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使用Illustrator绘制扁平化风格快餐图标的AI矢量绘图教程
本教程主要使用Illustrator绘制扁平化风格的快餐图标教程,教程的难度不大,新朋友可以快速的学习,希望大家可以喜欢先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1.创建新文档和设置第1步按Cmd/Ctrl+N创建新文档。将单位设置为像素,大小设置为800 x 600px。在高级选项中,将色彩模式设置为RGB,分辨率设置为72ppi。在首选项(Cmd/Ctrl+K)中,在"键盘增量"中输入1px。单击确定。您可以转到窗口>信息,以预览形状的大小和位置。记住在首选项>单位中将单位设置为像素。这将帮助您更快地工作。

用FlashMX打造逼真打火机(二)
3.制作火花 按Ctrl+vF8键,新建一个名为“Spark”的Movie Clip符号。Movie Clip符号“Spark”的场景中只有1层4帧,第1帧中火花的大小为1 px X 1 px。也就是说这时的火花可以是任意形状。第1帧中的代码是:stop();。第2帧、第3帧中的火花位置与大小如见图10、图11。图中白色的“p”为场景的中心点。第4帧为空白帧,帧里的代码是:gotoAndStop(1);。图9 Spark的层结构图图10 第2帧的火花图11 第3帧的火花 其实,第2帧和第3帧中的火花设置也很简单,是由一些白色和黄色的小线段组成的。所以,我们可以先用线条工具 画出一个个小线段,然后用油漆桶工具上色。当然,你也可以用一点青色和红色来点缀一下。 在Flash中,播放1帧需要的时间是0.1秒,那么,这段火星动画只需要0.3秒就播放完了,这样,利用人的视觉停留原理就可以轻松实现火星的迸溅效果了。 4.制作齿轮 按Ctrl+F8键,新建一个名为“Gear”的Movie Clip符号。在“Gear”的场景里先画出一个灰色的圆环,然后在圆环上画一些交错的黑白色小线条,如图12。齿轮的大小为16 px X 16 px。(此为400%的图片)图12 齿轮设计图 选中做好的齿轮,按快捷键Ctrl+G把它变成组图,接着点选第3帧,按F6键插入一个关键帧。右键单击第1帧,选择Create Motion Tween命令。按Ctrl+T键打开Transform面板,把第3帧中齿轮的角度改为20度,即向右旋转20度。最后,点选第3帧,按F9键,然后输入代码:stop();。这样,齿轮在播放一次,也就是旋转20度后便停止了,不会不停地旋转5.制作液气 新建一个名为“Fluid”的Movie Clip符号。点选“Fluid”场景中的第1帧,输入代码:stop();。接着点选第5帧,按F7键插入一个空白帧,然后画一个图片。图片的颜色为#ECFFF3,Alpha值为20%。图片的大小为36 px X 70 px。形状如图13。图13 打火机液体 点选这个图片,按快捷键Ctrl+G把它变成组图,接着点第200帧,按F6键插入一个关键帧。右键单击第5帧,选择Create Motion Tween命令。接着,点选第200帧中的图片,打开Info面板,把图片的大小设置为36 px X 1 px。 点选第201帧,按F9键,然后输入代码:setProperty("_root.fire", visible, 0);//设置Movie Clip符号Fire的visible属性为0,即Fire影片剪辑不可见gotoAndStop(1);这段代码的主要作用是为了让打火机的液气在用完以后,火焰可以自动地熄灭。 6.导入声音 俗话说,鲜花还须绿叶扶持。一个Flash动画如果没有音乐,那么这个动画便没有了生气,但哪怕只有一点点音乐,说不定就能起到画龙点睛的效果。所以本着这个设计理念,我们为动画导入一个齿轮和火石摩擦的声音。 7.制作按钮 设计这个按钮是为了以后把它拖拽到场景中,再给这个按钮加上一段代码,用它来实现对以上所有影片的控制。这个按钮本身的效果是实现打火机的按钮被按动事件与齿轮转动事件同时发生。下面我们就来看看这个按钮的制作方法。 按Ctrl+F8键新建一个名为“Lighter Button”的Button符号。双击Layer 1层,把它改名为“Button”层,然后新建一层并命名为“Gear”层。 在“Graphic符号“image”里把打火机的按钮截取下来,然后粘贴在Button符号“Lighter Button”场景的Up帧里,接着在Down帧里按下F6键插入关键帧,按Ctrl+T键打开Transform面板把打火机按钮向右旋转10度,使按钮有被按下的效果。点选Down帧,按快捷键Ctrl+L打开库,把刚才导入的声音拖拽到Down帧里。点选Hit帧,用矩形工具 画一个矩形(不要边线)。这个矩形正好覆盖打火机的按钮与齿轮。 在库中把Movie Clip符号“Gear”拖拽到“Gear”层的Up帧里,接着点选Down帧,并按F6键插入关键帧,然后点选Up帧场景里的齿轮,按Ctrl+B把它打散。Up帧场景里的齿轮影片被打散后就变成了图片,这样,鼠标移到按钮上,齿轮就不会转动了,而是要等到鼠标在按钮上按下时,Down帧里的“Gear”影片剪辑才会被调用,齿轮才会转动。

Discreet最新发布的3ds max 7新功能速写
Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max® 7。新版本的3ds max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。 Discreet的3ds max® 7软件将于8月10日至12日在加利福尼亚洛杉矶举行的国际SIGGRAPH展览会上首次公开亮相。 3ds max® 7的新功能 为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这些功能所花费的时间要比3ds max® 7长二至三倍。 3ds max® 7还有许多新开发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。 法线贴图 业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。 mental ray 3.3 为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果 自定义属性收集器 一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。 多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier) 大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。 皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer) 在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。 拍照工作流程 为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。 绘制选择区 以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。 提高互联性和可升级性 是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。 TurboSmooth 高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法 移动游戏开发工具 以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。 业界评论 “NVIDIA和Discreet已经合作多年,共同为三维动画专业艺术家们提供最高性能的图形制作解决方案,”NVIDIA的专业图形总经理Jeff Brown 说。“Discreet在3ds max 7中完全专注于高端实时着色处理,是一项威力强大的专业图形解决方案,具有真正的128位浮点帧缓冲(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以发挥其全部潜能,就象NVIDIA Quadro®FX工作站图形解决方案一样。Discreet和NVIDIA共同保证了我们各自的产品的全部威力,给三维游戏开发商和视觉效果艺术家们提供了一套成熟但易于使用的硬件和软件,提高了生产率。” “当今的3D生产环境复杂程度日益提高,3ds max 7就是要提供这种环境下大量数据所要求的优化性能,”Discreet产品开发副总裁Marc Petit说。“3ds max 7中的主要创新都致力于提供当今效率最高、最定制化的工作流程,支持新一代PC,游戏机以及移动平台,支持威力强大的新型创造性工具。而且,高级人物动画功能集成为3ds max 7核心功能的一部分,这将提供快速、高效、直观的人物工具,使所有3ds max 7用户受益。” “作为Discreet开发过程的一部分,我们一直感到非常荣幸,”BioWare的联合首席执行官Greg Zeschuk说,“有了 3ds max 7,我们的业绩取得了极大的进步。人物动画的进步也再次表明了我们将3ds max 7做为我们的核心开发平台的承诺。Discreet在改进视觉反馈方面的进步也得到了巨大的回报――给了我们更大的能力,使我们能够处理的多边形数量和物体都远远超过以前,” BioWARE的联合首席执行官Ray Muzyka还补充说,“由于我们正在努力把在E3上获奖的‘翡翠王国’(Jade Empire)在2005年推向市场,我们当然要利用3ds max 的所有功能,既是为了确保‘翡翠王国’深入人心,也是为了帮助我们更快、更高效地完成这件艺术品;我们信心十足:‘翡翠王国’必将成为BioWare最好的游戏!” 定价与上市 3ds max® 7预计将于2004年秋上市,国际价格为3495美元。本地化版本计划于2004年晚些时候和2005年上市。由3ds max 6进行升级的价格是795美元;由3ds max 5进行升级的价格是1495美元。Discreet的预订计划使顾客可以以年费的形式得到新的软件性能扩充、补丁、升级和电子学习内容。 背景信息 Discreet 的3ds max用于在动作影片中制造三维视觉效果,比如《后天》(The Day After Tomorrow)、《边城英烈》(The Alamo)、《最后的武士》(The Last Samurai)、《佳丽村三姐妹》(The Triplets of Belleville)、Xmen-2。同时Discreet 的3ds max更用于大多数获奖PC和控制台游戏,包括星球大战(Star Wars)之共和武士(Knights of the Old Republic)和翡翠帝国(Jade Empire)(BioWare)、波斯王子(Prince of Persia),汤姆克兰西的分裂细胞 (Tom Clancy''s Splinter Cell) 和彩虹6系列(Ubisoft);最流行的侠盗列车III(Grand Theft Auto III)系列(Rockstar);Halo and Halo 2;哈里波特之魔法石(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)(Electronic Arts)等。
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拉丁字母文字表现与设计
拉丁字母的种类繁多,千变万化。根据其形态特征和艺术加工手法,大致可分以下几类: 等线体 D一包括格洛退斯克和埃及体。它们的特点是都有几乎相等的线条,前者好象汉字中的黑体,完全抛弃了字脚,只剩下字母的骨骼,显得朴素端正,十分清晰,但过于平板,因此也叫做无字脚体 书写作 D一是在能够快速书写的民间手书体的基础上装饰加工而成的,也是斜体进一步发展的结果。与其它字体相比,它能够较多地显露设计者的特殊风格和工具性能(钢笔、毛笔、油画笔和炭笔等)。它的特征是有着倾斜的角度和表现出运动的姿态。是一种活泼自由。号召力很强的广告字体。 变化体 D一是在各种字体(罗马体、哥德体、等线体和书写体等)的正体和斜体的基础上进行装饰、变化、加工而成的。它的特征是运用丰富的想象力,在艺术上作较大的自由变化,,以加强文字的精神和感染力。例如以一种基本字体为基础,样以作空心、勾边、折带、重叠、连接和倍样等装饰变化,也可进行凹凸、立体、投影、形象和寓意等比较复杂的变化。它们的风格不象罗马体和等线体那么严肃端正,而是比较生动、活泼、轻松,运笔多变化,充满了诗情画意 光学体 现代印刷术的发展带来了摄影特技和印刷网纹等新技术,给美术字体开拓了新的领域。应用光的折射和网点的浓淡变化对字体进行艺术加工,是近十年内才产生的,它的特有的光效应现象使人与现代科学技术发生联想,并以它魔术般的魅力征服着读者的眼睛。不过,这种字体的易读性比较差.只适用字于字母不多的短句,并应选择变化不太繁杂,基本字体简单清晰的字体使用。 拉丁字母的书写在组织结构上,有严格的规范。其形象大体可分为矩形、三角形和圆形三类。在字母组成单词时,应注意每个字母之间的比例和排列的关系。例如 M, W,比其它字母占的宽度就要大些(约一般字母的一.5的宽度)”I,1,则要比一般字母的宽度要小一些(仅占一般字母的三分之二宽度)。为了让初学者对每个字母有个正确的概念,特作大写字母(罗马体和黑体基本构型用图解说明)及基本描写方法的图例,以供摹写。至于应用于商标、包装等形象性的装饰性拉丁字,其设计要求与汉字设计要求相同;印刷体和手写体的小楷字母之体例,均系尽人皆知之普通常识,这里就不赘述了。

关于查找字体的一些经验和技巧!
自字体精品成立至今,论坛里最多的话题末过于字体查找的问题,很多网友尤其是做设计的朋友对查找需要的字体库颇感头痛,大量的搜索也无法找到需要的字体,现字体精品网已经不在更将,新版“找字网http://www.zhaozi.cn”已经全新上线,可以预览大部分字体的实时效果,功能更强、更方便。下面对字体查找的一些经验和技巧做一下总结: 一、先说说查找中文字体库 中文字库相对于英文字库查找相对方便一些,因为中文字库总的数量相对英文字库来说少很多,据我们现在搜集到的,现在约有1500种左右,包括大陆用的GB码和港台地区的大五码以及日韩常用的字库,现“找字网zhaozi.cn”搜集到共有1430款中文字体库。 您在查找需要的中文字体库时,可以先在找字网的“中文字体”分类中浏览一下里面的字体,地址是:http://www.zhaozi.cn/fonts/ 一页一页的翻下去,一般情况下即可找到需要的字库,如果您需要预览所要的字,你可以在页面顶部把需要的字打出来,然后点击“输入文字查看效果”预览查找,还可以点击“============↓单击此处展开字体库详细分类菜单↓============ ”这个把字体的分类菜单打开,直接选择你需要的分类,快速查找您要的字体,当然如果你知道字体的名字可以直接到高级搜索页面,定位搜索字体:http://www.zhaozi.cn/search/ 如果实在找不到所要的字体,您可以到找字网的新版开设的字体知道栏目里发贴,寻求网友的帮助,最好把字体的图片上传,这样有助于网友察看字体样式并回答你的问题。 下面具体介绍一下网友查找的一些字形:如:

在Windows Vista系统中添加字体
Windows XP操作系统我们知道把你所需要的字体下载好了以后,解压后打开你的要的字体,复制或剪切,然后打开C:\WINDOWS\Fonts文件,在文件的空白处点粘贴,粘贴后你就可以在QQ上或者photoshop等软件上使用此字体了。但是你知道在Windows Vista操作系统中如何添加并使用字体吗? 详细的解决方法: 点击开始按钮,选择控制面板 图1 2、打开控制面板鼠标双击字体图标图2 3、单击开始,选择安装新字体

平面设计中的常用字库种类说明
文字是我们在设计中不可缺少的重要元素,丰富的字库给设师提供了广阔的创作空间,下面我们来详细了解一下常用的字库,如GBK、PostScript、CID、TrueType字库等。 一、GB字库 全称GB2312或GB2312-80是一个简体中文字符集的中国国家标准,全称为《信息交换用汉字编码字符集--基本集》,由中国国家标准总局发布,1981年5月1日实施。GB2312编码通行于大陆;新加坡等地也采用此编码。几乎所有的中文系统和国际化的软件都支持GB2312。 GB2312标准共收录6763个汉字, GB2312中对所收汉字进行了“分区”处理,每区含有94个汉字/符号。这种表示方式也称为区位码。 01-09区为特殊符号。16-55区为一级汉字共有汉字3755个,按拼音排序;56-87区为二级汉字共有汉字3008个,按部首/笔画排序;10-15区及88-94区则未有编码。 二、GBK字库 GBK全名为汉字内码扩展规范,英文名Chinese Internal Code Specification。K 即是“扩展”所对应的汉语拼音(KuoZhan)中“扩”字的声母。 1993年,Unicode1.1版本推出,收录了*、*、日本及韩国通用字符集的汉字,总共有20,912个。*订定了等同于Unicode 1.1版本的“GB13000.1-93”“信息技术 通用多八位编码字符集(UCS) 第一部分:体系结构与基本多文种平面”。 由于GB2312-80只收录了6763个汉字,有不少汉字,如部分于GB2312-80推出后才简化的汉字(如“”),部分人名用字(如中国前总理朱F基的“F”字),*及香港使用的繁体字,日语及朝鲜语汉字等,并未有收录在内。 *于是利用了GB2312-80未有使用的编码空间,收录了所有出现于Unicode 1.1及GB13000.1-93之中的汉字,制定了GBK编码。微软在它出品的Windows 98中,即采用了GBK编码。在微软的系统内称为CP936字码表。

印前输出中需要了解的字库知识
文字是我们在设计中不可缺少的重要元素,丰富的字库给设师提供了广阔的创作空间,我们在《 平面设计中的常用字库种类说明》中介绍了常用的字库,如GBK、PostScript、CID、TrueType字库等。 今天我们详细介绍一下印前输出中需要了解的字库知识。 一、方正字库以及其在PSPNT中的应用 北大方正是中国最早从事中文电脑研究和生产的单位,在国内有超过七成的中文印刷品使用方正字库。方正字库符合国家笔形规范,两次通过国家权威机构的鉴定,是*部门、教育部门和新闻出版单位广泛使用的字库。由于方正字库产品种类较多,为了使您能更好地使用PSPNT,我们先简要一下方正产品以及其在PSPNT中的应用。 附:RIP是Raster Image Processor的缩写,中文译名为栅格图象处理器。它是一种解释器,用来将页面描述语言所描述的版面信息结实转换成可供输出设备输出的数据信息,并将其输出到指定的输出设备上。RIP是整个印前行业的核心软件,一个桌面系统输出质量、输出速度和开放性在很大程度上是取决于RIP的优劣的。方正世纪RIP(PSPNT)是北大方正技术研究院开发的基于WINDOWS NT的全心一代RIP产品。 方正字库有True Type(又称显示字库或前端字库)和PostScript(又称发排字库或后端字库)两种格式的字库,其中PostScript又分Type0复合字库和CID字库两种。 True Type前端显示字库 指装在排版主机上用于屏幕显示的字库(显示字库在飞腾、书版、WORD等软件上都可以使用,但非方正软件是不能使用748码字库的)。飞腾排版时使用的字库即为显示字库,常见的有748码、GB、GBK、BIG5、超大字库集等。 方正兰亭:可用于Windows95/2000平台上的标准TrueType字库,适用于Windows平台上的所有通用软件和方正软件。提供GB、BIG5和GBK三种编码。 方正妙手:可运用于MAC平台上的MAC TrueType字库,适用于MAC OS平台上所有通用软件,提供GB和BIG5两种编码。 在PC平台上可以安装方正兰亭字库进行排版设计,在MAC平台上可以安装方正妙手字库进行排版设计。 PostScript后端发排字库 指安装后端输出设置(如照排机、打印机)中用于发排的字库,也称PS字库(这种字库安装在后端RIP软件上,如PSPPRO、PSPNT)。发排字库不能在屏幕上显示。方正发排字库按其编码的不同可以分为748、GB、GBK、BIG5、超大字库集等。

OFFICE字体中“磅”和“号”的大小关系
在Windows中文版中的字处理过程中,我们可以发现系统是同时使用“号”和“磅”来定义字体的大小,通常在应用程序如Office软件中的字体属性里,字号列表都包含了两个部分,一部分是位于字号 列表上部的以“号”为单位的一号、小一号、二号……,在Word中,中文字号主要就是下表所示的十六种,再有就是以“磅”为单位的5磅、5.5磅、6磅、6.5磅……,用“磅”表示的字号较多。有时在页面设置中只能用“磅”,这与我们的计量习惯不同,使人产生混淆。磅值的数字范围为1~1638,也就是说最大的字号可以是1638,约58厘米见方,最小的字号为1,三个这样的字加起来还不到一毫米宽。我们可以在“格式”工具栏上的“字号”框中直接输入“磅”值来设置字体。一般A4纸可容纳的最大字的磅值为630左右,在实际使用过程中可以根据需要来设置字的大小,特大字或袖针小字都可以。 下表是字号与磅以及毫米之间的对应关系,并附以字样,以供大家在排版或调整布局时使用。 在Word中设置字体时,也可以应用以下两个快捷键来进行快速调整字体,十分方便。 小提示:Ctrl+[或Ctrl+]以1磅为单位缩小或放大字体

word中也能实现复合字体的应用
WORD虽然只是一款面向办公领域的排版软件,但在文字处理方面所表现的水准,一点也不亚于某些专业排版软件,以复合字体功能为例,这一通常在专业排版软件才能见到的功能,在WORD也同样具备。 先解释一下 什么叫复合字体:大多数中文字体本身附带有自己的英文字体,当中英文混排时,这些英文也会跟随中文字体一起变化,但由于字形设计的问题,这些英文字体并不是很美观,为解决这一问题,专业排版软件大多设置了复合字体功能(有的叫汉体外体搭配,如方正系列的软件),即将中文字体与字形相近的英文字体捆绑在一起,以使字体搭配更加协调。 默认情况下,WORD的英文是跟着中文字体一起变化的,为了应用复合字体功能,必须先进行如下设置:单击菜单“工具| 选项”命令,在常规选项卡中取消“中文字体也应用于西文”的勾选状态。 此时,我们就可以运用复合字体了,选中需要设置中英文混排文本,单击菜单“格式 |字体”命令,在字体对话框中根据字形特点,选中与中文搭配配协调的英文字体,如方正大黑可与Arial Black字体搭配。 以上方法需要每次设置,显得比较麻烦。我们可以通过修改样式,来简化以后的操作。以修改系统内置“标题1”样式的复合字体为例:

你见过这种新式的字体吗?
2007年,我的RSS阅读器上的内容一直都在不断的增加,有很多设计信息都是来自于一些世界各国设计师们的BLOG里,从这里得到的资讯甚至比通过杂志,网站上更新的还要准确,迅速。在我收集的这些信息里面,发现一些新字体正在悄然兴起。下面简单介绍几个新出现的字体设计,不知道这些你之前有没有发现过呢? 1.浑圆一体 这个应该算是比较容易见到的一种字体,它填充了字体中原有的空间部分,更像是大黑粗体的印刷。

字体安装与在Photoshop中的使用
我们得到的字体如果都安装到字体文件夹里,势必会增加系统负荷,影响系统的运行速度,这就要解决如何即不占c盘空间,又能很方便地使用,特别是在photoshop里的运用,我们分几个部分来解决一下。 1、文件的存放 我们得到的字体文件最好不要放到c盘, 以便节省c盘的空间,当然如果你的电脑配置很高,而且又有充分的空间那就另当别论。我们可以在其它盘符建立一个文件夹,比如选择d盘、e盘等把它们存放起来。几万种字体不可能都用到,把你常用的比较喜欢的字体单独复制到一个新的文件夹里,以备待用。 2、节省空间的字体安装方法 首先进入c盘--WINDOWS--Fonts文件夹,点击文件--安装新字体。见图1 图1 这时出来一个“添加字体”对话框,找到你单独存放字体的文件夹路径,点击全选,提请注意的是:“将字体复制到Fonts文件夹”前面的勾必须去掉,然后再点确定,字体就装完了,其实我们并没有把字体装上,装上的只是一个快捷方式。见图2 图2 3、平时很少用到,特殊情况下必须用的字体这些字体就不必安装了,可以先打开字体文件,然后再打开PS, 看看吧,那个字体已经在PS里恭候了,这样是不是也很方便。 4、Photoshop就像一头犟驴,费了九牛二虎之力安完的字体, 有好多都不认,特别是汉鼎的大部分字体它都不认,Office里能找到,记事本里也能找到,唯独PS里就偏偏找不到,我是服了,还得请高人来解决吧。 5、Photoshop里打字还有个输入法的问题,你的字体是简体,你就要用简体输入法,你的字体是繁体,你就要用繁体输入法,否则打出的字就会出现不显示、?号、乱码等等。 举个例子:我们打“我们来练习” 。见图3 图3 如果输入法正确,就不会出现上面的问题了。见图4 图4 6、有好多字体很漂亮,但怎么也打不出一些字来,遗憾那是它字体不全,只能找近似的字体代替了。

使用系统自带字库轻轻松松插入拼音和音标
有时候我们需要在文章中输入拼音或音标,对很多朋友来说这是一件令人头痛的事儿,实际上我们只需安装一个字体就可轻松解决。 如果你的计算机中装有“金山词霸”的话,把英文翻译成中文时,你一定会发现屏幕上显示 出了用国际音标标注的英文单词,这表明计算机在安装了“金山词霸”后,一定在其内部安装了含有英语音标的字库。这个字库文件就在Windows\Fonts中,其文件名是Ksphonet.ttf,字体名是Kingsoft Phonetic。 进入中文Word,需要输入拼音或音标时,在“插入”菜单下选择“符号”,在“符号”选项卡下“字体”下拉菜单中选择“Kingsoft Phonetic Plain”,这时你会看到国际音标中的符号以及汉语拼音符号出现在屏幕上,选择你所需要的拼音或音标双击即插入到文章中。 如果你的计算机中没安装“金山词霸”,只要到装有“金山词霸”的机器上把含有音标的字体文件Ksphonet.ttf复制到你计算机上的Windows\Fonts文件夹中即可