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本教程主要使用photoshop制作复古风格的私房照人像效果,很高兴能在这里与大家分享一些关于复古私房的后期技巧。喜欢的朋友可以自己来尝试一下。简单自我介绍一下,我是王中涛,一位独立摄影师,居住在重庆,接触摄影一年多,时间并不长,遇见了许多不同的人,我喜欢记录她们最美好最真实的样子。在拍摄照片时,我始终认为,你拍摄时用心的程度跟照片质量成正比,好的照片有灵魂,会说话,那么今天跟大家分享下我拍摄一组照片的过程以及后期思路。我自己拥有的器材是佳能600D以及小痰盂(50 F1.8)还有一个18-55mm套头,半画幅,拍摄私房当然比较困难,但有时候拿女票的6D拍照,就轻松多了。我拿最近拍摄的《on the morning》中的一张为例,来说说这组片的一个完成过程。在拍摄之前,我会跟模特做一些沟通,当我脑海里有一种想要的感觉的时候,我会通过各种方式来告诉她,比如给她看一张类似的照片,听听相关音乐,直到她能理解为止。这组是私房照,私房我个人比较喜欢带点情绪、复古味道的照片。拍摄私房利用环境光比较重要,也就是说拍摄时模特和窗户的剧里是很重要的,因为窗户是大部分室内唯一能透过自然光的,这张我就利用了一些窗边的光。上面的照片是我已经后期完成的照片,那么我现在给大家看看原片以及后期思路,我后期每一张片子的思路大概是:修正整体曝光-调整色调-修复细节(做一些整体质感),大的思路是这样。
Photoshop制作玻璃球效果
现在,各种各样的类玻璃材质大行其道,几乎每个Photoshop的教学网站上都会看到诸如“PS制作玻璃按纽”之类的文章。今天,我们也来赶赶流行,做些漂亮的玻璃球。 1. 在Photoshop中新建一个文档,大小为256×256像素,RGB模式,白色背景。设置前景色为RGB(255,211,38),背景色为RGB(57,0,0),新建图层1,按住Shift键,用椭圆选框工具选择一个正圆形。选择径向渐变工具,设置渐变为从前景色到背景色。从选区的中下部分向上做出渐变,如图01所示,取消选择。 尽管在选取选框时,我们已经选择了消除锯齿选项,但做出渐变之后,我们发现在球体的边缘还是会有一些锯齿。为了消除这些锯齿,我们可以载入图层1的选区,反选,将选区羽化1像素,连续删除两次,取消选择。这样,你会发现球体的边缘比刚才光滑了。 2. 下面,我们用图层叠加的方法来表现玻璃球内部的情况。复制图层1 ,将副本命名为hardlight。从名称你就能猜到,这一层的图层混合模式为强光,在编辑菜单中选择变换,将图层垂直翻转; 再次复制图层1,将副本层移动到顶端,命名为lighten,将图层混合模式设为亮光,不透明度为50%; 复制lighten层,将副本层命名为Color Burn ,将混合模式设为颜色减淡,这样,我们的图像就如图02一样了。 3. 现在我们要减去一些多余的红色部分。载入图层1的选区,反选,羽化12像素,将选区向上移动2像素,分别在lighten层和Color Burn层中删除3~4次,直到球体的底部完全为黑色。这跟上一步的渐变有很大关系,渐变位置不同,最后形成的图像会有很大差异。也许上一步中你的渐变非常理想,那就不用这一步的调整工作了。(图03)
10年热门摄影技法大盘点
摄影技术,远不像器材那样不断的推陈出新,革新换代。摄影技术万变也离不开其宗,光圈、快门,很难出新花样。回忆这十年的拍摄历程,有很多拍摄技法几乎都是重复地被摄影人们津津乐道。记得常有拍照的朋友问我,“最近你在玩啥?”我不解,问“你指的是机器么?”“除了机器,你最近有无什么摄影新绝招?”我笑了。新招就很少见了,哪里还能有什么绝招? 不过我理解他们,都是一些痴情人,明知摄影这条路上人流汹涌,所以渴望能搞到些“亮”招儿,以便自己的摄影过程和结果都能有那么一点点的与众不同。只是,这种希望往往带来的都是失望。 今天回忆一下这十年的热门摄影技法,作一个总结。有些技法至今依然时髦,看看这其中的哪几个也曾是你热衷的技巧。 1. 黑卡纸使用技法 黑卡纸可以在拍摄夜景时成为最得力的助手。在拍摄夜景中,由于使用的是长时间的曝光(甚至曝光10个小时),在相机长时间的曝光过程中,会出现强光,或是断断续续不同的光源,这会极大影响拍摄效果。此时可用黑卡纸在强光出现的位置将其遮挡,把构图拍摄上不需要的光源去掉。 拍摄难点: 用卡纸遮挡时要注意时间和位置,一般在曝光的初期不需要遮挡,在拍摄过程一旦出现复杂强烈光源,可用黑卡纸相镜头挡住。 推荐拍摄主题: 黑卡纸对于夜景建筑摄影,夜景城市摄影的作用是很大的。特别是夜景建筑拍摄时,可以通过黑卡纸的遮挡,创造出干净又不失魅力的建筑照片。 2. 太阳镜做偏振镜 偏振镜是每个摄影师都必备的滤镜,它可以过滤掉眩光和那些意外的反射光,让你的照片的更加富有饱和度,特别是对天空最有效果。如果你有一副质量还过得去的太阳镜的话,只要把它摘下来放在你的镜头前,这就是你的偏振镜了。
Dreamweaver行为全接触4
为让网页的浏览速度更快,有时不得不用Flash动画代替Gif动画,但并不是所有的人都安装了其插件,一个好的网站为解决此问题,一般给出两种版本,Flash版和Html版,但需要我们自己选择进入那一个版本,随着上网的普及并不是所有的人都知道什么是Flash,什么是Html,这部分网民怎么选择?我们可以让你的网页自己做出选择进那一种版本,一解后顾之忧。这就是我们本节要讲的主要内容――Check Plugin(检查插件)。 一,认识Check Plugin编辑窗口 在DW编辑框中按F8调出Behaviors面板,点击选Check Plugin立刻出现以下窗口: Plugin:第一项Select选择它提供的几种插件选项,一般常用的有Flash,Shockwave,Quick Time。而第二项是直接输入第一项没有列出的插件,一般很少用。 If Found,Go To URL:如果发现插件就打开当前页面。Otherwise,Go To URL:当没有发现插件就打开当前位置。 Always go to first URL if detection is not possible:这个选项一般不要选择,它是的意思是如果不能进行插件检查就进入第一个页面。
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AutoCAD 2007 入门教程-实体操作
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 编辑实体面 在 AutoCAD 中,使用 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” 子菜单中的命令,可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作。 编辑实体边 在 AutoCAD 中,选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 着色边 ” 命令,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 着色边 ” 按钮,即可着色实体边,其方法与着色实体面的方法相同;选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 复制边 ” 命令,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 复制边 ” 按钮,可以复制三维实体的边,其方法与复制实体面的方法相同。 此外,在 AutoCAD 中,使用 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” 子菜单中的命令,还可以对实体进行压印、清除、分割、抽壳与检查等操作。 曲面与实体转换 在 AutoCAD 中,选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 转化为实体 ” 和 “ 转化为曲面 ” 命令,可以实现实体和曲面之间的互相转化。 提取边
AutoCAD 2007 入门教程-加厚命令
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AutoCAD 2007 入门教程-剖切实体
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AutoCAD 2007 入门教程-对实体修倒角和圆角
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AutoCAD 2007 入门教程-分解实体
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AutoCAD 2007 入门教程-三维实体的布尔运算
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AutoCAD 2007 入门教程-三维阵列
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AutoCAD 2007 入门教程-三维镜像
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AutoCAD 2007 入门教程-对齐位置
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 对齐位置 选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 对齐 ” 命令 (ALIGN) ,可以对齐对象。首先选择源对象,在命令行 “ 指定基点或 [ 复制 (C)]: ” 提示下输入第 1 个点,在命令行 “ 指定第二个点或 [ 继续 (C)] <C>: ” 提示下 输入第 2 个点,在命令行 “ 指定第三个点或 [ 继续 (C)] <C>: ” 提示下输入第 3 个点,在目标对象同样需要确定 3 对点,与源对象对点对应 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-三维旋转命令
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