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关于矢量字体type1/TrueType/OpenType
矢量字体是与点阵字体相对应的一种字体。矢量字体的每个字形都是通过数学方程来描述的,一个字形上分割出若干个关键点,相邻关键点之间由一条光滑曲线连接,这条曲线可以由有限个参数来唯一确定。矢量字的好处是字体可以无级缩放而不会产生变形。目前主流的矢量字体格式有3种:Type1,TrueType和OpenType,这三种格式都是平台无关的。 Type1全称PostScript Type1,是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准,由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL),而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言,所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体,Adobe对使用Type1的公司征收高额的使用费。 TrueType是1991年由Apple公司与Microsoft公司联合提出另一套矢量字标准。 Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形,TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。所以Type1的字体比TrueType字体更加精确美观。一个误解是:Type1字体比TrueType字体占用空间多。这是因为同样描述一个圆形,二次贝塞尔曲线只需要8个关键点和7段二次曲线;而三次贝塞尔曲线则需要12个关键点和11段三次曲线。然而实际情况是一般来说 Type1比TrueType要小10%左右。这是因为对于稍微复杂的字形,为了保持平滑,TrueType必须使用更多的关键点。由于现代大部分打印机都是使用PDL作为打印描述语言,所以True1字体打印的时候不会产生形变,速度快;而TrueType则需要翻译成PDL,由于曲线方程的变化,还会产生一定的形变,不如Type1美观。 这么说来,Type1应该比TrueType更具有优势,为什么如今的计算机上TrueType反而比Type1使用更广泛呢? 这是因为第一:Type1由于字体方程的复杂,所以在屏幕上渲染的时候,花费的时间多,解决方案是大部分Type1字体嵌入了点阵字体,这样渲染快,但是边缘不光滑,比较难看。很多PS文档和PS转换的PDF文档都是这样,在计算机上浏览的时候字体很难看,但是打印出来很美观。TrueType则渲染比较快,可以平滑的显示在屏幕上,看上去很美观。 第二个原因是Type1的高额使用费,使得Type1没有被所有的操作系统所支持。Windows家族只有OS/2和windows 2000及之后的版本从操作系统级别开始支持Type1。由于这个问题,Adobe只好在其所有的产品中嵌入Adobe Type Manager(ATM)作为渲染引擎。 OpenType则是Type1与TrueType之争的最终产物。1995年,Adobe公司和Microsoft公司开始联手开发一种兼容Type1和TrueType,并且真正支持Unicode的字体,后来在发布的时候,正式命名为OpenType。OpenType可以嵌入Type1和TrueType,这样就兼有了二者的特点,无论是在屏幕上察看还是打印,质量都非常优秀。可以说OpenType是一个三赢的结局,无论是Adobe,Microsoft还是最终用户,都从OpenType中得到了好处。Windows家族从Windows 2000开始,正式支持OpenType。打开系统的字体目录(一般是C:\Windows\Fonts\或C:\Winnt\Fonts),可以看到:一个红色A的图标的是点阵字体,两个重叠的T的图标是TrueType字体,一个O的图标就是OpenType字体。
学习PageMaker对齐与锁定对象和图像控制
用户可以按对齐对象之间的相互关系设置对齐命令,该命令可以使对象准确对齐或均匀地分布。对齐命令是基于多个对象的一条共用边或对象的中央执行调整的。当用户分散对象时,可以在对象相对的边缘间添加一个均等的间隔。(1)选中要进行对齐或分散的多个图像。选择“成分”→“对齐对象”命令,打开“对齐对象”对话框,如图4-16所示。图1-16 “对齐对象”对话框(2)在水平对齐按钮行中,若选中按钮,则不设置水平对齐方式;若选中按钮,可使选中的图像以其最左边图像的左边缘对齐;若选中按钮,可使选中对象以其最左边图像的左边缘及最右边图像的右边缘间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中的图像以其最右边图像的右边缘进行对齐。(3)在垂直对齐按钮列中,若选中按钮,可取消设置的垂直对齐方式;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘与最下部图像的下边缘之间间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最下边图像的下边缘对齐。(5)若选中按钮,并在“竖向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的左边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的左边缘以指定的量间隔。(6)若选中按钮,并在“横向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的右边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的右边缘以指定的量间隔。
Flash MX实战精选:大变活人
实例说明 通过隐形按钮和电影片断的灵活应用,制作一个“大变活人”的flash特效。 有关知识 绘制图像、隐形按钮、电影片断(Movie Clip)的灵活应用。 制作过程 步骤1:打开Flash,建立一个新文件。按Ctrl+M键,将帧速度(Frame rate)设为30帧/秒,Dimensions设为450px*300px,背景颜色为#FFFFFF。 步骤2:使用flash的绘图工具绘制多个人物头像(一般5-7个即可),也可先用其他矢量图工具绘制,然后导入Flash中,如图1所示。
3个技巧抓拍动感风景
风光摄影在很多人眼里是静态的、严谨的,而在摄影家眼中风景充满了动感和活力,通过作品让我们体会抓拍动感风景的经验。 一、利用天候,改变地形地貌的形象 在自然环境里,天候是最重要的变数:风起、云涌、雾 升、雨雪、闪电、飞虹。云雾的聚散是最常见也是变化最频繁的,它们和阳光的结合在大地上带来了投影和变化,甚至可以改变地形地貌在画面上的形象。 早晨我出去拍摄的时候,完全没有想到天际的云彩会突然亮开来。当看到雪山隐约地出现时,我甚至不知它到底是雪山还是白云。 远处的雪山隐现在云雾中,飘过的云层在地面上投下游动似浪的阴影,改变了地形地貌的视觉观感,画面建立在横向、不规律的色块和线条上,除了雪山和近处原野上阴影所表现的线条以外,其他色块的分界不是那么明显。为大地带来了梦幻的气氛。 画面建立在横向、不规律的色块和线条上,色块的分界不是那么明显,为大地带来了梦幻的气氛。 从云层中升起的雪山像通往天界的楼梯,为人们带来景仰、希望和遐想。同时把上部的彩云也纳入画面,它象征这条 “楼梯”的目的地。彩云为画面带来平衡感,如果没有它“拦”在上面,画面上半部就显得空荡荡。 二、运用线条和色块、考虑整体合成 景色与光影把画面分割成大小、形式不同色块,而其边缘就是线条。色块在画面上不同大小比例和安排以及线条的粗细、走向可带来不同效果。我们也要考虑到它们的整体构成, 使画面有一种连贯的整体感。 这张照片中吸引我的是云层的变化和它们在这片平静湖面上的倒影,带来一个瞬息而神奇的幻境。它让我体会到为什么藏民常把水里的景色看作是上天带来的启示。 我利用在山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感。这些色块虽显随意,却有着韵律并充满画面,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。 山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。
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无中生有 自造个耀眼的太阳
用数码相机拍摄早晨或傍晚的太阳还可以,但是要用它来拍摄中午的太阳,那就非常不容易了,而且还比较危险,因为太强的阳光很有可能损坏你的相机。那么,怎样获得有光线强烈的太阳存在的数码相片。不要急,用图像软件能制造它,“Photo Impact”是友立公司出品的一款图像软件,用它可以轻松地在相片中制造出太阳。 第一步:在Photo Impact中打开要添加太阳的相片,然后用鼠标右击工具栏,勾选“百宝箱”命令,打开“百宝箱”对话框; 第二步:制作太阳。单击“百宝箱”中的“照明画廊”前的“+”打开该目录,选择“光环”,如图1,这里软件已为您准备了几种预先设定参考值的光环,根据自己的需要选择一种,然后单击鼠标将其拖到相片编辑界面上;
身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了
用PhotoImpact给你的网页图片减肥
经过一番优化,原来379KB大小的JPEG图像被压缩到了77.7KB,而且图像质量并不差!想知道应该怎么做吗?看看下面的文章……笔者有自己的个人主页,经常需要在设计网页时加入一些图片。可是有许多比较精细一些的图片个头都不小,非常影响整个网页的运行效率。我们在设计网页时如何才能在图像质量和图像大小之间找到一个合适的比率呢?友立公司出品的PhotoImpact(Photo 硬派)软件中所带的图像优化器可以帮你的忙。 下面笔者就来介绍一下它的使用方法: 第一步,运行“PhotoImpact”软件,打开要优化的图像。 第二步,打开“图像优化器”,单击“Web”菜单中的“图像优化器”选项,打开“图像优化器”命令框,单击右边预览窗口下方的“JPEG 图像优化器”按钮。 第三步,设置模式。单击“JPEG 选项”选项卡,在“模式”右边的下拉框选择创建JPEG文件的模式,这里有渐进、标准或标准优化三种模式,“渐进”可以使图像在下载时以逐渐淡入的方式显示,“标准”将创建与所有浏览器都兼容的图片,但这样的文件体积要比“渐进”模式的文件大,而“标准优化”则可以用非渐进的压缩技术创建尽可能小的图像文件。 第四步,设置采样模式。“二次采样”可以改善压缩状况,但也可能会损失一些色彩信息。这里我们在“二次采样”中选择“YUV411”模式,这种模式的压缩率是最高的。 第五步,设置压缩率。拖动“质量”右侧的滑动条来调整压缩程度,或者直接在输入框中输入数值也行。数值越小,文件体积也就越小,但图像的质量也就相对越差。这里调节时注意一些,压缩的不能太厉害了,否则图像可能会变得惨不忍睹了哦!一边拖动滑块,一边注意在预览窗口中查看效果,个人认为质量在40左右就可以了。 第六步,设置图像柔化度。单击“柔化”右边的下拉框,选择一个数值,数值越高,图像显得越平滑,尺寸也会越小,也会更模糊一些。然后在“文件类型”中选择真彩色(。 第七步,批处理。为了掌握好压缩率与图像质量之间的关系,您可以用“批处理”命令来了解一下各个压缩率下的图像效果。单击“批处理”按钮,打开对话框,在这里设置好压缩质量的范围及测试次数后,单击“确定”按钮进行批处理压缩测试。完成后,您可以在“批处理结果”对话框中查看测试结果,满意哪个结果,单击“选取”按钮即可。 经过上面的设置,你已基本完成了图像的优化,这时候你可以单击原始图像下方的“浏览器预览”按钮用默认的浏览器查看一下图像在网页上的效果了。图像下方有图像的大小、下载时间等参数。你可以单击“调制解调器速度”菜单按钮,选取好连接速度,计算一下优化后图像的下载时间,这样就可以进行有的放矢的调整了!
Illustrator CS5初学者必读(9)使用混合
在Illustrator CS5中,使用混合在表现图形变化和颜色过渡方面是非常有特色的,尤其是通过混合步数控制中间图形的数量,可以创建丰富的图像效果。很多初学Illustrator CS5的朋友都问过我使用混合的方法与技巧,在这里我精心的位朋友们安排了一个字体设计实例,希望对朋友们能够有所帮助。混合是指在单个或多个图形之间生成一系列的中间对象。可以混合对象以创建形状,并在两个对象之间平均分布形状;也可以在两个开放路径之间进行混合,在对象之间创建平滑的过渡;或组合颜色和对象的混合,在特定对象形状中创建颜色过渡。在对象之间创建了混合之后,就会将混合对象作为一个对象看待。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开本实例配套素材“背景.ai”文件。(2)新建图层,使用“文字”工具在视图中输入文字。(3)选择“选择”工具,执行“文字”→“创建轮廓”命令,将文字转换为图形。
Illustrator CS5初学者必读(1)使用蒙板
很多初学Illustrator CS5的朋友,都曾经遇到过不知该如何遮盖不需要显示的图形部分。其实应用Illustrator CS5中的蒙板就可解决这一问题。蒙版是一种高级图形选择和处理技术,Illustrator CS5中可以创建透明和不透明两种类型的蒙版。使用剪切蒙板可在被蒙版的对象上修剪出蒙版的形状,还可对蒙版对象进行各种编辑。使用不透明蒙板,通过在蒙板上添加渐变的方式,制作出渐隐的效果。该教程精心为大家安排了一个果汁广告实例,通过整个操作过程使广大朋友们能够灵活应用蒙板。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)运行Illustrator CS5,打开文档“背景.ai”文件。(2)新建图层,设置填色颜色,使用“铅笔”工具绘制不规则形状。(3)复制包装盒最底层的轮廓图形,并调整图层顺序。
Illustrator CS5初学者必读(14)简单无缝贴图
我们在制作背景图像时,有时需要制作无缝贴图的效果,无缝贴图整齐,具有重复性,使很多朋友在制作时无从下手。在本节内容中,就使用智能参考线,来制作较为简单的无缝贴图。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“新建”命令,新建一个名为“无缝贴图”的文档。(2)选择“多边形”工具,在页面中绘制图形。(3)执行“视图”→“智能参考线”命令,使用智能参考线。(4)选择“选择”工具,水平复制图形。
Illustrator CS5初学者必读(15)复杂无缝贴图
在上节内容中制作了较为简单无缝贴图,在本节内容中,继续为朋友们讲述使用裁切标记,制作较为复杂的无缝贴图的方法。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“复杂图案.ai(2)在“图层”调板中,复制“背景”图层。((4)执行“对象”→“创建裁切标记”命令,创建裁切标记。
Illustrator CS5初学者必读(16)封套扭曲
前面我们应用封套扭曲来制作过折页宣传页,在本节内容中,我们继续使用封套命令,来制作虚无缥缈的沙效果。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1(2)为了便于观察效果,首先绘制棕色矩形并锁定。(3)使用“直线段”工具,绘制直线形状。(4)水平复制直线段并更改颜色。
Illustrator CS5初学者必读(17)图案画笔
本节内容将向朋友们讲述图案画的创建方法,图案画笔是将一个图案重复地显示在路径上,从而构成一个图案画笔描边路径。图案画笔路径包括五个部分,即两侧的图案、内角点和外角点的图案和开始点与结尾点的图案,这样就可以对路径上每一部分进行修改。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开“圣诞.tif”文件。(2(3)绘制红色矩形。
Illustrator CS5扭曲功能(1)变形工具
从本节内容开始,我准备了一系列的关于扭曲功能的教程,对对象应用扭曲效果,可以使用工具箱中的扭曲工具,也可以使用“效果”菜单中的扭曲命令。在本节内容中,我们就先来了解一下“变形”工具的使用方法及应用及技巧,使用此工具,在选取的图形上涂抹,既可以得到相应的变形效果。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1(2)使用“矩形”工具绘制图形。(3