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使用Illustrator绘制扁平化风格快餐图标的AI矢量绘图教程
本教程主要使用Illustrator绘制扁平化风格的快餐图标教程,教程的难度不大,新朋友可以快速的学习,希望大家可以喜欢先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1.创建新文档和设置第1步按Cmd/Ctrl+N创建新文档。将单位设置为像素,大小设置为800 x 600px。在高级选项中,将色彩模式设置为RGB,分辨率设置为72ppi。在首选项(Cmd/Ctrl+K)中,在"键盘增量"中输入1px。单击确定。您可以转到窗口>信息,以预览形状的大小和位置。记住在首选项>单位中将单位设置为像素。这将帮助您更快地工作。

用FlashMX打造逼真打火机(二)
3.制作火花 按Ctrl+vF8键,新建一个名为“Spark”的Movie Clip符号。Movie Clip符号“Spark”的场景中只有1层4帧,第1帧中火花的大小为1 px X 1 px。也就是说这时的火花可以是任意形状。第1帧中的代码是:stop();。第2帧、第3帧中的火花位置与大小如见图10、图11。图中白色的“p”为场景的中心点。第4帧为空白帧,帧里的代码是:gotoAndStop(1);。图9 Spark的层结构图图10 第2帧的火花图11 第3帧的火花 其实,第2帧和第3帧中的火花设置也很简单,是由一些白色和黄色的小线段组成的。所以,我们可以先用线条工具 画出一个个小线段,然后用油漆桶工具上色。当然,你也可以用一点青色和红色来点缀一下。 在Flash中,播放1帧需要的时间是0.1秒,那么,这段火星动画只需要0.3秒就播放完了,这样,利用人的视觉停留原理就可以轻松实现火星的迸溅效果了。 4.制作齿轮 按Ctrl+F8键,新建一个名为“Gear”的Movie Clip符号。在“Gear”的场景里先画出一个灰色的圆环,然后在圆环上画一些交错的黑白色小线条,如图12。齿轮的大小为16 px X 16 px。(此为400%的图片)图12 齿轮设计图 选中做好的齿轮,按快捷键Ctrl+G把它变成组图,接着点选第3帧,按F6键插入一个关键帧。右键单击第1帧,选择Create Motion Tween命令。按Ctrl+T键打开Transform面板,把第3帧中齿轮的角度改为20度,即向右旋转20度。最后,点选第3帧,按F9键,然后输入代码:stop();。这样,齿轮在播放一次,也就是旋转20度后便停止了,不会不停地旋转5.制作液气 新建一个名为“Fluid”的Movie Clip符号。点选“Fluid”场景中的第1帧,输入代码:stop();。接着点选第5帧,按F7键插入一个空白帧,然后画一个图片。图片的颜色为#ECFFF3,Alpha值为20%。图片的大小为36 px X 70 px。形状如图13。图13 打火机液体 点选这个图片,按快捷键Ctrl+G把它变成组图,接着点第200帧,按F6键插入一个关键帧。右键单击第5帧,选择Create Motion Tween命令。接着,点选第200帧中的图片,打开Info面板,把图片的大小设置为36 px X 1 px。 点选第201帧,按F9键,然后输入代码:setProperty("_root.fire", visible, 0);//设置Movie Clip符号Fire的visible属性为0,即Fire影片剪辑不可见gotoAndStop(1);这段代码的主要作用是为了让打火机的液气在用完以后,火焰可以自动地熄灭。 6.导入声音 俗话说,鲜花还须绿叶扶持。一个Flash动画如果没有音乐,那么这个动画便没有了生气,但哪怕只有一点点音乐,说不定就能起到画龙点睛的效果。所以本着这个设计理念,我们为动画导入一个齿轮和火石摩擦的声音。 7.制作按钮 设计这个按钮是为了以后把它拖拽到场景中,再给这个按钮加上一段代码,用它来实现对以上所有影片的控制。这个按钮本身的效果是实现打火机的按钮被按动事件与齿轮转动事件同时发生。下面我们就来看看这个按钮的制作方法。 按Ctrl+F8键新建一个名为“Lighter Button”的Button符号。双击Layer 1层,把它改名为“Button”层,然后新建一层并命名为“Gear”层。 在“Graphic符号“image”里把打火机的按钮截取下来,然后粘贴在Button符号“Lighter Button”场景的Up帧里,接着在Down帧里按下F6键插入关键帧,按Ctrl+T键打开Transform面板把打火机按钮向右旋转10度,使按钮有被按下的效果。点选Down帧,按快捷键Ctrl+L打开库,把刚才导入的声音拖拽到Down帧里。点选Hit帧,用矩形工具 画一个矩形(不要边线)。这个矩形正好覆盖打火机的按钮与齿轮。 在库中把Movie Clip符号“Gear”拖拽到“Gear”层的Up帧里,接着点选Down帧,并按F6键插入关键帧,然后点选Up帧场景里的齿轮,按Ctrl+B把它打散。Up帧场景里的齿轮影片被打散后就变成了图片,这样,鼠标移到按钮上,齿轮就不会转动了,而是要等到鼠标在按钮上按下时,Down帧里的“Gear”影片剪辑才会被调用,齿轮才会转动。

Discreet最新发布的3ds max 7新功能速写
Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max® 7。新版本的3ds max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。 Discreet的3ds max® 7软件将于8月10日至12日在加利福尼亚洛杉矶举行的国际SIGGRAPH展览会上首次公开亮相。 3ds max® 7的新功能 为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这些功能所花费的时间要比3ds max® 7长二至三倍。 3ds max® 7还有许多新开发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。 法线贴图 业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。 mental ray 3.3 为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果 自定义属性收集器 一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。 多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier) 大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。 皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer) 在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。 拍照工作流程 为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。 绘制选择区 以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。 提高互联性和可升级性 是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。 TurboSmooth 高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法 移动游戏开发工具 以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。 业界评论 “NVIDIA和Discreet已经合作多年,共同为三维动画专业艺术家们提供最高性能的图形制作解决方案,”NVIDIA的专业图形总经理Jeff Brown 说。“Discreet在3ds max 7中完全专注于高端实时着色处理,是一项威力强大的专业图形解决方案,具有真正的128位浮点帧缓冲(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以发挥其全部潜能,就象NVIDIA Quadro®FX工作站图形解决方案一样。Discreet和NVIDIA共同保证了我们各自的产品的全部威力,给三维游戏开发商和视觉效果艺术家们提供了一套成熟但易于使用的硬件和软件,提高了生产率。” “当今的3D生产环境复杂程度日益提高,3ds max 7就是要提供这种环境下大量数据所要求的优化性能,”Discreet产品开发副总裁Marc Petit说。“3ds max 7中的主要创新都致力于提供当今效率最高、最定制化的工作流程,支持新一代PC,游戏机以及移动平台,支持威力强大的新型创造性工具。而且,高级人物动画功能集成为3ds max 7核心功能的一部分,这将提供快速、高效、直观的人物工具,使所有3ds max 7用户受益。” “作为Discreet开发过程的一部分,我们一直感到非常荣幸,”BioWare的联合首席执行官Greg Zeschuk说,“有了 3ds max 7,我们的业绩取得了极大的进步。人物动画的进步也再次表明了我们将3ds max 7做为我们的核心开发平台的承诺。Discreet在改进视觉反馈方面的进步也得到了巨大的回报――给了我们更大的能力,使我们能够处理的多边形数量和物体都远远超过以前,” BioWARE的联合首席执行官Ray Muzyka还补充说,“由于我们正在努力把在E3上获奖的‘翡翠王国’(Jade Empire)在2005年推向市场,我们当然要利用3ds max 的所有功能,既是为了确保‘翡翠王国’深入人心,也是为了帮助我们更快、更高效地完成这件艺术品;我们信心十足:‘翡翠王国’必将成为BioWare最好的游戏!” 定价与上市 3ds max® 7预计将于2004年秋上市,国际价格为3495美元。本地化版本计划于2004年晚些时候和2005年上市。由3ds max 6进行升级的价格是795美元;由3ds max 5进行升级的价格是1495美元。Discreet的预订计划使顾客可以以年费的形式得到新的软件性能扩充、补丁、升级和电子学习内容。 背景信息 Discreet 的3ds max用于在动作影片中制造三维视觉效果,比如《后天》(The Day After Tomorrow)、《边城英烈》(The Alamo)、《最后的武士》(The Last Samurai)、《佳丽村三姐妹》(The Triplets of Belleville)、Xmen-2。同时Discreet 的3ds max更用于大多数获奖PC和控制台游戏,包括星球大战(Star Wars)之共和武士(Knights of the Old Republic)和翡翠帝国(Jade Empire)(BioWare)、波斯王子(Prince of Persia),汤姆克兰西的分裂细胞 (Tom Clancy''s Splinter Cell) 和彩虹6系列(Ubisoft);最流行的侠盗列车III(Grand Theft Auto III)系列(Rockstar);Halo and Halo 2;哈里波特之魔法石(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)(Electronic Arts)等。
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写字也保健:书写各种字体的保健作用也不同
写字也保健:平时我们也写字时,选择不同的字体风格,从心理角度讲,也能改善一个人的心情,从而起到一定的保健作用,大家可以一试。 楷书:字体端正工整,结构紧密,笔法严谨,沉着稳重,适合于焦虑、紧张、恐惧症、冠心病、高血压、心率紊乱患者的心理调节。 隶书:书体从容,风格变化多端,形象丰富,对于调节焦躁不安、固执偏激的情绪有帮助。 篆书:严正安稳、行笔缓慢,尤适合于焦虑、紧张和躁动者练习,有利于调节心理,适合于冠心病、高血压患者的辅助治疗。 草书:大起大落如风驰电掣,一气呵成。尤其适合精神压抑、忧郁者抒情达性之用,而不宜于焦躁者练习。

安装Ksphonet字体,轻松输入拼音和音标
有时需要在文章中输入拼音或音标时,对很多朋友来说这是一件令人头痛的事儿,实际上我们只需安装一个Ksphonet.ttf字体就可轻松解决输入难题。 如果你的计算机中装有“金山词霸”的话,把英文翻译成中文时,你一定会发现屏幕上显示 出了用国际音标标注的英文单词,这表明计算机在安装了“金山词霸”后,在其内部安装了含有英语音标的字库。这个字库文件就在Windows\Fonts中,其文件名是Ksphonet.ttf,字体名是Kingsoft Phonetic。 进入Word排版程序,需要输入拼音或音标时,在“插入”菜单下选择“符号”,在“符号”选项卡下“字体”下拉菜单中选择“Kingsoft Phonetic Plain”,这时你会看到国际音标中的符号以及汉语拼音符号出现在屏幕上,选择你所需要的拼音或音标双击即插入到文章中。 如果你的计算机中没安装“金山词霸”,可以安装一个金山词霸,此字体就自动安装到了系统中,也可以在找字网下载此字体文件,下载地址是:http://www.zhaozi.cn/fonts/en/K/2008-09-16/21809.html 下载完Ksphonet.ttf文件后,复制到你计算机上的Windows\Fonts文件夹中(或者打开控制面版,找到“字体”,打开此文件夹后,粘贴进去。)即可。 另外,推荐一个好工具:在线汉字转拼音,网址是:http://www.zifuhua.cn/py.asp 它的拼音库很全,能直接把汉字转换成拼音。

字体与性格特征
从字体的倾斜看性格 字体的所谓倾斜,是指字体的偏斜角度。通常字体有端正、倾左、倾右三种。 (1)字体端正 (A)表示执笔者为人正直,有正义感。 (B)其人心地光明,行为正大,惟恐失之拘泥。 (C)做事积极,负责任,守纪律。 (D)自尊心很强,有自我克制的能力。 (E)重名誉,为了名誉着想,可以牺牲一切。 (2)倾左的字体 (A)表示执笔者有进取心,肯奋斗向上。 (B)有反杭的个性,包括有反传统的思想。 (C)如果太过倾左,则表示其人为人欺诈,诡计多端。 (3)倾右的字体 (A表示执笔者富有好奇心。 (B)性格外向,热心肠,有服务精神。 (C)其人理智重于情感。 (D)如果过于倾右,则表示其妒忌心弧,心狠手辣。从行向看性格 一、行向愈写愈高 (A)其人的野心勃勃,富有进取精神. (B)做事疏忽,谈吐随便,有时会漫不经心。 (C)为人崇尚“惯性主义,,习惯成自然以后,难以改变,如果一旦养成坏习惯,便很难改掉。 (D)喜欢自由自在,不爱受任何束缚。 二、行向愈写愈低 (A)其人缺乏自信心,意志消沉。 (B)情绪低落,心境冷钱,对生活失去兴趣。 (C)发生心理矛盾现象,一方面有自卑感,一方面鄙视他人。 (D)生性孤僻,有点怪脾气。 三、行向的排列整齐 (A)其人重视秩序,遵守纪律,有服从性。 (B)做事认真负责,尽力而为。 (C)执笔者是个有教养的人,有自我克制的能力。 (D)另一方面,亦可表示执笔者是个拘于形式的人,注重外表,有点世俗的眼光。 四、行向参差不齐 (A)其人性情爽直、坦白、喜欢结交朋友。 (B)脾气急躁,说话时漫不经心,多言,但胸无城府。 (C)做事粗心大意,敷衍了事。 (D)不喜欢跟随世俗,但善于适应潮流。 从布局看性格 一、画框式: (A)其人有审美眼光,由于赋有艺术气质,故处处喜欢独创一格。 (B)为人注重外表,忽视内在的东西(内容)。 (C)有幽默感,谈吐风趣,但表现欲太强。 (D)善于词令,手段圆滑,是社交上的成功者。 二、锯齿状: (1)布局左倾,愈写愈偏向左边边缘,表示: (A)其人野心勃勃,不易满足,因而常会得寸进尺。 (B)有耐心,脾气好,但有怪僻。 (C)能够面对现实,节俭自奉。 (D)现察力不够,处事疏忽。另一方面,亦可表示执笔者在心理上有变态的倾向。 (2)布局右倾,愈写愈靠近右边边缘,表示: (A)其人生性随和,容易迁就别人。 (B)对子感应他人情绪上的变化,并不敏感。 (C)能够面对现实,但缺乏生活情趣。 (D)创造力不甚丰富,凡事喜欢模仿。 (3)布局的排列齐整 (A)其人有忍耐力,有自制力,能压制白己的冲动。 (B)为人光明磊落,行为端正。 (C)执笔者是一位有理想的人,能够面对现实。 (D)另一方面,亦可表示执笔者是个注重外表形式的人,将人接物亦较拘谨,尤其拘泥小节。 (4)布局参差不齐― (A)其人性情爽直,热心肠,乐于带助他人。 (B)其人讨厌世俗,但又不一定是个不随和的人,反之,可能是个很随和的人。 (C)性急,容易发脾气。 (D)生性随便,不喜欢斤斤计较。 从字间距看性格 (1字与宇之间,分隔清楚表示: (A)执笔者的判断能力良好,凡事能够自主。 (B)其人有组织的能力。 ©头脑清醒,能够运用逻辑。 (2)字间距分隔不清楚,表示: (A)执笔者做事虎头蛇尾,流于“头重脚轻。 (B)其人缺乏组织的能力。 (C)傲事往往拖泥带水,而且缺乏忍耐力。 (D)机智,善于应变。 (E)另一方面,亦可表示其人好评论、健谈、言语胜于行动。 (3)拖泥带水般的字体表示: (A)执笔者缺乏判断力,做事畏首畏尾。 (B)待人接物,不拘小节,做事粗心大意。 (C)容易发牢骚,个性很强。 (D)另一方面,亦可表示其人器量小,嫉妒心重。 从行间距看性格 行与行之间距离 (1)行与行之间,分隔清楚,表示: (A)执笔者做事有分寸,进退有度 (B)其人有组织的能力。 (C)另一方面,亦可表示其人太注重形式。 (2)行与行之间,分隔得不清楚,表示: (A)执笔者做事缺乏责任感,但求戴衍了事。 (B)其人的头脑不够清晰,缺乏判断的能力。 (C)做事拖泥带水,毫无办事能力可言。 (D)另一方面,亦可表示其人吝啬成性,属于一毛不拔的‘铁公鸡,o (3)如果字行之间极为混乱,则表示其人刻薄寡恩,对人苛刻凌厉。从字体大小看性格 (一)字体巨大 1.表示执笔者的自信心很强,做事积极,喜欢冒险。 2.个性刚强,为人公正无私。 3.为人光明磊落,勇于维护公理。 4.头脑不够缜密,但做事有大刀阔斧之风。 5.其人慷慨,但有“海派。作风。如果字体过于巨大,表示其人举止浮,虚荣心重。 (二)字体细小 1.表示执笔者缺乏自信心,但做事十分谨填。 2.思考精细,注意力强,警觉性亦高。 3.忍耐力强,观察力亦强。 4.另一方面,字体细小亦表示其人的器量狭小, 5.自私自利,但有点小聪明、 6.其人不喜欢挥霍金钱,知悭识俭。另一方面,亦表示其人吝啬成性,贪图小利。 (三)字体不大不小 1.表示执笔者的适应能力很强,做事有节制,遇事每能随机应变。 2.待人接物,举止落落大方。 3.做事容易反悔,有时会自相矛盾。 (四)字体大小不一 1.表示执笔者喜怒易形于色,甚至喜怒无常。 2.头脑灵活,善于适应,但缺乏自制力。 3.情感的变化好像一根绳子,中间会打结。 4.有些时候,自己会自寻烦恼。

关于字体适用性详解
很不错的一篇关于字型方面基础知识的文章。什么叫衬线?衬线和无衬线字体有什么区别?什么样式的字体浏览起来最舒适?当前常用的中西字体都是什么来历?……本文向你揭示。 西方字体无衬线字体衬线字体衬线字体的衬线(红色部分) 方块字汉字中的衬线体宋体和无衬线体黑体日文明朝体(MS Mincho体)和ゴシック体韩国语中的衬线体Batang体和无衬线体Dotum体

关于“字体”在不同领域中的不同解释
在书法和印刷领域,字体,又称书体,是指文字的风格式样。依照ISO/IEC 9541-1:1991附录A《字体设计分类》,拉丁字母字体*分8大类:1)安色尔体类,2)石刻类,3)黑体字母类,4)衬线类,5)无衬线类,6)手写体类,7)装饰类,8)符号和装饰类。在GB/T 16964.1中添加了第九类传统汉字类。名称 书法领域的字体和电脑领域的字体并不能混为一谈。在*和*,对篆隶楷草等的称呼为字体,书体这个词在日文中比较常用。而英文的"Font"被大陆和*分别译为字体与字型。近年来,字体已经成为电脑字体的同义词。展示字体 在凸版印刷和照相排版的时代,许多最常用的字体都包含一种叫做“展示字体”的变体。设计展示字体,是为了在大尺寸(一般在36pt或更大)下获得最佳的显示效果,通常是用于报纸的大标题或是书籍的封面。 展示字体的主要特征是,没有“油墨陷阱”――在字母笔画接合部的向内的小凹陷。在小字号印刷时,这样的凹陷有助于收纳凸版印刷时候多余的油墨,在保持字体原有外观设计意图的同时,为印刷提供一些回旋余地。这是凸版印刷的局限,油墨的量很难精确的控制,同时纸张的粗糙程度和对油墨的吸收程度不同,多余的油墨就有可能在笔画结合的地方溢出,导致笔画粘连不清,印刷的品质难于控制。因此油墨陷阱在一定程度上可以降低凸版印刷的废品率。 在大字号情况下,油墨陷阱就不是必要的(更重要的是,会影响美观),因此展示字体就没有这样的设计。现今的数字化字体通常都用于平版印刷、电子照排印刷等场合,不会受到凸版印刷供墨不稳定的影响,因而油墨陷阱基本上没有了用武之地。这就是当今数字化排印领域中罕见展示字体的原因,虽然它们在凸版印刷的时代盛行一时。 现今的数字化字体中有时也会提供一个叫做“展示”的变体,则是在风格上有所差异,以改善字体在大字号下的使用效果。 不幸的是,在桌面出版革命20多年之后,现今的排印从业人员中有铅字排版经验的已经很少了,因而把“展示字体”当成“装饰字体”的同义术语而误用的情形也变得普遍。

用PS路径工具各种形状制作漂亮的个性字体
利用PS路径工具各种形状制作漂亮的个性字体,需要对路径工具有一定的了解最终效果: 在教程开始之前我们需要下载方正粗倩繁体, 《点击下载》 不熟悉钢笔路径工具的朋友可以先看看PS路径终极教程:上面的准备工作我们下载了字体,并进行了简单安装,现在我们启动photoshop,菜单“编辑”--“预置”--“常规” 按我下图绿色提示进行设置:并确定。

选择一个优秀正文字体的15个技巧
很多人都问我如何为一本杂志、一份报纸、一张海报、一份简报或是一份出版物选择一个合适的正文字体。一般我都会告诉他们该用哪个字体,但我知道,这不是最佳答案,因为他们没有学会如何自己去选择。 今天,我打算花一点时间来分析一下怎样为不同的案例选择正确的正文字体进行排版设计。你应该知道,这些技巧并非金科玉律,但它们会是你选择正文字体时的好参谋。无论如何,这种选择取决于你希望用这个字体来表达什么,很多时候,易读性和字体的个性是同等的重要。所以请记住下面这些要点,小心从事。/>1. The Letterform 字形 上面的“弯管”体现了这个字体的结构。这一点很重要。为了文本的易读,我们应该采用字形尽量简单的字体,而不需要太多复杂的细节。这些细节会让阅读者分心,我们应该让读者关注文本的内容而非字体。2. The Weight 字重 当我们讨论字体的“重量”时,我们指的是字符之间的一种一致性关系,以及页面文本流的整体“亮度”。如果你为大段文字设置一种很纤细的字体,阅读起来就会很费力,没有人愿意去读它。3. The Contrast 粗细对比

新字体设计应该注意的几个问题
新字体的设计是在基本字体的基础上维持基本结构,主要在笔形上进行变化,以产生具有新风格的字体形式。新字体的设计对笔画的特征做出统一设计,适应于多数字的设计需要。它的趣味性不是很浓,也不需含有特定的意义,但在整体风格形式上仍有一定的倾向。 新字体的设计应该注意以下几点: 1.把握风格 字体应用的范围决定了字体的风格,而字体风格又对文章内容起到直观的说明性作用。比如:笔形粗直、转折处棱角分明的字体显得硬朗,适用于严肃的场合以表示鲜明态度;而笔形细柔、转折处呈曲线形的字体则感觉温和,适用于表现优雅抒情的文章。2.统一笔形 字体的笔形应依照整体风格,在起收笔方式、行笔中,粗细程度的变化、转折处理和装饰形的变化等方面都应一致。3.统一结构

平面设计中关于字体使用的九问九答
在设计中文字的设置是不可缺少的重要元素,丰富的字体、字库给设师提供了广阔的创作空间,之前我们在《在各种设计中的常用的字体库种类说明》中详细了解一下常用的字库,如GBK、PostScript、CID、TrueType字库等。 本篇文章中我们对字库的具体使用中的问题做一些解答。 一、问:方正字库为什么分有前端字库和后端字库,它们各起的作用是什么? 答:前端字库指的是显示字库,当您在排软件中使用这些字体时,可以显示出字体的实际效果;后端字库是给输出软件用的,也就是我们常说的CID字库,如果排版软件在生成PS文件时未下载字体,发排软件输出时会调用CID字库,后端字库要比前端字库输出的质量好。 二、问:如何配置好前端和后端字库,它们之间的关系对排版的影响? 答:排版软件中的字体设置是根据发排软件中的字体情况来设置的,如果后端发排软件中有的字库在排版软件中不用设置下载,反之则需要下载。 三、问:GB字库和GBK字库又有何区别如何应用? 答:GBK字库比GB字库包容的汉字要多的多,GBK字库达到了21003个字,这样大大减少了补字 四、问:在排版、打印、发排它们如何配合使用?如何合理安装?

在各种设计中的常用的字体库种类说明
在设计中文字的设计是不可缺少的重要元素,丰富的字库给设师提供了广阔的创作空间,下面我们来详细了解一下常用的字库,如GBK、PostScript、CID、TrueType字库等。 一、GB字库 全称GB2312或GB2312-80是一个简体中文字符集的中国国家标准,全称为《信息交换用汉字编码字符集--基本集》,由中国国家标准总局发布,1981年5月1日实施。GB2312编码通行于大陆;新加坡等地也采用此编码。几乎所有的中文系统和国际化的软件都支持GB2312。 GB2312标准共收录6763个汉字, GB2312中对所收汉字进行了“分区”处理,每区含有94个汉字/符号。这种表示方式也称为区位码。 01-09区为特殊符号。16-55区为一级汉字共有汉字3755个,按拼音排序;56-87区为二级汉字共有汉字3008个,按部首/笔画排序;10-15区及88-94区则未有编码。 二、GBK字库 GBK全名为汉字内码扩展规范,英文名Chinese Internal Code Specification。K 即是“扩展”所对应的汉语拼音(KuoZhan)中“扩”字的声母。 1993年,Unicode1.1版本推出,收录了*、*、日本及韩国通用字符集的汉字,总共有20,912个。*订定了等同于Unicode 1.1版本的“GB13000.1-93”“信息技术 通用多八位编码字符集(UCS) 第一部分:体系结构与基本多文种平面”。 由于GB2312-80只收录了6763个汉字,有不少汉字,如部分于GB2312-80推出后才简化的汉字(如“”),部分人名用字(如中国前总理朱F基的“F”字),*及香港使用的繁体字,日语及朝鲜语汉字等,并未有收录在内。 *于是利用了GB2312-80未有使用的编码空间,收录了所有出现于Unicode 1.1及GB13000.1-93之中的汉字,制定了GBK编码。微软在它出品的Windows 98中,即采用了GBK编码。在微软的系统内称为CP936字码表。 根据西方资料,GBK最初是由微软对GB2312的扩展,也就是CP936,最初出现于Windows 95简体中文版中,由于Windows产品的流行在大陆广泛使用,国家有关部门将其作为技术规范。注意GBK并非国家正式标准,只是国家技术监督局标准化司、电子工业部科技与质量监督司发布的“技术规范指导性文件”。虽然GBK收录了所有Unicode 1.1及GB13000.1-93之中的汉字,但是编码方式与Unicode 1.1及GB13000.1-93不同。仅仅是GB2312到GB13000.1-93之间的过渡方案。