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摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35
PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;
打造玉石质感
教程是王敬的PS质感系列教程,飞特已经有了其他的质感教程,但是这一个玉石质感的没有,我把这个发布过来,这样就比较完整了,我们先看看最终效果图 下面是具体的制作步骤:首先制作出玉佩的形状。 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。
突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
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Flash+XML实现电子地图查询及定位功能
本例要实现的功能分成“查询”和“定位”两部分,查询功能通过调用XML文件的数据一一比对实现。定位功能通过将地图进行适当的缩放和移动,将被查询到的地名显示在窗口的*位置来实现。 制作步骤: 制作如图所示的界面; 图1 查询功能的界面 用input_txt动态文本框接收输入的地名名称。用载入的外部文件XMLData.xml,依次将地名与input_txt.text比较,如果两个地名相符,取相对应的X、Y轴坐标值,将地图做相应的缩放及移动操作。在本例中地图将做放大50倍,同时将地图中心移动至被查询的地名。 XMLData.xml的内容如下: 打开时间轴的动作面板,输入以下ActionScript代码: 打开“查询”按钮的动作面板,输入以下ActionScript代码: 正式发布后,输入“罗湖中学”,查询到相对应的代码为“<r><n>罗湖中学</n><x>37225</x><y>34520</y></r>”,地图自动放大50倍,地图中心移至(37225,34520)。效果如图2所示;
Flash+ASP实现电子互动地图在线标注功能
在本例中,我们使用ASP来共同实现在线标注功能。 1、基本的通信过程 图1 SWF+XML与服务器的通信过程示意图 图1展示的是本例中的通信过程示意。在 Flash 和数据库之间传递信息的服务器端脚本以 XML 格式读写数据。 可用 ActionScript 将 SWF 文件中收集到的信息转换成一个 XML 对象,然后将数据作为 XML 文档发送到服务器端脚本。您还可以使用ActionScript 将服务器返回的 XML 文档加载到 XML 对象中,以在 SWF 文件中使用该文档。其中在本例中,保存相关的XML数据是由服务器的脚本程序来完成的,这也是本例的重点学习内容。 2、flash与ASP间的通信方法 flash与ASP通信之间可以使用多种通信方法,本例中使用了LoadVars对象。 LoadVars可以通过使用POST方法提供了一种向服务器输送变量。 3、服务器脚本
Flash 动态柱状图表制作原理剖析
本文我们就Flash动态柱状图表的制作原理做一个剖析。 2、主场景第一帧上放四个实例名称分别是mc0、mc1、mc2、mc3的电影实例。 3、主场景第一帧上增加代码:
XML辅助Flash互动电子地图标注地名
一、初识XML 1、什么是XML? XML 是英文Extensible Markup Language的缩写,中文意为可扩展的标记语言。XML是一套定义语义标记的规则,这些标记将文档分成许多部件并对这些部件加以标识。它也是元标记语言,即定义了用于定义其他与特定领域有关的、语义的、结构化的标记语言的句法语言。 以下为一个XML文件结构,有些类似HTML语言: 二、Flash调用XML文件的方法 Flash中的ActionScript2.0关于调用XML的全局函数与方法属性较多,以下只介绍本例中涉及的内容: 1、建立XML对象: var myXML = new XML(); 2、引用XML文件: myXML.load("data.xml");
Flash 动态缓冲图片导航制作详解
缓冲公式在制作特效中非常有用,著名的三星导航菜单就用到了此公式。现在许多网站出尽风头,其中缓冲导航是其一大亮点。本文以一德国网站的导航为例,详解缓冲导航的制作。这个效果是我和溶剂共同完成的,他提供坐标的算法,我提供缩放的算法。 本例效果演示:查看效果(鼠标划过的部分图片会变大) 制作思路 利用缓冲公式设置图片的缩放比例,如果鼠标滑过某图片,放大1.8倍。如果其它图片的序号与此图片的序号相差1,就是此图片两边的图片,放大1.4倍,其它的为原始大小。 图片坐标控制 当某图片放大时,相邻的图片的坐标等于此图片的坐标加上这两张图片的宽度的一半,实现图片无间距排列。 线条和文字控制 线条用画线函数实现,文字的坐标和缩放比例与对应的图片相同。 制作过程 1、启动Flash,新建一个影片,设置影片大小为600px*200px。 准备好如图中的素材,图片的实例名分别为zjs0到zjs4,文字的实例名分别为z0到z4。 把中间的图片坐标设为(300,130),选中全部的图片,按CTRL+K调出排列面板,设置为顶部对齐,使图片的y坐标相同,图片的x坐标通过AS来控制。用同样的方法使方字的y坐标相同,并调整好文字和图片的间距。
Flash 绘中秋贺卡:快乐月饼大游行
这是一张用CorelDraw、Photoshop、Flash绘制的中秋节贺卡,画面是月色中的月饼大游行,草图中依上而下的是路边的花墙、路灯、驾车的小兔、载月饼的车和兔子乐队。 在PHOTOSHOP中扫描后,将要作矢量绘制的部分裁下为一新图,增加一新图层,填充淡红色,选图层样式为变亮,将草图的线条处理成红色。 我要将草图导入CORELDRAW中绘制矢量线条。将草图的线条处理成红色是因为可以和黑色的线条形成很强的对比,所绘线条一目了然。用COLRELDRAW来绘线的原因是个人习惯,感觉其绘线的能力十分强大且操作灵活,要比FLASH绘线好用得多。 导入图片,锁定,绘好线条。 解锁草图,删掉,就成这样。 整个制作过程中,心中要对作品的每一个细节有数,哪里怎么绘事先了然于胸。还有草图没绘好的部分,可以在绘线的过程中补,这也要对作品心里有数。当然,这全是个人制作形式,若分工制作就不是这样了。
Photoshop与Flash合作制作模糊渐变动画
在一些片头动画里我们经常能看到很炫的模糊效果,极具视觉冲击。高质量的模糊效果大多利用Photoshop处理后才导入flash中进行制作。其实,在Flash中也可以利用其脚本功能来实现动态模糊的效果,效果还是不错的。 查看效果 首先用Photoshop制作两张图。一张清楚的,一张模糊的(可以用Photoshop的高斯模糊滤镜)。 然后把两张图片导入到FLASH中,分别建立三个图层,顺序依次为:清楚的图片(最下面)、模糊的图片(在中间)、最上层为AS。 最重要一点:选中模糊的图片。按下F8将其转换为movieclip,同时在属性面板上将其实例名命名为blurred。 在as层上加入如下代码。 按Ctrl+Enter测试。
Flash 电子书鼠标拖拽翻页效果原理分析
最近要做些电子书,本来准备去网上买现成的鼠标拖拽翻页效果的组件,但一看报价吓一跳,而且执行效率也不高,一个叫AsFlipPage4。0的组件CPU占用率高居70%,喊价1000RMB,真是恐怖。下载了几个开源的程序自己也看不懂。于是一咬牙自己做了一个。 设置遮罩和阴影之后的最终成品:查看效果文件比较大,打开后,请稍等。大家用鼠标拖拽画面四个角即可看见效果。 主要原理: 程序的核心在于如何获得四个点ABCD的坐标,我使用的是求垂直平分线的方法,既:点C是鼠标位置,点H是页角位置,BD既为此两点间的垂直平分线。由已知的C,H坐标求出直线BD的一次函数y=kx+b以后再求出其与FG,EH的切点,既得点B,D坐标,点A是点G于直线BD的对称点,通过求点G对BD的对称点既可得点A坐标。 demo1: 4个顶点的计算:查看效果将鼠标移到黄色热区并拖动即可看见效果。 其他几个要点: 限制C点范围:当鼠标在下图灰色区域内时,点C的坐标既等于鼠标坐标,当鼠标离开灰色区域时,点C必须停留在区域内。弧KML是以点J为圆心,KJ为半径的圆,弧KNL是以点I为圆心,IK为半径的圆(demo1既未限制C点范围,若鼠标超过弧形区域就会出错。 响应事件:设置4个热区,分别位于书的4个顶点,分别设置rollOver,rollOut,releaseOutside,release事件函数。事实上这一部分函数编写极费时间,需要考虑各种各样的可能性和针对性的处理方法。
Flash制作淡雅动态菜单:蜻蜓飞飞
菜单效果介绍:芳草青青,上面落着一只小蜻蜓。当你的鼠标移向某个按钮时,蜻蜓就会快速向你飞了过来,并缓缓地停在那里。当你的鼠标移开菜单,蜻蜓就会飞回家去。 首先画一只蜻蜓,共两帧,第一帧翅膀与第二帧翅膀略有不同,形成翅膀抖动的效果,并把它转化为元件。再画上代表首页,作品,日记的图标,并将其链接名命名为home,photo,diary,work,music,并在第一帧导出用遮罩制作光线划过效果。 图层1为作遮罩的广块,图层3为被遮罩的光线。作好后将此效果转为元件,其链接名命名flash,并在第一帧导出 制作按钮在图层1画一白色透明方块,这样方便用户点击按钮,而不至于点空。 在图层2建一动态文本框,命名为txt
Flash制作超炫彩色线条图案动画特效
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