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详细解析多终端产品视觉一致性
随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟大家一起探讨的话题。首先对于”一致”一词,本人诠才末学,只能说是在自己目前的层次上去解释这词,请不吝赐教,相信探讨完后会让我更上一个层次。什么是视觉一致性?一致,即整体、统一。在我看来,它与对比是形成了互斥的矛盾关系,但两者同时也是相辅相成的。因为两者的和谐存在,才能形成所谓的美感。物质形态如果在形成中缺少了对比那会显得枯燥乏味,如果缺少了一致也会显得杂乱无章,所以两者是不可或缺,但需要调和。所以说,美就像是走在钢索上的人,两边都是陷阱,要走下去就必须保持两边的平衡。笼统上讲,视觉一致性就是通过视觉层次、比例、颜色、质感、排版等在设计上达到一致性。我们也可以从生活中找到些体现一致性的例子,而视觉一致性可以提高产品所塑造的品牌形象,一定程度上减少用户的认知成本。好比你进去LouisVuitton的店铺时,你不可能会看到有Chanel或者其他品牌风格的包包罗列在里面吧,LouisVuitton同一个系列的包,从手提包到肩包到行李箱,虽然产品上略有不同,但它们的细节和气质都是一致的,标识图形、埃尔泽菲尔字体以及颜色已经形成了其品牌的识别符号。甚至其衍生产品也都保留着LV独有的气质。我不是一个网游爱好者,但对游戏界面略有研究。当你在玩2D的阿拉德欧式风格的游戏,途中突然弹出一个3D的很唯美的又带有东方古典风的广告弹窗,肯定会觉得很不和谐吧。当你使用游戏中的充值币时,细心点你会发现消耗充值币的动画与消耗游戏币、消耗体力等消耗类的动画效果是一致的。其实每一款好的游戏界面都必须做到相关元素一致性、风格一致性、色彩搭配一致性等,这样才会给用户带来好的体验。还有就是你常看到的系列广告,他们系列感也是可以通过好些方式(画面表现手法,内容板式,slogan的位置等)来体现出视觉一致性,让用户可以直观出同一个产品的系列广告。

用美图秀秀怎么修改gif图片尺寸裁剪gif大小
gif设计的时候,是一组相同尺寸的图片,加上动图效果生成的动图。那么要修改其尺寸,且不破坏原有的动图效果,那么就需要找到合适的软件才能完成,本文使用美图修改动图,也是为了能够让大家轻松掌握,虽然不能像裁剪图片那般容易,但一些技巧还是有一定的借鉴意义的,希望看完本篇教程,能够给您启发。 1、使用的还是v4,v5最新版不支持此种操作,美图官网直接点击【立即下载】,安装完成后启动软件。 2、首先用美图打开动图,以静态图片的形式展示,目的是为了确定裁剪尺寸。下图中打开gif图片,提示显示为静态图片,点击确定即可。 3、图片打开之后,如下图所示,我们只需要中间的区域,点击裁剪按钮, 4、通过拖拉选框,找到合适的位置,比如下图中,中间图案的尺度为140*90,我们的目的就是把gif裁剪为此尺寸。 5、点击右上角的【新建】按钮,弹出的界面上,输入上面获取的宽度和高度值,背景色选为【透明】,点击应用按钮, 6、创建出的画布上,单击右键,点击弹出的【插入一张图片】,选中gif图片。 7、因为固定了画布大小,所以只需要移动gif图到合适的位置,露出需要的图案部分即可,然后点击右上角的【保存与分享】按钮, 8、弹出的界面上,可以看到默认展示的动图缩略图,以及后缀名为gif,更改路径和文件名之后点击保存即可。 如果只是修改gif图片的尺寸,那么就更为简单了,只需要新建画布,拖拉缩放gif图片保存即可,如有疑问可以在下方留言。

Illustrator CS5初学者必读(15)复杂无缝贴图
在上节内容中制作了较为简单无缝贴图,在本节内容中,继续为朋友们讲述使用裁切标记,制作较为复杂的无缝贴图的方法。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“复杂图案.ai(2)在“图层”调板中,复制“背景”图层。((4)执行“对象”→“创建裁切标记”命令,创建裁切标记。

Painter9.5+友基绘影绘制卡通人物漫画
工具:Painter9.5+ 友基绘影ⅡPF8080 1.首先要完成线稿,漫画类的和写实的不同,线稿很重要。要有耐心,因为最后线稿不会覆盖全部显示的出来 图1 2.提线条 打开PS,将线条和之后要上色的图层分开,涂色的时候不要伤到线稿~,直接把背景图层复制到上一层,将模式改为正片叠底,然后把背景图层清空。将线稿调整颜色。 完成。 图2
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AutoCAD 2007 入门教程-三维移动命令
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 三维移动 选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 三维移动 ” 命令 (3DMOVE) ,可以移动三维对象。执行 “ 三维移动 ” 命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-放样命令
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AutoCAD 2007 入门教程-扫掠命令
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 扫掠 在 AutoCAD 2007 中,选择新增的 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 扫掠 ” 命令 (SWEEP) ,可以绘制网格面或三维实体。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用 “ 扫掠 ” 命令后得到的是网格面,否则 得到的是三维实体。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-旋转命令
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 旋转 在 AutoCAD 中,可以使用 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 旋转 ” 命令 (REVOLVE) ,将二维对象绕某一轴旋转生成实体。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆 环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 旋转 ” 命令,并选择需要旋转的二维对象后,通过指定两个端点来确定旋转轴。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-拉伸命令的使用
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AutoCAD 2007 入门教程-绘制棱锥面
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AutoCAD 2007 入门教程-绘制球体和圆环体
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AutoCAD 2007 入门教程-绘制圆柱体和圆锥体
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制圆柱体 选择 ” 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 圆柱体 ” 命令 (CYLINDER) ,或在 ” 建模 ” 工具栏中单击 “ 圆柱体 ” 按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体。 绘制圆锥体 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 圆锥体 ” 命令 (CONE) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 圆锥体 ” 按钮,即可 绘制圆锥体或椭圆形锥体 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2008之两大亮点
我发现作为最后一个发言会有一些优势,因为我们可以用比较充分的时间来给各位介绍一下Autodesk最重要的产品,即AutoCAD。称AutoCAD是Autodesk的最主要产品这样的说法一点 都不过分,因为它的历史是和Autodesk公司一样长,从第一个版本到现在已经开发了25年时间,换句话说已经有1/4世纪的时间,那么为什么到今天它仍然是非常重要的一个产品呢?我想有两个原因: 第一,AutoCAD拥有最广泛的用户群体,正是因为Autodesk让AutoCAD这个产品持续不断地向前发展,到今天AutoCAD已经拥有了几百万的用户,我们刚才讲到Autodesk公司今天正式的用户数量是700万,我想这里面有超过一半的用户是在用AutoCAD做他们每天的设计。正是因为AutoCAD这个产品的普及性,使得这个产品和用来表达设计结果的DWG文件,成为今天默认的工业设计上的语言。就像刚才我们在这边大家做访谈的时候,有一位主编先生谈到这件事,“你如果不会用AutoCAD还跟我讲你是设计师?”就说明了这样一个问题。 第二,AutoCAD本身由于自己不断地的发展,它现在是我们众多专业产品,纵向产品的基础。大家看这个讲台子上面,我们列出了Autodesk2008产品发布中非常主要的一些产品,在这里面凡是有红颜色字写的AutoCAD的,都是以AutoCAD做平台为基础做的。也就是说,它们是构筑在AutoCAD这个平台之上,同时他们沿着各自的专业方向发展,使得用户在这个专业上面可以得到更高的生产效率。就像刚才严小姐介绍的它可以得到比用AutoCAD高65%的设计效率。 还有一点吴博士讲到,在Autodesk我们有2500家开发商,在这些开发商里面也有众多的开发商是以AutoCAD作为平台,来开发更专业的应用。AutoCAD之所以成功,是因为它是一个开放的平台。所以,我们还有更多的开发商,外围的合作伙伴在利用这个平台给我们开发更专业的应用。 那么,AutoCAD这个产品开发到今天我们有了那么多用户,那么长的历史,是不是AutoCAD这个产品就已经没有什么发展余地了呢?答案当然是否定的。现在,我们每年都会推出AutoCAD新的版本,而每一个版本都会给用户带来新的惊喜,都会解决他们在每天的设计过程当中的头疼的问题,那些他们觉得很烦琐的问题,都会帮助他们解决。 在AutoCAD2008这个产品当中,有一个相当重要的变化,就是我们开始支持真正64位的版本,意味着用户可以打开更大的图形,可以做更好的协作,可以完成更大的工程。同时,AutoCAD也全面支持WindowsVista所有的版本,是真正的支持,不仅仅是我的产品在那上面运行而已。 每一个版的推出都会涉及到各种各样的新功能,因时间有限,不能一一介绍。我想讲一件AutoCAD2008的两个我认为的闪光点。 第一,在AutoCAD2008中把三维设计的概念吸入到二维设计的理念里面来,这个概念是什么呢?我们想象一个设计师用AutoCAD或者其他的设计软件表达他的设计理念的时候,第一步是要把这张图纸设计思想在AutoCAD上表达出来,而这个表达还仅仅是一个开始,他要按照制图的规范,把它规规整整的表达出来,把设计的思想用文档表达的过程通常是一个很烦琐的事情,很花时间。 第二,在AutoCAD2008中实现了设计思想与表达形式的分离。对设计师来讲,他感觉是在浪费自己的时间。而在AutoCAD2008当中,我们把你设计的概念,真正用规范的形式表达,这个过程把它在很大程度上做到了自动化。这个图纸并不是说以前的AutoCAD不能做,而是说以前在做的过程中是非常的烦琐,而且非常容易出错。因为,你需要把你设计的原型复制几份才能完成表述的工作,这样会非常的繁琐。我们AutoCAD2008中引入了非常重要的概念,就是把你设计的思想和表达形式相分离。 最后,我想同大家分享一下AutoCAD为什么能做到持续发展,不断推出新的功能?我想主要有两方面:

Autodesk AutoCAD 2008 新功能简介
Autodesk公司升级产品AutoCAD 2008(代号Spago)在界面、工作空间、面板、选项板、图形管理、图层等方面进行了改进。下面详细介绍一下AutoCAD 2008 都有哪些功能。 AutoCAD 2008用户界面 新的工作空间提供了用户使用得最多的二维草图和注解工具直达访问方式。它包括菜单、工具栏和工具选项板组,以及面板。二维草图和注解工作空间以CUI文件方式提供以便用户可容易将其整合到自己的自定义界面中。除了新的二维草图和注解工作空间外,三维建模工作空间也做了一些增强。 AutoCAD 2008工作空间 在AutoCAD 2007中引入的面板,在本版本中有新的增强。它包含了9个新的控制台,更易于访问图层、注解比例、文字、标注、多种箭头、表格、二维导航、对象属性以及块属性等多种控制。 除了加入了面板控制台外,对于现有的控制台也做了改进,用户可使用自定义用户界面(CUI)工具来自定义面板控制台。用户界面还有更加自动化的一项,就是当用户从面板中选定一个工具时,如果该选定的面板控制台与一个工具选项板组相对应,则工具选项板将自动显示该组。例如,如果用户在面板上调整一可视样式属性,此时,样式选项板组将自动显示。 AutoCAD 2008面板