推荐阅读

3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
最新发布

图像巨变:专家解读Photoshop CS4
本期特邀嘉宾: 薛欣 Adobe中国专家组成员, Adobe标准培训教材编委会委员。主持过三十余套专业书籍的编著,讲座培训数百场次。 祁连山 《电脑报》特约作者、“中国教程网”站长,国内有影响力资深Photoshop专家,出版多本Photoshop图书及视频教程。 全球图像梦工厂,PS造 向波:非常高兴请到两位专家来和大家讨论Photoshop。如今很多用户都有这样的感觉:Photoshop的变化太快,Photoshop CS1的许多功能还未摸透,眨眼间,Photoshop CS4(以下简称CS4)又向我们走来。现在我们该如何重新认识Photoshop以及它的CS系列? 薛欣:是的,现在的CS4变化很大,可以说是巨变。如果要想深入地了解和掌握Photoshop,我想应当对Photoshop的历史有所了解。今天,无论是印刷产品中的图片,还是网络中的各种图像以及全球银幕上的特效大片,无不留下Photoshop的痕迹,Photoshop已经成为一种文化。 祁连山:自2005年Adobe收购Macromedia后,Photoshop从7.0开始之后的版本都改称Photoshop CS系列。从此Adobe在它的拳头产品Photoshop影响下,缔造全球图像软件的巨擘,王者地位无可撼动。1990年,Photoshop1.0.7正式发行,当时人们可能不会想到,这个软件会成为后来图像软件行业的绝对霸主。为什么Photoshop能一直成为图像软件中的统治者?从Photoshop发展中的几个重要时期就可以看出一些眉目。 透过版本看Photoshop核心技术 向波:通过Photoshop的发展历程来认识Photoshop,这是一个不错的主意,但在Photoshop的历史中,作为用户应该注意哪些因素呢? 祁连山:掌握Photoshop几个重要的技术,这非常重要。我是在1996年接触Photoshop的,那时还是4.0版本。应该说4.0版的Photoshop就是一个经典的版本了,各项功能的设计已经比较完美,当然后面每次的变化都让人心动不已。如果要问为什么Photoshop能成为长期统治图像领域的王者,让其他图像处理软件一直得不到好的发展,我认为主要在于Photoshop几个最明显的功能设计,这几个设计让其他软件几乎无法超越。我做了一张Photoshop各个版本中重要功能变化的图表,通过这个图表大家可以对Photoshop的发展及功能有个简单的了解。点击看大图

快速掌握Photoshop CS4的全新3D技术
1.图片也能变3D,有趣 用图层新建三维明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以将普通的图片转换为三维对象,并可以使用工具和操纵杆来调整X、Y、Z轴,以控制对象的位置、大小和角度。注意该操纵杆也需要OpenGL支持。三维工具和三维明信片 2.重大突破,直接和3D软件融合 Photoshop CS4这次对3D的支持不是只让大家看看热闹,的确有重大突破。用户不但可以导入MAYA、3DSMAX等软件生成的3D对象,还可以在Photoshop CS4中直接生成或转换平面图像为三维形状,包括帽子、苏打罐、葡萄酒瓶等。用户既可以使用材质进行贴图,也能够使用画笔和图章直接在三维对象上绘画,甚至可以使用“Ctrl+E”直接把二维图像压入三维对象中。创建三维对象及贴图 最让人不可思议的是,CS4中还提供了3D面板。使用该面板可以通过众多的参数来控制、添加、修改场景、材质、网格和灯光等。比如在灯光方面,就可以进行查看、添加及删除等操作,并且还可以设置光源的类型。除此之外,三维对象和时间轴配合还可以完成动画的制作等。这些改进,为平面设计师向三维过渡铺平了道路。 在3D面板中控制材质、网格和灯光 对于大多数Photoshop爱好者来说,最想知道的就是Photoshop CS4有哪些变化对自己最有用,下一次我们着重介绍Photoshop CS4的最大亮点。

快速掌握Photoshop CS4的亮点变化
对于大多数Photoshop爱好者来说,最想知道的就是Photoshop CS4有哪些变化对自己最有用。除了前面讲的几个变化外,下面的几个变化是这次CS4的最大亮点。 一、快速掌握Photoshop CS4的界面变化 当你第一次打开Photoshop CS4,你会发现这次界面有很大的变化,菜单栏中增加了很多我们不认识的图标和按钮。从这次CS4将这么多的功能提到界面上来,我们就可以感觉到它的变化是非常大的,因为对一个图像处理软件来说,开阔的设计空间尤其重要。 在菜单栏上,常用的一些功能被作为按钮罗列出来(应用程序工具栏),包括启动Bridge、抓手和缩放工具、显示网格标尺、旋转视图工具(Rotate View Tool)、显示多联(n-up)等,打开多个文件时也会以“选项卡”的方式出现。 亮点1:图片浏览方式多样化 当打开多个页面后,可以使用多联(n-up)下拉面板,控制多个文档在窗口中的显示方式。该功能还包含匹配缩放和位置选项(Match zoom and location),用来对比多个图片时非常有用。 不仅如此,我们按住Shift键的时候,还可以对显示的图片同时进行移动或者放大缩小。浏览图片时的效果和速度都有了革命性的变化,如缩放工具一直按下时可连续平滑放大或缩小图片;可使用抓手工具“滑动”查看图片,这些操作在停止时都还包含缓冲效果;按H键不放可在放大图和原图之间切换及导航,另外画布边缘还设计了小阴影,这些都得益于OpenGL的支持。 亮点2:支持任意旋转

Photoshop CS4人性化智能设计
怀着无比激动的心情,装好了试用版。不过等待安装的过程有点漫长……因为CS4需要至少2G的内存,需要支持OpenGL和SM3.0的独立显卡,需要 WindowsXP Service Pack 3等等。如果没有这些,也可以运行,只是性能有影响,个别功能不可用而已。这点比CS3要求高了不少,很多人要换新机器啦~吼吼打开Photoshop CS4后,感觉界面的设计感更简捷了。调板取消了之前华而不实的阴影效果,改为传统的边界线,并且去掉了Windwos本身的“蓝条”,直接以菜单栏代替,在菜单栏的右侧,将原来的很多菜单里的常规的操作功能直接设置成快捷的图标按钮,比如移动、缩放、显示网格标尺、新的的旋转视图工具(Rotate View Tool)等等,对于不熟悉快捷键的很多用户真是超级方便啦!此外浏览图片比以往速度快了超多倍,而且无锯齿的无极放大,不像过去,比例不合适的话,文字和图像都有锯齿。这对显示器小,和做高分辨率图片的情况,非常实用。并且通过旋转视图工具(Rotate View Tool),还可以360度旋转画布,特别适合使用Photoshop绘画的用户。(这项功能需要机器较好的配置了)否则就如同本人一样得到如下的对话框框……非常强大的蒙版功能,可以建立先建立一个蒙版,之后再调节蒙版的边缘羽化值,随时随地哦,超实用~这样蒙版边缘可以随时被调整了,不像过去,做完要模糊,模糊了不合适只有历史,现在可以随时调整。对于偶这样没啥条理的人,简直就是量身定制。(蒙板功能演示视频:http: //www.youtube.com/watch?v=FE9ggqYkc9E)

Photoshop CS4内容识别比例工具无损裁边
爱冲洗照片的朋友一定知道,由于数码相机拍摄尺寸和照片冲洗尺寸通常无法吻合,所以在数码照片冲洗店冲洗照片时,必定会被“残忍”地裁去一大截照片中精彩的内容,给照片冲洗带来遗憾(图1)。 在Photoshop CS4之前的版本中,要实现无损失的剪裁操作是十分复杂的。而现在利用Photoshop CS4中的“内容识别比例”工具,只要简单地拖动鼠标就可以完美实现无损剪裁。现在就让我们一起来试试如何无损地完成一次6英寸照片的剪裁吧! 1. 启动 Photoshop CS4后,在菜单栏中单击“打开”命令,选择并打开需要处理的照片。然后用鼠标选择“背景”图层并拖至“创建新图层”,复制出一个背景图层副本。最后用鼠标将“背景”图层拖至“删除图层”,将锁定的“背景”图层删除(图2)。这些操作的目的在于解除“背景”图层的锁定,让我们可以对打开后的原始图像进行自由转变和内容识别比例工具的使用。 制作“保护罩”,锁定照片内容 在进行具体的“内容识别比例”变换之前,我们需要以手动方式对照片中一些不需要变形的内容进行“保护”。要“保护”就得先制作一个“保护罩”告诉Photoshop哪些地方是不需要“内容识别比例”变换的。 2. 制作这个“保护罩”的原材料就是选区了,在工具箱中选择“套索”工具,并勾勒、圈选出需要保护内容。通常我们需要保护的内容一般是照片中的主体人物或物品。 3. 依次选择“选择→储存选区”,在弹出的“储存选区”对话框的名称项中输入被保护的事物名称(图3),并单击“确定”完成对选区的储存。数码相机的拍摄尺寸和传统冲印尺寸有些不符

Photoshop CS4打造《梅兰芳》电影海报
海报设计的语言是一种靠视觉感悟所产生的语言,它是设计师思想和理解的视觉化表现,并且有独特的传递方式。海报设计不是艺术,不能完全是设计师个人的喜好,设计要根据客户的需要,解决具体的问题,体现商业价值的同时展现了海报设计思想。下面梅兰芬海报设计主要应用了 Photoshop 的文字工具、渐变、蒙板等,希望大家喜欢。 先看最终效果:终效果 下图是素材图片,来自互联网,仅供学习交流。素材1素材2素材3

PhotoshopCS4教程:迷幻烟雾字体特效
第一步:打开Photoshop cs4,新建一个1920x1200 像素的文件,命名为【烟】。 在图层调板中,双击【背景】图层缩略图,进行“解锁”,“解锁”后的图层系统将自动将其命名为【图层 0】。我们再次双击【图层 0】的图层缩略图,这次将会弹出【图层样式】对话框,我们选择【渐变叠加】,参数设置如下图所示。 其中【渐变编辑器】中两个色标的颜色分别是#07090a 和 #202b35,其它参数设置如下图所示。 添加图层样式后的效果如下图所示。 第二步:在工具箱中选择【横排文字工具】,输入文字,效果如下图所示。 在文字图层缩略图上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【栅格化文字】命令。然后执行【滤镜―模糊―动感模糊】命令,设置模糊的角度为90度,距离为40像素,效果如下图所示。(林栖者语:此处先将文字图层转换成智能对象也可以进行滤镜操作) 第三步:执行【滤镜―扭曲―波纹】命令,参数设置如下图所示。 效果如下图所示。 第四步:执行【滤镜―模糊―高斯模糊】命令,模糊半径为10像素。 点击图层调板下方的【创建新组】按钮,新建一个组,然后将其重命名为【文字】,把刚才新建的文字图层拖入组【文字】中,并将组【文字】的混合模式改为【颜色减淡】效果如下图所示。 第五步:在所有图层的上面新建一层,命名为【云】。确认前景色为白色,背景色为黑色,执行【滤镜―渲染―云彩】命令,效果如下图所示。

Photoshop CS4快速打造飘渺的烟
先看一下最终效果:下载飘渺的烟笔刷:http://images.enet.com.cn/eschool/luntan/bishua/smoke_brushes.zip第一步:打开photoshop cs4,新建一个1920x1200 像素的文件,命名为【烟】。 在图层调板中,双击【背景】图层缩略图,进行“解锁”,“解锁”后的图层系统将自动将其命名为【图层 0】。我们再次双击【图层 0】的图层缩略图,这次将会弹出【图层样式】对话框,我们选择【渐变叠加】,参数设置如下图所示。其中【渐变编辑器】中两个色标的颜色分别是#07090a 和 #202b35,其它参数设置如下图所示。添加图层样式后的效果如下图所示。

Photoshop CS4制作感恩节主题海报
感恩节是美国人独创的一个古老节日,也是美国人合家欢聚的节日,时间是在11月的第四个星期四,感恩应该是一种美德,下面我们就跟着教程一起来制作感恩节主题海报吧。 11月的第四个星期四是感恩节,感恩父母,给了我们生命;感恩兄弟姐妹;感谢生活;感谢爱人;让我们始终怀着一颗感恩的心。 下面就由集创设计为我们带来感恩节主题海报制作教程。教程使用Photoshop CS4,用到渐变工具、自定义形状工具、径向模糊滤镜、图层样式等工具,希望能给您带来帮助!最终效果图 1、打开Adobe Photoshop CS4软件,执行菜单:"文件"/"新建"(快捷键Ctrl+N),设置名称:保持一颗感恩的心--感恩节,设置宽度:3000像素,高度:1980像素,分辩率:300像素,颜色模式:RGB、8位,背景内容:白色,如图1所示。图1 2、选择工具箱中的渐变工具,在工具选项栏中设置为线性渐变,在工具选项栏中点击可编辑渐变工具,弹出渐变编辑器,设置由深红渐变到朱红色,在绘图区中从上而下拖动出渐变效果,如图2所示。图2 3、选择工具箱中的自定义形状工具,然后在工具选项栏中选择形状为心形,设置颜色为深红色,执行菜单:"图层"/"新建"/"新建图层"(快捷键Ctrl+Shift+N),新建图层2副本,在新图层中绘制出心形形状,按Ctrl+Enter将形状转换为选区,然后按Alt+Backspace将选区填充为深红色,如图3所示。图3

Photoshop CS4教程:两步搞定素雅颜色
其实这个教程本身只是讲述了PS CS4新增加的“调整”与“蒙版”调板的基本用法,效果用之前的版本也都能做出来。 有了“调整”与“蒙版”调板后,确实是省了不少事。