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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)
身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了
用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。
摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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说明关于Photoshop中界面的应用技巧
1、使用缩放区域(缩放区域在Photoshop窗口的左下角或是导航器浮动面板中)可准确输入想要缩放的程度。小贴士:在输入值之后按下Shift+Enter键能够让这个区域保持活动。2、在默认情况下,状态栏上会显示文档大小,要改变状态栏上显示的信息,可以点击状态栏上的“显示”选项按钮,并在弹出菜单中选择相应选项。你也可以点击状态栏,来显示当前文档的打印大小。按下Alt点击能够看到图像的尺寸和分辨率,按下Ctrl点击则能够查看标题信息。小贴士:在状态栏菜单中选择“文档配置文件”,你就能够看到Photoshop中所有打开的文档的色彩情况。3、双击Photoshop的背景空白处(灰色显示区域)即相当于“打开”命令[Ctrl+O](文件>打开)。文档窗口4、要改变画布边缘色,你可以按下Shift,点击颜料桶工具,用前景色(灰)来填充画布边缘。注意:要替换默认的颜色,可以把前景色设置成25%灰度(R192,G192, B192),再次按下Shift点击画布边缘。5、使用“F”键可以使显示方式在三种不同的全屏模式间转换,或者使用工具条底部的全屏模式按钮。小贴士:按下Shift+F也可以在全屏模式下触发这个菜单。按住Shift点击工具栏上的屏幕模式按钮,也能够将所有打开的文档以选中模式显示。
关于PS抠图的初步认识介绍
1 抠图的本质 所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况:1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS中利用快照。3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS中利用快照。2 抠图的要点和关键要与不要的图形区域的边界(简称“抠图边界”)是抠图的关键部位,需要特别细心和认真对待。3 抠图的方法和工具方法和工具总是联系在一起的。抠图的方法大致可划分为下述三大类:1、创建选区。创建选区的目的在于将要与不要的图形区分开(至于选区边界的羽化,通常总是需要的,以下不再提及),以便通过拷贝-粘贴或删除等工具,将不要的图形区域透明化。
关于PS中文字的25条应用技巧
5、想要对几个文字图层的属性同时进行修改,例如字体、颜色、大小等等,只要将想要修改的图层通过按住Shift键关联到一起,再进行属性修改即可。 注意:这个特性的应用可以在“选项”浮动面板以及“字符”或“段落”浮动面板中进行操作。 6、尽管在文字图层中的编辑>填充命令和颜料桶工具都不能使用,但Alt+空格键(使用前景颜色填充)和Ctrl+空格键(使用背景颜色填充)仍然是可用的! 7、合理利用文字工具,在图像窗口中右键点击文字图层来显示一个相关菜单,里面具有很多有用的格式安排选项。 注意:在ImageReady中右键菜单的实用选项要比在Photoshop中所出现的更多。 8、有些字体可能不支持粗体或者斜体,那么你可以试着对它们使用字符浮动面板菜单中的仿粗体或是仿斜体。 提示:你也可以通过右键点击文字图层来选择仿粗体和仿斜体。 9、在你需要同时改变文字或段落图层中的大小和行距时,按下Shift和Ctrl键。 10、当你处在输入/编辑模式下时,使用“视图”菜单有什么作用呢?“显示额外内容”命令能够将文本选定隐藏。 11、为了限定Adobe的应用程序使用的某些字体,请将它们放进C:\Program Files\Common Files\Adobe\Fonts\。 12、使用以下的点击或是拖动方法来启用一些高级的文字选择特性:
关于PS中动作/批处理的15条技巧介绍
注意:要改变一个特定命令步骤的参数,只需要双击这个步骤,显示出相关的对话框:任何输入的新的值都会自动被记录下来。 2、要想从某个指定的步骤返回播放,只需要选中需要开始播放的步骤,接着点击“动作”浮动面板下方的“播放选定的动作”按钮即可。 3、如果你正在记录下的一个动作可能会被用于不同的画布大小,那么请将你的标尺单位转变为百分比。这样就可以确保所有的命令和画笔描边能够按相关的画布大小记录――而不是基于特定的像素坐标。 小贴士:要很快地改变标尺单位,只需要右键点击“标尺”[Ctrl+R](视图>标尺),接着选择你需要的测量单位。你也可以通过双击标尺来访问标尺的设置,或是通过“编辑>首选项>单位与标尺”菜单[Ctrl+K, Ctrl+5]。 4、当你在记录或编辑一个动作时,你可以插入一个菜单命令,只需要在“动作”浮动面板中选择“插入菜单项目”即可。 小贴士:对于将步骤类属记录到动作中,这是一个很好的方法,例如,菜单命令则能通过预设的参数而不被记录下来。 5、按下“Ctrl+Alt”并在“动作”浮动面板中选择“存储 动作”就能够将所有的动作保存为一个文本文件。这在你审查或打印一个动作内容时就非常有用。 注意:这个文本文件是不能重新载入到Photoshop中的。 6、关于动作,它有一个确实很强大的功能就是它能够播放其它的动作,甚至是在不动的动作设置中。对于包含那些能够分割到动作的“子程序”中重复的命令部分,这个特性是很理想的,因为这样能够让动作更容易编辑与维护。当你在记录一个动作的时候,选择其它的动作并点击“播放”按钮,这个播放命令就会被作为一个动作步骤记录到当前的动作中。 7、使用“文件>自动>创建快捷批处理”命令能将一个动作保存为一个快捷批处理。一个快捷批处理是一个很小的可执行文件,打开它能够自动打开Photoshop并将设计好的动作应用到任何你拖动到其之上的图像。
关于配置中的15条技巧
2、Photoshop要求一个暂存磁盘,它的大小至少要是你打算处理的最大图像大小的三到五倍――不管你的内存 究竟有多大。 例如,如果你打算对一个5MB大小的图像进行处理,你至少需要有15MB到25MB可用的硬盘 空间和内存大小。 3、如果你没有分派足够的暂存磁盘空间,Photoshop的性能则会受到影响。Photoshop所占用的聂存受到可用暂存磁盘空间的限制。因此,如果你有1GB大小的内存,并指示Photoshop能够使用其中的75%,但仅有200MB能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,Photoshop就会使用200MB。 注意:要获得Photoshop的最佳性能,将你的物理内存占用的最大数量值设置在50%――75%之间。[Ctrl+K, Ctrl+8](编辑>首选 项>内存与图像高速缓存)。 你不应将Photoshop的暂存磁盘[Ctrl+K, Ctrl+7](编辑>首选项>增效工具与暂存盘)与你的操作系统设置在同一个分区,因为这样做会使Photoshop与你的操作系统在争夺可用的资源,这样就会导致整体性能的下降。 4、在打开Photoshop时按下Ctrl和Alt键,这样你就能在Photoshop载入之前改变它的暂存磁盘。 5、要将所有的首选项还原为默认值,就在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。此时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。 6、通常,到你选择一个历史记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确地来说,是被当前的记录所替代。然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。 注意:在历史纪录之间的水平线颜色指示了它们的线性关系。用白色进行分割表示线形历史纪录,而黑色则表示非线形历史记录。 一个非线形历史不仅非常占用内存,它也十分地令人难以理解。
关于photoshop图层的42条技巧
图层的基本操作技巧 1、如果你只想要显示某个图层,只需要按下Alt键点击该图层的指示图层可视性图标即可将其它图层隐藏,再次按下则显示所有图层。 2、按下Alt键点击当前层前的画笔图标就可以将所有的图层与其取消链接关系。 3、要改变当前活动工具或图层的不透明度可以使用小键盘 上的数字键。按下“1”则代表10%的不透明度,“5”则代表50%。而“0”则是代表100%的不透明度。而连续地按下数字,例如“45”,则会得出一个不透明度为45%的结果。 注意:上述的方法也会影响到当前活动的画笔工具,因此,如果你想要改变活动图层的不透明度,请在改变前先切换到移动工具或是 其它的选择工具。 4、按下Alt键点击“图层”调板底部的“删除图层”图标,则能够在不弹出任何确认提示的情况下删除图层,而这个操作在通道和路径中同样适用。 小贴士:这条技巧同样也能够用在图层蒙板和剪切路径中,现在适当的缩略图上点击一下,接着按下Alt键后点击“删除”图标,这 样就能够在不出现任何确认提示的情况下将蒙板或路径删除。 5、按下Ctrl后点击“图层”调板底部的“删除图层”图标,就能够同时将所有相关的图层都同时删除。 注意:如果所有的图层都是相关联的,这个技巧则不能使用,因为你不可能将一个图像中的每个图层都删去,因为一个图像中至少需 要有一个图层。 6、当你当前在使用“移动”工具,或是按下Ctrl键时,在画布的任意之处右键点击都能够在鼠标 指针之下得到一个图层的列表,按照从最上面的图层到最下面的图层这样按顺序排列,在列表中选择一个图层的名称则能够让这个图层处在活动状态。
Photoshop CS3 扩展版新功能介绍
“快速选择”和“调整边缘”工具 快速进行选择。松散地在某个图像区域上绘图, “快速选择”工具会自动为您完成选择。然后使用“调整边缘”工具微调您的选择。 智能滤镜 从图像添加、调整和删除滤镜, 不必重新保存图像或重新开始以保持质量。使用非破损智能滤镜可以可视化更改而不必更改原始像素数据。 高级复合 通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。 简化的界面和调板管理 最大化用于编辑的屏幕空间, 同时保持必备工具可以访问。调板现在以方便的、自动调节的停靠方式进行排列, 可以扩大到原来的大小或缩小为图标, 或者甚至缩小为监视器边缘的一个小巧的、自动展现的带区。 更好的原始图像处理 使用 Adobe Photoshop Camera Raw 插件以更快的速度和出色的转换质量处理原始图像, 该插件现在增加了对 JPEG 和 TIFF 格式的支持; 新工具包括 Fill Light 和 Dust Busting; 与 Adobe Photoshop Lightroom? 软件兼容; 及支持超过 150 种相机型号。 使用 Adobe Bridge CS3 的更快的、更加灵活的资源管理 使用 Adobe Bridge CS3 软件, 更加有效地组织和管理图像, 该软件现在提供增强的性能、一个更易于搜索的“滤镜”面板、在单一缩略图下组合多个图像的能力、放大镜工具、脱机图像浏览等等。 增强的消失点 使用增强的消失点将基于透视的编辑提高到一个新的水平, 这使您可以在一个图像内创建多个平面, 以任何角度连接它们, 然后围绕它们绕排图形、文本和图像来创建打包模仿等等。 增强的 32 位高动态范围 (HDR) 支持 创建和编辑 32 位图像并将多个曝光组合为保留场景的完全范围 (从最深的阴影到最亮的高光) 的单一 32 位图像。新的图像处理和对齐算法提供出色的结果。 黑白转换 可以轻松地将彩色图像转换为丰富的黑白图像, 并使用新工具调整色调值和浓淡。使用包含的黑白预设进行试验, 或者创建和保存您自己的自定义预设来达到最佳结果。 性能峰值 体验在基于 Intel 和 PowerPC 的 Macintosh 计算机上和在 Microsoft Windows XP 和 Windows Vista 系统上的本机性能。
Photoshop路径钢笔基础使用方法动画图解
Photoshop处理的是点阵图,而钢笔工具是Photoshop里面唯一矢量工具。刚接触这个工具可能会让你感到有点吃力,但是当你理解其运作原理后,你就会逐渐感受到其妙处。希望这一点技巧对你使用这个工具会有一点帮助。 首先,用鼠标按住这个钢笔工具的按钮。你将看见另一个工具栏的弹出,它们都属于钢笔工具。现在逐一介绍它们的用法。转换点工具:可以将一条光滑的曲线变成直线,反之亦然。
教你玩转Photoshop的“自由变形”工具
大家都知道在PS中编辑(Edit)菜单下有一个变换菜单,它的子菜单包含缩放、旋转等等,初学者在对这些菜单的理解上往往会以强记的方式,其实这样学习效果并不好。 这里我根我自己的一些经验和体会,对“自由变换”作了一个小结,以此献给初学者。 自由变换的快捷键:Ctrl+T 辅助功能键:Ctrl、Shift、Alt。 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。 一、三键均不按下,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由矩形; 3.鼠标左键在变形框外拖动=>自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接在选项栏中定义) 二、按下Ctrl,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的自由四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的自由平行四边形; 3.Ctrl对角度无影响。 4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度未计算)会出现如图扭曲。 1.鼠标左键按住变形框角点=>等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>(同一,即无影响); 3.鼠标左键在变形框外拖动=>15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋转。 四、按下Alt,用鼠标拖动
Photoshop通道在图像处理中的应用详解
如果问“什么是 photoshop 中最重要、最不可缺少的功能?”相信很多人的回答是“图层”。其实,在 photoshop3.0 之前,根本没有图层的功能。在图像处理中,最重要的功能是选区范围。只有正确地运用选区范围,才能够进行精确的合成。如果无法选区,也就无法作出相应的操作或处理。 为了记录选区范围,可以通过黑与白的形式将其保存为单独的图像,进而制作各种效果。人们将这种独立并依附于原图的、用以保存选择区域的黑白图像称为“通道”( channel )。换言之,通道才是图像处理中最重要的部分。 然而,真正懂得Photoshop通道的人并不多。对基本概念的一知半解,造成了技术上的断层,以致某些难点无法突破,这是由学习上的本末倒置所造成的。本文试图通过常用的图像处理方法,来探讨Photoshop通道的本质、运算及其特殊形式,帮助读者从中获得启发,理解本质,掌握应用。 一、通道起源――传统照相合成技术及其数字化 1 .遮板的应用 我们知道,照相排版行业的全面数字化不过是最近几年的事情。在此之前,图像合成工作者的工作量之大,内容之枯燥令人难以想象。他们必须将自己关在暗房里,在放大机下面作遮板,以便在底片曝光时有所选择。这种遮板其实就是有选择地在一张透明底片的不同部位涂上黑色染料,让光线不能透过。在曝光时,使遮板与底片重叠放置,这样,遮板上黑色区域下面的底片图像就因为被不透明的黑色遮住而不能被曝光,而只剩下透明部分对应的图像,也就是说完成了对照片的选择曝光。在进行了反复几次相同牟僮髦后,就能运用不同的遮板完成高难度的照片合成了? 通道的概念,便是由遮板演变而来的。在通道中,以白色代替透明表示要处理的部分(选择区域);以黑色表示不需处理的部分(非选择区域)。因此,通道也与遮板一样,没有其独立的意义,而只有在依附于其他图像(或模型)存在时,才能体现其功用。而通道与遮板的最大区别,也是通道最大的优越之处,在于通道可以完全由计算机来进行处理,也就是说,它是完全数字化的。 2 .通道――传统技术的数字化 计算机可以不知疲倦的 24 小时工作,而且效率极高。因此,人们不遗余力地将一切可能的信息交由计算机处理,数字化的浪潮席卷全球,图像处理行业也不例外。 如何将一张鲜活的照片变成我们硬盘上的“ 0 ”与“ 1 ”呢?在此之前,让我们来看看数字化信息的特点。首先,顾名思义,数字化信息最大的特点就是任何形式的信息都可以用数字完整、准确的表达出来,无论它是一条记录、一通电话、还是一段录影。数字化的这个特点是很容易理解的,我们称之为“解析”。