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网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
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Photoshop鼠绘绘制可爱的猴年吉祥物教程
最终效果1、首先用椭圆工具绘制一个椭圆,填充颜色:#3e3129,接下来添加内阴影,数值如下。2、Ctrl + J 复制一个椭圆缩小,增加面部细节,填充颜色:#4e3e36。3、下面就来分析一下,该形状是由一个三角形与椭圆做布尔运算所得。
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最终效果1、先知道水滴是透明的,其他透明的东西也一样,像玻璃,冰块。打开素材大图,我们先用画笔勾勒出轮廓。2、然后我们用涂抹工具去涂抹一下,和里面的颜色很好过度,记得打开散布。3、然后我们加高光:也是画轮廓,边缘橡皮擦一下,因为高光过度比较硬,有些过度的地方也涂抹一下。4、画中间的高光。
Photoshop鼠绘绘制毛茸茸的可爱小黄鸡图片
最终效果1、用形状工具和钢笔工具画出整体形态并配色,注意嘴部各形状的前后顺序,右脚即复制左脚并水平翻转,用直接选择工具适当调整出稍有差别的形状。2、利用图层样式细化眉毛、眼球、嘴巴和腿脚。瞳孔的放射光芒采用的是自定形状工具里面的,脚趾上的高光用小号柔角笔刷点上即可。3、用图层样式结合蒙版为身体逐层添加明暗,原腿脚所有图层Ctrl + G 键创建成组,Ctrl + ] 键移动到身体图层组之上,并添加蒙版擦拭出顶端渐隐的效果。4、自制羽片笔刷:新建50 * 50透明文档,用椭圆工具画出黑色正圆,设置图层的填充不透明度为20%,并添加描边图层样式。设置完成后选择菜单:编辑 > 定义画笔预设。
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本教程使用photoshop绘制逼真的金属质感军刀效果,入门级写实原创教程,希望大家喜欢,个人比较喜欢写实的东西,觉得还是耐人寻味,喜欢的朋友一起来学习吧。
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最终效果1、我们先拉一个渐变的背景,如下图。2、新建一个淡黄色的圆形,作为帮帮糖的底层。3、然后用图层模式的内阴影做一个效果,参数如下。4、再复制一个蛋黄的圆形图层,做内发光效果,如下图。
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最终效果1、选择一个好的背景(透明物体不能没有背景)创建新图层,并使用套索工具画出冰锥外形。你可以用鼠标画出来,冰锥外形应该有点崎岖不平。2、用油漆桶工具填充任意颜色。3、CTRL+J复制背景图层并置于冰锥上面,CTRL+ALT+G(或CTRL+点击)创建剪贴蒙版。
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在本实例中通过绘制易拉罐基本造型并设置光影色调的方式制作立体质感的易拉罐,通过绘制丰富的图案增强瓶身效果。先看看效果图操作步骤:1、新建空白图像文件,设置如下参数:宽度:9.1cm 高度:13cm 分辨率:300px2、使用渐变工具填充从白色(RGB=251/253/248)到淡绿色(RGB=181/221/129)的径向渐变颜色。新建图层组,使用钢笔工具在画面中绘制易拉罐基本形状路径,设置其“填充”为0%。3、单击“添加图层样式”按钮,选择“内阴影”命令并在弹出的对话框中设置各项参数。选择“渐变叠加”图层样式并设置其参数,完成后单击“确定”按钮,制作易拉罐的基本颜色效果。
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