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问与答 用HTML还是用XHTML
1、什么是是XHTML? HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言,看起来与HTML有些相象,只有一些小的但重要的区别,XHTML就是一个扮演着类似HTML的角色的XML,所以,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了XML(有几分)的强大功能及HTML(大多数)的简单特性。 2000年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML? 答:XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。 问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展? 答:并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。 问:XHTML 1.0如何实现XML标准? 答:XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。 2、与HTML相比XHTML有什么特点?
字体设计在平面设计中的作用
文字不仅可以表达作者的思想概念而且也兼具有视觉识别符号的特征,它不仅可以表达概念,同时也通过视觉的方式传递信息。对于现代平面设计而言字体设计是不可分割的一部分,字体的美感,文字的编排,对版面的视觉传达效果有着直接影响。 一、字体的造型 在平面设计中,文字起到的作用是向大众传达作者的意图和各种信息,不要把文字设计孤立地看待,考虑文字的整体信息诉求效果,给人以清晰的视觉印象。因此,简洁,易认,易懂,传达作者的意图,表达设计的主题和构想意念成为字体造型的必备条件。 相同的文字在不同的主题中有不同的表现。文字的造型要服从于设计主题的风格特征。不能和整个作品的风格特征相脱离,相冲突,否则,就无法达到文字的诉求效果。掌握设计主题后,根据主题的需要进行文字的“形”、“音”、“义”的造型设计。例如,2003年陈幼坚设计的可口可乐全新流线形中文字体,这也是可口可乐在中国24年来的第一次全新设计。而事实证明,新的中文标识将消费者对可口可乐的购买欲望提升大概五个百分点,从视觉的统一,到意念的统一无不体现出此次的换标造就了一个经典的字体造型设计案例。 二、字体编排设计 在设计运用中,不同的字体造型或编排可以带给观者不同的视觉感受和视觉诉求。前面所介绍的“字体造型”在设计中以“点”的表现形式出现,而成功的字体编排则可以激发人们的艺术想象力,发掘不同字体之间的内在联系,甚至可以将几个完全不同的内容统一在一起。反之则会给人杂乱、无序的感觉。因此,其作用主要是强化视效、加强美感、方便阅读。 字体编排设计从狭义的概念上来讲,所研究的就是字间、行间的距离和视觉流程等问题;从广义的概念上来讲,则更多的是研究字与字之间字体搭配协调所构成的格调,以及版面所强调构图而形成的形式美感。 对于字体编排来说,每一件作品都有其特有的风格。因此,不能让每种文字都自成风格,独树一派。一个作品版面上的各种不同字体的组合,必须要符合整个作品的风格设计倾向,形成统一的情调和感情特征。所谓风格设计倾向则是指作品整体的协调与局部的对比。统一之中兼具变化,从而产生对比和谐的效果。这样,整个作品才会有视觉上的美感,符合人们的欣赏需求。例如,室内设计杂志与平面设计杂志在字体排版上的处理方式就完全不同。字体排版在室内设计杂志中要体现的是一种有序的展示,需要设计者利用各种方式引导读者的视线,并为读者留出恰当的视觉休息和自由想象的空间,给人在视觉上感觉张驰有度。而平面杂志在字体编排上则更为灵活,主要强调的是带给人们的视觉冲击力,这样则要求设计者更注意字体编排时的形态结构,色彩节奏等之间的关系,使文字与图片浑然一体,利用这样大胆的排列方法来吸引观者的目光。 三、设计师在“字体设计”中的创新 随着时代的发展,文字的设计呈现出多元化、艺术化的趋势。那么就要求在设计时体现其构思与灵感的思维的表现。因此,设计师必须先立足于设计主题特性,定位品质,在满足读者的视觉需求的前提下,再在打破传统思维设计的束缚。如此就需要设计师灵感“表达”,要让人理解设计师所传达的作品“信息”与设计师的创意息息相关。
Macromedia Dreamweaver 安装及使用教程(三)
Form 组的按钮:如图9。 图9 第一个按钮为插入框架按钮,为插入下面的那些按钮作准备。这下面的按钮选项包括:文本框,按钮,多选按钮,单选按钮,列表,文件域,图象域,隐含域,跳转菜单等交互式网页要用到的组件,假如你要制作一个交互式的网页像留言薄什么的,用它做,非常的方便快捷,把初始界面做出来,也就几分钟的事,不信试试。做完了,你会说,哦真棒。 它还有几个选项组,但都不是那么常用了,一个就是它 Character 组它是常用符号组面板,里面为你收集了最长用的符号,这些,你通过手工直接写,是非常麻烦的事,因为它们是源码了,而这儿,可以给你直接的转换成为源码,插入就成。而 Frames 组,则是对页面的分页,也就是分窗口,将一个浏览器窗口分成几个窗口,在每个窗口里加入不同网页,来达到不同的效果。它可以分的总类也如下,可以从图上直接看出来,非常的方便与快捷。而 Head 组则是在网页“head”和“/head”之间加入必要的语句,可以是连接,可以是关键字,也可以是描述性的语句,还可以规定网页的刷新频率等。Invisible 组则是插入网页中看不见的元素了,比如说:换行符,回车符等不可见的符号。主要由这个控制面板来插入。 以上这些,是 Dreamweaver 的基本插入工具,除了属性面板外,就属它最常用了。 4.Dreamweaver 的使用 ① 网页制作。 那好吧,就让我们新建一个文件,看看怎么使用它。新建方法,我就不用多说,一般软件中的新建方法在这儿同样使用,点击菜单 File 中的 New 就行了,或者按 Ctrl+N 也行。 你在这儿就可以插入文字,图象,层等,反正都随你,是不是也是所见既所得。假如我想看一下它的源文件,可以点击右下角的“〈〉”标记,也可以点击启动面板中的最后一个选项。就会弹出来一个小窗口如图10:你也可以打开外部编辑器来编辑它的源代码,比如说记事本。 图10 只要点一下“External Editor…”按钮,Wrap 选项为换行,当你不想横向拉动滚动条,把它选上,文字就自动会换行了,另外一个选项为行号选项,当选上它是,左边将会出项行号,这样特别便于查找,去掉后,就与普通的记事本没有什么区别了。编辑好后,关了它就可以了。 到这儿为止,一般的网页制作中的操作,相信你都已经会了,以上这些都是它的最一般的功能。对付新手的网页制作,绰绰有余。下面我将要给大家介绍一下它的另外一个突出功能:构建站点。 ② 构建站点: 所有设计好的网页,在放到网上去以前,都需要把它组建好,以便于上传,在本地机上就要组织好,而 DreamWeaver 也把这想到了,点击启动面板上的 Site 选项,就会弹出站点管理窗口,和文件浏览器差不多,在这儿,你可以增加文件夹,删减文件,文件改名等等,只要是文件浏览器能干的事,它都能干。并且你可以清楚地看到,你的哪个文件连接到了哪个文件,哪些文件是并列的关系,那些文件是父子关系。你所做的第一步是先建立一个本地站点根目录。然后选择“New Site”打开对话框,在“Local Root Folder”中,输入本地站点根目录的位置。然后输入你的 HTTP Address,如果你还没有该地址,随便输入一个也行,只要好记。最后,按“OK”键就真的 OK 了。以后你从本地站点中删除文件,拷贝文件时,你的站点会自动刷新你的站点文件列表。其余的管理操作,与文件浏览器一样,我也就不多说了。 另外,Dreamweaver 的其他功能和操作还有很多,像图象功能,表格功能,分层和定位操作,框架操作,对象操作模板和库的操作,以及行为与时间线的操作等,那些还暂时地不适合初学者,那也不是我这儿能三言两语能讲清楚了,现在市面上已经有了关于怎样使用 Dreamweaver3.0 的书籍了,如果大家有学精通的意思,我建议大家去买一本读,那会介绍的更详细。 三、我的个人看法 总的说来,笔者认为大家要是想制作出精致漂亮的网页出来,大家最好选择 Dreamweaver 作为网页制作工具,因为除了它的方便快捷的操作之外,它生成的网页源代码是所有网页制作软件中最小的。在网速还不很快的今天,节约代码是很重要的。而 DreamWeaver 除了能把自己制作的网页体积减至最小,并且还能删减像 Word 这类软件生成的庞大网页文件,它能把里面的介绍信息,冗余代码都统统删掉,只留下你所需要的。这恐怕还没有别的软件能与之相比。现在专门的网页设计人员都是选择 Dreamweaver 为网页编辑器,你何不也来试一试呢?
CorelDRAW创建ㄠ文字--05
第五部分:背景 25.现在找到彩色@形状的第3个副本,使用矩形工具,绘制一个能够包围@形状的矩形。右键点击调色板最上方的“无色”色板,去除矩形对象的轮廓。现在这个矩形处于无填充、无轮廓的状态。用挑选工具同时选择这个矩形和彩色@形状,执行Bitmaps菜单下的Convert to Bitmap(位图>转换为位图)命令,在转换位图对话框中,取消透明背景选项,确认转换。(图25)
最新发布
Authorware调整动画尺寸
1. 牵线搭桥 用数字电影图标或其他工具在流程线中引入一段动画,然后拖动一个显示图标将其放在动画图标的前面,双击显示图标,并在显示图标窗口中用矩形工具画一个长方形(如图1)。 图1 流程图 2. 声东击西 运行刚制作好的程序,动画开始播放,同时窗口中还会显示一个长方形。这时,用鼠标双击这个长方形,等长方形的四周出现控制句柄时,再用鼠标单击动画画面,动画将被选中,在动画画面的四周出现控制句柄,将鼠标指针放到一个控制句柄上,拖动鼠标,这样动画的画面尺寸也会随之改变(如图2)。 图2 改变动画尺寸 3. 过河拆桥 流程线上的显示图标只是起到过渡的作用,这时我们已经成功地调整了动画画面的尺寸,它的使命也就完成了,应该将它从流程线上删除。
三维动画的制作―Cool3D
三维动画是采用计算机模拟真实的三维空间,构造三维的几何造型,并赋予它表面颜色、纹理,然后设计三维形体的运动,变形,涉及灯光的强度、位置以及移动,最后生成一系列可供动态实时播放的连续图像。 下面我们将以Cool 3D为例,了解简单的三维动画的制作方法。1、Cool 3D 界面 安装了Cool3D,并运行了程序之后,看到的界面如下: 2、新建文件: 单击标准工具栏上的“新建”按钮后,程序会自动生成一个256×192pixel大小的新文件。 如果你希望修改版面的大小,可以单击【图像】菜单-【尺寸】命令,会弹出如下对话框: 3 、插入对象: 在Cool3D中,可以插入文字、图形和几何对象。 单击【查看】菜单-【对象工具栏】,可以看到界面中出现了如下工具栏: 其中第一个按钮就是“插入文字”,单击后,会弹出如下对话框:
用COOL 3D制作超炫结婚盛典三维片头
先来看看完成的效果图: 制作方法如下。 1.打开Ulead COOL 3D ,选择琥珀字体输入“结婚盛典”字样,大小根据爱好而定。 2.打开【对象式样】下的【斜角】根据爱好选择一个样本,我这里选择的是红框2的式样。双击后效果如左上图里所示。 3.在【对象式样】选择【光线和色彩】同样根据爱好选择一个样本,我这里选择的也是红框2的式样。双击后效果如左上图里所示。
平民的三维 矢量的三维--Cool 3D 3.5新版快报
一、新功能概要2001年12月,友立推出了Cool 3D的最新版本――3.5版。增加的功能主要包括Web功能、视频处理功能、矢量图处理功能、DirectX插件支持功能等,这些新功能迎合了近两年来Internet的飞速发展、DV(数码摄像机)和DC机(数码相机)等视频硬件的逐渐普及、Flash和Illustrator等矢量软件的大行其道、三维制作软件及三维图像格式日趋丰富等新趋势。使得Cool 3D有足够的能力摆脱“非专业软件”的恶名。Cool 3D 3.5的新增功能概要如下:1. 强大的矢量图形编辑功能 可轻松建立、编辑多种形状矢量图形,支持任意手绘图形,支持其他软件生成的矢量图格式(如Adobe Illustrator生成的AI矢量图格式、Adobe Photoshop生成的WMF路径矢量图形格式),并可在软件中进一步以矢量形式来编辑文字、控制路径节点(或贝塞尔曲线节点),支持以新的路径编辑器来自动追踪点阵图。值得一提的是,利用Cool 3D 3.5的矢量版EnVector,可直接制作出完全矢量格式的SWF文件。在下文中有专门介绍。2. 即时插入三维几何体造型我们只需按动一键(One button OK),即可轻松插入三维球体、圆锥体、圆柱体、立方体或长方体。此外,还可使用新增的“几何工具列”自定义半径与高度等个别属性,以建立用户自定义参数的多面体。3. 更多耀眼夺目的特殊效果新增了一些炫目的外挂特效,其中包括引人注目的转场特效,该特效可将一个对象转换成另一个对象,或使用“自定义斜角”特效来套用不同的正反面斜角,以创造出特殊效果对象。 4. 独具创意的输入选项支持以 DirectX文件格式,将其他3D程序制作出的三维图像输入COOL 3D(如将3D Max制作的3DS格式文件输入并进行再编辑)。5. 弹性的文字和对象控制 新的“对象资源管理器”提供许多不同的子类目,这些子类目允许用户套用相同的属性与特效。利用这个便捷的管理工具,可提高对象编辑速度,并提高资源利用效率(类似Flash中提供的Library(库)功能)。6. GIF动画最优化功能支持建立超级调色板或整体调色板,用以提供更好的GIF最优化控制功能,可删除多余像素点、报告压缩前及压缩后的下载时间对比和文件尺寸对比,以及GIF动画的预览界面。结合Ulead Systems的优化器软件SmartSaver,可轻松通过两者之间的切换,进一步优化GIF格式动画。7. 增加多样化的输出选项增强对AVI格式视频文件的支持功能,并新增对Apple QuickTime、Real格式视频文件和三维文件的支持。8. 增加的动画控制在主画面的时间轴内显示与隐藏图形,以方便建立用于Web页面、视频流或幻灯片文件的动画。此外,还可通过移动外挂特效的首格及尾格关键帧,让特殊效果开始于任意想要的位置,用户通过该功能可更轻松地建立逐帧动画。 9. 更快的预览速度现在我们可使用加速的三维播放模式了,它使用了全新的快取技术,来加快预览速度。10. 更多的制作功能重新排列“百宝箱”资料库,让你更快存取预设项目,而新增的“对象工具列”则可即时插入/编辑文字或对象。
用Ulead COOL 3D“打造”数码影片3D标题
第四步:创建视频文件。首先从“文件”菜单中选择“创建动画文件”子菜单中的“视频文件”命令,如图2,这时打开保存对话框,在“文件名”框中输入需要保存的文件名称,然后单击“选项”按钮,在“常规”选项卡中将“帧速率”设置为DVD的标准值25帧/秒,在“压缩”选项卡中将“数据类型”设置为“32位RGB”,单击“确定”返回到“另存为视频文件”对话框,然后单击“保存”按钮将视频文件保存在指定的文件夹中; 第五步:将三维标题加入数码影片。打开会声会影,将编辑的数码影片素材编辑好,然后选择“覆叠”菜单切换到“覆叠轨”,单击左下角的“插入媒体文件”命令,在弹出的子菜单中选择“添加视频”命令,在打开的对话框中找到您刚才创建的视频标题并打开,这时您的三维标题就添加到叠加轨上了; 第六步:调整三维标题。将标题摆好后,这时在左侧打开一个调整画面,在这里可以对素材的区间、声音大小、是否淡入淡出以及回放速度进行调整。只需将相应的参数进行改变即可,如图3。如果您想让观众看得清楚一点,可以将其回放速度设置慢一点,单击“回放速度”按钮,在弹出的对话框中拖动“回放速度”面板上的滑块来调整,调整范围可以是原速度的10%-1000%,即放慢到原来的1/10或加快达到原来的10倍。 第七步:单击选项面板顶部右侧的“动画与滤镜”按钮切换到第二个选项,在此处决定视频素材的运动或让它静止不动,或在视频素材上移动,如图4。 1、设置运动方向。单击“方向/样式”右侧的三角按钮,从下拉列表中指定画中画的运动方式,这里有静止,从左到右、从屏幕外开始、到屏幕内结束,从左到右、从屏幕外开始、到屏幕外结束,从右到左,从上到下等12种移动方式供您选择,作为标题的视频,最好选择静止,当然这要看您的喜好了! 2、设置透明度。为了增加观赏性,不影响背景素材的观看,您可以设置标题的透明度,您只需单击“透明度”右侧的下拉按钮,在弹出的滑条上拖动滑块调整数值即可。此值越高,覆叠素材越透明。 3、设置边框。为了突出显示画中画,还可以为它添加适当的边框,一般取数值为1即可。 4、调整画面位置。“会声会影”提供的调整位置功能非常好,您只需用鼠标点击画面,然后将其拖到相应的位置即可。 5、定义标题尺寸。您只需用鼠标按住画面的右下角,然后向左上角或右下角拖到鼠标,此时画面即可改变大小,最小可以是0,最大是整个屏幕的大小。 注意:在预览窗口中拖动覆叠素材的拖柄调整大小时。如果拖动角上的拖柄,可以在调整素材大小时保持宽高比。如果拖动边上拖柄,则会改变宽高比。 好了,经过上面的设置,三维标题就制作好了,您可以单击预览窗口下的“播放素材”按钮即可看到效果,如果不满意,还可以进行调整修改。怎么样,通过上面介绍,您对三维动画和数码视频的结合有了一定的了解了吧!这样您就可以试一试了。实际上,您除了制作燃烧的三维标题外,您在Ulead COOL 3D中还可以创造其它多种修饰效果用于标题,您更多的去试,一定会获得意想不到的效果。
Cool 3D 简明教程
现在的电脑科技这么进步,动不动就讲求 3D 效果或是虚拟实境,而想要画个 3D 的图形,对不是专业电脑绘图的一般人来说,是多么的困难啊!! 而 3D 的绘图软件又是这么的贵,3D 图形就像是梦幻一般遥不可及。 友立公司 (Ulead) 最近出了一套非常简易,很轻松就可以画出 3D 字体的软件,叫做 Cool 3D,效果真是还非常的酷呢!! 不仅仅是 3D图形,甚至要做个 3D 字体动画都非常的容易,你说酷不酷呢? 视窗画面说明 安装好程式,执行了以後,看到的第一个画面应该是这样子的视窗。
Cool 3D 基础教程(1)简介
Cool3D是Ulead公司出品的一个专门制作文字3D效果的软件,我们可以用它方便的生成具有各种特殊效果的3D动画文字。Cool3D的主要用途是制作主页上的动画,它可以把生成的动画保存为GIF和AVI文件格式。 Cool3D是一个共享软件,你可以在此下载它的最新版本。 下面我们以Cool3D 2.5版为例来看一看怎样用Cool3D来制作一个3D的文字效果。 先从“开始”菜单中打开Cool3D,首先弹出一个小窗口,这个窗口告诉你,用鼠标点工具栏上的Insert Text按钮,可以插入新的文字,点一下“Don't display this message”让这个窗口以后不再出现,然后点OK。
Cool 3D 基础教程(2)文字处理
输入文字 Cool3D的主要用途是制作文字的3D效果,因此,我们制作一个动画的第一步就是输入文字。 用鼠标点一下工具栏上的“Insert Text”按钮,就弹出了“文字输入框”,选择好合适的字体和字号,然后在上面的输入栏中输入需要的文字。 在这个对话框的下面是一些常用的符号,如果需要,可以直接用鼠标单击相应的符号即可输入,输入完后点“OK”按钮。 现在,工作区中就出现了我们刚才输入的文字了。 在“Insert Text”按钮的旁边还有一个“Edit Text”按钮,这个按钮用于对输入的文字进行再次编辑,如果你发现输入的文字有错,可以点这个按钮对其进行编辑。 改变文字位置 我们输入完的文字在屏幕上以默认的位置出现,但是从这个位置我们只能看到它的正面,我们也可以改变它的位置,工具栏上有三个改变物体位置的按钮。 这个是移动按钮,点这个按钮后,用鼠标左键拖动物体,可以使物体左右或上下移动,也就是沿X轴或Y轴方向移动,用鼠标右键拖动物体,可以使物体前后移动,即沿Z轴移动。 这是旋转按钮,用鼠标左键拖动输入的文字,可以使文字沿X、Y轴旋转,用鼠标右键拖动文字,可以使文字沿Z轴旋转。 第三个是缩放按钮,用鼠标左键拖动文字,可以使文字在X、Y轴所在平面内放大或缩小,用鼠标右键拖动文字,可以使文字在Z轴的方向缩放,也就是改变文字的厚度。 这三个按钮,我们也可以通过键盘上的“A”、“S”、“D”三个键来快速切换。
Cool 3D 基础教程(3)效果库
物体样式 输入完文字后,就可以为文字添加各种效果。Cool3D为我们提供了大量的现成效果,我们可以直接使用,而不用自己去创建,正是这一点,使Cool3D成为一个易学易用的好工具。 首先是物体样式,用鼠标双击效果区中的“Object Style”,在这里,我们可以为文字添加材质、边框、光线、颜色、动画等效果。这些效果全部是现成的,我们只要在相应的效果图例上双击鼠标左键,就可以了。 我们试一试,先用鼠标左键单击“Gallery”,然后在右面的图例中选择一个合适的,双击鼠标左键,瞧,我们输入的文字上己经出现这种效果了。 Cool3D为我们提供的很多种效果都是动画,包括材质、光线等。刚才我们选择的那个效果就是一个动画效果,我们可以点一下工具栏上的“Play”按钮,播放一下。 用同样的方法,我们也可以为文字选择好光线、材质、运动方式。 现在,我们就完成了一个比较完整的文字动画了,再播放一次看看。 模板 前面我们说过,Cool3D是一个专门做文字的动画效果的软件,但它并不是只能做文字的动画,在效果区的“Template”项下,Cool3D为我们提供了大量的其它物体,我们可以把这些物体用在自己的作品中以作品的增加表现力。 双击“Template”,在它的下面有“Object”和“Composition”两项,它们分别是单独物体和组合体。 点一下“Object”,在效果区的右面出现了大量图例,看好一个,双击它,这个物体就出现在屏幕上了。 “Composition”中是一些物体的组合,我们可以直接用到自己的作品中,不过由于这些组合很有限,所以很少用到。 摄相机