推荐阅读

Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
最新发布

打造可爱花边框
4:选择画笔工具,图中的三个画笔依次使用。 在画布上绘制出花边。 5:选择自定义形状工具,详细工具栏中点击下拉菜单按钮,选择喜欢的形状。 在画布中拖拽出形状。 最终效果图

利用Photoshop样式制作一个立体边框
在Photoshop中打开图像,复制一个图层,将原来的图层命名为图层1,复制出的图层命名为图层2 单击图层2,按Ctrl+T,选中保持长宽比,将图像缩小90%, 单击在图层1,执行“高斯模糊滤镜”: 按住Ctrl键点击图层面板上的图2,获得一个选区,然后选择图层1,按delete键删除选区。效果如下图所示: 在图层1上加图层样式“斜面与浮雕”:

Photoshop给数码照片加彩点边框(推荐)
制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开一张照片,如图01所示。图012、选择菜单栏中的“图像”“画布大小”命令,调整参数将高度在底部加大一点,效果如图02所示。 7、选择工具栏中的“矩形选框”按钮,框选如图07所示的区域,将其填充黑色。8、按住“Ctrl”键的同时单击制作好的Alphal通道,得到网点的通道选区,单击“图层”面板的图层0,进入图像图层。选择工具栏中的“矩形选框”按钮,移动选区到如图08所示的位置,并删除选区中的图像,这样就得到一个边的网点边框。图089、进入到Alphal通道,按Ctrl+D键取消选择。按Ctrl+A键全选所有区域,按Ctrl+T键进入缩放控制状态。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“水平返转”,双击图像确认。10、按住“Ctrl”键的同时单击制作好的Alphal通道,得到网点的通道选区。单击图层面板进入图像图层,移动选区到如图09所示的位置,将选区中的图像删除,取消选择。图09

Photoshop教程:一步搞定磨皮锐化
大家都知道调图过程中磨皮和锐化一般情况下是必不可少的一步。磨皮的方法也很多:模糊...蒙尘与划痕....中间值...外插滤镜等等....不胜枚举! 下面介绍一个photoshop自带的滤镜:减少杂色,用它一般的图片基本上可以磨皮、锐化一步搞定.省去加蒙板擦来擦去。 这只是我自己调图过程用的一种方法. 仅供菜鸟级别的同学参考....大虾看了不要拿砖头砸我就行, 来看下原图和效果图: 原图 效果图 首先打开图像Ctrl+J复制一层. 在复制的图层上操作。 图1 滤镜-杂色-减少杂色.

人像照片皮肤修饰技巧教程
2、右胳膊同样处理,但要注意边缘,尽量避开一定的距离。不用担心残余的部分,当处理完后,我们可以用工具栏里的模糊工具(强度值设定到100%)沿着胳膊的边线内侧进行涂抹就可以了。一定不要涂 图5 图6 3、下面处理脸部了。处理脸部一定要仔细,眼睛、鼻子、嘴唇、眉毛、头发的细节是要保留的。所以,再用套索工具的时候,要避开这些地方!!!!!(高斯模糊设定了以后不用每次都打开对话框,按快捷键Shift+F就行了)最后,还是用模糊工具在脸部边缘的地方进行涂抹,不要涂抹上述需要保留细节的地方。好了,这样就完成了。 图7 图8 4、可以凭自己的感觉在略微调整色相/饱和度(个人来讲,我偏好颜色鲜艳一点)。 在处理皮肤的时候,最好还是要把人物抠出来,进行单独模糊处理,这样,人物的皮肤就不会受到背景的干扰!切记!切记!!至于有几张照片人物的手有些暗,可以在进行高斯模糊之前,先用减淡工具进行局部处理,尽量与周围肤色相似就行了。柔化皮肤其实就是模糊皮肤,对一张照片来讲,这样会牺牲掉许多细节,所以在使用的时候一定要适度才行!! 我的方法比较繁琐,虽然有专门的处理软件但我还是喜欢手工处理的过程,感觉上很有成就感,也相对的自由一些。希望能对大家有所帮助。

用PS为人像照片减轻皱纹教程
4. 当你涂抹完后,图中的皱纹都减轻了,这时你会发现被模糊过的地方有些偏亮,(因为我们就是使深色的地方变亮了嘛) 所以,我们最后用加深工具,稍微对这些地方加深一下。选择加深工具,取一个大点的笔刷,注意要在range的下拉菜单中选择highlights高光那一项,这样操作时就只影响图中亮的部分,后面的值根据你的图像来设,一般用一个很低的值就可以了,在感觉亮的地方轻轻扫几下就行,不要加深过多,不然皱纹又被加重了。 5. 在对额头、眼角、嘴角等部位进行模糊后,工作基本完成,人物脸部的皱纹比没有修改时减轻了很多。下面两张小图片是对比使用了变亮模式的笔刷与未使用的涂抹效果,可以看出,lighten模式保留了更多的皮肤细节。 6. 现在回过头来再说一说用图章工具去除皱纹。在选择图章工具后,同样要在选项栏的下拉菜单里选lighten变亮那一项,后面的不透明度值也基本在50%左右。(如下图)图章工具中lighten的用途是复制图像中的亮区来盖住暗的部分,因为我们还是要去掉形成皱纹的深分部分,所以这样选择。由于光照或者是化装的原因,人脸部不同区域的颜色往往变化很大,所以在使用图章工具修改时,要不断地取样,小心地涂抹,才能使图像更自然。有时想让某个部位的图像暗一些,在暗区取样后,笔刷怎么也不起作用,这时需要将上面的模式改为darken(图中红线处),也就是从暗区取样进行复制,与lighten模式相反。 7. 用图章工具与模糊工具修改后的区别是:图章工具将皱纹除掉,而模糊工具将皱纹减淡。所以,要根据图片的情况和你修改的目的对这两种工具进行选择,需要时也可以将两种工具结合起来用。下图中右边的部分就是主要运用图章工具来修改的结果,图片中的人看起来确实年轻了不少。但是,在抹平皱纹的时候请不要忘记一些细节!因为人变年青了,所以头发和眉毛的颜色要加重一些,整张脸的皮肤也要稍稍光滑一下,这样看起来才更协调。

ps为美女巧做烟熏妆
绘制过程: 1、打开一张没有彩妆修饰的照片,并选择嘴唇部位放大,利用工具箱中的“钢笔工具”,在图片中绘制调整出如图01所示的路径,然后在“路径”面板中将路径存储为“路径1”以备用。 5、打开路径面板,按住“Ctrl”键单击“路径1”,将路径作为选区载入到画面中,如图06所示。 <图6> 6、按“Ctrl+Alt+D”键,在弹出的“羽化选区”对话框中设置参羽化半径为4像素。 在图层面板的底部单击“添加图层蒙版”按钮,给“图层1”添加图层蒙板,此时的画面效果如图07所示。 <图7> 7、将工具箱中的前景色设置为黑色,单击工具箱中的“画笔工具”,设置属性栏中的参数后,在图层蒙版中的位置进行蒙板编辑,减少暗部区域的荧光颜色。画笔属性参数设置与减少荧光色后的效果如图08所示。 <图8> 8、在图层面板的底部单击“调整图层”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“曲线”命令,在弹出的“曲线”对话框中分别调整“通道”选项中“RGB”颜色和“蓝”通道的颜色,如图09、10所示。画面效果如图11所示。 <图9> <图10> <图11> 9.在图层面板中的曲线调整层的右侧,单击“图层蒙板缩览图”,将曲线的蒙版设置为工作状态。 打开路径面板,按住“Ctrl”键单击“路径1”,将路径作为选区载入到画面中。按“Ctrl+Alt+D”键,在弹出的“羽化选区”对话框中,设置羽化半径参数为4像素。选择菜单栏中的“选择”“反选”命令,将羽化后的选择区域反选,然后在选区中填充黑色,此时画面效果如图12所示。

妙用PS历史画笔给MM美容
3.选择工具栏里的历史记录画笔,并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考) 4.用历史画笔在脸上吐抹,注意眼睛鼻子和嘴角不要涂。这步主要是要让皮肤变得光滑。 5.这个时候我们观察到图片里的女人皮肤好象有红色的冻斑,很不美观,所以应该把红色部分调淡,选择调整层---可选颜色,参数如图: 6.添加蒙版层,选择画笔,黑色涂抹嘴唇部分。使嘴唇还原红润。 7.合并图层,复制图层、混合模式为滤色、调整透明度为50%。再合并图层,使皮肤变白。 8.这个时候我们观察图片,发现皮肤颜色又显得太黄,所以我们用曲线把黄色调淡点。然后复制一个空白层,混合模式为颜色。 9.选择画笔用自己喜欢的红色,在脸上均匀涂抹(在空白层)好了后根据需要在脸的边部分用橡皮(调好参数)轻擦,使脸上的红色自然一点。大功告成!大家也试试,是不是很方便?如果下点功夫,效果会更好,呵呵!

妙用PS快速去痘痘斑点之秘决教程
(1) 打开图片。使用 Photoshop CS 打开一张图片,如图所示;这是一张明显的脸上出现小痘痘的照片,下面通过操作把小痘痘去除。 (2) 放大图像显示。选择【缩放工具】,放大图像显示,如图: (3) 获得“取样点”。使用【修复画笔工具】,按下键盘 Alt 键的同时在人物脸上没有斑点并且颜色同脸部皮肤颜色最接近的皮肤处单击,以获得“取样点”,此时的鼠标指针为带圆圈的十字形,如图: (4) 覆盖点。使用【修复画笔工具】,松开键盘 Alt 键,用鼠标在要处理的区域点击,从而获得所采集的图像源点处的图像,如图所示。 (5) 完成操作。整个实例操作完毕,最后完成效果如图: