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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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把MM照片制作成水彩效果
1,首先,当然就是打开要处理的相片,复制一层,再用磁性套索工具将人物脸部选取出来。 2,不要取消选区,将选区扩大2个像素(选择--修改--扩展),再将选区羽化3个像素(右键--羽化),最后复制选区,粘贴到新建的图层上。 3,在刚建的新图层上,将鼠标对着图层缩览图按右键,选择“选择图层透明度”,将脸部再选出来,再按CTRL+L弹出色阶对话框,参数设置: 4,不要取消选区,按CRTL+B 弹出色彩平衡对话框,参数设置如图 ,取消选区。 5,对最上面的图层添加蒙版,然后再用画笔在人物的嘴、眼、鼻等地方涂抹(注:前景色是黑色), 6,再对下面的图层使用色彩平衡(CTRL+B),参数设置如图: 7,再将鼠标对着最上的图层的缩览图,按右键,选择“选择图层透明度”,将选区扩大5个像素,再将选区羽化5个像素,最后反选选区。 8,不要取消选区,点击第二个图层,在这个图层上使用水彩画纸(滤镜--素描--水彩画纸),参数设置如图: 9,合并图层,工作就完成了。
PS为风景图调出另类色彩
1、给它来个照片滤镜(图层/新建调整图层/照片滤镜) 2、给它来个曲线(图层/新建调整图层/曲线) 3、再进行色彩平衡调整下(图层/新建调整图层/色彩平衡) 4、新建图层,然后按快捷键(ctrl+alt+shift+e)
把照片调成淡雅色彩
1.添加一个色彩平衡层:色阶值为12、0、0。 2.添加一个可选颜色层:白色中减少黑色-90,透明度为50%。 3.添加一个亮度/对比度层:亮度:-5;对比度+5。 4.添加一个曲线层:如图所示: 5.复制一个背景层,置为顶层,改模式为颜色。 6.添加一个纯色层,颜色为:R:0;G:66;B:78,改模式为颜色, 透明度为40%,OK完成。 7、如果感觉还不是很清淡,那就继续再加一步。 添加一个纯色层,颜色为:R:160;G:180;B:255,改模式为颜色, 透明度为40%。
PS制作四种效果:梦里水乡
效果一: 1、用PS自带滤镜涂抹棒进行处理一下,数据如下: 2、再用绘画涂抹简单处理一下。 3、按SHIFT+ALT+CTRL+~选取高光部分,并填充白色。 4、盖印图层并进行木刻效果,注意逼真度要高。 5、进行如下的色相/饱和度的调整。 6、加强一下亮度对比度。 7、盖印图层(SHIFT+ALT+CTRL+E),并复制一层,设为滤色和降低不透明度。 8、进行渐变映射,大致颜色如下图。 9、用曲线降低高光部分。 10、对背景图进行抽线效果(将背景去色,复制一层,反相,最小值1,改为线性减淡,合并图层),进行正片叠底。 11、再进行亮度对比度的调节。 12、再次盖印并进行纹理滤镜的操作,不透明度可随大家喜欢程度减小。 效果二: 1、对背景进行色相和饱和度的调节,把红框内的色彩饱和度都调为-100。 2、再进行色彩平衡处理。 3、选取高光部分,并填如下色彩。 4、盖印图层并设为滤色,不透明度50%。 5、进行色彩平衡处理。 6、盖印图层,反相处理,并高反差保留30象素,设为叠加状态。 7、进行抽线处理,正片叠度,不透明度降低。
把照片调成古铜色调特效
6:双击ctrl+5(洋红通道),颜色为:905130,专色如图设(供参考)。 7:把多余的的ctrl+6(黄色通道)删除,最后如图,大家对照画面检查一下自己的操作。 8:按着按shift键,通道面板中,点选洋红和黑色(专色)通道,然后执行图像--模式--灰度; 9:在最顶上的灰度通道中,填充白色,如图; 10:再执行图像--模式--RGB颜色; 11:按着shift键,选中洋红和黑色通道,然后如截图箭头指向示意图操作; 最后效果如图。
制作阿宝色
1、打开原图,双击图锁,先对图片进行磨皮美白,磨皮的方法很多,可以用历史快照的方法进行磨皮,也可以用其他方法,我偷懒,用软件磨的皮,(磨皮后的效果如图所示)。 2、点图层面板的“创建新的填充或调整图层”按钮(如图1蓝色箭头所示),选择曲线,调整图层的明度,数值如图2,(数值可以根据各人的感觉来调,对不同图片,数值也是不同的。(效果如图所示) 3、继续上一步的操作,点图层面板的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择色阶,继续调整PP的明度,目的是增加PP的对比度,数值如图2,(效果如图所示)。 4、至到3步止,磨皮和美白基本完成,接下来是阿宝色的具*作步骤,合并可风图层,按Ctrl+j复制一层(图层1,如图1所示),接着点图像/模式/lab颜色,将RGB模式转为lab模式(如图2),这时会出现一个对话框(如图3),选择不拼合。5、点图层面板的通道(图4的蓝色箭头所示),进入通道面板,全选a通道(Ctrl+a),复制a通道(ctrl+c),将a通道粘贴到b通道(ctrl+v),取消选择。(如图4所示) 6、完成第5步之后,我们会发现图片的登色出来了,有了阿宝色的初步样了。(图1)7、不要停下来,现在来进一步调色,点a通道,用曲线(ctrl+m0进一步调整色彩(图3),把曲线往下调一点,你会发现肤色变青了,这时的数值也要凭自己的感觉来调整,我的数值仅供参考(图4)。(效果如图2所示) 8、回到图层面板,点图像/模式/RGB颜色,把PP从lab模式转回到RGB模式(图1),这时如果你对图层的色彩满意了(图3),可以保存,但对于高在要求的你来说,还可以进一步调整,让PP更加完美。9、我们接着往下做,在图层面板时对分别用色相、色彩平衡、色阶来进一步调整。(如图4调整后的效果) 10、色相、色阶、色彩平衡的数值分别如下图(再说一次调色没有绝对值,全凭自己的感觉,下图只供参考) 11、最后对图片进行锐化,点滤镜/锐化/USM锐化,数值如下图,OK,完工(最终效果图)
把照片调成深秋色彩
3、用柔一点的画笔或用套索工具选出人物轮廓后羽化1或2像素,填充黑色,选择反选后填充白色,这时先不要取消选择,下一步还要用到: 4、新建一个选取颜色的调整图层,要确定选中的是背景而不是人,然后参数设置如下:
制作素雅色彩
3.然后把图层1的混合模式设为“颜色”,效果如图。 4.接着再把图层1副本的混合模式设为“强光”,效果如图。 5.其实效果已经出来了,为了增强效果,我们再按Ctrl+J复制一层,并把混合模式设为“柔光”,得到最终效果。