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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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经典摄影小技巧12条
摄影是一门技术,同样也是经验的积累。下面是无数摄影师的经验汇聚而成的十二条最经典、最实用的摄影技巧,将其熟记于心,将帮助你应对很多难以掌控的拍摄场景。 1.阳光十六法则 (Sunny 16 Rule) “阳光十六法则”是在没有测光表时,正确估算日光下曝光数值的方法,所以这条法则只有在阳光充足的情况下适合使用。将光圈设为F/16,快门与 ISO同步,或者略快。如,ISO设为100时,快门应该设为1/100秒(1/125秒)。所以,根据这个法则,在海滩上摄影时,应该使用F/22光圈,在多云时应使用F/11光圈。 2.月光11、8和5.6法则 (Moony 11,8and 5.6 Rules) 如果你想拍摄月亮,那么这里有一条很好的法则。快门与ISO同步的时候,拍摄满月用F11光圈,弦月的时候用F8光圈,新月则使用F5.6光圈。 3.相机抖动法则 (Camera Shake Rule) 当你手持相机拍摄时,快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢,那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话,快门就要达到1/60秒以上为宜,只有当环境实在昏暗时,用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。 4.灰板法则 (Anatomical Gray Card) 18%中灰版 随身携带18%中灰板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢?可以将手掌摊开面向阳光,对手掌进行测光,然后加一档曝光。

7招创造完美雾景
拍摄雾景需要把握机会,不过,白茫茫一片,拍出来的作品,可能总是未如人意,以下有几点可作为参考。 1. 注意曝光 大雾的环境可能会欺骗了你的相机,所以拍摄的时候尝试调节不同的曝光补偿,比起过份依赖相机的自动曝光,更有机会拍得出美丽的图片;另外,虽然调高ISO 会增加杂讯,但其实亦能加强雾的质感。 2. 留心光线 正因为大雾阻挡阳光,所以阳光穿透雾景更为迷人,树梢间、云雾中,寻找有阳光透出来的地方吧,你不会失望。 3. 占据高点 攀高一点的地方再拍下来吧,因为有些浓雾是会凝聚在较低区域例如海面和山谷,所以建筑物、高山之类,可能会表现如腾云驾雾,美景也。 4. 强调深度

涂鸦女孩的拍摄场记
自从拍了草垛女孩,自我欲望膨胀,认为哇,灯光环境人像就这样了,搞定,一切都可以拍好,后来事实证明,好的模特,好的化妆,好的服装才是成功的基础。 于是继续约模特,买器材,一切搞起来。机器从60D升级到了5D2,镜头从1740升级到了2470,柔光板换成了雷达罩,一种生气勃勃的自以为是。 哪天其实拍了有几百张,模特很积极的换个各种服装,皇马球衣,粉红小清新,溜冰鞋各种,还不停的让我需要给她passion和所谓的美术指导,弄的我们的摄影助理就基本没有扶灯,就负责和模特聊天了。 涂鸦女孩 作者:詹姆斯摄影 拍摄地点:南澳大利亚 阿德莱德 Showground 展览中心自行车道外涂鸦墙 拍摄时间:December 16, 2011 相机镜头:Canon EOS 5D mark ii / EF24-70mm f/2.8L USM 相机设置:1/200 ƒ/4 ISO 100 24 mm Lighting Diagram 布光图: 布光信息 Strobist information: 1x Canon Speedlite 580 ex ii 44cm 国产热靴雷达罩 Beauty Dish + 蜂巢 位于模特左前 正上方 引闪器: 品色pixel Tr322

如何成为网络上的摄影达人
在如今这个人人都可以拍照分享的年代,如何才能让自己从茫茫人海中脱颖而出,成为人人敬仰的摄影大师?答案就是要从细节着手。其中最重要的两点,就是相册的命名和上传照片的方法。 相册命名法 相册命名切忌: 日期+活动式:如“2013年欧洲游” 中间加“。”式:如“迷失。东京”,“三文。鱼”,“旧同学。聚会” 套用歌名、歌词式:如“广岛之恋”,“夏日抹茶” 最佳命名: 形容词+地名式:如“大雾北京”,“香飘黄浦江” 以ion或ism结尾的英文单词,如“Isolation”(孤立),“Hedonism”(快乐主义),越深奥越好

经典永恒 Rolleiflex 3.5F使用心得
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每次为《100毛》拍摄封面都有点「见招拆招」的感觉,因为差不多每一次都是直到拍摄前的十五分钟,我们才知道拍摄的环境是怎么样。就像这一次,古天乐来到会展参加电影发布会,于是我们便到会展……的停车场拍摄这一期的封面。 这次拍摄的主题是「我们的小毒瘾」,玩具是预先跟收藏家借来的。而幸运的是停车场刚巧有一张废置又很合用的沙发,那当然不能浪费喇!灯光方面,采用了外拍灯配合150cm直径的白色反射式柔光伞,其实也没有什么特别的原因,纯粹是营造一个很「稳阵」的柔和光线。 这就是调色前的拍摄效果。
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拍风景用广角镜,拍人像用中长焦,这些都是大家习以为常的拍摄规矩。但比起盲目跟从规矩,明白背后的道理其实更加重要。这次拍摄的主题是【伪文青扮S手册】,既然是以「扮S」为题,封面的照片当然也要尽量整蛊作怪。 拍摄这个封面时,我们用上了一枚14mm超广角镜头,目的就是利用超广角镜夸张的透视感,拍摄出头大身小的趣怪效果。除了使用超广角镜,记得将镜头微微向下倾斜才能拍出这样的效果。由于用上了超广角镜,所以拍摄的距离要非常近才能拍到半身照,大概只有一、两盏木嗬搿 灯光方面,我们希望保留一点现场光,再用闪灯为人物补光,所以闪灯上要用一片 CTO gel 来平衡闪光灯和现场光的色温,这样闪灯看起来便不会蓝蓝的。

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光影世界 如何玩转闪光灯
“一直持续前进,就不用担心被别人超越!”从外拍摄影玩家开始,到成为拥有自己摄影棚的专业摄影师,张马克认为,面对快速变迁的摄影市场,持续学习就是前进的动力;不论是向大自然借镜,或是上课取经,能够用光线精准打造出心中想像的完美视界,就是最快乐的事。 摄影既然是一门用光做画的艺术,从户外开始拍照自然是大部分人摄影的起点。从清晨、正午到黄昏,只要老天爷赏脸,老天爷已经帮我们打好了光,只要找到合适的景,就可以安心地拍照;而且太阳光线持续而稳定,一般说来,在构图和反差上多加注意,就可以拍出不错的照片。但是,太阳毕竟不是领我们薪水的灯光师,既不听话办事,限制也很多;光源角度不能随心所欲,光线强度更不能控制,只要反差一大,肉眼看起来再怎么漂亮的场景,拍出来就是亮部爆、暗部黑成一片。因此,想要让自己的摄影更上层楼,就不能只是“捕捉”光线,更要学习“控制”光线的技巧,甚至是“打造”心中想要光线环境的方法— 也就是进入摄影棚拍照。 在棚内,光线要自己想办法 “说到摄影棚拍照,大部分摄影人都会心生恐惧,毕竟这和外拍是完全不同的世界。”张马克说,“外拍时,只要天气许可、选择适当的时间与场景,好好构图,就可以在太阳的帮助下拍出不错的照片;但是在棚内,不仅光线要自己想办法,场景也要自己一手包办。再加上使用闪灯或棚灯拍摄时多半不是使用持续光源,所以在打灯之前,是无法亲眼确认实际光线效果的,只能在脑海中自己演练。问题是,我们想的大多和实际拍出来的不同,所以大家才会感到恐惧或害怕!” 图片来源于网络 从外拍走入棚内,马克认为,其实棚拍的原理和外拍很像,只是光线要自己去制造而已;但是这些光线原理和自然的光线环境其实还是相通的,许多技法都是来自于日常生活中的观察和不断练习。简单的棚内拍摄其实不难,只是需要经验的累积;一旦把使用光线的基础一步步打好之后,更复杂的多灯布光也不再是难题。 摄影始终来自于深刻的观察 说到打光,马克认为,最重要的并不是该用闪灯还是棚灯、哪支灯出力比较强,或是那个牌子比较耐用之类的器材问题,也不只是配件怎么用灯具摆哪里的技术问题,而是平时对自然光线环境的观察。“许多精彩的打光,其实都是大自然而来的!”马克表示,一天中大部分的时候,太阳光都是从上方往下打来,我们的视觉记忆也是在这样的光线环境下建立起来的;因此,如果在摄影棚内布光时,我们将灯头设置得太低,就会违背我们对光线的既定印象,产生说不出的违和感。这就是一般人在一开始打灯时最常遇到的问题之一:灯头位置太低。 马克发现,许多闪灯、棚灯初心者刚拿到器材时,第一个反应就是兴冲冲地装上罩子、接上电源,立刻按下快门,然后迫不及待地检视刚刚& “如果不是要营造出特殊效果,一般说来,我们会让灯头位置维持在模特儿头部以上,从上往下打。”马克说,“但是许多人把灯装上脚架以后,往往就急着拍照,因而没有注意到灯的高度问题。”解决之道其实很简单,就是把灯的位置拉高一点就好了。

尼康Coolpix A评测
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