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Photoshop制作超酷的武林高手动画效果
前几天闲得无聊做了个这样的GIF发到群里玩,大伙都问这什么软件做的,我想说这只是PS叠加素材而已。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。滤色:该项与-正片叠底-的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。如果要说的简单一点的话:正片叠底就是过滤掉白色,滤色就是过滤掉黑色。先看效果图下面是素材首先我们要做的就是打开这两个图片,一个是你自己录的GIF,一个是你的挑选的特效。一楼我上传了附件,可以去下载一下,里面都是楼主收集的GIF特效素材。
Flash CS5操作指南(77)使用 Flash Professional 与 Flash Builder
使用 Flash Professional 与 Flash Builder Flash Professional CS5 提供 Flash Pro 与 Flash Builder 4 之间强化的工作流程。启用的工作流程包括: •在 Flash Builder 4 中编辑 ActionScript 3.0,以及在 Flash Pro CS5 中测试、除错或发布。 • 从 Flash Professional 启动 ActionScript 3.0 档案,以便在 Flash Builder 4 中编辑。有关 Flash Pro/Flash Builder 工作流程的视讯教学课程,请浏览www.adobe.com/go/lrvid5303_fl_tw。 开始之前为了启用这些 Flash Pro/Flash Builder 工作流程,请确认符合下列条件: •必须安装 Flash Professional CS5 与 Flash Builder 4。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,您必须在「Package Explorer」面板中指派项目的 Flash Professional 项目特性。如需在 Flash Builder 中指派项目特性的详细信息,请参阅 Flash Builder 说明。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,项目必须指派一个 FLA 档案,以便在项目的 Flash Professional 属性中进行测试与除错。
Flash AS3.0 实现FLASH的“动态链接库”
因为以前是做.net 的开发的,所以很习惯与 DLL 文件,觉得它异常方便,特别开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完美. AS3中,写一类,代码如下:packagecw.DizhuAS3{publicclassDizhuRules{ publicfunctionDizhuRules() { trace("DizhuRulesCreate") }}} 新建一FLA[DizhuAS3.fla],写一帧写以下代码: import cw.DizhuAS3.*; DizhuRules;//这里还是和AS2一样,如果没在FLASH里出现过,编译的时候不会被编译进SWF中. [size=+0][size=+0] 编译后得到包含有 DizhuRules 类的 DizhuAS3.swf 文件.我把他扔进一个叫LIB的文件夹里.再新建一FLA,尝试在第一帧写以下代码:importflash.net.*;importflash.events.*;varmyloader:Loader=newLoader();myloader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onLibLoaded);myloader.load(newURLRequest("LIB/"+"DizhuAS3"+".swf"));functiononLibLoaded(e:Event):void{trace("loadcompele");varClassReference:Class=myloader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("cw.DizhuAS3::DizhuRules")asClass;//("cw.DizhuAS3::DizhuRules") 与("cw.DizhuAS3.DizhuRules")效果一样newClassReference();} 编译运行,可以看得到 DizhuRules Create 被 trace了出来... AS3引入了 applicationDomain ,使得被载入进来的swf 里的类与主swf的里都存在与不同的环境中,从而不会出现像AS2中的旧的被新的同名的类替换的后果[因为AS2里的类都是加在_global上]
PS制作可爱叠加字
教程制作步骤如下: 首先创建一个新文件,大小300 * 500像素,填充颜色#1a142c。当然,你也可以设置自己喜爱的颜色。 之后,创建一个新层,用椭圆选框工具像我下图这样创建选区,并用另一种颜色#6d56b2填充它。 OK,让我们在背景上工作,现在我们开始创建文本效果!选择水平文字工具,用KabelBd字体和任何颜色写出字母P。
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SketchUp和Photoshop创建用砖块堆砌成的文字
Photoshop是一个自身强大的应用软件,但是配合使用另外一些应用软件如Illustrator, Cinema 4D,或这里的Google Sketchup可以显著增加它的效果。今天,我们将使用这个免费的建筑软件创建一些很酷的3D文字效果。先看下效果图吧:步骤1在http://sketchup.google.com/下载免费的GOOGLE SketchUp。当你第一次打开SketchUp,会显示一个对话框,询问使用什么风格。我选择了简单的风格:蓝色的天空,绿色的草,(这完全取决于你的偏好,不会对你的最终效果产生影响)。点击视图>工具栏>大工具集来打开主要工具框。有几个工具我们将多次使用,所以让我们来熟悉一下这些快捷方式。选择(空格),推/拉(P),偏移(F),轨道(O),平移(H),缩放:向上或向下(z)。步骤2我们需要建立一个模板放置建筑物。我们从顶部查看。选择镜头>标准视图>顶部。 你会在左上角看到“顶部”二字。让红色和绿色轴相当接近,如有必要使用缩放得到一个不错的位置(如下)。为了获取屏幕,使用平移工具(h)。 步骤3接下来,点击3D文字工具,输入文字。点击“字体”来改变字体(粗描边字体就不错),并输入大小为10“或更大。然后点击“放置”。步骤4现在,点击画布上的文字。如果在放置后你还想移动它,确保选中它(空格)+单击,然后点击移动工具(M)并拖动到新位置。如果你想使你的文字更大,确保选中它(空格)+单击,然后单击比例工具(S),点击绿色的节点(选中时就会变成红色)拖动直到你满意为止。
Photoshop基本手法集合:滤镜的应用
滤镜的概念:主要是用来实现图像的各种特殊效果。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想在最适当的时候应用滤镜到最合适的位置,除了自身的美术功底外,还需要你对滤镜的熟悉程度和操控能力,甚至需要很丰富的想象力。 下面通过4个实例来讲解几个常用的滤镜: 一、水彩滤镜―水彩的效果 用photoshop打开一张枫叶的图片(或者自己喜欢的图片),执行菜单―滤镜―艺术效果―水彩,在弹出对话框中将画笔细节调整为10,暗调强度为0 ,纹理为1,然后点“好”。如图1。图1 photoshop自带滤镜的效果不是十分的明显,所以我们要追加水彩画效果。点“通道”―创建新通道,然后执行菜单―滤镜―杂色―添加杂色,数量为50%,高斯分布,单色。如图2。图2 之后,菜单―图像―调整―反相,然后滤镜―模糊―高斯模糊2.0。完成后 回到图层,点背景层,这样就得到了一副比较真实的水彩画效果。如图3。图3 二、查找边缘―木板画效果 主要通过使用“滤镜”的功能来实现多种材质上的效果。 首先打开一张图,笔者这里打开的是一张兵人模型的图,然后执行菜单―滤镜―风格化―查找边缘。我们不需要过多的颜色,此时执行菜单―图像―模式―灰度,将图像转化成灰色,并调整色阶数值为0、1、220。然后将这个保存为PSD文件并关闭。如图4。图4 打开一张木纹素材(木纹素材制作方法),然后执行菜单―滤镜―纹理―纹理化,点旁边的小三角―载入纹理,这个时候选择刚才制作的兵人头像的PSD文件,并将数量调整为100、光照为上,凸先为8。即可完成。如图5。
用Photoshop镜头模糊滤镜转变照片焦点的方法
利用photoshop的通道,画笔,镜头模糊滤镜轻松为照片转移焦点!不妨找一幅图片来练习下!原图效果图打开复制图层。切换到通道面板,新建立一新通道,设置画笔如下,然后用鼠标点RGB通道前面的指示器,之后使用画笔把需要显示的焦点绘出来,在绘制过程中可以调整笔刷的大小。接着执行镜头模糊滤镜。
教你用Photoshop滤镜打造灿烂烟花效果
首先我们要做烟花, 需要一种爆炸的效果。 这时候我们可能会想到 [径向模糊];但经过试验,[径向模糊] 内外两个方向都有模糊~ 不能产生一种 拖尾 的效果。于是考虑可以用 转换圆锥和平面的 [极坐标] 滤镜。 接着分析一下极坐标滤镜:原图a b (a用[平面坐标到极坐标]后)c (a用[极坐标到平面坐标]后) 确实,可以实现放射线和平行线的相互转换。 原本纵向的平行线~由平面变为极坐标,就变成了我们需要的放射线。并且b、c 两张图都可以通过反算,变回原图a。具体步骤如下: 已知 b 可以通过 [极坐标到平面坐标] 变回图 a ;那么我们把需要处理的图片x 当作 b ; 类似 b变回 a,把x变为x1; 然后再添加一些竖直线。再把这个 x1 , 用 [平面坐标到极坐标] 变回为x2 (类似a到b)。 可以看出,x2就是 x 添加了射线的效果。
Photoshop滤镜打造明星般飘逸头发
大家一定看见过很多“洗发水广告”、“明星的个人MTV”吧。里面的女主角那种飘逸的头发和经过处理后凸显的投入而陶醉的表情是不是让你向往呢?其实通过Photoshop CS3你自己也可以轻松制作出这样的神奇照片。 在飘逸写真特效制作中你需要用到不同滤镜的综合应用。同时结合图层的色彩调整以达到自己满意的写真特效。下面笔者将为你详细讲述具体操作方法,希望网友们可以通过下面的方法举一反三,都能轻松DIY 自己的数码照片制作飘逸特效。图1 飘逸的写真特效 STEP1执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,设置“名称”为“飘一族”,“宽度”为“8”厘米,“高度”为“6”厘米,“分辨率”为“300”像素/英寸,“颜色模式”为“RGB”,“背景内容”为“白色”,单击“确定”按钮。执行“文件”→“打开”命令或按“Ctrl+O”组合键,打开素材文件:“飘逸女孩.Tif”文件。图2 STEP2执行“选择”→“色彩范围”命令,打开“色彩范围”对话框,设置“颜色容差”为“40”,按住“Ctrl”键在对话框的“图像缩览图”中单击图像中较亮像素的背景后再按住“Shift”键,加选较暗像素的背景,如图3所示。图3 STEP3单击“确定”按钮,系统将自动载入指定颜色像素的选区,如图4所示。图4 STEP4按“Ctrl+Shift+I”组合键,将选区进行反选,执行“选择”→“修改”→“收缩”命令,打开“收缩选区”对话框,设置“收缩量”为“1”像素。
用Photoshop外插滤镜做卷页效果
制做卷页效果并不需要什么特别的方法,使用Photoshop外插滤镜即可。原图 制作步骤 卷页滤镜的使用方法介绍 1、打开图片,Ctrl+j得到图层1 2、图像――画面大小参数看图示图1 3、点击箭头所指圆形处建一空白层,把这一空白层拖放到背景层与图层1之间,填充你喜欢的颜色,见图层2图2 4、把图层1用移动工具向左移动,只露一点小角,如图所示
PHOTOSHOP抽出滤镜抠发法
素材: 素材2: 1、打开文件复制背景层,点击滤镜――抽出(具体设置如图) 2、继续复制背景层,点击滤镜――抽出(具体设置如图) 3、复制背景层并挪动到最顶层,添加蒙板用画笔擦出人物,并且添加一个新背景 4、由于图片整体发蓝,所以给图片进行照片滤镜调整图片颜色 最终效果图:
PHOTOSHOP滤镜使用―打造绚目花朵
滤镜是PHOTOSHOP强大的工具之一,利用它可以做出千变万化的效果.本教程利用滤镜做出虹彩图案.大家跟我一起来吧:) 效果图: 用这个办法变通做出来的效果:
Photoshop渐变和扭曲滤镜做彩色漩涡背景
制作过程如下: 1 打开PHOTOSHOP,新建立文件,设置如下: 2 选择渐变工具,设置如下: 3 渐变完,然后执行滤镜/扭曲/旋转扭曲: 这里的参数仅作为参考,具体数字可以根据各人的爱好自行设置 4 新建立一层,用矩形选择框绘制一个选区,然后继续渐变和旋转扭曲滤镜: 6 设置图层模式为变亮: