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关于矢量字体type1/TrueType/OpenType
矢量字体是与点阵字体相对应的一种字体。矢量字体的每个字形都是通过数学方程来描述的,一个字形上分割出若干个关键点,相邻关键点之间由一条光滑曲线连接,这条曲线可以由有限个参数来唯一确定。矢量字的好处是字体可以无级缩放而不会产生变形。目前主流的矢量字体格式有3种:Type1,TrueType和OpenType,这三种格式都是平台无关的。 Type1全称PostScript Type1,是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准,由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL),而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言,所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体,Adobe对使用Type1的公司征收高额的使用费。 TrueType是1991年由Apple公司与Microsoft公司联合提出另一套矢量字标准。 Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形,TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。所以Type1的字体比TrueType字体更加精确美观。一个误解是:Type1字体比TrueType字体占用空间多。这是因为同样描述一个圆形,二次贝塞尔曲线只需要8个关键点和7段二次曲线;而三次贝塞尔曲线则需要12个关键点和11段三次曲线。然而实际情况是一般来说 Type1比TrueType要小10%左右。这是因为对于稍微复杂的字形,为了保持平滑,TrueType必须使用更多的关键点。由于现代大部分打印机都是使用PDL作为打印描述语言,所以True1字体打印的时候不会产生形变,速度快;而TrueType则需要翻译成PDL,由于曲线方程的变化,还会产生一定的形变,不如Type1美观。 这么说来,Type1应该比TrueType更具有优势,为什么如今的计算机上TrueType反而比Type1使用更广泛呢? 这是因为第一:Type1由于字体方程的复杂,所以在屏幕上渲染的时候,花费的时间多,解决方案是大部分Type1字体嵌入了点阵字体,这样渲染快,但是边缘不光滑,比较难看。很多PS文档和PS转换的PDF文档都是这样,在计算机上浏览的时候字体很难看,但是打印出来很美观。TrueType则渲染比较快,可以平滑的显示在屏幕上,看上去很美观。 第二个原因是Type1的高额使用费,使得Type1没有被所有的操作系统所支持。Windows家族只有OS/2和windows 2000及之后的版本从操作系统级别开始支持Type1。由于这个问题,Adobe只好在其所有的产品中嵌入Adobe Type Manager(ATM)作为渲染引擎。 OpenType则是Type1与TrueType之争的最终产物。1995年,Adobe公司和Microsoft公司开始联手开发一种兼容Type1和TrueType,并且真正支持Unicode的字体,后来在发布的时候,正式命名为OpenType。OpenType可以嵌入Type1和TrueType,这样就兼有了二者的特点,无论是在屏幕上察看还是打印,质量都非常优秀。可以说OpenType是一个三赢的结局,无论是Adobe,Microsoft还是最终用户,都从OpenType中得到了好处。Windows家族从Windows 2000开始,正式支持OpenType。打开系统的字体目录(一般是C:\Windows\Fonts\或C:\Winnt\Fonts),可以看到:一个红色A的图标的是点阵字体,两个重叠的T的图标是TrueType字体,一个O的图标就是OpenType字体。
学习PageMaker对齐与锁定对象和图像控制
用户可以按对齐对象之间的相互关系设置对齐命令,该命令可以使对象准确对齐或均匀地分布。对齐命令是基于多个对象的一条共用边或对象的中央执行调整的。当用户分散对象时,可以在对象相对的边缘间添加一个均等的间隔。(1)选中要进行对齐或分散的多个图像。选择“成分”→“对齐对象”命令,打开“对齐对象”对话框,如图4-16所示。图1-16 “对齐对象”对话框(2)在水平对齐按钮行中,若选中按钮,则不设置水平对齐方式;若选中按钮,可使选中的图像以其最左边图像的左边缘对齐;若选中按钮,可使选中对象以其最左边图像的左边缘及最右边图像的右边缘间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中的图像以其最右边图像的右边缘进行对齐。(3)在垂直对齐按钮列中,若选中按钮,可取消设置的垂直对齐方式;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘与最下部图像的下边缘之间间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最下边图像的下边缘对齐。(5)若选中按钮,并在“竖向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的左边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的左边缘以指定的量间隔。(6)若选中按钮,并在“横向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的右边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的右边缘以指定的量间隔。
Flash MX实战精选:大变活人
实例说明 通过隐形按钮和电影片断的灵活应用,制作一个“大变活人”的flash特效。 有关知识 绘制图像、隐形按钮、电影片断(Movie Clip)的灵活应用。 制作过程 步骤1:打开Flash,建立一个新文件。按Ctrl+M键,将帧速度(Frame rate)设为30帧/秒,Dimensions设为450px*300px,背景颜色为#FFFFFF。 步骤2:使用flash的绘图工具绘制多个人物头像(一般5-7个即可),也可先用其他矢量图工具绘制,然后导入Flash中,如图1所示。
3个技巧抓拍动感风景
风光摄影在很多人眼里是静态的、严谨的,而在摄影家眼中风景充满了动感和活力,通过作品让我们体会抓拍动感风景的经验。 一、利用天候,改变地形地貌的形象 在自然环境里,天候是最重要的变数:风起、云涌、雾 升、雨雪、闪电、飞虹。云雾的聚散是最常见也是变化最频繁的,它们和阳光的结合在大地上带来了投影和变化,甚至可以改变地形地貌在画面上的形象。 早晨我出去拍摄的时候,完全没有想到天际的云彩会突然亮开来。当看到雪山隐约地出现时,我甚至不知它到底是雪山还是白云。 远处的雪山隐现在云雾中,飘过的云层在地面上投下游动似浪的阴影,改变了地形地貌的视觉观感,画面建立在横向、不规律的色块和线条上,除了雪山和近处原野上阴影所表现的线条以外,其他色块的分界不是那么明显。为大地带来了梦幻的气氛。 画面建立在横向、不规律的色块和线条上,色块的分界不是那么明显,为大地带来了梦幻的气氛。 从云层中升起的雪山像通往天界的楼梯,为人们带来景仰、希望和遐想。同时把上部的彩云也纳入画面,它象征这条 “楼梯”的目的地。彩云为画面带来平衡感,如果没有它“拦”在上面,画面上半部就显得空荡荡。 二、运用线条和色块、考虑整体合成 景色与光影把画面分割成大小、形式不同色块,而其边缘就是线条。色块在画面上不同大小比例和安排以及线条的粗细、走向可带来不同效果。我们也要考虑到它们的整体构成, 使画面有一种连贯的整体感。 这张照片中吸引我的是云层的变化和它们在这片平静湖面上的倒影,带来一个瞬息而神奇的幻境。它让我体会到为什么藏民常把水里的景色看作是上天带来的启示。 我利用在山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感。这些色块虽显随意,却有着韵律并充满画面,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。 山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。
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我家我设计 6.4 能做什么?
软件新鲜看点 1 、可直接调出网上户型图进行设计。2 、还可上传户型邀请设计师出平面布置方案。3 、傻瓜式操作,3分钟轻松绘制平面户型图。4 、海量材料库,可直接放到“家”中体验装修效果。5 、设计不仅能三维展示,还能保存为照片直接打印。6 、随时统计产品用量及价格,自动生成预算清单。
FotoSketcher素描教程
素描是日常图像处理中常见的一种方式,之前小编也曾为大家介绍过 Photo to Sketch 这一免费的素描软件,不过好多用户反映它在功能还是比较简单了一些。为此,今天小编给大家再推荐一款专业素描工具-FotoSketcher,它同样可以帮助你快速完成图片素描,包含了5种素描方式,而且处理速度也相当快。好了,闲话不嗦,还是来看看如何应用 FotoSketcher吧! FotoSketcher 属于单文件的绿色版,下载后无需安装即可直接运行。启动后将看到左右两张内置的效果预览图,左侧为原始图,右侧为素描处理后的效果图。直接点击工具栏“Open”按钮选择你需要处理的图像文件,之久将直接显示素描参数设置对话框,现在你就可以为图像进行素描处理了。Drawing Style:软件一共内置了5种方式:“Pencil sketch”、“Pen & Ink sketch”、“Painting 1 (recursive filter)”、“Painting 2 (bilateral filter)”、“Painting 3 (median + bilateral filter)”。此外还有一项是“Frame and texture only”。选择任意一项都可以在右下方看到实时效果预览图。针对每种素描处理方式都提供了各自不同的参数设置(图1):Edge Threshold(边缘设置)、Edge Intensity(增强边缘)、Darken/Lighten(明亮度)、Soften Edges(柔化边缘)、Add a Frame(添加边框)、Texture(纹理,内置10种)、Add Text(文本输入),对于前三项参数直接拖动滑块即可处理。而对于边框、纹理和文本这些内容就需要进行简单的选择:1、Add Text(图2):勾选之后点击边上的按钮进入设置对话框,在这儿可以输入你所要的文字(支持简体中文),以及设置对应的字体和颜色,还包括文字显示在图像上的位置。2、Add a Frame 和 Texture:点击“Add a Frame”按钮进入边框后就可以设置图像的边框,整体来说比较简单(图3),只内置了3种边框样式,以及边框颜色和尺寸的设置。而对于 Texture 只需要点击左右按钮进行调整即可,一共内置了10种纹理。
FotoSketcher让你瞬间成为绘画大师
FotoSketcher是一个数码相片处理的好软件,它可以铅笔素描处理相片,可以帮助你创建类似真实素描的艺术作品。如果你想要调整效果,可以使用黑白素描或彩色素描,FotoSketcher 处理过程只需要几秒钟。你可以打印出来处理好的照片,发送给你的好友,或者印制成贺卡或者T恤。单击本站下载 单击官网下载FotoSketcher的安装过程非常的简单,用户只要根据安装向导进行操作即可轻松完成安装,整个安装过程没有任何复杂的操作选项,轻松即可完成。FotoSketcher安装向导安装完成以后启动程序,接下来进入FotoSketcher的主界面,此时用户可以看到在主界面中打开两幅示例图片,左侧为原图片,右侧为处理后的绘画效果。FotoSketcher主界面进入FotoSketcher主界面以后,单击主界面左上角的“打开”图标按钮即可弹出打开窗口,在此选择要进行处理的图片,用户也可以通过打开菜单进行添加图片。
FotoSketcher:图片变铅笔画就是这么简单
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lightroom简明中文教程
引言:由于我的摄影技巧还属于一个正在成长的阶段, 换句话来说还比较菜鸟... 所以接触到很多不同类型的修图软件, 从最开始的ACDSEE, NEOMAGIC(光影魔术手), 进阶到PHOTOSHOP CS2, 都是蜻蜓点水, 7窍只通5窍. 但我就是比较喜欢尝试新鲜的软件, 所以又有了这个LIGHTROOM. 界面很好看,功能很强大*(刚刚接触, 还没有掌握精髓), 于是在忙着找教程的时候, 发现高手们的技巧很丰富, 但是各式各样的讲解方式, 每次害的我都要同时打开好几个窗口, 不免开的有些累. 结果我就开始有这个想法, 去按照一个菜鸟的思维去归纳总结, 好让自己看的舒服些, 磨刀不误砍柴工,基础打好最重要。好了, 开始动手复制+粘贴:)... 也希望我的一些介绍能够帮助到刚入门LIGHTROOM和我一样有需要的朋友们.1, LIGHTROOM操作面板介绍:1,1 LR功能分类综述 LR 主要分 library"图片库"/development"显影"/slide show"放映"/print"打印"/web"网页" 5大模块, 接下来我主要学习的就是前3个方面的技巧.1,2 导入照片到LR1,21 导入照片照片来源: 硬盘上已有的照片。a. 从现有位置导入b. 拷贝到新位置并导入lr的图库c. 移动到新位置并导入lr的图库d.拷贝成DNG格式并导入。导入前应决定如何存放照片PS: 这里的新位置可以自行指定. 建议使用: a.保持原有文件位置不变; b.占用空间较大; c.导致文件位置变化. 不很推荐。(如下图01:---由于BLOGGER限制图片大小的关系, 需要朋友们点击下图片另外打开哈)...1,22照片来源: 相机内的照片。在连上相机的情况下,按import后会有选择窗口,选中相机目录后,出现导入窗口a. 可以选硬盘上备份位置。这个选项挺方便,可以节省时间。 (如图经过一段时间的使用, 对LR有了更深的认识, 可是发现虽然较PS在面板上做的漂亮, 操作也简单, 但对于已经习惯用NIKON NX和PS的我, 使用率还是不高, 于是我把LR删除了... 无论怎样, 还是想把手里的这份教程做个简化然后终结, 好歹也要有始有终吧, 呵呵, 别怪我偷懒了上回讲到了LR的一些基本介绍, 这次就实际些讲解下具体的LR实际修图和操作. (感谢原帖与图作者"MWii")3.0 关于RAW图片的基本修图步骤:3,1 Developmentoverview Development 是大家比较关心的部分. 就功能使用上从上到下分别是:Basic=>Tone curve=>HSL=>Split toning=>Details=>Lens correction=>Camera calibration=>再回到Basic , 可以总结成,先整体,再局部,最后在回到整体。1, Histogram:如闲话不多说了, OK,我们来看LR基本调整里最后一个部分-色彩调整3,4 Development-ba << 上一页 [11] [12] [13] [14] [15] 下一页
美图秀秀制作宝宝日历壁纸
年轻的爸爸妈妈们都会用相机记录家中宝宝的点点滴滴,为宝宝留下珍贵的童年回忆。我们会发现存贮的照片越来越多,如何展示出来却让人犯了难。潮爸潮妈们何不用“美图秀秀”给宝宝做一个极具创意的专属日历呢? 简单几步就能让宝宝的照片大不同哦! 先来看看效果图吧!图1 眼看新的一年就要到了,赶快来制作一个自家宝宝专属可爱日历壁纸吧! 1、在“美图秀秀”软件中打开宝宝的清晰照片,进入“场景-静态场景”菜单,选择“日历场景”。图2 2、在右侧“在线素材”中选择数字“12”标签(代表12月份),选择一个喜欢的2012日历素材,接着在左侧“场景调整”中微调照片大小与位置。
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最近男生们绝对是兴奋及幸福的,不仅将有四年一度的世界杯精彩球赛可以看,还能欣赏到各国众多的美女足球宝贝。一边在论坛和球友们讨论足球,一边分享足球宝贝的照片,真是男生们一大乐事! 不过现在做什么都讲究“和谐”二字,虽然很想把热辣的足球宝贝照片跟众球友分享,但如果尺度太大极有可能会被论坛封贴。所以今天就来教教大家如何降低照片被禁的危险系数吧。 就以最性感的巴西名模安布罗休(图1)的照片为例,性感照尺度太宽,还是马赛克一下比较安全。用美图秀秀软件非常简单就能做到啦,来看看如何操作吧。 首先,用美图秀秀打开一张足球宝贝的性感照片,此处为宾利车,兄弟们见谅,你们懂的…… 然后选择美化界面上的局部马赛克功能,单击进入操作界面:
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很多非主流GG、MM都喜欢制作炫彩的图片,色彩相间的图片,特别有感觉。今天我用美图秀秀的“局部变色笔”来制作炫彩风格的图片,很简单哦。 先看一下图片处理的前后对比: 其实不用学复杂的PS教程,教你用美图秀秀轻松制作PL炫彩图片。 先启动软件打开图片:
3-2、磨皮祛痘
夏天气温高,偏油皮肤的人油脂分泌会更加旺盛,再加上难抵火锅龙虾这些辛辣美食,很容易被痘痘缠住哦。更可怕的是如果你在自拍时会想到脸上的那些痘痘,渐渐会对镜头心生恐惧,可想自拍照的效果一定不会好。其实想要收获完美自拍,几颗痘痘不算啥,利用“美图秀秀”磨皮祛痘就能彻底跟痘痘说拜拜!来看看效果图:2、接着还是在“美容”菜单下,选择“磨皮”分类,选择“整体磨皮”,选择“智能磨皮-轻度”,接着选择“自然磨皮-中度”。图33、然后选择“消除黑眼圈”,点击取色笔,选择下 图4