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Photoshop制作超酷的武林高手动画效果
前几天闲得无聊做了个这样的GIF发到群里玩,大伙都问这什么软件做的,我想说这只是PS叠加素材而已。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。滤色:该项与-正片叠底-的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。如果要说的简单一点的话:正片叠底就是过滤掉白色,滤色就是过滤掉黑色。先看效果图下面是素材首先我们要做的就是打开这两个图片,一个是你自己录的GIF,一个是你的挑选的特效。一楼我上传了附件,可以去下载一下,里面都是楼主收集的GIF特效素材。
Flash CS5操作指南(77)使用 Flash Professional 与 Flash Builder
使用 Flash Professional 与 Flash Builder Flash Professional CS5 提供 Flash Pro 与 Flash Builder 4 之间强化的工作流程。启用的工作流程包括: •在 Flash Builder 4 中编辑 ActionScript 3.0,以及在 Flash Pro CS5 中测试、除错或发布。 • 从 Flash Professional 启动 ActionScript 3.0 档案,以便在 Flash Builder 4 中编辑。有关 Flash Pro/Flash Builder 工作流程的视讯教学课程,请浏览www.adobe.com/go/lrvid5303_fl_tw。 开始之前为了启用这些 Flash Pro/Flash Builder 工作流程,请确认符合下列条件: •必须安装 Flash Professional CS5 与 Flash Builder 4。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,您必须在「Package Explorer」面板中指派项目的 Flash Professional 项目特性。如需在 Flash Builder 中指派项目特性的详细信息,请参阅 Flash Builder 说明。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,项目必须指派一个 FLA 档案,以便在项目的 Flash Professional 属性中进行测试与除错。
Flash AS3.0 实现FLASH的“动态链接库”
因为以前是做.net 的开发的,所以很习惯与 DLL 文件,觉得它异常方便,特别开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完美. AS3中,写一类,代码如下:packagecw.DizhuAS3{publicclassDizhuRules{ publicfunctionDizhuRules() { trace("DizhuRulesCreate") }}} 新建一FLA[DizhuAS3.fla],写一帧写以下代码: import cw.DizhuAS3.*; DizhuRules;//这里还是和AS2一样,如果没在FLASH里出现过,编译的时候不会被编译进SWF中. [size=+0][size=+0] 编译后得到包含有 DizhuRules 类的 DizhuAS3.swf 文件.我把他扔进一个叫LIB的文件夹里.再新建一FLA,尝试在第一帧写以下代码:importflash.net.*;importflash.events.*;varmyloader:Loader=newLoader();myloader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onLibLoaded);myloader.load(newURLRequest("LIB/"+"DizhuAS3"+".swf"));functiononLibLoaded(e:Event):void{trace("loadcompele");varClassReference:Class=myloader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("cw.DizhuAS3::DizhuRules")asClass;//("cw.DizhuAS3::DizhuRules") 与("cw.DizhuAS3.DizhuRules")效果一样newClassReference();} 编译运行,可以看得到 DizhuRules Create 被 trace了出来... AS3引入了 applicationDomain ,使得被载入进来的swf 里的类与主swf的里都存在与不同的环境中,从而不会出现像AS2中的旧的被新的同名的类替换的后果[因为AS2里的类都是加在_global上]
PS制作可爱叠加字
教程制作步骤如下: 首先创建一个新文件,大小300 * 500像素,填充颜色#1a142c。当然,你也可以设置自己喜爱的颜色。 之后,创建一个新层,用椭圆选框工具像我下图这样创建选区,并用另一种颜色#6d56b2填充它。 OK,让我们在背景上工作,现在我们开始创建文本效果!选择水平文字工具,用KabelBd字体和任何颜色写出字母P。
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用CorelDraw在T恤框架中设计服装效果图
我们特地深入服装设计行业,邀请到了在这个领域有多年设计经验的两位嘉宾,请他们来讲解在服装设计中如何使用CorelDRAW绘制款式图。 作者简介: AN.D 服装设计师,KOCO族 杭州明朗时装有限公司 设计师 怒放文化传播产品开发部经理,几年来给多家国内知名品牌参加产品研发工作,曾多次参加国际服装设计大赛并获奖。 董婷婷 助理服装设计师 最终效果图:
Coreldraw绘制可爱的小熊维尼教程
小熊维尼是风靡世界的迪斯尼经典动画人物,它憨态可拘的形象十分讨人喜爱,今天我们就用Coreldraw来画一画它,主要用到贝塞尔工具和交互式填充工具。先看下完成图吧: 图1 绘制过程: 1、先看一下分解图,主要包括五个部分,头部、五官、身体、衣服和水罐。下面分部分讲解。 图2 2、头部。用椭圆工具画一个椭圆,Ctrl+Q转为曲线,用形状工具调整节点到如下位置形成脸部的轮廓,双击曲线可随时增加和删除节点。 图3
CorelDRAW:潮流夏季男装款式图的制作
效果: 服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。 在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。 相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。对于如何保证 CorelDRAW的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。 随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。 1.从工具箱中的 Freehand(手绘)工具的级联菜单中选择 Bezier Tool(贝塞尔工具)绘制出上衣外轮廓,将外轮廓线宽度设置为0.2mm。
Coreldraw打造可爱哆啦A梦_机器猫
机器猫是深得几代人喜爱的经典动画形象,他用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具将我们带进一个充满想像力的世界。 今天咱们就用Coreldraw来画一画它的可爱样子吧: 效果图 制作步骤: 1、画头。用椭圆工具画一个椭圆,填充蓝色,轮廓宽度自定,线条别太粗就行。 图1 2、画脸。复制一个头,缩小一点,填充白色,形成脸。 图2
用Coreldraw绘制“禁止吸烟”标志
先看下完成图吧: 绘制过程: 1、新建一个文件,选择椭圆工具,按住Ctrl键画出一个正圆。 2、选中椭圆,设置填充为红色(在调色板上左键单击红色即可),无轮廓。 3、按住Shift键的同时,将椭圆右上角的调节块向内拖动,放开鼠标时点一下右键即可复制出一个小椭圆,给它填充白色,然后将两个椭圆一起选中,Ctrl+G群组,形成一个圆圈。 4、选择矩形工具,画出一个细长的矩形,放置在圆圈内。
Coreldraw绘制中国京剧马谡的脸谱
京剧脸谱是中华民族的优秀文化遗产之一,它们以鲜明的色彩和丰富的内涵深受国内外人士的喜爱与欢迎。本实例用Coreldraw绘制了一张《失街亭》中蜀国大将马谡的脸谱,很适合大家练习CD曲线的勾画与编辑以及交互式工具的灵活运用。先看效果图图1: 图1 绘制过程: 1、脸型。因为脸谱是对称结构,所以应先拉几条参考线确定中心点和几个关键点,然后用贝塞尔工具画出直线轮廓,最后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节曲线至如下形状。 图2 2、选择工具栏中的多边形工具,在属性栏中将边数设为4,拉出一个细长的四边形,填充红色,无轮廓,然后将它与面部一起选中,居中对齐(快捷键为C)。 图3
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coreldraw 10(矢量图绘制软件) 主界面 显示导航窗口(navigator window) 【n】 运行 visual basic 应用程序的编辑器 【alt】+【f11】 保存当前的图形 【ctrl】+【s】 打开编辑文本对话框 【ctrl】+【shift】+【t】 擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径 【x】 撤消上一次的操作 【ctrl】+【z】 撤消上一次的操作 【alt】+【backspase】 垂直定距对齐选择对象的中心 【shift】+【a】
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高手必修:CorelDRAW快捷键大全
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