推荐阅读

详细解析多终端产品视觉一致性
随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟大家一起探讨的话题。首先对于”一致”一词,本人诠才末学,只能说是在自己目前的层次上去解释这词,请不吝赐教,相信探讨完后会让我更上一个层次。什么是视觉一致性?一致,即整体、统一。在我看来,它与对比是形成了互斥的矛盾关系,但两者同时也是相辅相成的。因为两者的和谐存在,才能形成所谓的美感。物质形态如果在形成中缺少了对比那会显得枯燥乏味,如果缺少了一致也会显得杂乱无章,所以两者是不可或缺,但需要调和。所以说,美就像是走在钢索上的人,两边都是陷阱,要走下去就必须保持两边的平衡。笼统上讲,视觉一致性就是通过视觉层次、比例、颜色、质感、排版等在设计上达到一致性。我们也可以从生活中找到些体现一致性的例子,而视觉一致性可以提高产品所塑造的品牌形象,一定程度上减少用户的认知成本。好比你进去LouisVuitton的店铺时,你不可能会看到有Chanel或者其他品牌风格的包包罗列在里面吧,LouisVuitton同一个系列的包,从手提包到肩包到行李箱,虽然产品上略有不同,但它们的细节和气质都是一致的,标识图形、埃尔泽菲尔字体以及颜色已经形成了其品牌的识别符号。甚至其衍生产品也都保留着LV独有的气质。我不是一个网游爱好者,但对游戏界面略有研究。当你在玩2D的阿拉德欧式风格的游戏,途中突然弹出一个3D的很唯美的又带有东方古典风的广告弹窗,肯定会觉得很不和谐吧。当你使用游戏中的充值币时,细心点你会发现消耗充值币的动画与消耗游戏币、消耗体力等消耗类的动画效果是一致的。其实每一款好的游戏界面都必须做到相关元素一致性、风格一致性、色彩搭配一致性等,这样才会给用户带来好的体验。还有就是你常看到的系列广告,他们系列感也是可以通过好些方式(画面表现手法,内容板式,slogan的位置等)来体现出视觉一致性,让用户可以直观出同一个产品的系列广告。

用美图秀秀怎么修改gif图片尺寸裁剪gif大小
gif设计的时候,是一组相同尺寸的图片,加上动图效果生成的动图。那么要修改其尺寸,且不破坏原有的动图效果,那么就需要找到合适的软件才能完成,本文使用美图修改动图,也是为了能够让大家轻松掌握,虽然不能像裁剪图片那般容易,但一些技巧还是有一定的借鉴意义的,希望看完本篇教程,能够给您启发。 1、使用的还是v4,v5最新版不支持此种操作,美图官网直接点击【立即下载】,安装完成后启动软件。 2、首先用美图打开动图,以静态图片的形式展示,目的是为了确定裁剪尺寸。下图中打开gif图片,提示显示为静态图片,点击确定即可。 3、图片打开之后,如下图所示,我们只需要中间的区域,点击裁剪按钮, 4、通过拖拉选框,找到合适的位置,比如下图中,中间图案的尺度为140*90,我们的目的就是把gif裁剪为此尺寸。 5、点击右上角的【新建】按钮,弹出的界面上,输入上面获取的宽度和高度值,背景色选为【透明】,点击应用按钮, 6、创建出的画布上,单击右键,点击弹出的【插入一张图片】,选中gif图片。 7、因为固定了画布大小,所以只需要移动gif图到合适的位置,露出需要的图案部分即可,然后点击右上角的【保存与分享】按钮, 8、弹出的界面上,可以看到默认展示的动图缩略图,以及后缀名为gif,更改路径和文件名之后点击保存即可。 如果只是修改gif图片的尺寸,那么就更为简单了,只需要新建画布,拖拉缩放gif图片保存即可,如有疑问可以在下方留言。

Illustrator CS5初学者必读(15)复杂无缝贴图
在上节内容中制作了较为简单无缝贴图,在本节内容中,继续为朋友们讲述使用裁切标记,制作较为复杂的无缝贴图的方法。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“复杂图案.ai(2)在“图层”调板中,复制“背景”图层。((4)执行“对象”→“创建裁切标记”命令,创建裁切标记。

Painter9.5+友基绘影绘制卡通人物漫画
工具:Painter9.5+ 友基绘影ⅡPF8080 1.首先要完成线稿,漫画类的和写实的不同,线稿很重要。要有耐心,因为最后线稿不会覆盖全部显示的出来 图1 2.提线条 打开PS,将线条和之后要上色的图层分开,涂色的时候不要伤到线稿~,直接把背景图层复制到上一层,将模式改为正片叠底,然后把背景图层清空。将线稿调整颜色。 完成。 图2
最新发布

AutoCAD 2007 入门教程-实体操作
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 编辑实体面 在 AutoCAD 中,使用 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” 子菜单中的命令,可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作。 编辑实体边 在 AutoCAD 中,选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 着色边 ” 命令,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 着色边 ” 按钮,即可着色实体边,其方法与着色实体面的方法相同;选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 复制边 ” 命令,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 复制边 ” 按钮,可以复制三维实体的边,其方法与复制实体面的方法相同。 此外,在 AutoCAD 中,使用 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” 子菜单中的命令,还可以对实体进行压印、清除、分割、抽壳与检查等操作。 曲面与实体转换 在 AutoCAD 中,选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 转化为实体 ” 和 “ 转化为曲面 ” 命令,可以实现实体和曲面之间的互相转化。 提取边

AutoCAD 2007 入门教程-加厚命令
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 加厚 选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 加厚 ” 命令 (THICKEN) ,可以为曲面添加厚度,使其成为一个实体。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-剖切实体
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 剖切实体 选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 剖切 ” 命令 (SLICE) ,或在 “ 实体 ” 工具栏中单击 “ 剖切 ” 按钮,都可以使用平面剖切一组实体。剖切面可以是对象、 Z 轴、视图、 XY/YZ/ZX 平面或 3 点定义的面。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-对实体修倒角和圆角
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 对实体修倒角和圆角 选择 “ 修改 ” | “ 倒角 ” 命令 (CHAMFER) ,可以对实体的棱边修倒角,从而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面。 选择 “ 修改 ” | “ 圆角 ” 命令 (FILLET) ,可以为实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公 共点上生成球面的一部分。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-分解实体
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 分解实体 选择 “ 修改 ” | “ 分解 ” 命令 (EXPLODE) ,可以将实体分解为一系列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为 组成它们的基本元素,如直线、圆及圆弧等。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-三维实体的布尔运算
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 在 AutoCAD 中,用于实体的布尔运算有并集、差集和交集 3 种。 并集运算 选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 并集 ” 命令 (UNION) ,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 并集 ” 按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一 起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。 差集运算 选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 差集 ” 命令 (SUBTRACT) ,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 差集 ” 按钮,即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。 交集运算 选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 交集 ” 命令 (INTERSECT) ,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 交集 ” 按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体。

AutoCAD 2007 入门教程-三维阵列
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 三维阵列 ” 命令 (3DARRAY) ,可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。 矩形阵列 在命令行的 “ 输入阵列类型 [ 矩形 (R)/ 环形 (P)] < 矩形 >: ” 提示下,选择 “ 矩形 ” 选项或者直接回车,可以以矩形阵列方式复制对象,此时需要依次指定阵列的行数、列数、阵列的层数、行间 距、列间距及层间距。其中,矩形阵列的行、列、层分别沿着当前 UCS 的 X 轴、 Y 轴和 Z 轴的方向;输入某方向的间距值为正值时,表示将沿相应坐标轴的正方向阵列,否则沿反方向 阵列。 环形阵列 在命令行的 “ 输入阵列类型 [ 矩形 (R)/ 环形 (P)] < 矩形 >: ” 提示下,选择 “ 环形 (R) ” 选项,可以以环形阵列方式复制对象,此时需要输入阵列的项目个数,并指定环形阵列的填充角度,确认 是否要进行自身旋转,然后指定阵列的中心点及旋转轴上的另一点,确定旋转轴。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-三维镜像
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 三维镜像 选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 三维镜像 ” 命令 (MIRROR3D) ,可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,然后指定镜像面。镜像面可以通过 3 点确定,也可以是对象、最近定义的面、 Z 轴、视图、 XY 平面、 YZ 平面和 ZX 平面。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-对齐位置
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 对齐位置 选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 对齐 ” 命令 (ALIGN) ,可以对齐对象。首先选择源对象,在命令行 “ 指定基点或 [ 复制 (C)]: ” 提示下输入第 1 个点,在命令行 “ 指定第二个点或 [ 继续 (C)] <C>: ” 提示下 输入第 2 个点,在命令行 “ 指定第三个点或 [ 继续 (C)] <C>: ” 提示下输入第 3 个点,在目标对象同样需要确定 3 对点,与源对象对点对应 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-三维旋转命令
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 三维旋转 选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 三维旋转 ” 命令 (ROTATE3D) ,可以使对象绕三维空间中任意轴 (X 轴 Y 轴或 Z 轴 ) 、视图、对象或两点旋转。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>