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详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低

FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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使用InDesign创建数据合并
当需要创建多个信函、信封或邮寄地址签时,可以使用“数据合并”将创建的文档源与数据源合并从而创建多个页面。“数据合并”对中文文本无法应用,只可以对英文或数字应用。“数据源文件”中包含的信息在目标文档中每次出现时均不同,例如信函收信人的姓名及地址。数据源文件由域和记录组成。域是特定信息的集合,如公司名称或邮政编码等。而记录是一行行完整信息集,例如公司的名称、所在街道、城市、省以及邮政编码。数据源文件中的内容可以使用逗号分隔,也可以使用<Tab>键创建的定位符分隔。图13-41出示了下面制作实例的数据源文件,在源文件中第一行为源文件的域,其他信息为记录。图13-41 源文件“目标文档”是一个InDesign文档,其中包含数据域占位符、所有样板材料、文本以及其他在合并的每个迭代中保持不变的项目。“合并文档”是生成的InDesign文档,它包含来自目标文档的样板信息,数据源中有多少条记录,样板信息就会重复多少次。下面演示数据合并的方法和技巧。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-13\“信封.indd”文件,如图13-42所示。图13-42 素材文件

Illustrator CS5新增功能精解透视网格(1)
Illustrator 的卓越绘图功能不言而喻,目前Illustrator CS5已经诞生了,很多初学者都很关心它增加了哪些强大的功能,使用它们能够实现什么样的效果,借这个机会,给大家详细讲解一下。下面我们就一起来学习一下Illustrator CS5中新增功能的内容:新的透视网格工具可使您启用网格功能,支持在真实的透视图平面上直接绘图。在精确的 1 点、2 点、或 3 点透视中使用透视网格绘制形状和场景。 通过宽度工具的可变宽度来绘制笔触,您可以快速轻松地在任何点对称地或沿任一边进行调整。您还可以创建并保存自定义宽度配置文件,可将该文件重新应用于任何笔触。 使用“描边”调板,可以用来指定线条是实线还是虚线、虚线顺序及其他虚线调整、描边粗细、描边对齐方式、斜接限制、箭头、宽度配置文件和线条连接的样式及线条端点。 使用形状生成器工具,可以通过合并、擦除简单形状,从而来创建复杂形状的交互式工具。它可用于简单和复合路径,并会自动亮显所选作品中可合并成新图形的边缘和区域。

Illustrator CS5新增功能精解透视网格(2)
在上节内容中,向朋友们讲述了调整透视网格的方法,在透视网格中绘制图形的基本方法,在本节内容中,将继续讲述将对象附加到透视;在透视中选择、移动、复制、变换对象;使用透视释放对象等操作方法,使朋友们在绘制透视对象时更加得心应手。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开文档“时尚杂志背景.ai”文件。(2)执行“视图”→“透视网格”→“一点透视”命令,并参照上节讲述内容对其进行调整。(3)参照上节根据网格绘制形状方法,在网格内绘制矩形并进行调整。

Illustrator CS5新增功能精解宽度工具
“宽度”工具也是Illustrator CS5新增功能中的一大亮点。使用“宽度”工具,可变宽绘制的路径描边,并调整为各种多变的形状效果。朋友们还可以使用此工具创建并保存自定义宽度配置文件,可将该文件重新应用于任何笔触。使绘图更加得方便、快捷。作者为了完美地向朋友们讲述“宽度”工具的使用方法,专门准备了一幅“时装海报”教程。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开文档“人物素材.ai”文件。(2)使用“钢笔”工具绘制路径并设置宽度。

Illustrator CS5新增功能精解描边调板
使用增强的“描边”调板,可以用来指定线条是实线还是虚线、虚线顺序及其他虚线调整、描边粗细、描边对齐方式、斜接限制、箭头、宽度配置文件和线条连接的样式及线条端点。该教程精心为大家安排了汽车广告实例,通过具体的实例操作,详尽的向用户讲述“描边”调板中各项参数的应用与设置。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)运行Illustrator CS5,打开文档“汽车素材.ai”文件。(2)在“图层”调板的最上方新建“花纹”图层,使用“钢笔”工具绘制两条路径并将其全选。 (3)打开“描边”调板设置描边粗细。(4)使用“钢笔”工具绘制路径。

Illustrator CS5新增功能精解形状生成器工具
使用“形状生成器”工具,可以将绘制的多个简单图形,合并为一个复杂的图形;还可以分离、删除重叠的形状,快速生成新的图形。是复杂图形的制作更加灵活、快捷。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开文档“冰淇凌.ai”文件。(2)选择蛋筒下部分形状,将其复制并隐藏。(3)选择要连接的形状图形,使用“形状生成器”工具将其连接合并。

Illustrator CS5新增功能精解多个画板
多个画板功能在 Illustrator CS5 中得以大大增强。一些新功能包括新“画板”调板使您可以添加画板、在“画板”面板中重新排序画板、重新排列画板及创建复制的画板。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开文档“饮料包装.ai”文件。(2)使用“画板”工具对画板进行调整。(3)在属性栏中进行设置,可以控制画板的方向。

Illustrator CS5初学者必读(2)网格填充
在观看Illustrator CS5制作的作品时,有时会看到犹如照片般逼真的效果,许多初学Illustrator的朋友们都搞不清楚这种效果是使用什么方法做成的。其实者都应归功于网格填充的功劳。应用网格填充可以创建平滑的颜色过渡,且可以不受颜色和形状的限制,根据需要混合填充多种颜色。在各网格点之间,颜色也可产生平滑的过渡,从而产生惊叹得逼真现实图像效果。该教程精心为大家安排了一个洋酒广告实例,通过整个操作过程使广大朋友们能够掌握网格填充的方法与技巧。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开本实例配套素材“背景.ai”文件。(2)选择最下方的红色图层,执行“对象”→“创建渐变网格”命令。(3)锁定“背景”图层,显示隐藏“酒瓶”图层,并将其选择。

Illustrator CS5初学者必读(3)渐变填充
很多初学Illustrator的朋友,都很想了解渐变填充的方法与技巧,借此机会我精心地为大家安排了一个手机广告实例,通过整个操作过程使广大朋友们能够掌握渐变填充的方法与技巧。渐变填充是为所选图形填充两种或多种颜色,并且使各种颜色之间产生逐渐过渡的效果。在为对象进行渐变填充时,可使用工具箱中的“渐变”工具,或通过渐变调板进行填充直线渐变、径向渐变。灵活的掌握运用渐变效果,可以方便快捷的表现出空间感,及物体的体积感,使作品的效果更加丰富。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开本实例配套素材“背景.ai”文件。(2)使用“圆角矩形”工具绘制圆角矩形,并为其添加描边效果。(3)执行“窗口”→“渐变”命令,打开渐变调板。

Illustrator CS5初学者必读(4)文字的创建与编辑
很多初学Illustrator的朋友,都问过我如何来创建文字,如何来编辑文字等问题,借此机会我精心地为大家安排了一个美容宣传页实例,通过整个操作过程,使广大朋友们能够熟练的创建与编辑文字。在工具箱中提供了多种文本工具,使用这些工具可创建点文本、创建区域文字、路径文本等。通过“字符”调板可设置文本的字符级格式。使用“段落”调板可设置文本的段落级格式。另外,还可以创建丰富的文字特效,如变形文字、应用预设样式,或在文本中插入图形,使文本围绕图形进行排列,以获得图文并茂的效果。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开本实例配套素材“宣传页背景.ai”文件。(2)使用“文字”工具创建文字。