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网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
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PS合成教程:如何合成创意的云朵飞鹰效果图
效果图合成思路非常简单。先把飞鹰抠出,并调整好大小及位置;然后找一些云朵素材,用通道抠出云朵;然后对云朵进行变形,变成鹰的翅膀或其它部分;变形完成后,再微调局部光影,得到想要的效果。最终效果1、新建一个100 * 800,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图,然后由顶部向下拉出下图所示的线性渐变作为背景。2、新建一个组,命名为“云彩”,如下图。3、打开一张云彩素材,我们要把云彩单独抠出来,这里用的是通道抠图。
PS合成教程:使用Photoshop合成人像和飞鸟二次曝光效果
最终效果1、打开背景图层。2、CTRL+J将背景复制一层,因为是背景所以不能太抢镜,所以需要把图片中太抢眼的部分去除,此图中为金黄色的山火。首先找到套索工具,把黄色的部分使用套索工具选取出来。3、按住键盘上的SHIFT+F5(填充)~选择内容识别,点击确定。4、则此时黄色的部分就被电脑计算周围的像素给填充了相似的像素,这也是平常去除污点的一个好方法。
PS换脸教程:如何用PS快速给美女换脸
换脸相对来说比较容易。先选择好人物素材,两张人物素材拍摄角度基本相同;然后截取脸部区域贴到原图上面,并调整好大小;最后把脸部的颜色调成跟原来肤色一致,再处理好细节等,得到想要的效果。最终效果1、我们将两张准备好的素材图片同时在PS中打开,如下图所示。2、使用矩形选框工具,选中人物头部,执行CTRL+C,如下图所示。3、选择梦露图层,执行CTRL+V,如下图所示。
PS合成教程:合成复古风格的二次曝光效果图片
最终效果1、打开照片,我选择的是一张黑白照片,黑白比较出效果,你可以选择用彩色照片,然后转为黑白,或者直接使用彩色照片,这个不影响。2、将人物抠出来(钢笔、通道、快速选择都是可以的)。3、人物图层下方新建一个图层填充白色。
Photoshop美化:给外景人像照片添加傍晚霞光效果
最终效果原图1、先把整体压暗一点。打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。 2、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,不透明度改为30%,如下图。
Photoshop插画设计:绘制简洁风格的沙漏插画效果
首先是展示效果图PART2:1.首先新建画布600*800px,然后画个矩形做底色,填充颜色如下:2.然后我们来制作这个沙漏的顶部,使用椭圆工具画好圆,再来个渐变色参数如下:3.然后用矩形工具和椭圆工具制作沙漏上部的底部形状,这里需要注意矩形和圆宽度要一致然后进行布尔运算(首先选中两个图层Ctrl+E合并,然后合并图层)加上渐变,相关参数如下:4.把第2步得到的形状放在第3步的图层上面,然后打个包,沙漏的顶部就做好了,然后我们重复以上操作,可以得到沙漏的底部(底部的参数会有点变化,因为这个沙漏是倾斜的,具体参数根据自己感觉做一点修改)
Photoshop合成创意玻璃瓶中被水淹没的美女图片
最终效果1、打开人物素材。2、调色:饱和度[参考数值:-25],打开曲线调整对比度,打开可选颜色,红色调整肤色,白色调整高光,黑色调整阴影。修片:使用仿制图章工具修除皮肤瑕疵,再使用液化工具调整脸型体型。抠图:使用钢笔工具描绘人物路径,头发部分保留背景,再将路径作为选区载入,选区反选删除背景。
5个Photoshop技巧快速帮助您提升工作效率
PS是我们最熟悉不过的软件了,但里面功能繁多,许多隐蔽而又方便的设置和功能常常被大家忽略了,导致为了达到想要的效果而多走弯路。所以今天和大家分享其中5个PS小技巧,可以大大提升工作效率。有些文字表述不是太清晰,大家看一遍GIF图,应该就可以很好的理解了。1. 对图层样式如何运用蒙版我们给图层运用了图层样式以后,经常还会对图层添加蒙版进行修改,但这个时候我们会发现,图层样式运用到所有的可见像素中,而不是直接对图层进行整体擦除,如下图所示。但这种效果并不是我们想要的,我们不希望蒙版上产生新的效果,原来我们的做法是对该图层建立组,在组上再建立蒙版;或者对该层建立智能对象,再建立蒙版。其实我们只需要双击图层,打开图层样式-混合选项-勾选-图层蒙版隐藏效果,就可以达到图层样式不对蒙版形成新的样式效果。如上图所示,勾选以后,再对蒙版进行处理时,不会再产生新的图层样式效果。
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光影在PS的后期处理中非常的重要,无论是人物的后期处理还是绘画的上色过程,对于光影的理解都是设计师必须要学习的,今天这篇文章从理论上来研究光影的技巧,希望PS教程网的朋友可以喜欢。 文章来源于68design.net,感谢作者曾玲给我们带来经精彩的文章! 设计教程/PS教程/其他教程3262019-04-19 进入论坛交作业: http://www.missyuan.com/thread-861247-1-1.html