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用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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用Photoshop图层样式制作发光按钮
先看一下效果: 在下面的例子中我们将研究怎么样运用图层样式来为我们制作出优美的图案。 新建825×595像素大小的工作窗口,选择渐变工具为背景添加渐变效果。 双击背景图层,打开“新建图层”对话框,单击确定。 在图层面板中单击“添加图层样式”,在下拉菜单中选择“渐变叠加”,然后如图设置弹出对话框。 在图层面板中再次单击“添加图层样式”,在下拉菜单中选择“图案叠加”,然后如图设置弹出对话框。
PS图层样式高级运用之制作金钥匙
先看一下效果: 下面我们来用图层样式制作一把精美的金钥匙。 新建1024×768像素大小的文件,选择自定形状工具,选择钥匙图形,绘制一把钥匙。 选择圆角矩形工具,按下添加到形状区域按钮,要钥匙上添加两个圆角矩形。 打开样式面板,选择“铬合金”样式。 双击形状1中的图层样式按钮,选择“渐变叠加”菜单,调节渐变色到如图效果,设置样式为线性,缩放为100%。
Photoshop 易上手简单图层样式扣图
原图: 一、打开图像 二、复制背景图层,再新建一个图层,填充白色,放到最底层。如图所示: 三、最关键的一步。点击图层0旁边的小眼睛,隐藏图层0。再点背影副本,进入图层样式,混合颜色带选红色,按住Alt键用鼠标点住三角块向左拉。观查头发与背景的变化,满意后点确定。 四、点击图层0,添加图层蒙版。
Photoshop图层样式打造晶莹润泽的珍珠
能想像吗?一个普通的小圆将会在你的手中变成一颗晶莹润泽的珍珠!而这全都是图层样式的魔力,完全没有用到其他的工具或滤镜!是不是很不可思议?下面我们就来一步步揭开这个奥秘。 先看一张完成后的效果图。 新建一个文档,在工具栏中选择椭圆工具,在工具栏中选择“创建新的形状图层”。打开信息面板,按住Shift键,在画面上拖出一个正圆形,在拖动鼠标的同时,注意观察信息面板,看到圆形的长和宽均为24像素时,放松鼠标。这样,一个以前景色为填充色的小圆出现在画布上,同时图层面板上也会出现名为“形状1”的图层。这里,前景色和我们的最终结果可以说没有太大的关系,所以不必理会。 如果你不习惯这种图层剪贴路径的方式,那么也可以用老方法:新建一层,因为我们要用图层样式来实现这个效果,所以,新图层是一定不能少的。用椭圆选框工具绘制一个24×24像素的圆形,方法和上面的一样,填充颜色后取消选择即可。 如果你采用的是第二种方法,那么双击图层缩略图,调出图层样式菜单。如果你像我一样,采用了第一种方法,那么双击图层名称,调出图层样式菜单。我们为图层添加样式。首先是阴影,点击投影样式,将距离改为3像素,大小为6像素,其他保持默认不变。 接下来是内发光,这是为了强调圆形的边缘。将发光的混合模式由屏幕改为正片叠底,不透明度改为40%,光源色改为黑色;在图索中,将大小改为1像素;品质中,将范围加大到75%,其他保持不变。
Photoshop图层样式绘制逼真玉石手镯
本文教大家用Photoshop图层样式制作手镯,还是老话,跟做不是目的,要求掌握方法,举一反三。 在本例中,你可以用不同颜色作出不同材质,更改局部参数改变效果。比如我用黄色和红色做了玛瑙手镯,用深黄色,再调整局部参数做了琥珀手镯。你还可以改变形状,制作其它的东西。 更为有趣的是,你可以把制作的psd文件当作模版使用,方法是:把要制作跟本例相同效果的图形拖到psd文件中,然后右键点击有效果的图层,选择"拷贝图层样式",再右键点击拖进来的图层,选择"粘贴图层样式"即可使新加文件得到本例效果,还可以打开原样式更改参数,以达到满意的结果。 先看几个效果图: 点击文件——新建,或按ctrl+n键新建一文件,名称自己取,宽度和高度根据需要设置,这里我制作一个手镯,所以取500×500像素的正方形,白色背景,其它参数默认即可,确定
Photoshop图层样式引申绘制玉兔
上一篇文章教大家用Photoshop图层样式制作手镯(《Photoshop图层样式绘制逼真玉石手镯》),用不同颜色作出不同材质,更改局部参数改变效果。比如用黄色和红色做了玛瑙手镯,用深黄色,再调整局部参数做了琥珀手镯。 方法是把要制作跟本例相同效果的图形拖到打开的psd文件中,然后右键点击有效果的图层,选择"拷贝图层样式",再右键点击拖进来的图层,选择"粘贴图层样式"即可使新加文件得到本例效果,还可以打开原样式更改参数,以达到满意的结果。 例如,我做了个兔的图形,想把它做成那个玉的效果。 打开玉手镯的PSD文件。 选中兔的文件,鼠标左键按住兔型图层往PSD文件里拖。 用移动工具兔拖到合适位置。
Photoshop图层样式制作锈蚀铁板刻画
这个教程主要是利用Photoshop的图层样式制作雕刻版画效果。 首先准备素材。 用Photoshop打开上面图片,然后切换到通道面板,然后建立一个新的通道。再打开下面图片素材。 然后按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,然后关闭该文件,选择新建立的通道,然后按Ctrl+V粘贴。然后按住Ctrl单击新的通道,载入选区。 然后切换到图层面板,新建立色阶调整层。 色阶设置如下。
Photoshop钢笔工具和图层样式绘制LINUX企鹅
今天给大家讲解如何利用Photoshop钢笔工具和图层样式来绘制Linux的小企鹅,步骤比较烦琐,其实很简单!只要你有耐心同样也可以做的! 一、企鹅基本形状 使用钢笔工具绘制如下图形: 添加图层样式: 效果如下: 建立一个新图层,然后使用椭圆工具绘制两个胳膊:
Photoshop图层样式打造下雪特效字
冬天到了!前几天已经下了一场小雪,今天给大家翻译一篇真实的雪落在字上的特效!制作方法比较简单!希望大家喜欢! 首先打开Photoshop,新建320 X 180文档,设置背景#AA732A,然后输入字:Snow,字体: Comic Sans MS, 加粗,大小: 120, 类型:平滑,颜色#C2C2C2: 双击该图层设置浮雕和描边样式: 效果: 新建立一个图层,设置如下效果: