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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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用Photoshop打造刀削苹果皮效果
效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开一张水果图片,效果如图01所示。 2、将水果抠出,复制生成图层1。 3、单击工具箱中的“钢笔工具”按钮,绘制出如图02所示的钢笔路径。 4、单击工具箱中的“路径选择工具”,按住“Shift+Alt”键,在绘制的路径上按住左键向下拖拽鼠标,对其进行复制,效果如图03所示。 5、单击工具箱中的“转换点工具”,对控制柄进行调整效果如图04所示。

Photoshop 打造微软风格效果
前阵子经常看到这种图片。于是思考他是怎么做出来的。今天试了一下,下面是我的做法: 1、先建一个层拉一个颜色从有到无的渐变。 2、用钢笔勾一个带点弧线的路径出来,并且转成选区,然后删除 3、得到的效果就是这样的。 4、在得到的图形下面建立一个层。填上我们需要的色彩效果,一般用渐变效果比较好。 5、上一步大概意思已经有点了,但是过度太生硬了所以我们对图层2给一个颜色填充,和背景渐变其中一个颜色差不多,那样看起来是渐隐的。图层透明度也可以适当打低。

Photoshop把照片变为雪景特效
经常看网上有改雪景的教程,无聊了也来试一下 这是原图 先感谢好友瓜瓜提供的照片 首先,给图像添加一个“渐变映射”的调整图层,就用黑色跟白色的渐变,注意,将“反向”选项选中 单击“确定”按钮,得到如下图所示结果 将“渐变映射”调整图层的图层混合模式改为“点光”。

Photoshop轻松为照片添加高光透明效果
我们常常会看到一些照片被处理成如下的效果:画面上部有一些半透明的高光效果,让整个照片看起来有些透明的感觉。我这里就介绍在Photoshop中处理这种特效的两种简单方法。 效果预览 方法一 首先,在Photoshop中打开图片,在上面新建一图层。 方法二

Photoshop轻松制作简单老电影画面特效
网上有一些介绍用Photoshop外挂滤镜间照片处理为老电影效果的文章,个人感觉外挂滤镜用得太多会影响程序运行的速度,其实我们用Photoshop中自带的功能也一样能够轻松完成这种特效。 我们先来看一下完成效果图: 原图: 1.打开要处理的图片然后复制一份背景图层 2.执行菜单“滤镜--杂色--添加杂色”。 3.参数设置如下。当然我们也可以根据图片的实际情况进行参数的设置。

Photoshop把“全家福”做成插画
效果图: 制作过程: 1、在PhotoShop中打开用于制作插画效果的照片。如图1 2、打开的这张彩色照片最好是没有经过任何处理的。在制作前先双击“背景”层,然后在弹出的对话框中将“背景”层命名为“图层1”。 3、按Ctrl+J键,再复制一个“图层1副本”。 4、执行“滤镜”―“纹理”―“颗粒”命令,在弹出的“颗粒”对话框中设置颗粒类型为“斑点”,然后使用鼠标拖动滑块来调整“强度”和“对比度”,并将“对比度”设置为最大。如图2 5、单击“好”键确定后,得到一种类似淡彩画的效果。如图3

使用Photoshop制作低调照片效果
效果图: 1:在PHOTOSHOP里打开原图,首先做最基本的对图片进行对比度亮度和轻微锐化处理。选择:图像--调整--亮度(对比度),不使用自动对比度,是为了自己能更好的把握对比的程度和分寸。锐化选择滤镜--锐化--USM锐化,适当的轻微的锐化是为了避免画质过软,让图象更清晰。 对比和锐化都不宜过大,过大的对比会失去层次,过大的锐化会损失画质,适度自己把握,合适即可。 原图: USM锐化 2:为了制作黯淡的效果,先降低画面的饱和度,选择图像--调整--色彩/饱和度,不要降低成全黑白,只是稍微的降低,使色彩不至于太艳丽。