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基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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电影《明日之后》描述全球暖化和全球寒冷化后所带来的灾难,给人震撼之感的就是极其惊人和逼真的气候变化特效,本期教程中我们将制作电影海报中被冰封后的伦敦泰晤士河畔的大本钟。制作中主要利用“照亮边缘” 滤镜制作建筑物上的结冰,使用“风”滤镜来表现飓风吹过后留下的柱状冰棱。下期教程中我们将使用“浮雕效果”、“强化的边缘”滤镜等来制作电影《地狱男爵》中的金属效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效03――地狱男爵》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“大本钟.psd”文件。(2)复制“背景”图层,执行“滤镜”→“风格化”→“照亮边缘”命令。(3)为“背景 副本”图层添加图层蒙版,以屏蔽不需要的内容图像。
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昆汀塔伦蒂诺对于各种类型片各种风格各种元素的精通,加上自己独到的电影天赋。他永远能够制造出不同于以往的电影。本期教程中我们将制作他导演的二战题材电影《无耻混蛋》的海报效果,为了在海报中表现出电影中那个时期独特战争氛围和怀旧气息,画面中主要利用了“中间值 ”、“马赛克拼贴”、“影印”、“塑料包装”等滤镜,制作了一堵破旧的墙面效果作为主角的背景衬托。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《古墓丽影》海报中的残旧的古墓遗址效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效07――古墓丽影》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令。(2)新建“图层 1”,执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令。(3)执行“滤镜”→“杂色”→“中间值”命令。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效05电锯惊魂
经典恐怖惊栗电影《电锯惊魂》系列相信大家都看过,电影充满了悬疑、惊悚、紧张、血腥的气氛。本期教程中我们将制作该电影的海报效果,为了在海报中表现出电影的这些感觉,画面中主要利用了“云彩”、“凸出”、“喷溅”等 滤镜,制作了破旧腐化的锈斑和血迹等效果。下期教程中我们将使用多种滤镜组合等来制作电影《无耻混蛋》海报中的破旧墙面效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效06――无耻混蛋》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“海报背景.psd”文件。(2)执行“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,对手臂图像色调进行调整。(3)在“图层”调板中显示“机械”图层。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效04诸神之战
电影《诸神之战》讲述了众神之首宙斯之子落入人间后遭遇的种种事端,奥林匹亚山上的神都因此骚动起来,一场神与人、神与神之间的拯救与被拯救行动就此拉开。本期教程中我们将制作电影海报中那些强大的魔法闪电效果。制作中主要利用“云彩”、“等高线”等 滤镜进行制作。下期教程中我们将使用“云彩”、“凸出”、“喷溅”等 滤镜滤镜等来制作电影《电锯惊魂》中的破旧腐化效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效05――电锯惊魂》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“诸神之战.psd”文件打开。(2)在“图层”中在新建“图层 1”并为其填充黑色。(3)执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,为“图层1”创建云彩效果。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效03地狱男爵
根据漫画改编的电影《地狱男爵》集冒险、动作、侦探、魔怪于一体,即使你不是漫画原著的爱好者,也会被《地狱男爵》电影的气氛所感染。本期教程中我们将制作电影海报中那个神秘研究所的标志。制作中主要利用“浮雕效果”、“强化的边缘”等 滤镜进行制作。下期教程中我们将使用“等高线”滤镜等来制作电影《诸神之战》中的闪电效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效04――诸神之战》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“海报人物.psd”文件。(2)使用“钢笔”工具绘制路径。(3)将路径转换为选区,新建图层并填充颜色。
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古墓丽影》系列动作冒险电影是由同名游戏改编最成功的电影,电影女主角劳拉・克劳馥是位身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的考古学家。本期教程中我们将制作该电影的海报效果,海报内容主要由电影中的一些神秘遗址场景和浮雕组成,制作上主要利用了“分层云彩”、“浮雕效果”等滤镜,来表现古墓石材墙壁。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《恶灵骑士》海报中被火焰包围的摩托车效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效08――恶灵骑士》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“底纹背景.psd”文件。(2)打开“通道”调板新建“Alpha 1”通道,连续执行两次“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。(3)复制“Alpha 1”通道,执行“图像”→“调整”→“色阶”命令。
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电影《恶灵骑士》根据Marvel出品的畅销漫画改编,讲述一名摩托车特技表演者强尼愿意出卖自己的灵魂换取挚爱的性命,从此他被诅咒在夜晚变身为邪灵附身的恶魔,骑着闪耀地狱之火的骷髅摩托车和更邪恶的恶魔作战。本期教程中我们将制作电影海报中闪耀着火焰的骷髅摩托车效果,火焰在制作上主要利用了“波浪”、“极坐标”、“阴影线”等滤镜来表现。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《变形金刚》海报中博派汽车人的重金属标志,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效09――变形金刚》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令,新建文档。(2)将“背景”图层填充为黑色,并设置前景色为橙色。(3)复制“背景”图层,执行“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令,并重复执行4次。
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变形金刚是美国孩之宝公司与日本TAKARA公司合作开发的系列玩具和推出的系列动画片/影片的总称,从1984年起一直风靡世界至今,本期教程中我们将制作电影海报中博派汽车人的重金属标志效果,在制作上主要利用了“添加杂色”、“浮雕效果”等滤镜来表现。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《黑客帝国》海报中代码雨,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效10――黑客帝国》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令。(2)执行“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令,为“背景”图层添加云彩效果。(3)执行“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令。
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安迪・沃卓斯基兄弟在10多岁时就开始画有关于《黑客帝国》的漫画了,经过多年的积累,他们给我们带来了视觉震撼的同时,也给我们带来了一部意义深刻的电影。虽然是多年前的老电影了,但影片中绚丽的特效至今仍被人们津津乐道。本期教程中我们将制作黑客帝国电影海报中超酷的绿色代码雨效果,在制作上主要利用了“颗粒”、“霓虹灯光”等滤镜来表现。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《魔法师的学徒》海报中神奇的闪电魔法特效,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效11――魔法师的学徒》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行(2)使用默认前景色和背景色,新建“图层 1”并填充白色,执行“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令。(3)复制“图层
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该影片改编自18世纪的一首德语诗歌,讲述的是一个诙谐的寓言性质的故事。1940迪斯尼曾经根据这个故事拍过一个米老鼠动画版的电影,这次由凯奇出演大法师的影片将进行大幅度改编,故事的舞台在现代,并且加入了邪恶力量,变成了一部奇幻动作片。本期教程中我们将制作电影海报中大法师凯奇发出的魔法闪电效果。制作中主要利用“切变”、“波浪”等滤镜,并使用了“渐隐”命令进行辅助制作。下期教程中我们将使用多个滤镜组合来制作电影《盗梦空间》中奇异的梦世界,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效12――盗梦空间》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“魔法师学徒.jpg”文件。(2)新建“图层 1”,使用“直线”工具在视图相应位置绘制直线。(3)使用“矩形选框”工具绘制选区,接着执行“滤镜”→“扭曲”→“切变”命令,对所绘制的直线进行变形。