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把人物照片打造成创意手绘效果
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3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。制作这类模型时,我们可以首先创建对象的基本型,然后使用“路径变形”修改器使其沿路经分布,在本实例中,将指导读者之作一个坦克履带的模型。该方法也可以应用于其他类型模型的创建,例如工造行业中的特殊花边,建筑行业中的镂空外框等。在制作本实例之前,各位朋友需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“坦克源文件.max”文件,该文件为一个坦克模型,在本实例中需要制作坦克的履带。(2)选择“履带001”对象,为其添加一个“挤出”修改器。(3)更改“数量”参数值,设置挤出高度。(4)为“履带001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。

Flash也能玩鼠绘―清新国画荷花
鼠绘并不是Photoshop、Painter等绘图软件的专利,本文中我们就用Flash来玩玩鼠绘国画――一幅中国传统风格的荷花图。 完成效果图: 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深...这些个人原因不值一谈。绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。 1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆。 修改线条属性---5pix,填充黄色。 复制圆---shift+箭头缩放---得到等正圆。 提示:选中2个圆+shift+箭头缩放----得到2个等比例大小等圆。adobe软件很多快捷方式通用,在ai中这个功能也通用。 2、铺背景色 朱红是传统中较常用色,寓意富贵、吉祥。最初源于中秋贺卡的一个构思,所以采用了竖形传统贺卡界面,圆形也有团圆之寓,在界面上也更亲和、饱满。 3、新建2个舞台,一个绘画用,一个导入参考图片,省去来回切换参考/绘画方式。勾画荷花轮阔。

Maya 4.0 表面材质-编辑材质
阴影可分为颜色、光泽、凹凸、透明和自发光等几类。首先学习这些通用材质属性,然后再介绍一些普通纹理属性。 材质的颜色 在计算机中,常用的选色系统是 RGB 系统和 HSV 系统,通过设置 RGB 和 HSV 的参数可以定义物体表面的颜色。另外,通过映射纹理或者文本纹理给材质,也可以设置表面的颜色。 当创建一种材质并打开其 Attribute Editor 对话框时,在 Common Material Attributes 选项组可看到该材质的 Color 属性。默认的设置为灰色,饱和度为 0 , HSV 为 0.5 或是 RGB 为 0.5 。 Maya 提供了多种方法来调节材质的颜色。 ● 使用 Color Chooser 对话框。要打开 Color Chooser 对话框,单击 Color 属性旁的颜色方块即可,如图 8-7 所示。 图 8-7 Color Chooser 窗口 ● 将纹理或纹理文件连接到 Color 属性,典型的做法是在 Attribute Editor 对话框中将它们拖到 Color 属性中。 Diffuse 属性作为一个颜色值的比例因子, 0.0 为黑色, 1.0 表示原色值。默认 Diffuse 设置为 0.8 。该图像文件可以是一单个图像、图像系列或电影文件。 ● 将 2D 纹理作为通常 UV 纹理或作为多种投影方式 ( 平面,球形,柱形,球体,立方体,三平面,同心或透视等 ) 中的一种贴图到某个表面,如图 8-8 所示为一个材质的贴图 UV 纹理。 图 8-8 材质的贴图坐标类型 ● 将 2D 纹理作为模板图像文件。
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Fireworks 8实例绘制:娃娃贺岁图
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Fireworks 8绘制情人节卡通桌面
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体验Adobe Fireworks CS3新特性
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Fireworks CS3切片工具的使用
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Fireworks CS3 蒙版基础教程
这是即将出版的Fireworks CS3经典教程的部分章节,看到有些朋友对蒙版的概述还不是很清楚,所以放上来供大家学习借鉴,请多支持,谢谢! Fireworks CS3中蒙版的应用 很多人在学习蒙版的时候会有困惑,不知道蒙版是做什么的,总是觉得蒙版的概念很深奥,不好理解。其实在学习蒙版之前,我们需要首先来了解蒙版都能做什么,知道蒙版的作用以后,再来学习如何创建蒙版就不会觉得那么难以理解了。 一、蒙版概述 简单来说,蒙版的作用就是实现透过某个形状看另外一个图形的效果。如图5-62所示。 图5-62 蒙版的效果 除了能够把图像显示在任何一种形状内以外,蒙版还能够制作图像渐隐效果,如图5-63所示。 图5-63 图像渐隐效果

Fireworks cs3制作Vista眩彩效果
注:此篇教程参考了RockHward兄《Fireworks中"建立控点法"的运用》一文中的做法,在此谢过! 步骤: 1、钢笔工具绘制以下弯月型渐变效果图: 2、绘制一个与画布颜色相同的小圆,放在适当位置,以调节控制中心点(详细解释请见RockHward兄的《Fireworks中"建立控点法"的运用》一文): 3、按shift键同时选中弯月图形和小圆,将二者组合: 4、鼠标选中组合后的图形,在下方滤镜按钮里选择“模糊”>>>“放射状模糊”:

Adobe Fireworks CS3界面概览
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Fireworks CS3体验之Pages面板
迟迟没有转投CS3,今天因为其Pages面板,Down下来体验了一把。 首先,请记住Pages面板的快捷键【F5】,当然你也可以还是习惯的用【F2】打开层面板,Pages面板和它在一起。之所以希望大家记住这个快捷键,是因为Pages面板确实挺好用。你可以将整个项目的页面分页全部保存在一个PNG文件里,有点类似MS的Publisher。其实在CS3之前,Fireworks的帧面板也可以这么做,但不是很方便。 当然,对这个功能我也有担心,会不会因为多个页面导致合并后的PNG文件会很大,操作起来过慢呢?这里我做了一个小测试。 测试平台基本参数: Intel Core Duo T2050 DDR2 1G*2 选择某项目下5个PNG源文件,共计大小1.36M,使用Pages面板将其导入其中并保存。保存后的文件大小仅605K。压缩了近50%。全新打开包含pages的PNG文件费时5秒,打开原始5个PNG文件费时约10秒。这么厉害?再试试。选择不同项目的5个文件合并,得出结果,压缩不到10%。怎么会这样? 其实Pages面板之所以会让文件变小,是因为它将多个pages同样的元素作为公用元素。前面我们所比较的是同一个项目下的多个文件,自然会有很多相同的元素,瘦身效果自然也就比较好了。下面我们来实际操作一下。看看Pages面板的作用。