解释一下,我的PS版本是这个快捷键。。可能有的版本是“ctrl+ALT+~ ”这个组合键。新建一个图层填充黑色,模式柔光,透明度80%。 二、建立色彩平衡图层。先选择中间调。三、再选择高光调整数值。
Photoshop修复细节严重缺失的风景照片
今天的教程必须get起来,遇到有一大片黑的图片,都可以用这个方法让细节显现,特别是风景图,效果超棒,方法分两步,操作非常简单,作者顺便介绍一个“看起来就很吊”的后期修图术语,包你涨姿势。在线修图神器泼辣熊:www.polaxiong.com面对这样细节严重丢失的图片,我们该怎样进行修复呢?下面是我们修复的效果:那么,我们该如何调整,才能达到这种效果呢?这里就涉及到一个非常重要的术语:伽马值。在摄影中,我们会经常遇到一组相近的概念:曝光和伽马值。
Photoshop应用图像修正偏红色彩照片教程
本教程主要是介绍偏红色照片的修正,思路:主要是使用图像中的应用图像来修正色彩,应用图像中有很多选项,可以可以多试几下,旁边有效果图可以预览。如果使用一次不够理想可以多次重复使用。原图最终效果一、打开图片,复制一层,执行自动色介,自动颜色.然后执行应用图象选RGB实色混合5 选红通道滤色 10 柔光20二、再复制一层滤镜减少杂质(6 60 35 25)图1三、可选颜色红(-14 -3 -8 -16),黄(9 0 -33 -100),中(7 0 9 3)图2
Photoshop简单的制作温馨的太阳光效效果图片
最终效果图先看看原图想要把想法变成事实,那就赶快拿出你的电脑开始吧。第一步:打开图片,按Ctrl+J复制底图,Ctrl+L打开色阶,把中间灰色的滑块往右移,如下图,这一操作的目的是把图片中的光源找出来。第二步:选择菜单栏的“滤镜”—"模糊"—“径向模糊”,Ctrl+F,重复两次,让光效更柔和。把图层中的“模式”改为“滤色”
PS合成设计创意风格的动物舞台场景效果图
虽然只是一个小舞台,不过作者非常用心去构思,用一种奇幻的手法融入了很多动物及木偶人;画面非常生动,细节也非常完美。值得用心去学习,最终效果1、在photoshop中创建新画布,设置大小为2800*2800像素,分辨率为72像素。采用大尺寸的画布设计,可以避免调整大小的过程中降低图像质量。下面选择油漆桶工具,填充背景为黑色。2、首先我们需要制作一个背景。在主菜单栏中选择“文件>置入”,选择下载好的纸张纹理素材。这时纸张纹理会自动以智能对象的形式载入到PS中。由于素材的尺寸比画布小,所以要复制几次,然后水平移动,覆盖好画布。接着对复制的素材图层添加蒙版,利用渐变工具在素材边缘添加渐变效果,让素材之间无缝衔接。添加渐变的过程中,按着Shift可以形成完美的水平渐变效果。水平方向弄完后,弄垂直方向的,这里只需要复制并垂直翻转图层就可以。操作效果如下图所示。3、下面为纸张图层增加其他纹理,让纸张看起来更加特别。首先在图层顶端添加新图层,填充为黑色。然后选择“滤镜>杂色>添加杂色”,设置数量约300%,这里数值不用完全按照教程设置,用自己的眼睛判断就可以。