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Photoshop修图快速修复曝光不足的夏季外景照片
先为大家简单介绍一下“欠曝黑脸片”的由来,在一个炎热的夏日正午,温度之高,光线之强,而且还是顶光!如果不是那段时间非常忙,我是绝对不会选择那个时间段拍照的,简直是坑模特坑助理坑自己!但由于模特在这张片子里笑得太自然可爱,舍不得删所以留下用后期抢救了一下。下图是当时的周边环境,光亮的程度让我们都很难睁开眼。坐标:湖南长沙湘江边第一阶段:lightroom调色1.将原片导入lr(插播:拍摄时储存raw格式,便于后期较大宽容度修改)按照国际教程惯例,分析原片。(其实就是看看哪里需要调整修改,以及根据原片色调情绪基本确定后期的方向与氛围基调)①构图无特色

Flaming Pear flood 打造美丽天国
今天,小弟继续给爱好Photoshop的朋友们带来外挂滤镜的应用,大家都知道PS的外挂滤镜很多,笔者今天和大家交流的就是Flaming Pear这个滤镜里flood 112这款水纹滤镜的应用。各位可以在这里下载Flaming Pear滤镜的全部组件,本教程中需要用到的flood组件自然也包含在其中。(若打不开,请点这里下载flood 112水纹滤镜) 大家都知道要是我们用传统的方法做出漂亮的水纹,这需要经过很复杂的过程,而不熟练PS的朋友们,常常做出的效果不理想。而今天我们就一起来解决水纹这个令人头疼的问题。巧妙的应用flood 112水纹滤镜,让它为我们服务。 1.现在就开始安装外挂滤镜吧,把下载好的Flaming Pear复制,找到PHOTOSHOP里的增效工具Adobe Photoshop Only文件夹里粘贴就可以了。如图1-2所示。 图1 图2 2.安装好了,就开始今天的制作吧。首先选择文件>新建(CTRL+N),在对话框里设置参数如图3所示。

在 Dreamweaver 中编辑现有远程 Web 站点
即使您不是使用 Dreamweaver 创建的原始站点,也可使用 Dreamweaver 将现有远程站点(或远程站点的任何分支)复制到本地磁盘并在本地磁盘进行编辑。 确保为远程站点选择正确的根文件夹。如果要对整个站点进行处理,请在“文件”面板中选择远程站点的根文件夹,然后单击工具栏上的“获取文件”将整个站点下载到本地磁盘。如果要仅处理站点中的一个文件或文件夹,请在“文件”面板的“远程”视图中找到该文件或文件夹,然后单击工具栏上的“获取文件”将其下载到本地磁盘。Dreamweaver 会自动重制必要的远程站点结构,以将下载的文件放在站点层次结构的正确部分。当仅编辑站点的一部分时,通常应包括相关文件,例如图像文件。
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Illustrator CS5扭曲功能(2)宽度工具
使用“宽度”工具,可以对加宽绘制的路径描边,并调整为各种多变的形状效果。朋友们还可以使用此工具创建并保存自定义宽度配置文件,可将该文件重新应用于任何笔触。使绘图更加得方便、快捷。为了更加便于读者们理解“宽度”工具的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“汽车广告.ai”文件。(2)使用“钢笔”工具,绘制圆头路径。(3)使用“宽度”工具,调整路径描边的宽度。

Illustrator CS5扭曲功能(3)旋转扭曲、收拢、膨胀
使用这些扭曲工具,可以在对象上创建扭曲、膨胀、收缩等夸张的变形效果,并且这些工具可以再对象不被选择的状态下执行操作,如果选择了对象,则变形将仅用于所选对象,不会影响其他对象。为了更加便于读者们理解这些工具的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。“旋转扭曲”工具可创建漩涡状的变形效果。使用该工具时,按住鼠标的时间越长,产生的漩涡越多,拖动鼠标,可在拉伸对象的同时生成漩涡。((2)使用“矩形”工具绘制矩形形状。(3)选择“旋转扭曲”工具,并打开其对应的对话框。

Illustrator CS5扭曲功能(4)变换效果
在“效果”菜单中有一组专门使对象产生扭曲效果的命令。执行“效果”→“扭曲和变换”子菜单中的命令时,只会改变对象的外观,而不会改变对象的根本形状。执行“变换”命令,可以更改选择对象的大小、位置、角度、数量等。为了更加便于读者们理解“变换”命令的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1(2)使用“矩形”工具,绘制矩形。(3

Illustrator CS5扭曲功能(5)扭转、收缩和膨胀效果
执行“扭转”命令,可以精确地将对象旋转一定的角度。执行“收缩和膨胀”命令,可以是对象从他们的节点上开始向内凹陷或向外伸展,从而产生参差不齐的变形效果。为了更加便于读者们理解“扭转”和“收缩和膨胀”命令的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“手机广告.ai”文件打开。(2)在页面空白处使用“多边形”工具绘制形状。(3)执行“效果”→“变换和扭曲”→“收缩和膨胀”命令。

Illustrator CS5扭曲功能(6)波纹效果、粗糙化效果
执行“波纹效果”命令,可以将所选对象制作为波纹扭曲效果。执行“粗糙化”命令,可以移动所选对象上节点的位置,从而生成粗糙的边缘。为了更加便于读者们理解“波纹效果”和“粗糙化”命令的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行文件打开命令,将素材“CD封面.ai(2)使用“矩形”工具绘制矩形形状,并为其填充渐变。(3)将“矩形”形状旋转。

Fireworks8:制作炫酷的闪字个性签名
不知网友有没有发现,逛论坛或者一些QQ空间,会发现有些签名很特别,签名图上的文字会闪的,很炫让你觉得很喜欢呢?其实你也可以轻松做到,本教程使用Fireworks 8来完成该效果。 下面先来看看效果: 最终效果图 在开始教程前,我们要先准备下素材,就是找找“闪字背景素材”。 图1 素材1

Fireworks 8 制作网页效果图-生成网页
1.案例说明 此案例为使用Fireworks 8制作网页效果图的姊妹篇,前面的案例地址可以点击这里。Fireworks 8 制作网页效果图前面已经给大家介绍了网页效果图的制作,这里要介绍的内容是如何把效果图生成网页。这也是网站制作中最重要的一部分。主要介绍的Fireworks如何和Dreamweaver进行协同工作。本例主要分为4个部分,希望大家能够通过这个例子得到一些启发,由于笔者的水平有限,错误的地方还希望大家批评指正。希望和我交流的朋友可以访问www.go2here.net,谢谢。图片较大,若看不清楚。请点图片放大后阅读。素材下载 1.启动Dreamweaver 8软件,选择【站点】@@【新建站点】命令。 2.在弹出的“定义站点”窗口中选择“高级”选项卡。 3.如图1.2所示,在“站点定义窗口”的“本地信息”中设置本地站点参数。 4.点击【确定】按钮,站点建立完毕。 5.在硬盘上建立一个名为“bjdm”的文件夹,这个文件夹就是当前站点的根目录。 1.2 制作形象首页 然后来制作网站的形象首页,具体操作步骤如下:

Coreldraw教程:绘制可爱的情侣QQ企鹅
前面文章我们运用了矩形工具,椭圆工具,贝塞尔工具和形状工具绘制“禁止吸烟”的标志,这个Coreldraw实例绘制可爱的情侣QQ企鹅,主要运用了椭圆工具、贝塞尔工具、形状工具和交互式透明工具,操作简单易懂,适合练习CD基本工具的综合运用。查看本站更多Coreldraw教程。 先看下完成图吧: 图1 绘制过程: 1、头。用椭圆工具画一个椭圆,Ctrl+Q转为曲线后用形状工具调整各个节点到如下形状,填充黑色。 图2 2、身体。同样先画一个椭圆,再用形状工具调整一下形状,填充黑色。

CorelDRAW绘简笔卡通动物:青蛙
本文中我们用Coreldraw来画卡通小青蛙。 在这篇教程中,我们所用到的形状都是由一些基本的矩形或椭圆转化为曲线后(你可以在安排菜单下找到这个命令),再用造型工具编辑节点而得到的。一旦形状被转化为曲线后,你就可以添加和移动节点来得到所需要的形状。 1.我们将青蛙的头部和躯干放在一起,用一个椭圆形状转化得到。然后用贝兹工具简单勾勒出它的鼻子,嘴巴和下颌的形状。 2.观察青蛙的身体,最先吸引你注意力的就是它那发达的四肢,尤其是善于弹跳的两条后腿。所以,在创作中,我们也要突出四肢。 在第一条腿被创造出来之后(如a),选择组成这条腿的所有组件,一般为两部分,从安排菜单下选择“组群”命令,复制后将副本贴在一边,对副本进行编辑。双击副本,对象周围出现旋转手柄,用它将副本对象轻微旋转,再将腿部拉伸,使它变的较长。(如b) 3.这时你的剪贴板上应该还保留着组合对象的原本,在画布上粘贴另一个副本,拖动拉伸控点将它缩小,把它作为青蛙的一条前肢。我知道这听起来似乎太省事了,你大可以全心全意的再为它画一条前肢,但复制的方法用很少的时间就能达到不错的效果。 复制可是卡通的独到之处,尤其是对于大批量的工作来说,无疑是创作人员的法宝之一。但既要节省时间,又要打破重复,做到别出心裁,可就要花些脑筋了。选择这条前肢后复制再进行粘贴,打破组群关系,移动臂上的节点,使它变成弯曲状,再和肢端连接起来,重新组群。

CorelDRAW绘制简笔卡通造型:憨厚熊
从本篇开始我们为大家介绍用Coreldraw绘制卡通动物的画法。其中包括:熊,青蛙,马等。 让我们从下面这只卡通熊开始,它非常简单,制作花费的时间也很短。(图01) 1.首先,在CorelDRAW中打开一张新图像。选择椭圆工具,在画布上画一个椭圆。在默认情况下,轮廓线为hairline。在屏幕右边的颜色面板中,选择一种红棕色,填充到椭圆。从安排菜单下选择“转化为曲线”命令,将椭圆转化为曲线造型。右键点击曲线最下方和最左边的节点,从弹出菜单中选择添加节点。在工具箱中选择造型工具,用它调节节点,将曲线改变成类似于下图的样子。 在图中再画一个圆形,填充一种和刚才对比较大的颜色,用刻刀工具切去圆形顶部的1/4,如图(图02)。(关于刻刀工具的用法,我们已经在前面介绍过) 2.我们用椭圆工具和贝兹工具创造脸部。眉毛和嘴巴的轮廓都是先用贝兹工具画出路径,再将轮廓线的宽度改为4.0pt;眼睛和鼻头上的高光部分都是由椭圆形状转化来的:先画出椭圆,填充白色,去除轮廓线,再将其转化为曲线,把节点向你所需要的方向拖动,将椭圆形状压扁,分别置于相应的位置上。(图03) 3.胳膊比较简单,我们用和身体同色的一个梯形就可以解决了。先画一个矩形,转化为曲线后用造型工具改为梯形,着色后把它放在身体对象的后边。不用担心它看起来完全不像样,在后面我们会把它和“手”的连接起来,做到天衣无缝。(图04)