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使用Illustrator绘制扁平化风格快餐图标的AI矢量绘图教程
本教程主要使用Illustrator绘制扁平化风格的快餐图标教程,教程的难度不大,新朋友可以快速的学习,希望大家可以喜欢先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1.创建新文档和设置第1步按Cmd/Ctrl+N创建新文档。将单位设置为像素,大小设置为800 x 600px。在高级选项中,将色彩模式设置为RGB,分辨率设置为72ppi。在首选项(Cmd/Ctrl+K)中,在"键盘增量"中输入1px。单击确定。您可以转到窗口>信息,以预览形状的大小和位置。记住在首选项>单位中将单位设置为像素。这将帮助您更快地工作。

用FlashMX打造逼真打火机(二)
3.制作火花 按Ctrl+vF8键,新建一个名为“Spark”的Movie Clip符号。Movie Clip符号“Spark”的场景中只有1层4帧,第1帧中火花的大小为1 px X 1 px。也就是说这时的火花可以是任意形状。第1帧中的代码是:stop();。第2帧、第3帧中的火花位置与大小如见图10、图11。图中白色的“p”为场景的中心点。第4帧为空白帧,帧里的代码是:gotoAndStop(1);。图9 Spark的层结构图图10 第2帧的火花图11 第3帧的火花 其实,第2帧和第3帧中的火花设置也很简单,是由一些白色和黄色的小线段组成的。所以,我们可以先用线条工具 画出一个个小线段,然后用油漆桶工具上色。当然,你也可以用一点青色和红色来点缀一下。 在Flash中,播放1帧需要的时间是0.1秒,那么,这段火星动画只需要0.3秒就播放完了,这样,利用人的视觉停留原理就可以轻松实现火星的迸溅效果了。 4.制作齿轮 按Ctrl+F8键,新建一个名为“Gear”的Movie Clip符号。在“Gear”的场景里先画出一个灰色的圆环,然后在圆环上画一些交错的黑白色小线条,如图12。齿轮的大小为16 px X 16 px。(此为400%的图片)图12 齿轮设计图 选中做好的齿轮,按快捷键Ctrl+G把它变成组图,接着点选第3帧,按F6键插入一个关键帧。右键单击第1帧,选择Create Motion Tween命令。按Ctrl+T键打开Transform面板,把第3帧中齿轮的角度改为20度,即向右旋转20度。最后,点选第3帧,按F9键,然后输入代码:stop();。这样,齿轮在播放一次,也就是旋转20度后便停止了,不会不停地旋转5.制作液气 新建一个名为“Fluid”的Movie Clip符号。点选“Fluid”场景中的第1帧,输入代码:stop();。接着点选第5帧,按F7键插入一个空白帧,然后画一个图片。图片的颜色为#ECFFF3,Alpha值为20%。图片的大小为36 px X 70 px。形状如图13。图13 打火机液体 点选这个图片,按快捷键Ctrl+G把它变成组图,接着点第200帧,按F6键插入一个关键帧。右键单击第5帧,选择Create Motion Tween命令。接着,点选第200帧中的图片,打开Info面板,把图片的大小设置为36 px X 1 px。 点选第201帧,按F9键,然后输入代码:setProperty("_root.fire", visible, 0);//设置Movie Clip符号Fire的visible属性为0,即Fire影片剪辑不可见gotoAndStop(1);这段代码的主要作用是为了让打火机的液气在用完以后,火焰可以自动地熄灭。 6.导入声音 俗话说,鲜花还须绿叶扶持。一个Flash动画如果没有音乐,那么这个动画便没有了生气,但哪怕只有一点点音乐,说不定就能起到画龙点睛的效果。所以本着这个设计理念,我们为动画导入一个齿轮和火石摩擦的声音。 7.制作按钮 设计这个按钮是为了以后把它拖拽到场景中,再给这个按钮加上一段代码,用它来实现对以上所有影片的控制。这个按钮本身的效果是实现打火机的按钮被按动事件与齿轮转动事件同时发生。下面我们就来看看这个按钮的制作方法。 按Ctrl+F8键新建一个名为“Lighter Button”的Button符号。双击Layer 1层,把它改名为“Button”层,然后新建一层并命名为“Gear”层。 在“Graphic符号“image”里把打火机的按钮截取下来,然后粘贴在Button符号“Lighter Button”场景的Up帧里,接着在Down帧里按下F6键插入关键帧,按Ctrl+T键打开Transform面板把打火机按钮向右旋转10度,使按钮有被按下的效果。点选Down帧,按快捷键Ctrl+L打开库,把刚才导入的声音拖拽到Down帧里。点选Hit帧,用矩形工具 画一个矩形(不要边线)。这个矩形正好覆盖打火机的按钮与齿轮。 在库中把Movie Clip符号“Gear”拖拽到“Gear”层的Up帧里,接着点选Down帧,并按F6键插入关键帧,然后点选Up帧场景里的齿轮,按Ctrl+B把它打散。Up帧场景里的齿轮影片被打散后就变成了图片,这样,鼠标移到按钮上,齿轮就不会转动了,而是要等到鼠标在按钮上按下时,Down帧里的“Gear”影片剪辑才会被调用,齿轮才会转动。

Discreet最新发布的3ds max 7新功能速写
Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max® 7。新版本的3ds max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。 Discreet的3ds max® 7软件将于8月10日至12日在加利福尼亚洛杉矶举行的国际SIGGRAPH展览会上首次公开亮相。 3ds max® 7的新功能 为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这些功能所花费的时间要比3ds max® 7长二至三倍。 3ds max® 7还有许多新开发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。 法线贴图 业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。 mental ray 3.3 为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果 自定义属性收集器 一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。 多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier) 大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。 皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer) 在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。 拍照工作流程 为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。 绘制选择区 以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。 提高互联性和可升级性 是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。 TurboSmooth 高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法 移动游戏开发工具 以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。 业界评论 “NVIDIA和Discreet已经合作多年,共同为三维动画专业艺术家们提供最高性能的图形制作解决方案,”NVIDIA的专业图形总经理Jeff Brown 说。“Discreet在3ds max 7中完全专注于高端实时着色处理,是一项威力强大的专业图形解决方案,具有真正的128位浮点帧缓冲(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以发挥其全部潜能,就象NVIDIA Quadro®FX工作站图形解决方案一样。Discreet和NVIDIA共同保证了我们各自的产品的全部威力,给三维游戏开发商和视觉效果艺术家们提供了一套成熟但易于使用的硬件和软件,提高了生产率。” “当今的3D生产环境复杂程度日益提高,3ds max 7就是要提供这种环境下大量数据所要求的优化性能,”Discreet产品开发副总裁Marc Petit说。“3ds max 7中的主要创新都致力于提供当今效率最高、最定制化的工作流程,支持新一代PC,游戏机以及移动平台,支持威力强大的新型创造性工具。而且,高级人物动画功能集成为3ds max 7核心功能的一部分,这将提供快速、高效、直观的人物工具,使所有3ds max 7用户受益。” “作为Discreet开发过程的一部分,我们一直感到非常荣幸,”BioWare的联合首席执行官Greg Zeschuk说,“有了 3ds max 7,我们的业绩取得了极大的进步。人物动画的进步也再次表明了我们将3ds max 7做为我们的核心开发平台的承诺。Discreet在改进视觉反馈方面的进步也得到了巨大的回报――给了我们更大的能力,使我们能够处理的多边形数量和物体都远远超过以前,” BioWARE的联合首席执行官Ray Muzyka还补充说,“由于我们正在努力把在E3上获奖的‘翡翠王国’(Jade Empire)在2005年推向市场,我们当然要利用3ds max 的所有功能,既是为了确保‘翡翠王国’深入人心,也是为了帮助我们更快、更高效地完成这件艺术品;我们信心十足:‘翡翠王国’必将成为BioWare最好的游戏!” 定价与上市 3ds max® 7预计将于2004年秋上市,国际价格为3495美元。本地化版本计划于2004年晚些时候和2005年上市。由3ds max 6进行升级的价格是795美元;由3ds max 5进行升级的价格是1495美元。Discreet的预订计划使顾客可以以年费的形式得到新的软件性能扩充、补丁、升级和电子学习内容。 背景信息 Discreet 的3ds max用于在动作影片中制造三维视觉效果,比如《后天》(The Day After Tomorrow)、《边城英烈》(The Alamo)、《最后的武士》(The Last Samurai)、《佳丽村三姐妹》(The Triplets of Belleville)、Xmen-2。同时Discreet 的3ds max更用于大多数获奖PC和控制台游戏,包括星球大战(Star Wars)之共和武士(Knights of the Old Republic)和翡翠帝国(Jade Empire)(BioWare)、波斯王子(Prince of Persia),汤姆克兰西的分裂细胞 (Tom Clancy''s Splinter Cell) 和彩虹6系列(Ubisoft);最流行的侠盗列车III(Grand Theft Auto III)系列(Rockstar);Halo and Halo 2;哈里波特之魔法石(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)(Electronic Arts)等。
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使用正版字库 为何还构成侵权?
为了吸引消费者、与对手形成有效的区隔,一些生产厂家往往会将一些别致的计算机字库的字体用于商品的外包装设计。殊不知,如果未经字库版权人的专门许可,即便使用的是正版字库,生产厂家的这种做法仍然会构成侵权。其中,08年宝洁因产品包装、商标及宣传品上大量使用未经授权的字体而被方正电子索赔一案正是典型的案例。 在实际生活中,很多人都知道盗版字库碰不得,但对于正版字库的知识产权保护意识就没有那么强了。在记者的走访中,一些专门从事设计的工作人员都认为:购买正版字库已经付了费,后续的相关使用“不存在侵权”。 但知识产权专家却对这种看法进行了纠正――按照《著作权法》《计算机软件保护条例》的规定,用户在没得到字库软件版权方授权许可的情况下,将字库用于广告、产品包装、商标等商业目的,同样会构成侵权。 据我国最大的计算机字库提供商方正电子介绍,字库是平面字稿的数字化表现形式,字库的形成经过字体风格创意、扫描、数字化拟合、修字、质检、整合成库等多个步骤,其中字体设计和字库软件开发,都是字库厂商独立构思和创作的过程,体现了字库厂商的智力劳动成果,受《著作权法》《计算机软件保护条例》的保护。 相关法律人士进一步解释,著作权具有人身权、财产权的双重属性,用户通过购买可以取得字库原件实物的所有权,将计算机字库用于欣赏、学习交流之用,但字库的软件著作权和美术作品著作权并未随同购买行为而发生全部转移。若未经著作权人的授权许可,用户将字体用于销售产品的外包装设计、广告宣传等,势必会侵犯字库厂商依著作权而享有的发行权、复制权等财产权利。 也有用户提出:若出现授权费用过高的情况,正版字库或将成为设计行业发展的“紧箍咒”。作为中国最早从事中文字库开发的专业厂商,方正电子表示,实际上正版字库的授权费用并不高,程序也不复杂。用户只要在签订授权使用合同过程中,事先根据用户使用字体的种类、使用方式及使用时间来合理计算,计算机字库厂商就会和用户签订专门的协议来处理授权许可的相关事宜。

常见的TTF字体编辑软件
1、FCP(Font Creator Programme) 最早接触到的工具。直接编辑、保存.ttf格式。 优点:使用方便,最容易上手。破解版本、汉化版本极多,推荐“汉化新世纪”汉化破解的4.0。自动生成点阵字。 缺点:对内存的优化做得不够,且标尺过于简单。无点阵字编辑能力。2、FontLab 其次接触到。 不直接保存为.ttf,先保存为.vfb,修改完毕后再生成.ttf。 优点:直观,内存优化完善。破解版本无,但有正版注册机及注册码流传网上。 缺点: 4.6版本只支持BMP内字符。BMP外字符将被视作错误。不自动生成点阵字、无点阵字编辑能力,有时修改带点阵的字体会引起混乱(点阵字和矢量字不一一对应)。只能保存6400个字符(Demo只保存前20个字符)。 5.0版本支持Plane0-Plane16所有字符(当然包括ExtB,以及未来的ExtC)。不自动生成点阵字、无点阵字编辑能力,有时修改带点阵的字体会引起混乱(点阵字和矢量字不一一对应)。只能保存6401个字符。3、AFS(Asiafont Studio) 再次接触到。和Fontlab同一公司。 不直接保存为.ttf,先保存为.vfb,修改完毕后再生成.ttf。 优点:正式版支援全部Unicode,并超出6400字的限制。 缺点:迄今为止打死也找不到正式版。 (Ici破解的ASF3.0根本是假的,表面上看破解了,其实还是只能保存20个字符。4.0根本找不到破解。。。)4、UW-FontMaker 可以从DEMO Asiansuite 97中获得。附赠工具,无使用限制。 优点:占用内存小,操作方便。可以编辑点阵字。 缺点:对矢量部分根本没有“编辑”的概念,只不过是从别的字体里copy然后paste。如果对字体进行编辑,矢量部分就会按点阵部分描边,效果惨不忍睹。5、Fontforge Windows下需要运行在CYGWIN虚拟平台。 不直接保存为.ttf,先保存为.sfd,修改完毕后再生成.ttf。 优点:无字数限制。支持点阵编辑。 缺点:Ligature在Win下效果不够好。6、VOLT Microsoft的免费产品。下载URL已给出。 专门针对ligature制作。只能用来修改字体。

德国创意复印机手势字体José Ernesto Rodriguez
德国创意设计师José Ernesto Rodriguez,他利用复印机结合手势创作了一种手影字体(Handschrift),即用复印机对手部扫描,而每一个字母、数字或是符号,都来自设计师José Ernesto Rodriguez利用不同手势通过复印机复印而来的。

如何将字体嵌入PowerPoint文件
我们经常会遇到这样的情况:由于每台计算机中安装的字体文件不同,在一台计算机上制作好的PowerPoint课件在另一台计算机上打开时,设定的字体会发生改变,影响课件的播放效果。 其实,只要在保存PowerPoint文件时选择“嵌入TrueType字体”,就可以让PowerPoint将字体“随身带”了。设置方法如下。 打开一个PowerPoint文件,单击菜单栏中的〔工具〕按钮,在下拉菜单中选择“选项”命令,系统会打开“选项”对话框,切换到“保存”标签,选中其中的“嵌入TrueType字体”选项。为了减少演示文稿的容量,在选中“嵌入TrueType字体”选项后,再选定下面的“内嵌入所用字符”选项。单击〔确定〕关闭“选项”对话框。

添加google字体到你的wordpress主题
Google Web Fonts 免费为你的博客提供安全而漂亮的字体服务。通过使用Google Web Fonts,你的博客不用上传任何字体,就能显示除了常用的“Arial”, “Verdana”等字体之外的其它字体。众所周知,网站可读性取决于它的设计和外观。网页设计中扮演最重要角色的字体,使用的什么样的字体对您的网站很重要。例如,Arial /Helvetica (sans-serif), Verdana and Georgia是我们常用的web设计的字体。这些字体提供一个很好的可读性,但如果你想用新字体,你需要做的就是确保浏览者的网络设备安装了这些字体。这样很难确定。所以就得自己上传字体到服务器,并通过CSS来加以控制。但现在,有一个更好的免费工具,那就是Google Web Fonts在您使用Google Web Fonts服务之前,请首先了解以下两点:1.选择太多的字体会减缓你的博客加载速度,所以你只需选择必须使用的。以免造成访问速度变慢的情况发生。2.如果你只能选择你所需要的语言,你会帮助防止您的网页上的变得缓慢。3.目前Google Web Fonts的界面及预览语言不为英语(不妨碍中文使用)。Google Web Fonts能直观展示各种web字体,就像Serif,Sans-Serif,Display 和 Handwriting,你还可以浏览某些属性,如脚本显示字体、宽度、倾斜和厚度。所有这些属性可以显示在侧窗格中。在你选择你想要的字体时,你还可以直观预览诸如单词、句子、段落等整体样式。下面是一个简单的教程,帮助你更快更好使用Google Web Fonts:1.点击 Google Web Fonts 进入谷歌字体服务,选择您想要的字体,然后点击右下角“Add to collection” 按钮,在这里,我们选择“Alike”字体来作为整个教程的例子字体。

Windows Phone标准中文字体--等线字体
Windows Phone的Metro设计语言对字体和排版有特别的讲究。英文字体Seoge已经得到了设计师们的普遍认可。来自中国的应用设计、开发者经常讨论Metro风格的中文字体到底应该是等线还是雅黑。上周和WP设计团队总设计师Mike Kruzeniski面谈中国风格设计问题,最终确认:等线字体是WP官方简体中文字体,并分常规和加黑两种形式。在Windows Phone SDK开发工具包中已经包含等线(Dengxian)字体。下图是Visual Studio中的相应属性选项的截图。

PTR服务器内有新字体 暗示国服将换新字体
国服PTR 4.3.4.15499补丁内含新的字体文件,暗示国服客户端字体要换新字体。 其中更新了3个字体文件 ARHei.ttf ARKai_C.ttf ARKai_T.ttf 可能用来替换旧的(国服现在默认)的字体文件 ZYHei.ttf ZYKai_C.ttf ZYKai_T.ttf

轻松识别网页字体
注:软件为英文软件,此方法不支持对中文字体的识别。 在浏览网页的时候,经常会看到一些很漂亮的字体,有时自己很想拥有这些字体,但却连这些字体叫什么名字都不知道。有经验的人或许会去找找网页的原始码,但是对于一些菜鸟来说,可能就没辙了。 有没有办法可以快速获取网页上某一段文字的详细信息呢?WhatFont Tool就是一款能快速查询网页字体的工具,可以马上显示出所指字体的属性。 下载WhatFont Tool后,可以把它拖到浏览器的书签中,以后如果看到某个网页,想了解字体属性的,点击WhatFont Tool就可以了。点击之后,将鼠标移到某个想要了解的字上,该工具能采用鼠标的悬浮特性,显示出这个字的字体。如果点击一下鼠标,就能出现更详细的资料,包括字体、大小、粗细、行高、样式等5种内容,基本上描述一个字所需要的属性都显示出来了。而且方法也非常简便,任何人都会使用。如果不用查询了,只要点击Exit WhatFont就能离开查询模式,或者直接按ESC键也能达到一样的效果。 记者认为,这个工具对于搞设计、美术等方面工作的人极为有用,或许会给他们带来很多灵感。 下载网址:http://chengyinliu.com/whatfont.html

鲜为人知的52年无名英雄上海印刷技术研究所发明字体
摘要: 是否想过,我们电脑上、书本上见到的宋体、黑体、楷体、仿宋体,是怎么来的?有人说是“老祖宗留下的”,但很少有人知道这“老祖宗”是上海印刷技术研究所的字体设计师。 字体设计书写技艺“申遗” 曾经,在上海印刷技术研究所,有一间无人问津的储藏室。5年前,当工作人员推开储藏室的门,陈年墨香和发霉的宣纸,交织成一股特殊的气味扑面而来。一捆捆字稿出现在他眼前。看到宋一字体、黑一字体的设计字稿还“健在”,大家都松了一口气,“这是核心文化遗产,申遗重点要保护的就是它们。找到它们,申遗就有希望了。” 工作人员们正在忙碌着的是为字体研究所的“汉字印刷字体书写技艺”申报国家非物质文化遗产。这门技艺看似陌生,却与我们每一天的生活息息相关。每天敲击电脑键盘出现在屏幕上的宋体、黑体、仿宋、楷体,正是来源于这门技艺的设计成果。但是大多数人对此并不了解,普遍认为中文字库开发简单,是“老祖宗留下的”,却不知道这“老祖宗”就是上海印刷技术研究所的字体设计师,第一次把汉字印刷字体规范化。 50年前,研究所第一代字体设计师整旧创新了宋体、黑体、仿宋、楷体四大品种。37年前,这四大品种通过汉字信息处理被输入电脑成为数据字库,从此成为我们生活中无法切割的一部分。如今,第一代的字体设计师尚有一人健在,第二代健在的传承人已全部退休,第三代“汉字印刷字体书写技艺”传承人都已年过50,虽流失过半,但仍有几位留在研究所里,一直默默地从事字体设计与制作,几十年如一日地保有着对字体设计的热情。而在外界,这段曾经辉煌的历史还未被每天使用着这些设计成果的年轻人知晓,就已默默湮没在时空中。 近四十幅字体设计字稿重见天日 2007年,借着“申遗”的推力,印刷技术研究所开始着手申报国家级的非物质文化遗产,当时最大的挑战,莫过于要将长期流失的资料全部收集回来,还原研究所字体设计发展的整个历史。在储藏室这一尘封几十年的“仓库”里,工作人员觅回了大量的珍宝,四大字体设计原稿“重见天日”。“数量最大的是宋一字体的设计字稿,16开大小的方格纸,每张写有十二个宋一字体的设计字样,七万多个字的原稿,纸张累积起来居然有十几本《辞海》那么厚。”工作人员说。 除了四大字体的设计字稿,还有近四十幅原创字稿被整理一新,一幅字稿将近万把个字,其中有很多幅设计都还未推广应用,这些未信息化和产品化的原创新字体,是老一代设计师留下的宝贵财富。如果不是因为“申遗”的资料需要,也许已经被永远遗忘在历史的角落中。 “我们还发现了一整套的专业技术资料――《印刷活字研究参考资料》,这也是字体研究所‘技术上最珍贵的资料’。”工作人员告诉记者,找到的一张张或泛黄、或破损、或是中文打字、或是刻在蜡纸上的资料上,刻印了第一代字体设计师在设计四大品种字体时的要领、过程和心得体会,还有在设计中逐渐形成和完善的各种字体设计规范。在这套资料中,有三分之一是日本字体设计师的先进理念与科学技法的翻译文章。当时字体研究所和日本的字体设计师技术交流频繁,大大促进了设计的热情和技术进步。这些字体设计技术上的总结和探索成为当时每个工作人员的必读材料,是当时的字体设计“圣经”。“当时,很多设计师就是通过这样的‘外交’,提高了设计热情。所以,这套资料本身也是遗产保护的重点对象,对今后的字体设计工作和新一代传人的教育培训有参考价值。” 打字时看报时请想起他们 如今,研究所的储藏室已经修复一新,这些重见天日的珍贵历史资料也被细心照料着。研究所将包括四大字体在内的所有原创字稿进行了修补和整理,放置在统一规格的盒子中进行编号,并输入电子文档,方便今后通过电脑检索每一个字体。一盒盒摆放整齐、包装古朴的原创字稿分门别类地收藏着。 印研所的工作人员告诉记者,通过近两年时间,印研所对当年九辑的《印刷活字研究参考资料》进行重新整理和编辑。在整理文集时,通过搜索选取十篇与字体有关的学术文章,构成第十辑,增编重印。这本近500页厚的新版《印刷活字研究参考资料》,图文并茂地讲解了字体设计每一道工序的要领和心得,字体设计最精华的部分通过重新编印被赋予了新的生命和价值。一位负责“申遗”的老同志告诉记者,印刷技术研究所正努力逐步建立“字体创写――字库建设――字库产品化”体系,使汉字印刷主流字体不断推陈出新,世代相传。“我们最大的愿望,就是希望年轻人在打字的时候,在看书看报的时候,可以想到,这些字体的创造发明者是研究所的老一辈字体设计师,就在上海,就在我们身边。” 浮沉历史 磨了半个世纪的四大字体送与他人做嫁衣 上海印刷技术研究所是新中国第一家专业字体设计单位。在此之前,印刷字体还沿用新中国成立前的铜模铅字,各种印刷字体还杂乱无章,没有统一的范式,印刷师傅“自成一家”。直到1960年印研所成立,字体的研究才慢慢走上正轨。为了寻访这些字稿背后的故事,记者拜访了多位“汉字印刷字体书写技艺”的传人,也拜访了数位印研所历史和发展的见证者,其中包括印研所现年82岁的何远裕老所长和现任所长周建宝等人。设计师们回忆起印研所几十年来的沧桑演变,有巅峰时的光荣,有衰落时的忧虑,也有复苏时的期盼。 辉煌: 《辞海》、《毛选》的字体诞生于此 研究所成立后接到的第一项使命是:为《辞海》设计字体。 为了《辞海》的印刷取得面貌一新、赏心悦目的效果,首先就需整修正文用的“宋体”与字眉用的“黑体”。字体设计师们广泛研究、比照古今中外多种善本、精品图书、主流报纸印刷字体的优缺点,选择了《人民日报》所用的一幅名为“秀颖体”的日本字体为蓝本,设计人员为这套字体进行了加工。字体保留了字形大小与结构空隙匀称的优点,在笔形上渗入了中国传统书写体的韵味。在不影响整体字形的大小匀称、重心一致的前提下,在结构上渗入了汉字传统书写的习惯。 这副字体的设计前后共花了两年多的时间,共配写了简繁体字约18000字供《辞海》出版正文之用,也是我国自行创写设计并制作的国家标准化规范化的第一副印刷字体“宋体”。现用的《印刷通用汉字字形表》就是用这副字体印制的,此是字体研究室成立以来自行更新设计的第一副字体,故命名为“宋一体”。 与此同时,黑体组为了解决《辞海》书眉用黑体字的需要,选择了当时《新民晚报》使用的6号黑体字为蓝本,在笔形中渗入中国书法味,总字数与“宋一体”相同,取名为“黑一体”。之后,挺拔秀逸、简繁字兼备的“宋二体”,端庄稳重的“宋三体”,结构严谨“黑二体”等字体也在印研所里相继问世。至今,它们还在教科书、词典、公文等地方扮演着它们各自的角色。为《辞海》打造的宋一体、黑一体,为《毛选》设计的宋二体、黑二体都成为了永恒的经典。 精致: 每种字体都有自己的表情 这个小小的印刷研究所人才云集。印刷界的元老,印刷厂排版车间主任,还聘请了著名绘画专科书法家钱君陶先生作为顾问。各种刻字高手、善写正楷字体的书法家、善写美术字的好手从四面八方汇聚而来。 打铅笔稿、划横竖墨线、勾撇捺墨线、填墨、整理描白――这是每一个字诞生必经的五道工序。一幅字体大多在15000或18000个字,少的也有8000字,这不是设计师一个人能完成的,而是需要一整个团队的协作。然而,每幅字体的修正由多人共同完成,这么多的字却必须在大小、结构、重心、粗细、笔形与风格的掌握上达到如出自一人之手,这绝不是一件易事。 “宋体字横细竖粗,撇稍是尖的,捺笔是粗的。仿宋体横竖接近,更强调起笔和收关。黑体字横竖差不多粗,强调的是醒目感……”说起不同字体的特色和差别,这位年过七十的设计师眉飞色舞,滔滔不绝。他告诉记者,每一种字体都是有表情的,设计团队为他们定格了属于各自的表情,也将设计师的想法和感情融入其中。 挑战: 字体设计被字库公司无偿占有 1979年英国蒙纳公司宣告他们的中文激光照排系统试制成功,上海印刷技术研究所字体研究室承担起蒙纳中文激光照排系统整理数字化字库的工作。传统字稿遇到激光照排系统,立刻遭遇水土不服。于是,设计师将来字稿横直笔画1:2.8比例的“宋二体”稿修正为1:2的比例,然后才进行数字化。其他字体也须作适当修正。这套为新设备量身定做的新字体在演示中收获了海内外的阵阵掌声。此后的10年,印研所从世界上的各类比赛中找回了曾经的光荣。 配合汉字激光照排系统的数字化项目完成不久,市场化和信息化的潮流席卷而来。而在这个转折关头,研究所却没能回过神来,他们没能将宋、黑、仿、楷四种字体申请保护,反而从非正常途径被多家字库公司无偿占有。各种字体开始“抽枝发芽”,编入了计算机软件中,“潜”入了我们的日常生活。而现在的用户很难想到,在这些我们随手键入的文字中,蕴含着老一辈字体工作者的心血。 现在,印研所正准备开拓前路,一边在设计字体,将字体的设计艺术传承下来,一方面也在设法开拓市场,让字体设计“再造血”。“字体开发工作是不赢利的,但印研所必须设法造血维持生存。”印研所负责人说。为了让印研所造血,研究所在近年还分别与同济大学、北大方正等公司合作开发项目。“我们正在开拓前路,但设计人才,版权保护等问题仍然存在着,我们也希望有关部门给予重视。”负责人说。

字库基础知识
字库,就是我们使用计算机是显示汉字的图像源。计算机调用字库显示汉字,不是直接调用相同的图像,而是调用这个汉字的内码,程序通过这个内码,再到相应的图像源(字库)当中寻找相应的图像信息,并画到屏幕上或者打印到纸上。所以,只要是文本文件,在以二进制模式打开的时候,显示的都是这些字的内码而不是图形。 人们一般常用的都是PC机。操作环境一般使用的都是Windows操作系统。它的字库都存放在Windows\fonts\目录下。打开这个目录就可以看到各式各样的字库。其中显示为汉字的(如"宋体"),就是中文字库。安装字库的时候,只要用鼠标点击浏览器的文件→安装新字体,就显示出一个文件操作界面。选中相关字库文件所在的目录,系统就会自动扫描字库文件,选中之后再点击"安装",字库就会拷贝到Windows\fonts\目录下了,这就算安装好了。如果你对文件所在位置比较熟悉,也可以直接将其拷贝到该目录下,之后,当你再启动应用软件(如Word、WPS等等)的时候,在选择字库的时就可以选用你安装的字库了。想删除字库,同样也是进入到该目录下,选中想要删除的字库,点击文件→删除就可以了,更为便捷的,使用鼠标右键,直接删除。 字库的内部结构。用常见的字库程序(如:Font Creator)可以打开字库。字库打开之后可以发现,字库内的每一个字的图像都是由曲线环绕而成。曲线上有很多的小点点。当鼠标拖动这些控制点的时候,曲线会发生变化,字的图像也就改变了。如果就这样存盘,在使用这个字库的这个字的时候,就会和原来的不一样而和你修改后的样子相同。这就是字库的编辑,很简单,每一个人都会做的。 这时你会发现,打开一个西方文字的字库,最多也不会超过256个字符图像。一般大致二十六个拉丁字母(因文字不同而小有区别)的大小写、数字、常用标点符号等等,一个人搞个一天两天,完全可以解决问题。而汉字的就大不相同了。最小的汉字字库也要6763个汉字。要想搞定一版汉字字库,显然不是一两个人一两年的事(一般需要3~5人/年)。它需要大量的人力和时间。所以说,汉字库不是太复杂,而是太繁琐,非专业人士难以涉足。 现在全世界有文字的语言至少有几百种,它代表着全人类的文化。从前,当您发行一种文件(譬如报纸)或者软件,都需要使用当地语言的操作系统重新输入语言代码。由于代码不同,如果一种语言的文化想跟上世界发展水平,或者发展水平高的向水平低的普及的话,就很困难。所以人们发明了UNICODE,将全人类的文字统编到同一个编码系统当中。虽然各种语言文化系统使用不同的代码系统,但是使用UNICODE就可以使用同一个操作系统去识别不同的语言文字。 LINUX、UNIX、WindowsNT、MAC等都使用UNICODE。由于不少文化历史地存在着互影响的,所以其语言也有着血缘关系,譬如*使用简体中文,*使用繁体中文。大陆和*有着血缘关系。简体中文中有一大部分是繁体中文中也使用的。怎样既区别又兼容这种现象呢?人们发明了以代码页命名的区别系统。譬如同属于中国文化圈的*、*、日本、韩国,日常使用的文字当中都有汉字,所以以936、950、932、949等四个代码页相互区别。 汉字的使用当然还是以中国为核心,所以汉字文化圈叫做CJK系统(C指中国,J指日本,K指韩国)。*使用的简体中文叫做GBK(即:GB_13000)。其代码页和输入法在Windows\GBK.txt全部提供了,可以参考。*繁体字编码系统叫做BIG5(大5码)。GBK包含GB_2312和BIG5,共有20902个汉字。新出版的GB_18064,共有六万多个字符,字符代码又扩大了。