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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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AutoCad页面设置
页面设置就是随布局一起保存的打印设置。指定布局的页面设置时,可以保存并命名某个布局的页面设置,然后将命名的页面设置应用到其他布局中。 在绘图任务中首次选择布局选项卡时,将显示单一视口,并以带有边界的表来标示当前配置的打印机的纸张大小和图纸的可打印区域。AutoCAD显示“页面设置”对话框,从中可以指定布局和打印设备的设置。指定的布局设置将随布局一起保存。 用户也可调用页面设置命令来访问“Page Setup(页面设置)”对话框,调用方式为: 工具栏:“Layouts(布局)”→ 菜单:【File(文件)】→【Page Setup…(页面设置)】 快捷菜单:在布局选项卡上单击右键,选择“Page Setup…(页面设置)”项 命令行:pagesetup 调用该命令后,系统弹出“Page Setup(页面设置)”对话框,如图17-3所示。 在该对话框中各项设置如下: (1) “Layout name(布局名)”编辑框:显示并修改当前布局的名称。

AutoCad布局的创建与管理
17.3.1 使用向导创建新布局 布局向导用于引导用户来创建一个新的布局,每个向导页面都将提示用户为正在创建的新布局指定不同的版面和打印设置。调用 布局向导命令的方式为: 菜单:【Tools(工具)】→【Wizards(向导)】→【Create Layout…(创建布局)】 命令行:layoutwizard 调用该命令后,AutoCAD将显示“Create Layout(创建向导)”对话框,如图17-6所示。 下面依次对各个步骤进行介绍: (1) “Begin(开始)”:指定新建布局的名称。 (2) “Printer(打印机)”:选择已匹配的打印机。 (3) “Paper Size(图纸尺寸)”:选择图纸尺寸、图纸单位。

AutoCad浮动视口
在第3章中已经了解了如何在模型空间中创建平铺视口。同样,在图纸空间中也可以创建视口,称为浮动视口。与平铺视口不同,浮动视口可以重叠,或进行编辑。 在构造布局时,可以将视口视为模型空间中的视图对象,对它进行移动和调整大小。浮动视口可以相互重叠或者分离。因为浮动视口是AutoCAD对象,所以在图纸空间中排放布局时不能编辑模型。要编辑模型必须切换到模型空间。 将布局中的视口设为当前后,就可以在浮动视口中处理模型空间对象。在模型空间中的所有修改都将反映到所有图纸空间视口中。 使用浮动视口的好处之一是:可以在每个视口中选择性地冻结图层。冻结图层后,就可以查看每个浮动视口中的不同几何对象。通过在视口中平移和缩放,还可以指定显示不同的视图。 17.4.1 在布局中创建浮动视口 在布局中,用户可调用“vports”命令弹出“Viewports(视口)”对话框来创建一个或多个矩形浮动视口,如同在模型空间中创建平铺视口一样。创建过程请参见第3章3.2.4节。 此外,在图纸空间中还可创建各种非矩形视口。用户可采用如下两种方式进行创建: 1. 创建多边形视口 工具栏:“Viewports(视图)”→ 菜单:【View(视图)】→【Viewports(视口)】→【Polygonal Viewport(多边形视口)】

AutoCad图形打印简介
使用AutoCAD创建图形之后,通常要打印到图纸上,或者生成一份电子图纸。打印的图形可以包含图形的单一视图,或者更为复杂的视图排列。根据不同的需要,可以打印一个或多个视口,或设置选项以决定打印的内容和图像在图纸上的布置。 布局在图纸的可打印区域显示图形视图,模拟在纸面上绘图的情形。布局选项卡中显示实际打印的内容,还存储页面设置,包括打印设备、打印样式表、打印区域、旋转、打印偏移、图纸大小和缩放比例等。 所有的对象和图层都具有打印样式。使用打印样式能够改变图形中对象的打印效果。打印样式是一系列颜色、抖动、灰度、笔指定、淡显、线型、线宽、端点样式、连接样式和填充样式的替代设置。

AutoCad图形打印命令
用户可以在模型空间中或任一布局调用打印命令来打印图形,该命令的调用方式为: 工具栏:“Standard(标准)”→ 菜单:【File(文件)】→【Plot…(打印)】 快捷菜单:在模型或布局选项卡上单击右键弹出快捷菜单,并选择“Plot…(打印)”项。 命令行:plot(或别名print) 调用该命令后,系统将弹出“Plot(打印)”对话框,如图17-12所示。 该对话框的内容与“Page Setup(页面设置)”对话框类似,分别介绍如下: (1) “Plot Device(打印设备)”选项卡:其中“Plotter Configuration”和“Plot style table”栏与“Page Setup(页面设置)”对话框中相同,其他各项的作用为: ①“Plot Stamp(打印标记)”:选择该项后,可在图形中指定的位置打印标记。用户可单击Settings...按钮,弹出“Plot Stamp(打印标记)”对话框,用于指定用于打印标记的信息(包括图名、日期和时间、打印比例等,也可自定义其他信息)和位置等。 ②“What to plot(打印内容)”:指定打印内容和打印份数。其中打印内容为以下三种情况之一:

AutoCAD基本图形设置
当使用AutoCAD创建一个图形文件时,通常需要先进行图形的一些基本的设置,诸如绘图单位、角度、区域等。AutoCAD 2002为用户提供了三种设置方式: (1) 使用样板(Template) (2) 使用缺省设置(Start from Scratch) (3) 使用向导(Wizard) 下面通过实例来分别介绍这三种设置方式的使用。 3.1.1 使用样板(Template)创建图形文件 在上一章的实例中已经了解了使用样板创建文件的过程。下面介绍样板的概念与作用。样板文件(Template Files)是一种包含有特定图形设置的图形文件(扩展名为“DWT”),通常在样板文件中的设置包括: (1) 单位类型和精度 (2) 图形界限 (3) 捕捉、栅格和正交设置

AutoCAD草图设置(Drafting Settings)
AutoCAD为用户提供了多种绘图的辅助工具,如栅格、捕捉、正交、极轴追踪和对象捕捉等,这些辅助工具类似于手工绘图时使用的方格纸、三角板,可以更容易、更准确地创建和修改图形对象。用户可通过 “Drafting Settings(草图设置)”对话框,对这些辅助工具进行设置,以便能更加灵活、方便地使用这些工具来绘图。 3.2.1 实例2 使用捕捉和栅格(Snap and Grid) Step 1 打开图形文件 在AutoCAD 2002打开在实例1创建的图形文件“exam3-1.dwg”; Step 2 设置捕捉和栅格 (1) 选择菜单【Tools(工具)】→【Drafting Settings…(草图设置)】,弹出“Drafting Settings(草图设置)”对话框,并选择“Snap and Grid(捕捉和栅格)”选项卡,如图3-12所示。 (2) 分别选中“Snap On(启用捕捉)”和“Grid On(启用栅格)”开关,打开捕捉和栅格模式,并按图3-12所示内容进行设置,然后按 键确认。 (3) 现在屏幕上出现了一个点的阵列,也就是栅格(Grid);当用户移动光标时会发现,光标只能停在其附近的栅格点上,而且可以精确地选择这些栅格点,但却无法选择栅格点以外的地方,这个功能称为捕捉(Snap)。如图3-13所示。现在就利用这两个功能来快速准确的绘图。在以下的绘制过程中,用户无需在命令行中输入点坐标,而可以直接利用鼠标准确地捕捉到目标点。 Step 3 绘制轴承支座侧视图

AutoCAD图形的显示控制01
对于一个较为复杂的图形来说,在观察整幅图形时往往无法对其局部细节进行查看和操作,而当在屏幕上显示一个细部时又看不到其他部分,为解决这类问题,AutoCAD提供了ZOOM(缩放)、PAN(平移)、VIEW(视图)、AERIAL VIEW(鸟瞰视图)和VIEWPORTS(视口)命令等一系列图形显示控制命令,可以用来任意的放大、缩小或移动屏幕上的图形显示,或者同时从不同的角度、不同的部位来显示图形。AutoCAD还提供了REDRAW(重画)和REGEN(重新生成)命令来刷新屏幕、重新生成图形。 注意 这里所提到了诸如放大、缩小或移动的操作,仅仅是对图形在屏幕上的显示进行控制,图形本身并没有任何改变。 3.3.1 实例3 查看图形 Step 1 打开图形文件“DB_SAMP.DWG” (1) 运行AutoCAD 2002系统,打开AutoCAD所提供了示例文件“DB_SAMP.DWG”,该文件保存在AutoCAD主文件夹的“Sample”子文件夹中,结果如图3-21所示。 Step 2 使用“zoom”和“pan”命令查看图形 (1) 该图为某建筑平面图。为了查看该图的细部,首先使用“Zoom Realtime(实时缩放)”来进行控制。选择“Standard(标准)”工具栏上的 图标按钮,这时光标变为 形状。如果用户按住鼠标左键垂直向上移动,则随着鼠标移动距离的增加,图形不断地自动放大;反之,如果用户按住鼠标左键垂直向下移动,则随着鼠标移动距离的增加,图形不断地自动缩小。现在将图形放大到可以在屏幕上看清房间号为止,如图3-22所示。 (2) 为了在同样的显示比例下查看图形的其他部分,则可以使用“Pan(平移)”工具。先按Enter或Esc键终止实时缩放命令,然后选择“Standard(标准)”工具栏上的 图标按钮,这时光标变为 形状,然后可以按住鼠标左键在屏幕上向任意方向拖动,则屏幕上的图形也随之移动,从而可以使用户查看任意部分的图形。如图3-23所示。 (3) 下面利用“Zoom”命令来重新显示整幅图形。先按Enter或Esc键终止平移命令,然后在命令行输入: Step 3 使用“Aerial View”查看图形

AutoCAD图形设置命令
3.4.1 MVSETUP命令 该命令用于设置图形规格,调用方式为: 命令行:mvsetup 调用该命令后,AutoCAD提示用户是否启用图纸空间: Enable paper space? [No/Yes] <Y>: n 关于该命令在图纸空间中的使用详见第17章。在本节中选择“No”选项,系统进一步提示用户指定单位类型、比例因子、图纸宽度和高度: Enter units type [Scientific/Decimal/Engineering/Architectural/Metric]: Enter the scale factor: Enter the paper width: Enter the paper height:

AutoCAD绘制多边形和圆弧
实例1 绘制六角螺母零件图 Step 1 创建新图形文件 启动AutoCAD 2002系统,以“acad.dwt”为模板建立新的图形文件。 Step 2 图形绘制 (1) 绘制两条直线(Line),端点坐标分别为(-12.5,0)、(12.5,0)和点(0,-12.5)、(0,12.5)。 (2) 绘制两个圆(Circle),均以点(0,0)为中心,半径分别为4、10。 (3) 现在来绘制一个正六边形。选择”Draw(绘图)”工具栏中 图标,并根据提示在命令行中输入: (4) 再绘制一个圆弧。选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,并根据提示在命令行中输入: Step 3 图形设置和保存 (1) 将两条直线的颜色设为“Yellow(黄色)”,线型设为“CENTER”,圆弧的颜色设为“Red(红色)”,其他图形对象颜色设为“Cyan(青色)”,线宽设为“0.3mm”。