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让FrontPage与Flash共舞
最近,我学会了用FrontPage 2000做网页,心里真是很高兴!看到现在Flash非常流行,于是就想把自己喜欢的几个Flash动画放到网页中去。谁知,做了半天,竟然没有找到相应的选项。难道在FrontPage里无法插入Flash么?经过一番耐心研究,这个小问题终于被我解决了,步骤如下: 1、运行FrontPage,将鼠标定位在网页的相应位置,单击“插入”菜单,再点“高级→ActiveX控件”选项(如图1)。 图1 2、在弹出的“插入ActiveX控件”窗口中显示了安装在电脑上的一部分ActiveX控件。点击“自定义”按钮,打开“自定义ActiveX控件列表”列表框,其中显示着电脑上所有安装的ActiveX控件。在这里查询并选中我们所需要的“Shockwave Flash Object”控件(如图2)。单击“确定”按钮,回到“插入ActiveX控件”列表框,你会发现控件“Shockwave Flash Object”已被添加到其中。 图2 3、选中它后单击“确定”按钮。这时网页中会出现一块白色矩形区域。用鼠标双击它,在弹出的“ActiveX控件属性”窗口中有三个选项卡(如图3),其中我们主要用到的是“Flash Properties”(Flash属性),下面介绍各项的含义。 图3 Movie URL:影片URL链接地址,填入要插入的Flash动画链接地址; Quality:播放品质,推荐选择“Best”(最优播放); Scale:显示比例,推荐选择“ShowAll”(完全显示); Play:是否播放,这个一定要选; Loop:是否循环播放,这个取决于Flash动画的内容,通常要选; Background Color:背景颜色,通常不必添加; 其余选项按默认设置即可。 当然,在FrontPage 2000中加入Flash动画是有缺点的,它不能像Dreamweaver一样自适应插入Flash动画的宽度、长度,需要用鼠标缩放尺寸或在“Object标记”选项中进行精确调整
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Maya多边形建模的好帮手Smart VTX 1使用教程
在多边形建模中不断在重复删除一半,镜像,我闲时查了一下,maya5白金手册面部建模49步竟有12步之多(1/4),可见做一个对称的多麻烦。在国外网站上发现了这个东东---Smart VTX 1, 感觉它对多边形建模很有用(注:作者说还包括其它种类对称模型,但我试验别的NURBS模型好像不管用),因为它可以在对称的两侧之间跳跃选择。并且能将重要部分的已选择顶点交换或镜像。就把它的使用方法给译了过来,为了方便跟我一样英文不好的兄弟,于是乎把界面也改成了中文。希望大家广为利用呀,如果使用得当,可以省不少力气呀! 我想它可能是一项独创的功能,因为目前为止在XSI,lightwave或MAX上还没有类似的功能(引用作者原话)。 学习它的最好办法是演示如何在真实的模型上工作。 Smart VTX 1有三部份:选择(Selection),变换(Tresform),状态(Sets)。 在使用它之前,我们需要装载对称物体。这一步骤是非常必要的。 1.应确认模型处于X轴的中心,并且没有缩放或旋转,maya中你可以用冻结变换参数(FreezeTransformations)。你可以使用70%对称的物体,我知道有很多的人喜欢玩更具有自然面貌的对称物体。 2.Smart VTX 1也可以用于非对称物体,因为我使用动力学线程,装载你的模型到maya内存中(注:这句我也不明白,按原话对译的)。 3.选择你的多边形物体模型,并且按下“装载对称物体”(load Symmetric Object)按钮。如果没有出现错误信息,任务完成。
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Maya角色建模基础篇
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