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ps换天空背景用什么方法最好替换天空教程
ps换天空背景用什么方法最好替换天空教程

替换背景中的天空部分,ps软件有多种方法可以实现,比如选区抠图替换、通道抠图替换等等,本文介绍的是用混合颜色带功能来实现抠图的方法,不一定是最好用的方法,但一定是比较方便的替换方式,下面通过截图说明操作步骤。 1、ps软件打开背景图片,上面图层为需要替换天空的图片,下图层为天空图, 2、选中第一个图层,右键单击图层,弹出的下拉菜单里面,点击第一个【混合选项】, 3、弹出的界面上,默认为【混合选项】界面,在混合颜色带后面的选项中,切换为【蓝色】,图中天空颜色,通过拾色器可以看出,属于蓝色系的边缘色,可以用蓝色试一下,当然也可以用【灰色】和其他两个通道试一下。 4、两条颜色带,上面对应调整的为当前选中的图层,也就是图层1,下面颜色带是调整图层0的,这里我们只需要调整上面颜色带,向右滑动高光滑块,可以理解为【消除】高光区域,高光区域删除了,下一图层的图像就漏出来了, 5、当移动到合适位置后(下一图层天空完整替换,且不会消减树林),按住alt键点击滑块,一分为二之后,继续滑动前面的半个滑块,可以更好的进行融合, 6、虽然天空替换了,但其他区域,比如公路和局部树林被破坏,此时可以复制一个图层,借助蒙版还原过来, 7、复制的图层,需要清除图层样式,可以右键单击图层,也可以在【图层】菜单中,找到【图层样式】,点击展开的子菜单里面,点击【清除图层样式】, 8、按住alt键,点击图层面板下方的【添加图层蒙版】按钮,此时为黑色蒙版,代表全部都不显示, 9、前景色切换为白色,选中蒙版之后,使用画笔工具在公路上和局部树林上涂抹,即可还原被破坏的区域。

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Illustrator巧用拼合透明度抠出盘子
Illustrator巧用拼合透明度抠出盘子

实例:抠出下图中的盘子1.在ai内打开素材图2.选择钢笔工具(P),画出盘子的路径,填充色随意,不要有描边色。3.把填充色的不透明度,改为0(0的话抠出来是原图)4.选择画好的盘子路径和盘子位图图片

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3Dmax实例教程:秋意静帧场景的渲染制作
3Dmax实例教程:秋意静帧场景的渲染制作

好久没上个教程了,看过我教程的大家都知道,很傻很天真,我喜欢一种意境和感觉,并不一定很麻烦做个模型啥的,有些东西还是个思路。不过精致还是很好的,主要看针对方向而已呵呵,例如动画啊,静帧啊等等,不同的地方有不同的做法,我还是相信,软件是个工具,好了,这个再工作累的时候做的,粗糙点,忘大家不要骂,那些只要自己亲自出教程的,我们都应该支持,我在火星学了很多,重复不重复的,算我自己的教程吧,回报大家,回报火星,和为祖国动画拼命的同志们。效果图首先给大家看我为此教程画的大色块,要的一种秋天感觉,颜色么的可以确定。(图01)图01我建议大家养成分层管理的习惯,带来很多方便。(图02)1.背景天空;2.背景面片树;3.地面和落叶;4.主题树;5.飘洒的落叶;6.雾fog特效

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室内教程:室内灯光直型暗藏灯打法
室内教程:室内灯光直型暗藏灯打法

在室内灯光表现中,直型暗藏灯的使用频率是非常之广的,无论是家装中的客厅、卧室还是公装中的会议室、酒店大堂等,均大量使用直型暗藏灯光来进行照明,因此在本教程的学习中我们就来简单探讨一下利用3ds Max自带的光能传递渲染引擎,Lightscape渲染引擎还有目前使用频率最高的VRay渲染器来表现直型暗藏灯的效果。下面教程开始在具体表现之前,我们先来看几张图片,简单观察一下直型暗藏灯的特点。(图01、图02)图01图02经过观察,我们发现直型暗藏灯打法非常简单,其本上是方方正正的,有时呈现L型,但更多的时候都是四边型的,我们只须将灯光进行简单的复制即可。下面我们就来按照上面的划分利用三种平台分别实现直型暗藏灯的效果。3ds Max光度学灯光+Radiosity(光能传递)法打开一个会议室的原始场景,在这个场景中我已经设置好了材质,由于是利用Radiosity来完成,大部分材质用的都是Standard标准材质和Architectural建筑材质。

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ps雾气效果怎么画雾气添加雾气效果
ps雾气效果怎么画雾气添加雾气效果

图片如何添加上雾气效果?雾气是用画笔画出来的么,ps上的哪种功能可以制造出雾气的效果?较为简单的操作是,用Camera Raw的去除薄雾功能来添加,下面通过截图简单说明操作步骤。 1、打开图片之后,先复制一个图层,接下来要做的是在山腰上,添加一层雾气,先把图层变为智能对象,方便后续的更改,单击右键,弹出的菜单里面,点选转换为智能对象即可。 2、接下来需要使用Camera Raw滤镜,在【滤镜】的下拉菜单里面可以找到, 3、上端选项中,点击【渐变滤镜】按钮,右侧设置项最下端,勾选【蒙版】,然后在图片上拖拉,即可出现渐变区域,可以用鼠标拖动上下绿红按钮,更改渐变的宽度, 4、渐变区域确定之后,再进行雾气的调整,可以移动【去除薄雾】的滑块,获得理想的效果。 5、如果要对渐变区域,进行局部调整,可以切换至【画笔】界面,点击选中擦除画笔,下面的选项中,还可以调整大小、羽化、流动值,流动就是流量大小的意思, 6、擦除覆盖在天空上的雾气,也可以使用添加画布,增加局部雾气浓度, 7、最终的效果如下:因图层为智能对象,所以会有滤镜操作步骤,双击滤镜项,即可再次进入Camera Ram进行参数调整。 如果在操作过程中遇到问题,可以在下方留言讨论。

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3ds max材质教程:解析置换效果材质教程
3ds max材质教程:解析置换效果材质教程

虽然在“凹凸”贴图通道可以使对象的表面看其来凹凸不平,但其效果十分有限,只能实现类似浅浮雕的效果,如果需要材质实现很强的凹凸感,则需要使用“置换”贴图通道。“置换”贴图可以使曲面的几何体产生位移。与“凹凸”贴图不同,“置换”贴图实际上更改了曲面的几何体或面片细分(而凹凸贴图仅设置了一种视觉上的错觉来产生凹凸感)。“置换”贴图应用贴图的灰度来生成位移。在2D图像中,较亮的颜色比较暗的颜色更多地向外突出,导致几何体的3D置换,实现与建模相同的效果。“置换”材质效果会在每个曲面上生成许多个三角形面,可以创建好的效果,不过会耗费大量的时间和内存。同时,该材质效果只能直接添加给面片、网格、多边形和NURBS曲面对象,其他类型的模型不可以直接应用“置换”材质。要对其他种类的对象使用“置换”材质,可以应用“置换近似”修改器,或者将其转化为上述四种类型的对象。另外,对象的分段数也会直接影响到置换效果,分段数越多,置换效果就越细致。素材:MissYuan_思缘教程素材由于“置换”材质非常耗费渲染时间,所以大家在制作本实例时要注意保存,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“沙源文件.max”,在该文件内包括几个零件和一个平面,在本实例中,将为该平面设置材质,制作一个埋在沙里的照相机的场景。(2)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。

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ps怎么移动选框工具只移动选框不要内容图片
ps怎么移动选框工具只移动选框不要内容图片

ps使用矩形选框工具绘制选区,完成之后只需要在选框内,按住鼠标左键,即可移动选框,如果此时不再选框工具状态下,就无法移动了,这也是很多小白朋友不会操作的原因所在,下面通过截图简单说明一下: 1、切换至矩形选框工具状态下,拖拉出选框后,只要把鼠标移动到选框内,按住鼠标左键即可移动选框, 2、如果此时切换到其他工具上,比如使用画笔工具绘制了选区,此时想要移动选区, 3、需要切换回【矩形选框工具】状态下,才可以进行拖拉移动, 4、如果在选框工具下,鼠标指针变为了十字,并且右下角有加号或者减号,依然无法移动选框, 5、上端选项中,点击切换至【新选区】状态下,鼠标就变为正常样式了,按住左键拖动选框即可。 如果您遇到的问题,并非上述情况,可以在下方留言讨论。

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Illustrator使用渐变网格工具绘制漂亮郁金香
Illustrator使用渐变网格工具绘制漂亮郁金香

本教程主要使用Illustrator使用渐变网格工具绘制漂亮郁金香,看上去好像是一个早期的教程了,但是这个教程的知识点介绍我觉得还是挺有用的,推荐过来和思缘的朋友们一起分享学习了。先来看看最终的效果图吧:1.用钢笔勾形,按住CTRL或ALT调整,效果如图。2.用渐层网格工具在我图中标的1和2的位置分别点一下,在2的位置被选中的状态下,从色彩面版上改变该位置的填充为白色。3.按照上述的方法,继续为花瓣填加细节,如图,用直接选取工具选取黑圈中的几个节点,并填充深一点的颜色。4.把花瓣的底部的节点选中,改为深绿色,做出花蒂的效果。

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Illustrator创建酷炫时尚的多边形背景
Illustrator创建酷炫时尚的多边形背景

在今天的Illustrator教程中,我们带大家创建一个多个蓝色多边形组成的超炫抽象背景,这种效果用在你的设计作品上是最好不过了,由于是矢量的,也意味着你可以随意控制大小,你将它用在书本封面或者网站背景都没有问题。这种步骤简单但效果超棒的教程,童鞋们花几十分钟就可以学会哦。这是最终效果。这种多边形风格的效果看着有点像钻石的切割面,我们利用ILLUSTRATOR的路径合成工具就能做出这种效果,然后添加一系列的蓝色渐变就完成咯。首先打开ILLUSTRATOR,在画板上画一个正方形,然后选择钢笔工具,随机画出曲线,穿过正方形。你可以打开智能参考线(Ctrl+U),以便能敏捷地捕捉到现有的点,然后继续画一些这样的线。继续从横纵两个方向向都添加曲线,直到它看起来像这样。添加的曲线越多,也就意味着细节越丰富,你可以尽可能地添加,直到出现一个满意的效果。完成后全选所有,在路径寻找器(形状组合工具)里选择分割。

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ps观察蒙版红色图层蒙版查看红色观察层调出
ps观察蒙版红色图层蒙版查看红色观察层调出

笔者之前写过关于快速蒙版的文章,本文是关于蒙版红色遮罩的内容,并非快速蒙版,但也会涉及到,毕竟两者有相同之处,之所有红色遮罩,其实是显示了阿尔法通道所致,下面介绍三种方法,都可以调出这种效果。 1、如下图中,ps打开一张背景图,做出选区之后,添加蒙版后,如果想要调出红色遮罩,可以使用快捷键Alt+\(反斜线),或者直接点击 \(反斜线),都可以, 2、也可以按住shift+Alt键的同时,鼠标点击【蒙版缩略图】,同样可以调出红色遮罩, 3、很多朋友搞不明白这是怎么回事,其实当我们切换到【通道】面板后,可以看到最后一个阿尔法通道,也就是如下图中的【图层0蒙版】,当前状态下是为隐藏的, 4、当点击图层前面的图标变为眼睛后,即可看到红色遮罩了,以上两种快捷方式,都是控制的这个通道的显示和隐藏,操作一次快捷显示,再操作一次为隐藏。 5、那么这种红色遮罩,与快捷蒙版有啥关系?调出选区后,在点击q进入快速蒙版状态,可以看到在通道里面,多出了一个【快速蒙版】通道,用于临时保存选区信息,本质上就是一个阿尔法通道,与手动创建的蒙版通道一样。 6、如果被遮罩区域为红色系或者其他容易混淆的颜色,不便于观察,还可以更改遮罩颜色,可以在通道里面,双击通道缩略图,也可以右键单击蒙版,点击下拉菜单中的【蒙版选项】, 7、弹出的界面上,点击红色即可弹出拾色器,点选颜色即可,还可以设置颜色的【不透明度】,默认为50%, 如对以上的内容有异议,或者有不明白或者补充指正的地方,可以在下方留言,共同学习。

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