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关于矢量字体type1/TrueType/OpenType
矢量字体是与点阵字体相对应的一种字体。矢量字体的每个字形都是通过数学方程来描述的,一个字形上分割出若干个关键点,相邻关键点之间由一条光滑曲线连接,这条曲线可以由有限个参数来唯一确定。矢量字的好处是字体可以无级缩放而不会产生变形。目前主流的矢量字体格式有3种:Type1,TrueType和OpenType,这三种格式都是平台无关的。 Type1全称PostScript Type1,是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准,由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL),而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言,所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体,Adobe对使用Type1的公司征收高额的使用费。 TrueType是1991年由Apple公司与Microsoft公司联合提出另一套矢量字标准。 Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形,TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。所以Type1的字体比TrueType字体更加精确美观。一个误解是:Type1字体比TrueType字体占用空间多。这是因为同样描述一个圆形,二次贝塞尔曲线只需要8个关键点和7段二次曲线;而三次贝塞尔曲线则需要12个关键点和11段三次曲线。然而实际情况是一般来说 Type1比TrueType要小10%左右。这是因为对于稍微复杂的字形,为了保持平滑,TrueType必须使用更多的关键点。由于现代大部分打印机都是使用PDL作为打印描述语言,所以True1字体打印的时候不会产生形变,速度快;而TrueType则需要翻译成PDL,由于曲线方程的变化,还会产生一定的形变,不如Type1美观。 这么说来,Type1应该比TrueType更具有优势,为什么如今的计算机上TrueType反而比Type1使用更广泛呢? 这是因为第一:Type1由于字体方程的复杂,所以在屏幕上渲染的时候,花费的时间多,解决方案是大部分Type1字体嵌入了点阵字体,这样渲染快,但是边缘不光滑,比较难看。很多PS文档和PS转换的PDF文档都是这样,在计算机上浏览的时候字体很难看,但是打印出来很美观。TrueType则渲染比较快,可以平滑的显示在屏幕上,看上去很美观。 第二个原因是Type1的高额使用费,使得Type1没有被所有的操作系统所支持。Windows家族只有OS/2和windows 2000及之后的版本从操作系统级别开始支持Type1。由于这个问题,Adobe只好在其所有的产品中嵌入Adobe Type Manager(ATM)作为渲染引擎。 OpenType则是Type1与TrueType之争的最终产物。1995年,Adobe公司和Microsoft公司开始联手开发一种兼容Type1和TrueType,并且真正支持Unicode的字体,后来在发布的时候,正式命名为OpenType。OpenType可以嵌入Type1和TrueType,这样就兼有了二者的特点,无论是在屏幕上察看还是打印,质量都非常优秀。可以说OpenType是一个三赢的结局,无论是Adobe,Microsoft还是最终用户,都从OpenType中得到了好处。Windows家族从Windows 2000开始,正式支持OpenType。打开系统的字体目录(一般是C:\Windows\Fonts\或C:\Winnt\Fonts),可以看到:一个红色A的图标的是点阵字体,两个重叠的T的图标是TrueType字体,一个O的图标就是OpenType字体。
学习PageMaker对齐与锁定对象和图像控制
用户可以按对齐对象之间的相互关系设置对齐命令,该命令可以使对象准确对齐或均匀地分布。对齐命令是基于多个对象的一条共用边或对象的中央执行调整的。当用户分散对象时,可以在对象相对的边缘间添加一个均等的间隔。(1)选中要进行对齐或分散的多个图像。选择“成分”→“对齐对象”命令,打开“对齐对象”对话框,如图4-16所示。图1-16 “对齐对象”对话框(2)在水平对齐按钮行中,若选中按钮,则不设置水平对齐方式;若选中按钮,可使选中的图像以其最左边图像的左边缘对齐;若选中按钮,可使选中对象以其最左边图像的左边缘及最右边图像的右边缘间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中的图像以其最右边图像的右边缘进行对齐。(3)在垂直对齐按钮列中,若选中按钮,可取消设置的垂直对齐方式;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘与最下部图像的下边缘之间间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最下边图像的下边缘对齐。(5)若选中按钮,并在“竖向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的左边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的左边缘以指定的量间隔。(6)若选中按钮,并在“横向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的右边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的右边缘以指定的量间隔。
Flash MX实战精选:大变活人
实例说明 通过隐形按钮和电影片断的灵活应用,制作一个“大变活人”的flash特效。 有关知识 绘制图像、隐形按钮、电影片断(Movie Clip)的灵活应用。 制作过程 步骤1:打开Flash,建立一个新文件。按Ctrl+M键,将帧速度(Frame rate)设为30帧/秒,Dimensions设为450px*300px,背景颜色为#FFFFFF。 步骤2:使用flash的绘图工具绘制多个人物头像(一般5-7个即可),也可先用其他矢量图工具绘制,然后导入Flash中,如图1所示。
3个技巧抓拍动感风景
风光摄影在很多人眼里是静态的、严谨的,而在摄影家眼中风景充满了动感和活力,通过作品让我们体会抓拍动感风景的经验。 一、利用天候,改变地形地貌的形象 在自然环境里,天候是最重要的变数:风起、云涌、雾 升、雨雪、闪电、飞虹。云雾的聚散是最常见也是变化最频繁的,它们和阳光的结合在大地上带来了投影和变化,甚至可以改变地形地貌在画面上的形象。 早晨我出去拍摄的时候,完全没有想到天际的云彩会突然亮开来。当看到雪山隐约地出现时,我甚至不知它到底是雪山还是白云。 远处的雪山隐现在云雾中,飘过的云层在地面上投下游动似浪的阴影,改变了地形地貌的视觉观感,画面建立在横向、不规律的色块和线条上,除了雪山和近处原野上阴影所表现的线条以外,其他色块的分界不是那么明显。为大地带来了梦幻的气氛。 画面建立在横向、不规律的色块和线条上,色块的分界不是那么明显,为大地带来了梦幻的气氛。 从云层中升起的雪山像通往天界的楼梯,为人们带来景仰、希望和遐想。同时把上部的彩云也纳入画面,它象征这条 “楼梯”的目的地。彩云为画面带来平衡感,如果没有它“拦”在上面,画面上半部就显得空荡荡。 二、运用线条和色块、考虑整体合成 景色与光影把画面分割成大小、形式不同色块,而其边缘就是线条。色块在画面上不同大小比例和安排以及线条的粗细、走向可带来不同效果。我们也要考虑到它们的整体构成, 使画面有一种连贯的整体感。 这张照片中吸引我的是云层的变化和它们在这片平静湖面上的倒影,带来一个瞬息而神奇的幻境。它让我体会到为什么藏民常把水里的景色看作是上天带来的启示。 我利用在山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感。这些色块虽显随意,却有着韵律并充满画面,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。 山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。
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PSP5(7)[作品一]木刻字
提示:这一个成品结果需要借用 Word 的背景材质。步骤一:开启 Word,执行【开始/程序集/Microsoft Word】。步骤二:在 Word 中,点选【格式/背景/填满效果/材质】。步骤三:点选一木头材质,按【确定】,可看到 Word 画面变成:步骤四:跳回 Paint Shop Pro 软件,点选【Capture/Setup/Area/Capture Now】,此时 Paint Shop Pro 画面会缩小,再将刚才的 Word 叫出来。 步骤五:此时在 Word 的木头材质上按一下鼠标右键一下,光标变成十字状,想撷取木头材质当底稿,长宽为 350*280 像素,因此大略在木头材质上的左上角点鼠标左键一下,放开并移动鼠标至右下角,待拖曳出的框框中数字呈现 350*280 时(如下图),再点一下鼠标左键,即可抓起木头材质的底稿来。Shadow color(阴影颜色)设为黑色,其余的设定和下落式阴影功效相同,Opacity(透明度)设为100,Blur(模糊度)设为 5,Offset(偏移量)中的Vertical(垂直偏移)设为3,Horizontal(水平偏移)设为3,再按【OK】。
PSP7(10)“Image ”―图像菜单
先看看该菜单下的项目: Flip:翻转。对当前对象沿着水平轴线翻转,想象一下水中的倒映或者是翻记分牌吧。Mirror:镜像。将当前对象沿着纵向轴线翻转。Rotate:旋转。有多种方式,来看一下: Canvas Size:扩展画布。扩大当前图象的尺寸,注意不是将图象放大。见下图:
PSP7(12)“Colors”―色彩菜单
一副成功的美术作品有两大要素:构图和色彩,甚至是只有色彩。可以说色彩是图象设计中最重要的部分。作为半路出家搞设计中的一员,虽然我们没有进过美术学校,甚至缺少对色彩领悟的天赋。但通过勤奋学习,敢于发挥想象,充分利用计算机绘图程序的各种色彩调整工具,一样能创作出动人的作品。对于一些基本的电脑美术设计概念与术语,是任何一个设计师必须要掌握的,本节课程中,我们将进入PaintShop带给你的“迷幻色彩”天地,通过学习“色彩”菜单下的各种命令,来掌握每一个图象设计软件所共同的基本色彩概念。能否熟练掌握它们将直接影响到我们的作品的设计水平,所以奉劝大家在这里要花多一些的精力,而我们也会在这里不放过每一个细节,逐个讲解每个菜单命令的具体用法。 下面是“色彩”菜单下的项目: Adjust:调整。它下面提供了一组最常用的色彩调整命令,这几个命令可以作为一种特殊的图层-“调整层”加入到层管理器中。具体项目见下图: Brightness/Contrast:明亮度与对比度,这两种调节是最简单的色彩调节,在我们的日常生活中也很常用,比方说我们的显示器、电视机等,都有这两种调节方式。见下图,该对话框的上半部分在所有的特效编辑、色彩调整等对话框中都是相同的,左边小图形窗口是原图,右边的小窗口是应用当前设置后的图象预览,这两个窗口中的图象是相互关联的,移动一个,另一个也同时移动,也就是说始终显示相同的部分。在这两个窗口中间的几个按钮是控制它们的显示状态的,注意“选取预览部分”这个按钮,当鼠标点击它时,会自动弹出一个显示整个图象的窗口,此时光标变成一个方框(方框的大小会根据当前预览图象的放大比例而自动改变大小),方便你选取想要预览的部分。 Channel Mixer:通道混合。调节图象(RGB颜色模式)中红、绿、蓝三个颜色通道中每个通道对应于其它通道所占的百分比。
PSP7(1)初识PaintShop7
现在的计算机使用者没有不知道photoshop的,但是你可否知道:在专业图形设计领域还有一个媲美于PhotoShop这样的免费软件-PaintShop,它的名气没有PhotoShop响亮,但是功能丝毫不逊色,而且某些方面甚至要超过,只不过使用的人比较少,也少有比较全面介绍它的文章,以至于它至今还是“藏在深闺无人识”。现在Adob公司在中国高举反盗版的大旗,大家惟恐避之不及,购买吧,成千上万的支出实在不是一笔小数目,怎么办?――PaintShop将是你最好的选择。究竟PaintShop有什么样的功能?它与PhotoShop有什么差别?它能代替PhotoShop吗?本系列文章将试着做一介绍与比较,希望对大家有所借鉴,也期待更多的设计师、软件爱好者来一探它的奥秘,共同加入这一阵营,打破PhotoShop垄断天下的局面。软件名称:PaintShop Pro软件版本:7.0 Beta推出日期:2000.7.6软件类型:ShareWare(30天试用)软件大小:28.5M软件作者:Jasc Software(http://www.jasc.com/)一、下载与安装PaintShop Pro真是体现了自由软件升级速度快的特点,6.5版才推出了几个月,就发布了7.0测试版。注意你下载它时一定要选择一个国内站点,否则它将近29的庞大身躯是很难“请得动”的。下载的文件是一个可执行文件,双击即可运行。安装程序自动进行一番测试及拷贝必要文件后将提示你重启系统(必须重启,它没有给你第二选择。所以在安装它之前,最好关闭你所有正在运行的其它程序。)点击“Reboot”重启系统后,自动进入安装步骤,有两种安装方式:完全安装-需要40M的硬盘空间;定制安装-选择你想要的部件。然后填写它对你的一些个人信息调查(随意填吧,不过建议你留下自己的Email地址,这样有关程序的更新信息和特殊服务将及时通知你),此后它必须拨号接入因特网,链接到它的服务器上进行线上注册。此步骤也是无法省略的,这意味着你如果没有上网的话,将无法安装它――真是一个不小的遗憾。网络接通后注册是自动的,如果这时网络链接速度够快,注册也就是10秒钟的时间,成功后“Next”才能点击,进入正式的安装。这个过程需要3分钟左右。安装后运行图标加入windows的“程序”下的Jasc Software中。我们可以看到两个菜单项:PaintShop Pro 和Animation Shop。第一个就是它的主程序二、7.0版的新功能在这个最新版本中,新增加了如下功能:1、增强的颜色调整面板;2、自动图象校正功能,比如它可以自动校正拍摄照片时产生的“红眼”;3、更易使用的预览窗口;4、最后使用的操作的重复使用命令;5、方便的渐变、图案、纹理设置;6、自动对齐辅助线让你快速对齐对象;7、加入了几个新的特效处理:比如光照和爆光效果;8、高级浏览器便于你浏览和管理图象;9、自动存盘设定;10、可以保存和重取当前的工作环境;太多的功能一言难尽,还是慢慢看我们后面的介绍吧。三、PaintShop7和PhotoShop5的简单对比PhotoShop5是大家比较了解的,那么PaintShop7究竟在那些地方与PhotoShop不同呢?通过下面的简单比较,希望能帮助你快速了解PaintShop。1、多任务特性。你可以同时运行多个PaintShop程序,只要你的内存允许,个数不受限制;2、更友好的界面。打开PaintShop你就可以感觉到这一点,众多的工具条和属性设置对话框都是可定制的。所有的菜单项都有一个小图标形象说明该菜单的作用,你可以使用快捷键打开或隐藏浮动面板。3、优秀的层面板控制。层,是在图形设计时最重要的工具。PaintShop中的层可以说是最棒的,你甚至可以按照隶属关系来分类组织和管理层。当你把鼠标定位于某个层上时,鼠标下面出现该层的预览图象。每个层的右边是它的透明属性设定。4、中文支持良好。所有的中文字体名称都可以自动检测并正确显示(PhotoShop不能正确显示中文字体名称),而且PaintShop还能配合windows的多国语言给以支持。在程序中的对象名称、图层名称等可以用中文来标记,并且中文显示也非常美观。5、特效。PaintShop7提供了11大类,共计97种特效制作。不过遗憾的是目前它还不能支持外挂特效插件。6、特效浏览器。不知道某一个特效是怎样的效果吗?不要紧,利用特效浏览器你可以迅速预览每一个特效的结果。7、众多的图形文件格式支持。PaintShop7支持43中流行的图形格式。8、内置截图功能,将捕获图形直接引入加以编辑。有五种截图方式可以供你选择,可以定义热键按钮,可以进行批量截图。9、内置图形浏览器,查找图片简单迅速。9、支持柯达的十种数码相机,所拍照片可以直接引入加以编辑。10、图形格式批量转换,快速将多个不同格式的图形文件转化为另一种图片格式。支持转换为13种图形格式。以上只是PaintShop的简单概貌,,把PhotoShop放一边去吧,在以后请随我一起来仔细探索它美妙精彩的设计空间,相信你也会和我一样深深喜欢上它。别走开,I'll be back。
PSP7(2)认识PaintShop Pro 7.0的工作界面
让我们开始进入这个美妙精彩的世界吧,下面从认识PaintShop的基本界面开始: 当前图象工作窗口上边和左边分别有两个标尺,如果你看不到标尺,可以选中菜单View下的Rules项目来打开它。在标尺上按住鼠标左键不放,向图象中拖动,可以加入辅助线。用鼠标左键双击标尺,可以打开标尺设定对话框,让你设定标尺的单位。如果你仔细观察,将发现拖出的辅助线在标尺上有个突出的小钮,在上面双击,打开该辅助线的设置对话框,在这里可以设置该辅助线的颜色,如果辅助线比较多,分别设定它们的颜色是很必要的。PaintShop的所有工具条都是浮动的,你可以拖动它们到主窗口的任意地方,在任一个工具条或浮动面板上点击鼠标右键,在弹出的菜单中可以选择关闭或打开某一个工具条,如下图。 PaintShop提供了PhotoShop所没有的系统工具条,诸如打开、存盘等操造,你再无需从菜单条选取操作,它可以大大减少我们鼠标点击的次数,提高工作效率。在PhotoShop中必须利用外挂插件(比如Exteniens Tools)来加入工具条。系统工具条的各按钮名称如下: 绘图面板,类似于PhotoShop的工具箱,它提供我们进行图象设计的各种工具,如图:
PSP7(3)浮动面板之层控制面板
上一节课我们初步认识了PaintShop的基本工作界面和工具条。现在让我们看看最常用的一个浮动面板-层控制面板是如何使用的。一、最好用的PaintShop层我们在第一篇文章里就说过,PaintShop的层面板是最好的,比起PhotoShop的层面板好用的多,通过下面的介绍,你将深深感受到这一点。此时如果层没有打开,你可以用下面的方法将其打开:1、按键盘上的快捷键-“L”;2、按系统工具栏上的层控制窗口图标;3、选择菜单View下的ToolBar,在打开的工具条设置对话框中选中层控制面板(Layer Palette)即可;4、在任意的工具条或者浮动面板上点击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择层控制面板;打开的层控制面板如下: PaintShop的层有三种类型:光栅层(raster layers)-它是基本的层类型,是基于象素的层。矢量层(vector layers)-对应于矢量线段、矢量图形、文本。因为PaintShop与PhotoShop同样是基于象素图象的图象设计工具,但PaintShop引入了矢量图形概念,显示了高人一处的特点,从此为象素方式的图象中加入方便调整的图标变得很简单。调整层(adjustment layers)-对图片的色彩、对比度等的调整可以加入该层。该层其实对应着菜单color下的Adjust的调整操作。每个调整层都用与adjust菜单项目图标相对应的图标来表示,这些图标很形象,非常有意思。PaintShop的细致入微由此可见一斑。从上面的图形我们可以很清楚地看到PanitShop的层分为左右两个部分:左边是层及层对象列表,所有的层都在这里进行组织管理。右边是“层属性控制列表”,而该列表有三种状态:层参数,用于设置每个层的透明方式和透明度;蒙板,控制层蒙板的参数;层群组设定,你可以将一些层加入到某个组中,方便你对层对象进行移动、删除等操作。每个组用数字表示,数字相同的为同一个组。鼠标左键加,右键减。大家一试便知,这里不再给出图示。提示:每一个在PaintShop中打开的图片都缺省建立一个层,一般是光栅层。你最多可以建立100个层,但是每个层都可以建立子层,这样实际上的层数是不受限制的,只要你的内存够大。在包含子层的层的前面有一个加号,点击加号可以向下展开,加号变成减号,再次点击减号可收回。在层面板右上角有一个图标-“自动隐藏层面板”,当图标是一个向下的按钮时,如果你的光标离开层面板,层面板将会自动缩小成为一个图标,以免遮挡你的工作视线。当鼠标移到缩微图标上时,层面板将会自动展开。是不是很棒!二、层的操作:我们经常用到如下的层操作-建立新层、选择、移动、拷贝、删除、命名、显示与隐藏、群组、合并等。选中一个层,它的颜色获字体会改变表示已经选中,点击鼠标右键,弹出层操作菜单如下:三、技巧:在使用图层时,你可能发现某些操作不能进行,这是因为有些操作对当前图象的“色深(depth)”有要求。比如,你打开一个JPG图象文件,在层列表中你会发现缺省层名称是“背景(background)”,这是一个特殊的层,你无法对它进行删除操作,而且现在你也无法在这个图象上加入光栅图层,也无法这个背景转换为图层。怎么办?你需要进行如下操作:在菜单color下选择Increate Color Depth(重设色深),再选择其下的16Million colors (24bit),将其色深设为24bit。这样,所有的操作都是可行的了。对PaintShop的层,你还可以建立“层”。就是可以将各个层进行归类管理,当你的图象中有大量的层时,将不同类别的层放到不同的“层”下面,同时给它们起个容易记忆的中文名字,可以进行更加有效的管理,方便你的操作。现在我们已经基本感受到了PaintShop图层面板与众不同的特点:与PhotoShop的层相比,PaintShop的层具有显而易见的优点-如果层数众多,利用子层可以有效组织管理;层图象预览让你轻松掌握每个层的变化;调整层拓展了层的应用范围,对一个图象应用了什么调整方法一目了然。总之,从层控制面板这一项就已经充分显示出了PaintShop的优势,怎么样,还不赶紧装一个试试!――早一天使用,多一天快乐!嘿嘿……下一课,我们将探索PaintShop绘图工具的奇妙用法,不见不散哦。
PSP7(4)浮动面板之工具选项面板和绘图工具面板
上一课我们熟悉了非常重要的层控制面板,本节来一一探察绘图工具面板上各工具的用法。在该面板上提供了22种工具,要想成为一个设计高手,清楚了解每一个图标的作用是非常必要的,因此这里可能要花费很多笔墨来讲述它们,请各位读者耐心看吧。此时如果看不到绘图工具面板,你可以用下面的方法来打开它:1、按键盘上的快捷键“P”;2、在任意工具条或浮动面板上点击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择“绘图工具面板(Tool Palette)”即可;3、选择系统工具条上的绘图工具按钮-;4、在菜单View下,选择ToolBars项目,在弹出的对话框中选中“绘图工具面板(Tool Palette)”即可。在开始讲述各个工具的用法之前,先要了解一下工具选项浮动面板(Tool Option Window)。这里记述了每个工具的详细控制选项。当你选中一个工具按钮,在该窗口中就会自动将该工具的各种变化参数列出来。该窗口同样可以设定为自动隐藏,方法为选定该对话框右上角的三角形按钮。一般工具选项都有两个页面,第一页会随着所选工具而改变,而第二页的选项不论你选哪个工具,里面的内容都是一样的。如下图。 下面我们来详细看看各绘图工具,这些工具提供了比PhotoShop更灵活多变的设置: -“箭头”。它的作用是:当前工作图象在工作窗口不能完全显示出来时,选中此工具,按住鼠标左键在图象上不动,此时光标会变成一个手型,可以上下左右移动图象。-“放大镜”。鼠标左键放大,右键缩小。如果你用的是带滚动轮的鼠标,也可以用滚动轮对当前工作窗口中的图片进行缩放。-“变形”。要使用该工具,图片必须是24位色深或者是灰度图象,先用框选工具选取图片一定范围,此时在选取范围会有十个定位点,四个角用于整体比例放大,四边用于单向放大,中心点用于移动,中心向右延伸出一个旋转点。当光标移到这些点上时,光标会改变,按住不放,然后进行放大,拖动、缩放、旋转操作。如下图: -“剪切”。选取一定范围,在选取范围中用鼠标双击,将切除该范围以外的部分。-“移动”。确切说它是个对象移动工具,你无法单独使用它,必须配合范围选取工具,或者选中层对象后,才能进行移动。-“范围选取”。在PaintShop中,框选不再是简单的方形,在该工具的属性窗口中,我们可以选择多达15种框选图形形状-四种方形、圆形、椭圆形、菱形、三角形、六边形、八变形、两种星形、三种箭头。同时还可以设定边界羽化数值。-“手绘选取范围”。在该工具的属性窗口中,可以选择三种方式:FrenHand:自由手绘;Point To Point:点对点;SmartEdge:边界精灵,这是个有趣的选取方式,有些类似于“魔棒”工具,先定义一个范围,它会自动寻找该范围内不同颜色的边界。-“魔棒”。与PhotoShop的魔棒工具内似,选取相同色值的象素。它有三种色彩匹配模式:RGB值(RGB Value)、灰度(Hue)、亮度(Brightness)、所有象素(All Pixels)也即选取全部。同时你还可以设定“容差Tolorance”,其实也就是调整精确度,该值从0-200,数值越小越精确,若值为200将选择全部。-“滴管”。用于提取某点的色值。无可变参数。-“笔刷”。这个工具用法可就多了,具体用法不好仔细写出,详见下图
PSP7(5)浮动面板之颜色工具面板
一副美丽的图象,色彩的运用是基本,而PaintShop的颜色调控方式就如同它的其它工具一样,非常灵活方便。如下图就是它的颜色控制面板。 上面各部件的名称已经列出,这里不再重复。但需要注意几个要点:1、在调色板上,鼠标左键选择前景色,右键选择背景色。2、调色板有两个状态:索引色调色板和真彩色调色板。在色彩控制面板上的调色板状态是当前图象颜色模式自动变化,在前景色或背景色色块上用鼠标左键点击会弹出相应的调色板对话框,如下图: 那如何设置图象的颜色模式呢?请到菜单Color下的Increase Color Depth(设定色深)选择相应模式。3、如果你不能设定“画笔风格”和“纹理填充”,这是因为它们没有激活。如何做呢 ?别着急,用鼠标左键按住不放就可在弹出式图标中进行选择。4、激活“画笔风格”和“纹理填充”后,在色块上点鼠标左键,会弹出相应的设置对话框。如下图,是画笔风格的“渐变”对话框: 点击Edit按钮,进一步进入“渐变设置”对话框,这里设置渐变得方法与PhotoShop中的渐变设置大致相同,见下图:
Corel Paintshop Pro x简体中文版新功能
2006 年4 月Corel Corporation 宣布 Corel? Paint Shop Pro? X 简体中文版正式发布,本产品为 Corel 公司的数码图像旗舰产品,也是自 2004 年 10 月 Corel 收购 Jasc 以来推出的第一个中文本地化版本。 任何人都可以快速获得专业外观的照片――Paint Shop Pro X为您提供学习中心(Learning Center),在该学习中心的帮助下,一打开Paint Shop Pro就可以开始您的照片处理工作。 行为指导――只要一启动Paint Shop Pro X,您就知道该做什么。只需点击相关主题,软件便会指导您如何获取照片、调整照片、修饰照片等。 数秒内完成照片调整――如果您要开始编辑照片,Paint Shop Pro也会为您提供指导。学习中心提供照片自动调整和人工调整选项。您可以联合使用这两套工具以获取专业外观的照片。 指导您接下来的工作――许多人都了解照片调整的基本操作、修剪、旋转、亮度和对比度等,但是之后做什么呢?Paint Shop Pro X将会指导您接下来的工作。一旦您完成照片调整后,就可以使用Makeover工具对照片进行润饰、将照片联合为精美贴图、进行老照片修复等。学习中心将为您选择所需的工具,甚至提供工具使用的简短说明。令您照片的深加工变得前所未有的简单。 始终清楚自己身在何处――学习中心将令您的使用过程更加自由轻松。有了学习中心,您的软件使用过程正如浏览Internet那样方便。您可以深入学习使用Paint Shop Pro,而且只需点击Home按钮您可以返回到您最初的位置。 调整和润饰:调整亮度、色彩和照片瑕疵。 Paint Shop Pro提供了大量的单布调整操作和高级的超精度控件,人们可以获取他们想要的任何照片。