推荐阅读
3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布
打造可爱花边框
4:选择画笔工具,图中的三个画笔依次使用。 在画布上绘制出花边。 5:选择自定义形状工具,详细工具栏中点击下拉菜单按钮,选择喜欢的形状。 在画布中拖拽出形状。 最终效果图
利用Photoshop样式制作一个立体边框
在Photoshop中打开图像,复制一个图层,将原来的图层命名为图层1,复制出的图层命名为图层2 单击图层2,按Ctrl+T,选中保持长宽比,将图像缩小90%, 单击在图层1,执行“高斯模糊滤镜”: 按住Ctrl键点击图层面板上的图2,获得一个选区,然后选择图层1,按delete键删除选区。效果如下图所示: 在图层1上加图层样式“斜面与浮雕”:
Photoshop给数码照片加彩点边框(推荐)
制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开一张照片,如图01所示。图012、选择菜单栏中的“图像”“画布大小”命令,调整参数将高度在底部加大一点,效果如图02所示。 7、选择工具栏中的“矩形选框”按钮,框选如图07所示的区域,将其填充黑色。8、按住“Ctrl”键的同时单击制作好的Alphal通道,得到网点的通道选区,单击“图层”面板的图层0,进入图像图层。选择工具栏中的“矩形选框”按钮,移动选区到如图08所示的位置,并删除选区中的图像,这样就得到一个边的网点边框。图089、进入到Alphal通道,按Ctrl+D键取消选择。按Ctrl+A键全选所有区域,按Ctrl+T键进入缩放控制状态。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“水平返转”,双击图像确认。10、按住“Ctrl”键的同时单击制作好的Alphal通道,得到网点的通道选区。单击图层面板进入图像图层,移动选区到如图09所示的位置,将选区中的图像删除,取消选择。图09
Photoshop教程:一步搞定磨皮锐化
大家都知道调图过程中磨皮和锐化一般情况下是必不可少的一步。磨皮的方法也很多:模糊...蒙尘与划痕....中间值...外插滤镜等等....不胜枚举! 下面介绍一个photoshop自带的滤镜:减少杂色,用它一般的图片基本上可以磨皮、锐化一步搞定.省去加蒙板擦来擦去。 这只是我自己调图过程用的一种方法. 仅供菜鸟级别的同学参考....大虾看了不要拿砖头砸我就行, 来看下原图和效果图: 原图 效果图 首先打开图像Ctrl+J复制一层. 在复制的图层上操作。 图1 滤镜-杂色-减少杂色.
人像照片皮肤修饰技巧教程
2、右胳膊同样处理,但要注意边缘,尽量避开一定的距离。不用担心残余的部分,当处理完后,我们可以用工具栏里的模糊工具(强度值设定到100%)沿着胳膊的边线内侧进行涂抹就可以了。一定不要涂 图5 图6 3、下面处理脸部了。处理脸部一定要仔细,眼睛、鼻子、嘴唇、眉毛、头发的细节是要保留的。所以,再用套索工具的时候,要避开这些地方!!!!!(高斯模糊设定了以后不用每次都打开对话框,按快捷键Shift+F就行了)最后,还是用模糊工具在脸部边缘的地方进行涂抹,不要涂抹上述需要保留细节的地方。好了,这样就完成了。 图7 图8 4、可以凭自己的感觉在略微调整色相/饱和度(个人来讲,我偏好颜色鲜艳一点)。 在处理皮肤的时候,最好还是要把人物抠出来,进行单独模糊处理,这样,人物的皮肤就不会受到背景的干扰!切记!切记!!至于有几张照片人物的手有些暗,可以在进行高斯模糊之前,先用减淡工具进行局部处理,尽量与周围肤色相似就行了。柔化皮肤其实就是模糊皮肤,对一张照片来讲,这样会牺牲掉许多细节,所以在使用的时候一定要适度才行!! 我的方法比较繁琐,虽然有专门的处理软件但我还是喜欢手工处理的过程,感觉上很有成就感,也相对的自由一些。希望能对大家有所帮助。
用PS为人像照片减轻皱纹教程
4. 当你涂抹完后,图中的皱纹都减轻了,这时你会发现被模糊过的地方有些偏亮,(因为我们就是使深色的地方变亮了嘛) 所以,我们最后用加深工具,稍微对这些地方加深一下。选择加深工具,取一个大点的笔刷,注意要在range的下拉菜单中选择highlights高光那一项,这样操作时就只影响图中亮的部分,后面的值根据你的图像来设,一般用一个很低的值就可以了,在感觉亮的地方轻轻扫几下就行,不要加深过多,不然皱纹又被加重了。 5. 在对额头、眼角、嘴角等部位进行模糊后,工作基本完成,人物脸部的皱纹比没有修改时减轻了很多。下面两张小图片是对比使用了变亮模式的笔刷与未使用的涂抹效果,可以看出,lighten模式保留了更多的皮肤细节。 6. 现在回过头来再说一说用图章工具去除皱纹。在选择图章工具后,同样要在选项栏的下拉菜单里选lighten变亮那一项,后面的不透明度值也基本在50%左右。(如下图)图章工具中lighten的用途是复制图像中的亮区来盖住暗的部分,因为我们还是要去掉形成皱纹的深分部分,所以这样选择。由于光照或者是化装的原因,人脸部不同区域的颜色往往变化很大,所以在使用图章工具修改时,要不断地取样,小心地涂抹,才能使图像更自然。有时想让某个部位的图像暗一些,在暗区取样后,笔刷怎么也不起作用,这时需要将上面的模式改为darken(图中红线处),也就是从暗区取样进行复制,与lighten模式相反。 7. 用图章工具与模糊工具修改后的区别是:图章工具将皱纹除掉,而模糊工具将皱纹减淡。所以,要根据图片的情况和你修改的目的对这两种工具进行选择,需要时也可以将两种工具结合起来用。下图中右边的部分就是主要运用图章工具来修改的结果,图片中的人看起来确实年轻了不少。但是,在抹平皱纹的时候请不要忘记一些细节!因为人变年青了,所以头发和眉毛的颜色要加重一些,整张脸的皮肤也要稍稍光滑一下,这样看起来才更协调。
ps为美女巧做烟熏妆
绘制过程: 1、打开一张没有彩妆修饰的照片,并选择嘴唇部位放大,利用工具箱中的“钢笔工具”,在图片中绘制调整出如图01所示的路径,然后在“路径”面板中将路径存储为“路径1”以备用。 5、打开路径面板,按住“Ctrl”键单击“路径1”,将路径作为选区载入到画面中,如图06所示。 <图6> 6、按“Ctrl+Alt+D”键,在弹出的“羽化选区”对话框中设置参羽化半径为4像素。 在图层面板的底部单击“添加图层蒙版”按钮,给“图层1”添加图层蒙板,此时的画面效果如图07所示。 <图7> 7、将工具箱中的前景色设置为黑色,单击工具箱中的“画笔工具”,设置属性栏中的参数后,在图层蒙版中的位置进行蒙板编辑,减少暗部区域的荧光颜色。画笔属性参数设置与减少荧光色后的效果如图08所示。 <图8> 8、在图层面板的底部单击“调整图层”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“曲线”命令,在弹出的“曲线”对话框中分别调整“通道”选项中“RGB”颜色和“蓝”通道的颜色,如图09、10所示。画面效果如图11所示。 <图9> <图10> <图11> 9.在图层面板中的曲线调整层的右侧,单击“图层蒙板缩览图”,将曲线的蒙版设置为工作状态。 打开路径面板,按住“Ctrl”键单击“路径1”,将路径作为选区载入到画面中。按“Ctrl+Alt+D”键,在弹出的“羽化选区”对话框中,设置羽化半径参数为4像素。选择菜单栏中的“选择”“反选”命令,将羽化后的选择区域反选,然后在选区中填充黑色,此时画面效果如图12所示。
妙用PS历史画笔给MM美容
3.选择工具栏里的历史记录画笔,并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考) 4.用历史画笔在脸上吐抹,注意眼睛鼻子和嘴角不要涂。这步主要是要让皮肤变得光滑。 5.这个时候我们观察到图片里的女人皮肤好象有红色的冻斑,很不美观,所以应该把红色部分调淡,选择调整层---可选颜色,参数如图: 6.添加蒙版层,选择画笔,黑色涂抹嘴唇部分。使嘴唇还原红润。 7.合并图层,复制图层、混合模式为滤色、调整透明度为50%。再合并图层,使皮肤变白。 8.这个时候我们观察图片,发现皮肤颜色又显得太黄,所以我们用曲线把黄色调淡点。然后复制一个空白层,混合模式为颜色。 9.选择画笔用自己喜欢的红色,在脸上均匀涂抹(在空白层)好了后根据需要在脸的边部分用橡皮(调好参数)轻擦,使脸上的红色自然一点。大功告成!大家也试试,是不是很方便?如果下点功夫,效果会更好,呵呵!
妙用PS快速去痘痘斑点之秘决教程
(1) 打开图片。使用 Photoshop CS 打开一张图片,如图所示;这是一张明显的脸上出现小痘痘的照片,下面通过操作把小痘痘去除。 (2) 放大图像显示。选择【缩放工具】,放大图像显示,如图: (3) 获得“取样点”。使用【修复画笔工具】,按下键盘 Alt 键的同时在人物脸上没有斑点并且颜色同脸部皮肤颜色最接近的皮肤处单击,以获得“取样点”,此时的鼠标指针为带圆圈的十字形,如图: (4) 覆盖点。使用【修复画笔工具】,松开键盘 Alt 键,用鼠标在要处理的区域点击,从而获得所采集的图像源点处的图像,如图所示。 (5) 完成操作。整个实例操作完毕,最后完成效果如图: