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用photoshop圆你的汽车梦之一
我是一名爱车如痴的人,可是今年22身上只有¥22,真不知道要到什么时候才能拥有一辆自已的car。我想要亲手制造一辆宝时捷,一辆真正属于自已的汽车!!俺可不是在做白日梦,因为如今我手头拥有了一条名叫“PHOTOSHOP”的生产线,而且还是最新的6.0款!哈哈,现在让它运转起来去一步步实现我们共同的汽车之梦吧。主要工具:钢笔,喷枪,渐变(一).生产的第一步――设计汽车的外型汽车的外型设计是一门很深的学问,不仅要运用到美学,而且还涉及了诸如物理学,空气动力学之类的多门学科,我们在这里偷个懒,找张现成的图片做为今后工作的模型。文中我用的是宝时捷968(NFS5中截的),读者们也可以选择自已喜欢的车型。如果你有一定的美术基础就更好了,亲手设计一张个性化的草图,在它的基础上进行描绘,将来看着自已设计出的新车型,绝对别有一番滋味在心头:)(二).生产的第二步――各个部件的绘制1.选择file->new,新建一个宽447,高234像素的文件,背景透明(transparent)。2.然后选择工具箱中的钢笔工具,将车身的整体骨架描绘出来。应该注意的是描绘的时候尽量少用锚点,因为锚点用多了不好控制,并应用bezier曲线来完成路径的制作。3. 选择路径面板(paths),双击“work path”项,在弹出的“rename path”对话框中将路径名改为“车身”。请注意:为路径命名是一个好习惯,在路径和图层众多的时候可以大大提高工作效率!4.接下来新建一个路径,以同样的方式描绘出汽车的前挡板后将路径改名为“前挡板”。相应的将汽车的车窗,车轮,后视镜等部件也一一用路径描绘出来,方法同上。(三).生产的第三步――给汽车着色1.车身是汽车的主体,因此我们先为车身部份着色以便区别:在路径面板中选择“车身”路径,然后点击“load path as a selection”按钮把路径转换为选区。接着我们回到图层(layers)面板,新建一名为“车身”的图层。将前景色定为RGB(250,158,158),按“Alt+Del”用前景色填充选区。2.接着我们在路径面板中选择“车轮”路径,点击“load path as a selection”按钮把路径转换为选区。现在回到图层(layers)面板,新建一名为“车轮”的图层。将前景色定为RGB(232,230,230),按“Alt+Del”用前景色填充选区。3.重复上述方法,分别将轮胎,后篷布,挡风玻璃和车窗,观后镜,前挡板,前下挡板的路径转换为选区并用不同的颜色填充。效果大致如下图所示:4.现在我们要对汽车的前灯,后视镜,侧车窗这类细节部份进行操作。需注意的是在对后视镜和侧车窗实行完填充后请将这两个图层的不透明度(opacity)调整至30%左右。接着将前景色置为RGB(206,211,222),背景色置为(156,154,173)利用线性渐变工具在“挡风玻璃和车窗”图层从左向右拖动。调整后的效果如下图。怎么样,是不是有了点汽车的味道?不过现在你还不能把它开走,因为接下来我们要为汽车添加上更多的细节。
PS做老电影效果的滤镜|AgedFilm
一张未读完的报纸,眼镜的主人早已睡去。这张照片似乎是一部三十年代老电影中的一个场景。实际上他是用左边的这张照片炮制出来的。这里我们运用的是digieffects公司(www. digieffects.com)出品的一个老电影插件Aged Film。该插件是一个 “老电影” 制作器滤镜, 他可以通过颗粒、 尘埃、 毛发、疤痕等等手段轻松制作出一部老电影来。安装了这个插件以后。可以在的菜单Filter-> digieffects->Aged Film找到滤镜。下面我们就来试验这个滤镜1、 打开一张照片。2、 选择Photoshop的菜单Filter->digieffects->Aged Film滤镜。3、 在弹出的对话框中设定相应的色调。OK我们就做好了。这个插件不仅可以做出静态效果的照片来。如果将他运用到Premier中,还可以制作出真正的动态的老电影来。这个对话框中详细的参数。列成下表,便于读者自由调整。Film Response 用于控制电影的“增益”来贴近电影的光源反映曲线。 Grain Amount 调整画面中小颗粒的数量。 Dust Size 尘埃粒子的最大尺寸。 Dust Amount 尘埃粒子的最多数目。 Dust Color 粒子的颜色。 Hair Size 电影画面中毛发纤维的最大长度。 Hair Amount 毛发纤维的最多数量。 Hair Color 毛发的颜色。 Scratch Amount 电影中疤痕的最大数量。 Scratch Veloci控制疤痕的水平运动速度。 Scratch Lifespan 控制疤痕在消失以前的存在多少时间。 Scratch Opacity 疤痕的最大透明度。 Frame Jitter Max Off. 控制电影画面垂直抖动得最大幅度。模拟电影播放时的齿轮颤动 Frame Jitter Prob. 设置每帧画面的颤动概率 Convert to Gray 将电影转换成为灰度或者彩色化 Gray Tint Value 当电影的灰度开关打开时电影的色彩调子的值 Flicker Speed 控制亮度跳动 (模拟老电影放映机) Flicker Amount 控制亮度差异的抖动速度
HTML的sub,sup标签制作电子商务网站中的价格
HTML的sub,sup标签制作电子商务网站中的产品价格标签。<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>html中的sub与sup标签</title> </head> <style type="text/css"> body { font:12px/1.8 Tahoma} span.price { font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:16px; font-weight:700; color:red;} span.price sub { vertical-align:baseline; font-size:12px;} span.price sup { vertical-align:text-bottom; color:#555} </style> <body> <span class="price"><sup>¥</sup>43.<sub>26</sub></span> </body> </html> [Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]
基础(22)用Dreamweaver CS3制作动态链接的Flash按钮
Dreamweaver 4.0 以上的版本都提供了“插入Flash按钮”功能。如下面演示中的flash按钮,就是由Dreamweaver制作并插入的。这里先介绍一下普通的flash按钮的制作方法,以Dreamweaver MX为例:新建一个HTML文件,并先保存它。然后在“Insert(插入)”菜单的“Media(多媒体)”标签中,点击“Flash Button(Flash 按钮)”按钮,弹出如图所示的对话框。在对话框的“Style(样式)”项,选择“Slider”,“Button Text(按钮文字)”填入“发布新帖”,“Font(字体)”选择“方正粗倩简体”(需要另外安装),“Link(链接)”填入“newthread.php”,“Save As(保存为)”填入“newthread.swf”,最后点击“OK”按钮即可。这样做出来的按钮,其链接是无法改变的。当需要改变其链接时,只好重新做一个了。这还可以容忍,但假如是在动态的页面中,例如社区的一个子论坛中,在“forum.php?id=1”页面的按钮的链接为“newthread.php?id=1”,而在“forum.php?id=2”页面的按钮的链接则为“newthread.php?id=2”,用这个方法做出来的flash按钮就只能望洋兴叹了。有没有办法做出动态链接的flash按钮,让该按钮读取网页上设定的值,而链接到该值指定的页面呢?答案是肯定的。下面小阳将为你介绍实现方法:制作flash按钮前,先在“Insert(插入)”菜单的“Forms(表单)”标签中,点击“Hidden Field(隐藏域)”按钮,若出现提示“Add Form Tag?(添加表单标记吗?)”,假如没有其他需要,可选择“No(否)”。然后如下图,在“Properties(属性)”窗口中,修改该隐藏域的名称为“flashbuttonlink”,Value值为“newthread.php”,此Value值即为以后flash的链接值。然后按照以上所介绍的插入flash按钮的方法创建一个flash按钮,所不同的是,“Link(链接)”值请填入“javascript:window.location=flashbuttonlink.value”,且“Target(目标)”值请留空或选“_self”,如图。OK,动态的flash按钮已经做好了!假如要改变链接的值,则改变隐藏域“flashbuttonlink”的Value值即可。在论坛等动态页面中自动创建不同的链接,也就可以向用户端输出不同的“flashbuttonlink”的Value值而实现,这就不用我多说了吧?
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AutoCad 快速选择和对象选择过滤
当用户在AutoCAD中构造一个选择集时,可利用“Quick Select(快速选择)”或“Objects Selection Filters(对象选择过滤器)”对话框来根据对象特性或对象类型对选择集进行过滤。也就是说,用户可以只选择满足指定条件的对象,其他对象将被排除在选择集之外。 通过快速选择,可以根据指定的过滤条件快速定义一个选择集。用“对象选择过滤器”,可以命名和保存过滤器以供将来使用。 7.2.1 快速选择 用户可使用“qselect”命令来进行快速选择,该命令可以在整个图形或现有选择集的范围内来创建一个选择集,通过包括或排除符合指定对象类型和对象特性条件的所有对象。同时,用户还可以指定该选择集用于替换当前选择集还是将其附加到当前选择集之中。 “qselect”命令的调用方式为: 菜单:【Tools(工具)】→【Quick Select…(快速选择)】 快捷菜单:终止任何活动命令,右键单击绘图区域,选择“Quick Select…”项 命令行:qselect 除了以上三种访问方式以外,在“Properties(特性)”、“Block Definition(块定义)”等窗口或对话框中也提供了 按钮来访问QSELECT命令。 调用该命令后,系统弹出“Quick Select(快速选择)”对话框,如图7-5所示。
AutoCad 图形次序
在缺省情况下,对象是按照创建时的次序进行绘制的。在某些特殊情况下,如两个或更多对象相互覆盖时,常需要修改对象的绘制和打印顺序来保证正确的显示和打印输出。AutoCAD提供了“draworder”命令来修改对象的次序。 7.3.1 实例1 改变图形次序 Step 1 打开图形文件 启动AutoCAD 2002系统,打开第4章中创建的实例文件“exam4-3.dwg”; Step 2 改变显示次序 在该文件中,由于“?”图形是最先绘制的,因此该图形显示在最后面,如图7-8所示。而正确的图案要求“?”图形处于香烟图形和文字之间,因此我们利用“draworder”命令来改变其显示次序。选择“Modify II(修改 II)”工具栏中的 图标,并根据提示进行如下操作: Command: _draworder Select objects: 1 found //选择组成“X”图形的圆 Select objects: 1 found, 2 total
AutoCad 修改填充图案
对于已有的图案填充对象,用户可以对其图案类型、角度、间距、关联性以及孤岛检测样式等设置进行修改。 7.4.1 实例2 修改填充图案 Step 1 打开图形文件 启动AutoCAD 2002系统,打开第6章中创建的实例文件“exam6-1.dwg”; Step 2 修改填充图案 现在我们来修改该文件中填充图案的角度和间距。选择“Modify II(修改 II)”工具栏中的 图标,并按提示选择图案填充对象,弹出“Hatch Edit(图案填充编辑)”对话框,如图7-11所示,并进行如下设置: (1) 在“Angle(角度)”框中输入90。 (2) 在“Scale(比例)”框中输入15。 单击按钮结束修改,结果如图7-13所示。 Step 3 保存文件
AutoCad 修改多段线
对于用“pline”命令创建的多段线对象,用户可使用“pedit”命令来进行修改。该命令的调用方式为: 工具栏:“Modify II(修改 II)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【Object(对象)】→【Polyline(多段线)】 快捷菜单:选择要编辑的多段线并单击右键,选择“Polyline Edit(编辑多段线)” 命令行:pedit(或别名pe) 调用该命令后,系统首先提示用户选择多段线: PEDIT Select polyline or [Multiple]: 用户可选择“Multiple”选项来选择多个多段线对象,否则只能选择一个多段线对象。如果用户选择了直线(line)、圆弧(arc)对象时,系统将提示用户是否将其转换为多段线对象: Do you want to turn it into one? <Y> 当用户选择了一个多段线对象(或将直线、圆弧等对象转换为多段线对象)后,系统进一步提示:
AutoCad 修改样条曲线
对于用“spline”命令创建的样条曲线对象,用户可使用“splinedit”命令来进行修改。该命令的调用方式为: 工具栏:“Modify II(修改 II)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【Object(对象)】→【Spline(样条曲线)】 快捷菜单:选择要编辑的样条曲线并单击右键,选择“Spline Edit(编辑样条曲线)” 命令行:splinedit(或别名spe) 调用该命令后,系统首先提示用户选择样条曲线,并进一步给出多种操作选项: Select spline: Enter an option [Fit data/Close/Move vertex/Refine/rEverse/Undo]: 各项具体作用如下: (1) “Fit data(拟合数据)”:拟合数据由所有的拟合点、拟合公差和与样条曲线相关联的切线组成。用户选择该项来编辑拟合数据时,系统将进一步提示选择如下拟合数据选项:
AutoCad编辑多线对象
对于多线对象,可以通过“mledit”命令来增加或删除顶点,并且可用多种方法构造多线交点。 7.7.1 实例3 编辑多线 Step 1 打开图形文件 启动AutoCAD 2002系统,打开第6章中创建的实例文件“exam6-4.dwg”; Step 2 隐藏辅助线 建立一个名为“xline”的图层,并将所有辅助线的图层改为“xline”,然后关闭该层。 Step 3 编辑多线 选择菜单【Modify(修改)】→【Object(对象)】→【Multiline…(多线)】,系统将弹出“Multiline Edit Tools(多线编辑工具)”对话框,如图7-14所示。 用户可在该对话框中单击图像控件,则对话框底部将显示其描述。选择其中的“Merged Tee(T形合并)”项,并单击OK按钮退出对话框,并进行如下操作: Command: _mledit
AutoCad对点坐标、距离、面积和某个对象质量特性进行查询
点坐标查询 “id”命令用于查询指定点的坐标值。该命令的调用方法为: 工具栏:“Inquiry(查询)”→ 菜单:【Tool(工具)】→【Inquiry(查询)】→【ID Point(点坐标)】 命令行:id 使用“id”命令后AutoCAD将给出指定点的X、Y和Z坐标值。 说明 “id”命令可透明地使用。 距 离 查 询 8.2.1 距离查询的功能和使用 “dist”命令用于计算空间中任意两点间的距离和角度。该命令的调用方法为:
AutoCad列表显示命令
8.5.1 列表显示的功能和使用 AutoCAD中的列表显示命令用来显示对象的数据库信息,如图层(Layer)、句柄(Handle)等。此外,根据选定对象的不同,该命令还将给出相关的附加信息。 LIST命令的调用方法为: 工具栏:“Inquiry(查询)”→ 菜单:【Tool(工具)】→【Inquiry(查询)】→【List(列表显示)】 命令行:list(或别名li) 除LIST命令外,AutoCAD还提供了一个DBLIST命令,该命令可依次列出了图形中所有对象的数据。其中每个对象的显示数据同LIST命令。 DBLIST命令的调用方法为: 命令行:dblist 8.5.2 列表显示命令详解
AutoCad时间查询
8.6.1 时间查询的功能和使用 在AutoCAD系统中,调用“time”命令可以在文本窗口显示关于图形的日期和时间的统计信息,如当前时间、图形的创建时间等。该命令使用系统时钟来完成时间功能,用24小时时间格式,可精确显示到毫秒。 该命令的调用方式为: 菜单:【Tools(工具)】→【Inquiry(查询)】→【Time(时间)】 命令行:time 8.6.2 时间查询命令详解 调用“time”命令将显示如表8-4所示信息: 表8-4 TIME命令查询内容 项目 说明
AutoCad图形统计信息
8.7.1 图形统计的功能和使用 用户可以在AutoCAD中使用“status”命令查询当前图形的基本信息,如当前图形范围、各种图形模式等。 该命令的调用方法为: 菜单:【Tools(工具)】→【Inquiry(查询)】→【Status(状态)】 命令提示行:status 此外,还可以在提示符DIM下使用STATUS,系统显示所有标注系统变量的值和说明。关于DIM提示符详见第11章。 8.7.2 图形统计信息详解 调用“status”命令后将返回各种统计信息,具体见表8-5: 表8-5 STATUS命令的查询内容 项目