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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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PS制作旧照片卷页教程
3、设置好渐变会看到画面一转眼已经变为一张充满怀旧风情的照片了,但是我们的工作还没有做完。将调整层和照片层合并,并再复制一个层,新复制的图层位于最上方,并将其图层混合模式调整为“柔光”。这样看上去更加柔和自然。如图3所示 4、调整后的效果就是这样,将两个图层也合并为一层。如图4所示。 5、接着进行色彩平衡的调整,色阶+10、-14、-38。让画面更具有怀旧的意味。如图5所示。 6、最后进行一次亮度/对比度的调整,这里我将亮度降低10,对比度增大10。如图6所示。 7、OK,我们的第一步一张怀旧的单色照片就做成了,接下来就是想办法让它的页脚卷曲起来了。如图7所示。 8、位于相片图层,按下Ctrl+A全选画面,再按下Ctrl+T等比例缩小照片,这样做是为了更好的表现卷页的效果。当然也可以通过增大画布的方法来实现。如图8所示。 9、选择选区工具,在选区中单击鼠标右键,再在弹出的快捷菜单中选择“建立工作路径”选项,这样就可以将选区转化为路径。如图9所示。 10、使用钢笔工具对刚才转化的路径进行调整。作出卷页的效果。这里需要注意卷页的透视关系,如果出现问题那就太不应该了。如图11所示。

Photoshop制作美女破纸而出效果
最终效果 素材一 素材二 1.按Ctr+N键新建一个文件,设置弹出的“新建”对话框设置好参数,如图1所示。 <图1> 2.单击“油漆桶”工具,在其属性工具栏中设置填充为“图案”,并选择适当的图案填充背景,如图2所示。 <图2> 7.下面来制作撕边效果,这也是本例制作的重点。新建一个图层――图层3,然后使用“多边形套索”工具勾勒出撕边效果选区,并填充上白色,如图7所示。然后按Ctrl+D键取消选择。 <图7> 8.按照上面的方法,每新建一个图层,都勾勒出一块撕边效果选区,并填充上白色,如图8所示。这几步的操作需要大家的耐心细致,才能使最终效果更加逼真。 <图8> 9.选中图层3,即第一块撕纸效果,单击图层面板下方的“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中选择“斜面和浮雕”命令,进入到“图层样式”对话框中设置好“斜面和浮雕”参数。这里要注意的是,在设置“阴影角度”参数时应考虑真实的光照效果,如图9所示。 <图9> 10.接着勾选中“颜色叠加”复选框,并进入到其参数设置界面中。单击“设置叠加颜色”按钮,打开“拾色器”对话框,使用“滴管”工具,拾取花瓣颜色,如图10所示。单击“确定”按钮应用图层样式。 <图10>

用Photoshop将MM变成黑夜天使
最终效果图4、在选择笔刷工具,用里面的大涂抹碳笔,在图片中对人物以外的区域进行涂抹,颜色用深一些的颜色,用以降低色差:5、编辑完后结果如下:6、继续修饰MM的皮肤。选用仿制图章工具,然后取样皮肤上较好的部分,用以盖出皮肤上有缺陷的部位:注意,修饰有缺陷部分的皮肤的时候,采样时尽可能选附近的皮肤的颜色) 7、在用修复工具组中的修补工具把她的眼睛下的眼带给遮盖掉: 8、现在按CTRL+J命令复制该层,在用下一命令:滤镜-模糊-特殊模糊:9、现在建立一个新图层,用比刷工具来给MM上口红:10、在将图层混合模式改成颜色加深,在用工具组中的模糊工具模糊下溢出嘴唇以外多出的部分:11、按CTRL+E向下合并2个图层,在应用以下设置命令:图象-调整-可选颜色:

用PS制作怀旧风格版画
3、按Ctrl+L键打开色阶对话框,设置参数如图04所示,单击确定,画面效果如图05所示。 图04 图05 4、选择背景副本,执行菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“木刻”命令,在弹出的木刻对话框中设置参数如图06所示,单击确定,画面效果如图07所示。 图06 图07 5、复制背景副本3次,按D键恢复颜色面板默认颜色。选择背景副本,执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“便条纸”命令,在弹出的便条纸对话框中设置参数如图08所示,单击确定,隐藏其他图层画面效果如图09所示。 图08图096、显示所有图层,选择背景副本2图层,按Ctrl+Alt+f键,在弹出的便条纸对话框中设置参数如图10所示。 图107、使用相同的方法,对背景副本3图层和背景副本4图层应用便条纸命令,将图像平衡的参数分别设置为30和40,效果如图11和12所示。 图11图12

把照片PS成影像效果
一个特殊的电影放映机用来一次播放一帧画面,只不过这种电影不是映射在荧幕上,而是映射在艺术家的纸上。你只需要一帧一帧的来描绘出各个画面就可以了。利用这种技术得到的手绘的运动图象也会给人一种强烈的栩栩如生的印象。从另一方面来说,艺术家不再受制于什么可以被拍成电影:任何活动的电影画面都可以用来作为描绘的底样,这样很容易就能得到逼真的影像效果。用Photoshop来模拟制作这种风格的照片。应用海报边缘后效果如下。 3、然后为该图层,添加图层样式描边。 描边后效果如下。 4、再添加图层样式投影效果。 投影后效果如下。 5、然后执行图层―图层样式―创建图层。 6、最后用橡皮擦擦出一些自己需要保留的部分。 最终效果

Photoshop另类仿手绘教程
温馨提示:可以将眼睛和嘴巴部分分别扣出复制在新图层上进行绘制,这样即使做错了也不会破坏画面,扣出的时候羽化2象素并附带些周围的皮肤,这样不会显的很突兀。3、眼睛和嘴的处理主要就是利用加深,减淡,涂抹等工具去处粗糙的地方,同时省略掉节。 温馨提示:涂抹的时候要在不破坏外型的情况下按照结构的走向吐沫,千万不要乱涂乱抹!细节的部分一会处理。 嘴: 4、细节的刻画,这一步很烦琐,但也相当关键。用钢笔工具对眼睛和嘴的线条进行钩描。首先是眼睛:选用2象素直角画笔,选取黑色,不透明度设为90%左右,在新建的图层上画出眼睛的轮廓,睫毛等细节。 对比: 温馨提示:可以用吸管工具随时在原画上吸取颜色来冲钢笔路径,这样回很自然。眉毛:

Photoshop打造波普风格特效
3、点击图层下方创建新的填充或调整图层――通道混合器,选择单色: 4、点击图层下方的创建新的填充或者调整图层―― 阈值,数值依照图片而定: 5、这是我们会发现,有些部分已经没了细节,所以要用加深和减淡工具来涂抹眉毛。眼睛和头发。原则是:需要黑的部分用加深,需要白的地方用减淡: 6、用过加深减淡工具后的对比图: 7、用过加深减淡工具后的图片效果,注意看,细节出来了: 8、扣出黑色部分,填充底色,完成。 9、另一张图片的原图和效果图。

快速打造紫色梦幻照片
3、然后我选择背景 副本图层,按Ctrl+I反相!哈哈,看到一种意想不到的效果了!然后把该图层的图层模式改为“颜色”,效果更加不错了!4、在“背景 副本”图层和“图层1”图层之间建立一个新图层,按Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层。5、然后,我们对新图层执行高斯模糊滤镜。6、做到这里,大家就该知道下一步干什么了?我是想调整图层模式,在这里改为“叠加”模式,效果就更加不错了!如果你有兴趣可以继续反复试试!最终效果图

PS打造矢量插画效果
1、打开原图按Ctrl+J复制。然后在复制层上执行图像-调整-色调分离命令,数值输入7。接着用钢笔工具中的形状图层沿着图中人物的做出如下路径。在这里一定要细心一些,可以把图片放大,就看你自己的操作了!最终勾出如下路径。选中添加到形状区域。继续添加未完成的路径。