推荐阅读

利用Photoshop脚本功能制作清晰的景深风景图
景深,就是清晰的范围。风光摄影,一般都需要从近到远都清晰。静物摄影,一般距离比较近,多用中长焦段和微距镜头。这种情况下,即使使用了一个极小光圈,仍然不能把拍摄物体整体都拍清晰。针对这样问题,飞侠来结合案例,和大家说下如果拍出一张景深极大的作品。案例一:静物拍摄珍珠项链如果打算把这条项链,整体都拍清晰,我们是否可以通过一个小光圈就可以呢?大家来实际看看吧。我使用105mm微距镜,f22的小光圈。可是实际的景深效果呢?只是第一张对焦范围内是比较清晰的,其它二张的前景和远景图片都是模糊的。尽管使用了f22小光圈,拍摄物体还不是全部清晰。而且使用了这么小光圈,会导致画质下降。

Flash鼠绘入门第十课:绘制娇艳郁金香
先来看看相关的素材图片:郁金香图片1郁金香图片2 本课程继续学习绘图工具的使用,颜色的填充调整与搭配。 “博爱、体贴、高雅、富贵、能干聪颖……”人们把美好的语言赋给了郁金香。您是否也想把自己亲手绘制的郁金香留在永远的记忆中?请打开FLASH软件,开始吧... 一、画“花瓣” 1、插入一图形元件名“花瓣1”,用椭圆工具,笔触禁止,画一椭圆大小55*128。用黑箭头选择进行调整,中间加画一条线并调整成如图形状。左右分别填充颜色,放射状色码为:左F0A8B7、中D13F4E、右AB1020,填充后删除笔触。新建图层二,复制粘贴图层一的第1帧,填充线性渐变色:左C9D5D5、右EA6D71 (0%)。如图1:步骤图1

CSS应用基础教程(2) 应用方式
C S S 的 声 明 方 式 这章节将开始为您介绍CSS的应用。当然一开始要介绍的是如何去建立个样式表 (Style Sheets),包括了声明的方式和应用在网页上的方法,最後还会为您概述一下CSS的一些特性。概略来说,CSS的声明有三种方式:一、基本声明:最典型的CSS声明方式。 element {property: value} 用中文来表示的话,也就是元件(标签) {性质(属性)名称: 设定值}例如: H3 {COLOR: BLUE} 即为一组声明。二、集体声明:同时声明某个或数个元件(标签)(各元件(标 签)间以逗号分隔)的一组或数组样式规则(性质)(各组规则间以分号分隔)。 元件(标签) {性质(属性)名称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;... }或是元件A(标签A), 元件B(标签B), 元件C(标签C), ... {性质(属性)名 称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;...}例如: TD {COLOR: BLUE;font-size: 9pt;}或是TD,P,DIV {COLOR: BLUE;font-size: 9pt; }三、分项声明:将许多样式规则分组再分别声明。 元件A(标签A) {性质(属性)名称1: 设定值1; 性质(属性)名称2: 设定值2; }元件A(标签A) {性质(属性)名称3: 设定值3; 性质(属性)名称4: 设定值4; }例如: TD { COLOR: BLUE; font-size: 9pt}TD { font-family: "标楷体"; line-height: 150%}这样子的声明方式并不会互相抵触,因为所声明的性质是不同的。如果不小心对同样一个性质作了重复的声明,则只有後来声明的设定值才会发生作用。 要附带提一下的是,在您的声明中,只要您的格式正确就会被接受,而不论是大小写、空白或换行都不会对显示的结果 有影响的,您可依自己习惯来编写。 C S S 的 应 用 方 法 接下来要为您介绍的是将所建立的样式表应用在网页上的四种基本方法。一、使用STYLE属性: 将STYLE属性直接加在个别的元件标签里。 <元件(标签) STYLE="性质(属性)1: 设定值1; 性质(属性)2: 设定值2; ...}例如: <TD STYLE="COLOR:BLUE; font-size:9pt; font-family:"标楷体"; line-height:150%>这种用法的优点 是可灵巧应用样式於各标签中,但是缺点则是没有整篇文件的『统一性』。二、使用STYLE标签: 将样式规则写在<STYLE>...</STYLE>标签之中。 <STYLE TYPE="text/css"><!--样式规则表--> </STYLE>例如: <STYLE TYPE="text/css"><!--BODY { color: BLUE; background: #FFFFCC; font-size: 9pt}TD, P { COLOR: GREEN; font-size: 9pt}--></STYLE>通常是将整个的 <STYLE>...</STYLE>结构写在网页的<HEAD> </HEAD>部份之中。这种用法的优点就是在於整篇文件的统一性,只要是有声明的的元件即会套用该样式规则。缺点就是在个别元件的灵活度不足。三、使用 LINK标签: 将样式规则写在.css的样式档案中,再以<LINK>标签引入。 假设我们把样式规则存成一个example.css的档案,我们只要在网页中加入

Maya UV和UV编辑实例系列(4):使用Fix Texture Warp选项
选择NURBS模型,打开属性编辑器,在Texture Map栏中打开Fix Texture Warp选项,可以对纹理的不均匀分布进行修正。而不需要依赖于NURBS表面的UV参数,Grid Div PerSpan U、Grid Div Per Span V、表示U向和V向每跨度的、分割数目,默认数值是4,数值越大纹理分越均匀。 打开Fix Texture Warp选项后,操作视图不能实时显示出来,只有渲染后才能看到。 应用Fix Texture Warp选项后渲染后,与左图相比,纹理虽然有拉伸,但分布相对均匀。 虽然纹理分布均匀,但还是有拉伸,这是应为我们使用的是1:1的纹理贴图,而闹钟壳的NURBS面片长宽比不是1:1。下面进一步调整NURBS模型的纹理,是其比例正确。 在Hypershader窗口中,选择模型的place2dTexture节点,打开属性编辑器,调整Coverage的数值,同时察看渲染视窗的更新效果,使用IPR渲染可快速看到调整结果,直到棋盘格看起来变为正方形为止。 根据IPR渲染结果,判断纹理贴图使用范围,从上面的例子可以看到纹理只使用整个面
最新发布

Photoshop彩妆实例:美女烟熏妆
很多MM都说对烟熏妆很感兴趣,这种妆容优雅庄重,同时蕴含着成熟、奢华,充满现代感的怀旧气质。下面我们就用Photoshop打造美女烟熏妆。 制作工具:Photoshop CS,其他版本步骤类似。 效果图: 绘制过程: 1、打开一张没有彩妆修饰的照片,并选择嘴唇部位放大,利用工具箱中的“钢笔工具”,在图片中绘制调整出如图01所示的路径,然后在“路径”面板中将路径存储为“路径1”以备用。 2、在“路径”面板中的灰色区域单击,将路径在画面中暂时隐藏,然后在图层面板中新建图层1,并填充K为50的灰色。 4、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框,选项与参数设置如图02所示。 5、选择菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,弹出“色阶”对话框,参数设置如图03所示。

Photoshop巧为花衣美女“换”衣服
第一次发手绘的教程,也不知道我做的对不对,反正心里咋想就咋画了! 下面的原始图片中美女本身的衣服不是纯色的,比较花,去色后衣服上的图案依然存在,所以很难换。 先看一下处理前后的对比: A、原图: B、换过衣服的。 制作过程: 1、先在Photoshop中把衣服范围建立选区。 选的时候最好放大,这样更加容易,因为本文的源图片比较小。我是用多边形套索工具,这个是自由的,什么用起来顺手就用什么。

Photoshop为美女烫发
原图: 效果图: 1.选择Photoshop的涂抹工具(shift+R两次)。 2.在详细工具栏设置中,选择1象素画笔,正常,强度100%。 如果你用的是CS以上版本,请选择“对所有图层取样”,然后新建一个图层进行绘制,如果是CS以下版本,请直接在原图层绘制。 3.用鼠标,在画面上任意绘制,S行拖拽即可。 再继续拖拽出一些卷发,如下图所示。 4.按住ctrl+alt拖拽画面可以复制图层,然后按住ctrl+鼠标移动到某区域。 同样的方法拉出所有的发丝,如图:

简单四步为MM涂上闪亮水晶美甲与唇彩
在这里例子中我们介绍一种轻松的方法,在Photoshop中用简单四步为MM涂上闪亮水晶美甲和唇彩。 先看看效果图,是不是很漂亮? 简单又实用的方法,快来和我一起做吧!文章末尾提供素材下载。 1. 打开素材,点击磁性套索工具+SHIFT把几个指甲选中。 点击看大图 2.按图层面板上的新建图层按钮,新建一个图层。.用油漆桶工具给选区内填充黑色。 点击看大图

Photoshop轻松为化妆品海报美女添亮丽唇彩
下面这幅化妆品海报中的美女只是眼睛部分有彩妆,今天我们通过利用Photoshop为这个广告海报上MM的嘴唇也来一个彩妆。 先提供原图供大家练习: 打开原图,按Ctrl+J复制一个图层: 然后用钢笔工具钩选出嘴唇的大概轮廓: 然后切换到路径面板,把路径变为选区: 之后将选区羽化,具体羽化值要看素材图片的大小决定,这里我选择的是10:

利用PS给美女加上彩妆及头饰
2、将原片拖入画布中,适当调整好位置。4、打开所用素材。 6、将同样的造型素材复制,并放在人物的肩膀上,适当调整好位置,图层模式仍是滤色。8、多次复制扇形头纱素材,并适当调整位置,图层模式为变亮,效果如图所示。

Photoshop打造模特完美的质感健康肤色
(1)将背景副本复制2层(思路来源于老马老师,鸣谢)(2)对背景副本执行表面模糊,这个图数值为:半径3,阈值15(3)对背景副本2执行:高反差保留,这个图的数值为1左右。调数值的标准是使皮肤上的颗粒隐约可见得到图。图层模式为:线性光.

另类美容法让人物瞬间变老
关于鼻子部分的修整】当人们逐渐变老,骨骼会停止生长,而软骨会继续变化。我们用【向前变形工具】略微拉长一下鼻子的长度,然后用【膨胀】工具将鼻头的部分略微增大些,不要太过分哦,否则就不像我们的明星了。这个细节,是我从凯蒂妈**照片上面发现的,所以我们要给老年的凯蒂添加双下巴。方法: 选择合适大小的画笔,在人物的颈部选区画笔颜色,然后在凯蒂的颈部尽可能自然的绘制出双下巴的线条另外需要记住的是,时刻都要用我们之前找到的老人的照片作为修整的参考图片。

Photoshop简单给美女加上质感肤色
抠图:由于背景右端凌乱,我们第一步先抠图换背景(至于换背景的方法有很多,每个人习惯也不一样,用你自己常用的方式抠换背景) 。磨皮:用仿制图章工具或修补工具祛斑、纠正眼袋,然后根据图片适量磨皮。 2、由于原照片有点过亮,我们先用曲线(Ctrl+m)整体调暗相片。 加光部位一般为手臂、臀部、大腿、小腿等。不同的图片有不同的需要,要活学活用哦!小手部分也要加高光,不过由于手的面积较小,建议用“减淡工具”(柔边笔刷)直接擦出效果。