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这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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本教程是利用Photoshop的图层样式制作水果上的水珠效果图。 原图: 打开之后,新建立一个图层,选择画笔: 然后使用黑色画笔绘制: 然后双击图层设置样式:
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Photoshop图层样式为MM照片加一个虚幻背景
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Photoshop路径加图层样式打造可爱签名字体
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Photoshop图层样式打造精美立体放大镜
用Photoshop形状工具和图层样式,掌握形状工具的使用是制作成功与否的关键。 首先绘制下面图形: 填充手柄颜色: 设置渐变效果: 填充颜色:
用Photoshop图层样式和钢笔打造超级绚丽光线
在本教程中用我们用photoshop来制作一个超绚的光线效果,主要使用的photoshop中的钢笔和图层样式工具达到最终的效果,这个效果极具视觉冲击力,至于用到哪你就想吧!只要你需要的地方! 先看看效果吧! 新建立一个文档,首先利用渐变工具填充一个由棕红色到黑色的径向渐变,前景色和背景色颜色分别为#922f00和#000000。 现在按CTRL+J复制一个图层,将复制所得图层的混合模式改为“颜色减淡”,这时的效果就更加鲜艳。 接着我们增加背景纹理,建立一个新图层,然后按D键复位前景色和背景色,执行“滤镜”->“渲染”->“云彩”,结果如下 然后将云彩图层的混合模式改成“叠加”,不透明度设置为30%。再实行“滤镜”->“素描”->“铬黄”使用默认值,效果如下。
Photoshop图层模式去除重复规则排列水印
这是一个用Photoshop的图层模式规则重复水印的方法,效果挺不错,而且也不复杂。天极设计在线特别提醒:本例的关键操作是水印取样和图层模式的运用。 原图: 效果图: 1、用Photoshop打开要去掉水印的图片。 2、按快捷键M 切换到选择工具。 3、按着鼠标拖动选择要去掉的水印。 4、按快捷键 Ctrl+J 把第三步选择的水印建立一个新的图层。
Photoshop图层样式的学习
1,在"图层样式"对话框中,共有10个系统自带的默认样式,每个样式的对话框结构大致相同,我们从最简单的"投影"样式开始学习"图层样式的操作. 样式列表区:列出了所有的图层样式,单击样式名称使之变蓝,即可对该样式进行调整操作. 参数设置区:在选择了不同的图层样式时,该区会出现与之对应的参数选项. 预览区:预览所有样式叠加在一起时的效果.(建议:如果电脑屏幕足够大,还是直接观察图象效果比较真实可靠.) 下面我们用一个实例进行操作:(以文字做实例简单明了,实际上对所有需要做阴影的对象均实用)目的还是要大家熟练掌握方法,做出精彩效果. 最后给出两个图,请做出合适的投影.要求更换为白色背景.顺便练习下抠图哈^_^ 1、图层样式对话框 图1 2、新建文件,输入一个“练”字,颜色和字体大小自定,目的是便于观察变化,然后点击图层面板上的图层样式按钮,打开对话框
Photoshop柔光图层模式巧为黑白照片上色
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用Photoshop图层为时尚照片增加暗角
为什么摄影杂志上的人像照片总是那么醒目突出、浓淡相宜,而自己的作品却普普通通、平淡无奇呢?有一个简单的方法叫“暗角修饰”,举一反三,就能将普通照片修饰得味道十足,充满“时尚大片”的氛围。 在拍摄照片的时候,受到环境的限制,不能保证每个进入到镜头的元素都是自己想要的,比如一个突兀的垃圾桶,不小心入镜的路人甲,或者是杂乱无章的背景,如果拍摄出来的画面内容过多,便不能很好地表现出主题。因此,“暗角”的精髓就在于它能将人的视觉引向光亮处,突出拍摄主体或趣味中心,尤其是修饰人像作品,“暗角”还可以营造出时尚大片的光影氛围呢! 1、 Photoshop中打开图片,选择图层-新建-图层(SHIFT+CTRL+N)。 2、 将前景色设置为黑色,选择油漆桶工具,对新建图层进行填充。 3、 填充完毕后,将该图层的不透明度设置为68%。 4、 使用椭圆选框工具(M)圈出人脸部分,羽化设置为200像素,确认后,按DELETE,将选区删去。