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Photoshop制作超酷的武林高手动画效果
前几天闲得无聊做了个这样的GIF发到群里玩,大伙都问这什么软件做的,我想说这只是PS叠加素材而已。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。滤色:该项与-正片叠底-的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。如果要说的简单一点的话:正片叠底就是过滤掉白色,滤色就是过滤掉黑色。先看效果图下面是素材首先我们要做的就是打开这两个图片,一个是你自己录的GIF,一个是你的挑选的特效。一楼我上传了附件,可以去下载一下,里面都是楼主收集的GIF特效素材。
Flash CS5操作指南(77)使用 Flash Professional 与 Flash Builder
使用 Flash Professional 与 Flash Builder Flash Professional CS5 提供 Flash Pro 与 Flash Builder 4 之间强化的工作流程。启用的工作流程包括: •在 Flash Builder 4 中编辑 ActionScript 3.0,以及在 Flash Pro CS5 中测试、除错或发布。 • 从 Flash Professional 启动 ActionScript 3.0 档案,以便在 Flash Builder 4 中编辑。有关 Flash Pro/Flash Builder 工作流程的视讯教学课程,请浏览www.adobe.com/go/lrvid5303_fl_tw。 开始之前为了启用这些 Flash Pro/Flash Builder 工作流程,请确认符合下列条件: •必须安装 Flash Professional CS5 与 Flash Builder 4。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,您必须在「Package Explorer」面板中指派项目的 Flash Professional 项目特性。如需在 Flash Builder 中指派项目特性的详细信息,请参阅 Flash Builder 说明。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,项目必须指派一个 FLA 档案,以便在项目的 Flash Professional 属性中进行测试与除错。
Flash AS3.0 实现FLASH的“动态链接库”
因为以前是做.net 的开发的,所以很习惯与 DLL 文件,觉得它异常方便,特别开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完美. AS3中,写一类,代码如下:packagecw.DizhuAS3{publicclassDizhuRules{ publicfunctionDizhuRules() { trace("DizhuRulesCreate") }}} 新建一FLA[DizhuAS3.fla],写一帧写以下代码: import cw.DizhuAS3.*; DizhuRules;//这里还是和AS2一样,如果没在FLASH里出现过,编译的时候不会被编译进SWF中. [size=+0][size=+0] 编译后得到包含有 DizhuRules 类的 DizhuAS3.swf 文件.我把他扔进一个叫LIB的文件夹里.再新建一FLA,尝试在第一帧写以下代码:importflash.net.*;importflash.events.*;varmyloader:Loader=newLoader();myloader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onLibLoaded);myloader.load(newURLRequest("LIB/"+"DizhuAS3"+".swf"));functiononLibLoaded(e:Event):void{trace("loadcompele");varClassReference:Class=myloader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("cw.DizhuAS3::DizhuRules")asClass;//("cw.DizhuAS3::DizhuRules") 与("cw.DizhuAS3.DizhuRules")效果一样newClassReference();} 编译运行,可以看得到 DizhuRules Create 被 trace了出来... AS3引入了 applicationDomain ,使得被载入进来的swf 里的类与主swf的里都存在与不同的环境中,从而不会出现像AS2中的旧的被新的同名的类替换的后果[因为AS2里的类都是加在_global上]
PS制作可爱叠加字
教程制作步骤如下: 首先创建一个新文件,大小300 * 500像素,填充颜色#1a142c。当然,你也可以设置自己喜爱的颜色。 之后,创建一个新层,用椭圆选框工具像我下图这样创建选区,并用另一种颜色#6d56b2填充它。 OK,让我们在背景上工作,现在我们开始创建文本效果!选择水平文字工具,用KabelBd字体和任何颜色写出字母P。
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CorelDRAW 10文本编辑操作快捷键
了解下面这些CorelDRAW 10文本编辑操作中的快捷键,能帮助我们在设计工作中事半功倍。 显示所有可用/活动的 HTML 字体大小的列表 【Ctrl】+【Shift】+【H】 将文本对齐方式更改为不对齐 【Ctrl】+【N】 在绘画中查找指定的文本 【Alt】+【F3】 更改文本样式为粗体 【Ctrl】+【B】 更改文本样式为斜体 【Ctrl】+【I】 将文本对齐方式更改为行宽的范围内分散文字 【Ctrl】+【H】 将文本对齐方式更改为左对齐 【Ctrl】+【L】 将文本对齐方式更改为右对齐 【Ctrl】+【R】 更改选择文本的大小写 【Shift】+【F3】
CorelDRAW 12中的属性复制快捷键是什么呀
CorelDRAW 12 中的属性复制快捷键是什么呀? CD12是要自己设置的. 点CTRL+J,出来一对话框.然后。。。工作区——自定义——命令在面版上选编辑,然后选中“复制属性自”,再设置快捷键~ 设置好了,就可以用了~
CorelDraw 9.0中的常用快捷键
Corel Draw9.0为方便使用者的操作,设置了许多快捷键,笔者在实践中感到如果能熟练使用这些快捷键,对提高操作速度,灵活运用各种功能大有益处。现将经常使用的快捷键列表如下:菜单快捷键文字说明复原Ctrl+Z恢复到上一个动作重作Ctrl+Shift+Z恢复到上一个复原动作重复Ctrl+R重复上一个动作剪下Ctrl+X剪下选取的物件并置于“剪切簿”中复制Ctrl+C复制选取的物件并置于“剪切簿”中贴上Ctrl+V将“剪切簿”的内容贴于绘图文件内删除Delete将选取的物件删除全部选取Ctrl+A选取整个绘图文件再制Ctrl+D再制选取的物件并按指定的距离偏移复制属性自Ctrl+Shift+A将指定的属性从另一物件复制到选取的物件全屏幕预览F9以全屏幕预览方式显示图文件贴齐网格Ctrl+Y将物件贴齐网格到最前面Shift+PgUp将选取的物件放置最前面到最后面Shift+PgDn将选取的物件放置最后面向前一个Ctrl+PgUp将选取的物件在物件的堆叠顺序中向前移动一个位置向后一个Ctrl+PgDn将选取的物件在物件的堆叠顺序中向后移动一个位置群组Ctrl+G将选取的物件组成群组解散群组Ctrl+U解散群组物件组合Ctrl+L组合选取的物件打散Ctrl+K打散选取的物件 以上快捷方式在使用Corel Draw 9.0过程中经常运用,应熟练掌握,下面的快捷方式虽然使用频率没有上面的多,但最好也能熟练应用。
CorelDRAW 12快捷键
垂直定距对齐选择对象的中心 【Shift】+【A】 垂直分散对齐选择对象的中心 【Shift】+【C】 垂直对齐选择对象的中心 【C】 将文本更改为垂直排布(切换式) 【Ctrl】+【.】 打开一个已有绘图文档 【Ctrl】+【O】 打印当前的图形 【Ctrl】+【P】 打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】 运行缩放动作然后返回前一个工具 【F2】 运行缩放动作然后返回前一个工具 【Z】 导出文本或对象到另一种格式 【Ctrl】+【E】
CorelDRAW 9的剪切
CorelDRAW 9是非常常用的矢量绘图工具。如何实现剪切?如下图的效果: 步骤如下图。绿色为主要对象,另外画出一个矩形框。 把矩形框放在绿色对象上面,如下图。 点击CorelDRAW 9的菜单栏“窗口→泊钨窗口→造形→修剪”,“来源物件”和“目标物件”都不要打勾。先选中矩形框,然后点击一次下图的“修剪...”键,再点击一下绿色对象,即可完成。
融会CorelDRAW 9之三
(镜框) 看到这个小节的小标题了吧?镜框!不是艺术镜框!我是一直不太喜欢提“艺术”这个词的,所以没有在镜框前面加上这两个字,因为我觉得是否“艺术”并不重要,它并不是这里讨论的主题,这里只告诉你这种东西怎么做,至于能否具有“艺术性”,我不能也不敢给你打包票,只能靠你自己的修为了。 按老规矩,这一小节有两种方法。但谁好谁坏,我也说不准,看完了你自己比较一下就行了。 你先看看原始的图片吧(找不到照片,用一张随随便便的图片代替一下,大伙儿通融通融吧,图9)(图9) 现在,我们开始第一种方法…… 第一步:绘制一条闭合的曲线路径(这条曲线将作为镜框的基本形,随便你怎么画,你自己满意就成,你暂且看看我画的吧!) 选择图片,在“安排”菜单下的“图框精确裁剪”命令中选择“置于容器内”子命令,于是鼠标在画面上变成了一个粗黑箭头,用它点取曲线,图片就被裁剪得只剩下路径内的部分(如果你对剪裁的位置不满意,可以单击右键,在出现的右键菜单中选择“编辑内容”命令,然后对图片进行位置移动)。 看看这一步的结果吧,如图10(图10)
在CorelDRAW 9中绘制矩形的技巧
实现目标】 在CorelDRAW 9中,有时需要快速绘制一个与页面大小相同的矩形,如果先绘制矩形,然后修改矩形的长度和宽度,最后与页面进行对齐,则操作过程显得较麻烦。 【操作方法】 在CorelDRAW 9中,当需要绘制一个与页面大小相同的矩形,可以双击“工具箱”上的“矩形工具”,即可在CorelDRAW的绘图区自动生成一个与页面大小相等,同时位置与页面位置一致的矩形,同时,该矩形会被放置在最底层。
CorelDRAW 10 小技巧选登
这是我对10的一些感受,把这些东西集中起来后写成的一些技巧…… View菜单下,将一些分散的功能集中起来,例如:CorelDRAW9或以前版中所谓“出血”的显示转换到Show子菜单下;并且,View菜单中新增Enable Rollover命令,以预览Rollover效果。 在Layout菜单下可以对页面背景进行设置,而在以前,您必须进入“选项”对话框才能进行页面背景的设置。CorelDRAW10在这里提供了一条捷径,由此,您可以进行背景色,背景图片,背景纹理之类的设置。 Effects菜单下的Adjust子菜单中,新增了数条色彩调节命令。这里大多数命令都是针对点阵图有效的,也就是说,只有在点阵图被选的情况下,这些命令才能被激活。(如图1) 如果非要详细的讲述这些命令的话,决不是短短几百字可以解决的。不过,我想,大多数朋友都会使用Photoshop吧,这条菜单中的命令其实和Photoshop中的“色彩调整”命令相似,所以我便不在这上面浪费时间了。 Windows菜单下的Dackers子菜单中新增Properties命令,执行这条命令,可以打开Object Properties泊坞窗。这个泊坞窗中提供了被选对像的一些基本属性,包括:填充、轮廓线、页、表格。您能利用这个泊坞窗了解被选对象的性质,也可以利用这个对话框对被选图形进行编辑,这,有点像中的Object控制面板。Object Properties泊坞窗如图2所示。 (图1) (图2) 不知您注意到没有:以往版本中的“交互式透明工具”如今不再单独存在于标准工具箱中了,在CorelDRAW10中,交互式透明工具的位置转换到效果(Interactive)工具组中了。 在幕屏右边的色彩样式库的最上方,新增了一个色库菜单,利用它,您可以进行集合轮廓线颜色、集合填充颜色、打开其它色彩库、新建色彩库、改变色彩显示模式等操作。这样,在CorelDRAW10中,您再也不必回到主菜单中就能进行操作了。菜单如图3。
CorelDRAW 10基础教程(一)
1 安装 10 CorelDRAW10是Corel公司出品的最新版本的矢量图形制作,它既是一个大型的矢量图形制作工具软件,也是一个大型的工具软件包。因此在安装此软件之前,你的计算机系统中如果已经安装了CorelDRAW10以下版本的软件,建议最好先将其卸载后,再开始安装CorelDRAW10。因为CorelDRAW10不提倡将其安装在原有的低版本软件上,这样做是为了避免该软件在使用中发生一些意外故障。 CorelDRAW10的安装和windows应用程序的安装类似,运行安装目录下的setup.exe。就可以开始进入安装向导。接下来就用不着我说了,一杯茶的功夫就可大功告成。 2 启动CorelDRAW 10 当正确安装了CorelDRAW 10以后,我们就可以通过在“开始”菜单中执行“开始/程序/ CorelDRAW10/ CorelDRAW10”命令,即可启动CorelDRAW10;在启动CorelDRAW10以后,在屏幕将出现一个欢迎窗口Welcome to CorelDRAW;
Coreldraw 10设计应用之台历制作(1)
自己制作一个台历放在桌面上,不管是真桌面还是WINDOWS桌面,应该是件很惬意的事情。 在本例中,主要涉及到了辅助线设置,图层管理,编辑美术文本,图框精确剪裁功能,以及交互式填充和调和等工具。 制作之前,参考一下实际生活中的台历,在设计时不妨先画个草图,规划出设计布局,做到心中有数,这样未尝不是个好习惯。我的初步设计草图如下(图1)。 正式绘制之前,先不要急于求成,还有更加仔细一些的准备工作要做: 1.打开Coreldraw10,按"Ctrl+N"新建一个文档,单击属性栏上"横向页面"按钮,设置页面为横向;根据绘制的草图,进行辅助线的设置,对页面进行大致的规划。如图2。 方法是:单击并拖动,从标尺上拉出相应的水平或垂直辅助线,以帮助定位。 如果要精确设置,右击标尺,从菜单中选择"辅助线设置"。在Coreldraw10中,辅助线也是一种对象,可以移动,复制,旋转和删除等。 2.打开"对象管理器"泊坞窗,单击"新建图层"按钮,新建一个图层Layer1。如法炮制,分别建立另外两个图层Layer2,Layer3。这样将草图中不同布局区域内的对象在各层内绘制,层次清楚,便于组织管理。如图3。 3.打开属性栏上的"对齐辅助线"按钮,以方便下面步骤中对象的绘制和定位。准备工作基本完成,下面正式开始台历制作: 4.单击"对象管理器"泊坞窗中的"Layer1",切换到此层。首先绘制绘制三个矩形,利用"对齐辅助线"功能完成定位,分别设置不同的轮廓线宽。其中最小的矩形作为图象框,如图4。