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关于矢量字体type1/TrueType/OpenType
矢量字体是与点阵字体相对应的一种字体。矢量字体的每个字形都是通过数学方程来描述的,一个字形上分割出若干个关键点,相邻关键点之间由一条光滑曲线连接,这条曲线可以由有限个参数来唯一确定。矢量字的好处是字体可以无级缩放而不会产生变形。目前主流的矢量字体格式有3种:Type1,TrueType和OpenType,这三种格式都是平台无关的。 Type1全称PostScript Type1,是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准,由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL),而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言,所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体,Adobe对使用Type1的公司征收高额的使用费。 TrueType是1991年由Apple公司与Microsoft公司联合提出另一套矢量字标准。 Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形,TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。所以Type1的字体比TrueType字体更加精确美观。一个误解是:Type1字体比TrueType字体占用空间多。这是因为同样描述一个圆形,二次贝塞尔曲线只需要8个关键点和7段二次曲线;而三次贝塞尔曲线则需要12个关键点和11段三次曲线。然而实际情况是一般来说 Type1比TrueType要小10%左右。这是因为对于稍微复杂的字形,为了保持平滑,TrueType必须使用更多的关键点。由于现代大部分打印机都是使用PDL作为打印描述语言,所以True1字体打印的时候不会产生形变,速度快;而TrueType则需要翻译成PDL,由于曲线方程的变化,还会产生一定的形变,不如Type1美观。 这么说来,Type1应该比TrueType更具有优势,为什么如今的计算机上TrueType反而比Type1使用更广泛呢? 这是因为第一:Type1由于字体方程的复杂,所以在屏幕上渲染的时候,花费的时间多,解决方案是大部分Type1字体嵌入了点阵字体,这样渲染快,但是边缘不光滑,比较难看。很多PS文档和PS转换的PDF文档都是这样,在计算机上浏览的时候字体很难看,但是打印出来很美观。TrueType则渲染比较快,可以平滑的显示在屏幕上,看上去很美观。 第二个原因是Type1的高额使用费,使得Type1没有被所有的操作系统所支持。Windows家族只有OS/2和windows 2000及之后的版本从操作系统级别开始支持Type1。由于这个问题,Adobe只好在其所有的产品中嵌入Adobe Type Manager(ATM)作为渲染引擎。 OpenType则是Type1与TrueType之争的最终产物。1995年,Adobe公司和Microsoft公司开始联手开发一种兼容Type1和TrueType,并且真正支持Unicode的字体,后来在发布的时候,正式命名为OpenType。OpenType可以嵌入Type1和TrueType,这样就兼有了二者的特点,无论是在屏幕上察看还是打印,质量都非常优秀。可以说OpenType是一个三赢的结局,无论是Adobe,Microsoft还是最终用户,都从OpenType中得到了好处。Windows家族从Windows 2000开始,正式支持OpenType。打开系统的字体目录(一般是C:\Windows\Fonts\或C:\Winnt\Fonts),可以看到:一个红色A的图标的是点阵字体,两个重叠的T的图标是TrueType字体,一个O的图标就是OpenType字体。
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Ulead Photo硬派6制作大放送(十)项链
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用PhotoImpact7轻松做会员卡片
Photo硬派真是一个很奇妙的软件。当你看到出色的电脑图像设计作品时,是不是很羡慕呢。 使用PhotoImpact 7的时候,笔者在“路径库”中发现了一个新的范例Credit Card,初见时颇有惊艳的感觉,尤其是镶金的钢印字效果令人拍案叫绝。研习一番后,就让我们用它来“制造”一张“贵宾卡”吧! 1、新建一幅800×600像素的空白真彩图像。 2、点取工具面板的路径绘制工具,在属性工具栏设置形状为圆角矩形,色彩为深蓝色。在空白图像上拖动鼠标绘制出一个340×220像素的圆角矩形(卡的尺寸一般是8.5×5.5cm,绘制的时候观察下方的状态栏掌握尺寸,究竟像素定为多少要兼顾您显示器分辨率设定和多大尺寸才操作方便,但这不影响最后输出,因为是矢量图嘛!)。观察一下形状,在属性工具栏将“圆角”设为14。 3、在这个图形上右击,选择“阴影”,设置好各项阴影参数。将这个圆角矩形拖出当前窗口,使其成为一幅独立图像(实现这部操作时当前窗口不能是最大化的)。 4、复制并粘贴这个带有阴影的圆角矩形。选择百宝箱→填充画廊→自然纹理→衬垫,填充当前图像,右击选择排列→移到底端。选择深蓝色的圆角矩形,在属性工具栏将“透明”设为60。 5、添加底纹。有些VIP卡的底纹较为复杂,用贝氏曲线绘可要费一番工夫了。别着急,点选Web→部件设计器→旗标,选一个合适的图案作我们卡片的底图吧。 6、添加镶金的钢印字,是这个制作实例的点睛之笔。将正黄色的数字号码输入,将文字属性工具栏上的“模式”设为三维圆形。在文字上右击,选择“阴影”,阴影位置选择向四周投影,适度减小透明度值和柔化边缘值。这样镶金的钢印字就制作完毕了。 如此这般添加其他文字。为避免版权纠纷,我们还是把杜撰一个“贵宾会员卡”的名称……效果还不错嘛! 7、最后可以绘制一些个性化的小标志。比如“版权所有”或者“VIP专用”,这样我们的作品看上去会更真实。绘制这些小东西是贝氏曲线的任务了,在此不再赘述。Ctrl+R将图像空白部分剪除,一起来看看最终的效果图吧!。