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基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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Fireworks 制作美式涂鸦文字
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Fireworks 制作铁锈字
现在Photoshop做铁锈字的教程已经很多了, 这里放一个FW做铁锈字的方法, 我这个铁锈字的效果并不是十分到位,但主要说的方法~ 我担心有写朋友没有金属的滤镜所以我也没用,如果金属字的部分直接用滤镜来做整体的效果会更好! 大家可以多多交流更好的方法~我也选择的笔触的方法,但效果不是很好. 制作铁锈字,重点除了金属外最重要的就是铁锈了,但由于使用FW没有办法得到PS中喷溅的效果,所有制作起来并没有Photoshop那么灵活,但通过这个教程可以提示大家灵活运用Fireworks的各个功能也可以实现很多效果! 1、首先,建议一个400*150的空白文档,然后使用黑色作为背景;在上面写上几个字,并选择稍微酷点的字体,这里我使用的是Cloisterblack BT,字体大小170,字体颜色白色: 2、给文字增加内斜角效果,设置参数如下: 3、画一个350*200的矩形,并添加线形渐变,渐变色为#999999到#333333: 4、选择 工具栏->滤镜->杂点->新增杂点->,数量为40,得到下图的效果:
Fireworks 的文字效果总结
总结之一:模仿别人的效果 1. 找到其他站的一些不错的效果,把图保存下来(保存不了的截图也好)。 2. 打开FW,把图文放大数倍,看清文字到底有些什么效果。特别重要的是,把文字实现的效果层次搞清楚。 基本的一些层次由内到外是:字内光亮->字内阴影->文字主体->描边/发光->阴影(通常描边和阴影可以放在一个层里实现)->其他背景 3. 分清层次后就可以自己来做了。要完全仿照的话,要具备几个条件: 4. 如果是英文,韩文,日文等语言的文字效果,要做成中文,只能用相似效果的字体了。寻找相似的字体,注意几点: 总之,这些效果是多多收集,切勿滥用。 总结之二:几种常见特效
轻松制作显示输入朋友名字的贺卡网页
新的一年就要到来了,今天我们来制作一个很简单又非常有趣的动态贺卡页面送给自己的朋友们吧!我们首先用Fireworks来绘制一个可爱的新年场景,然后对绘制的图像进行切割,导出为HTML页面,再通过简单Javasript代码的调用,生成一个功能强大的贺卡页面:只要你输入好友姓名,就能够生成专门给好友的定制页面和链接。当朋友们收到你为他们送上的特殊祝福,一定会非常开心的。文章末尾提供原文件供大家下载参考。原文件下载 制作步骤: 一、静态场景绘制 场景描述:一场大雪之后,堆一个胖胖的雪人。蓝蓝的天空,白白的雪地上,一个憨厚可爱的雪人给寒冷的冬天带来了许多乐趣,就连顽皮的小狗狗都被吸引过来了,围着雪人好奇的看个不停。这个场景是不是也牵动了你们童年的思绪呢? 1. 我们首先在Fireworks中新建一个大小为1024×768的图像,从而能够让这个图片可以作为桌面来使用。先在脑海中构想一下蓝色的天空、白色的雪地。首先使用矩形工具为图像绘制一个背景,这里填充使用线性填充,左边的颜色滑块设置为#013366,右边的颜色滑块设置为#FFFFFF,得到如图1所示的图像。 图1 绘制图像背景 2、接下来我们就开始绘制雪人了。首先是雪人圆圆的脑袋,先绘制一个椭圆,填充设置为用白色实心填充,笔触大小为4,颜色为#858786,采用柔化圆形的方式来得到一种朦胧的效果,如图2所示。
Fireworks 动画制作:蝴蝶翻飞巧写书法字
看到许多论坛上有一种漂亮的GIF动画写字效果:随着一只上下飞舞的小蝴蝶,漂亮的书法字就一笔一划地写出来了。于是自己研究了一下制作方法,这里特地把Fireworks的制作步骤写出来和大家共享。文章末尾提供原文件供大家下载参考。 完成效果如下,看上去特别清新素雅。 1.在Fireworks中新建一个宽100像素、高120像素、画布颜色为“自定义”(颜色值为#C6E0FF)的文档。 2.在左边“工具箱”中选择矩形工具 ,设置属性如下图所示(其中颜色值为#69ACFF),制作边框。 提示:如果这个矩形大小不合适,可利用“Ctrl+T”变形进行调整。
Fireworks简单方法打造网页“闪字”动画
最近网络上很流行一种超炫的闪彩文字及签名,在QQ空间里、论坛签名里、各类回贴和博客都有炫彩闪字的身影,一些具有个性的闪字还相当耀眼,那么这种炫彩字是如可制作出来的呢?其实制作炫彩字并不难,我们在Fireworks中用闪底素材+粘贴于内部的制作方法,可以省去相当大的工作量,是一种别出心裁的方法哟! 下面我们来看看闪字的效果。闪字素材下载 制作步骤: 1.打开Fireworks软件,新建一个透明背景的文档。(文档大小可以先设置为390×68像素,如果不合适,后期再进行修改) 2.利用左边工具箱中的“文本工具”在画布中输入文字,然后在下方“属性面板”中调整文字的大小/字体,并在“消除锯齿级别”中设置为“强力消除锯齿”。 点击看大图
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先看一个源文件:上方文字用蒙板制作,下方文字使用渐变矩形做遮盖制作。现在,我们介绍另一种方法,都有源文件提供。 PNG源文件: 另一种方法PNG源文件: 教程开始: 1、输入文字,设置合适颜色,克隆两次,将其一移动到下方并垂直镜象: 2、将上方文字(两层中的上层)选取,文本菜单——转换为路径,取消群组,修改菜单——组合路径——联合:
用Fireworks做数字连续翻滚动画
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