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这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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图像巨变:专家解读Photoshop CS4
本期特邀嘉宾: 薛欣 Adobe中国专家组成员, Adobe标准培训教材编委会委员。主持过三十余套专业书籍的编著,讲座培训数百场次。 祁连山 《电脑报》特约作者、“中国教程网”站长,国内有影响力资深Photoshop专家,出版多本Photoshop图书及视频教程。 全球图像梦工厂,PS造 向波:非常高兴请到两位专家来和大家讨论Photoshop。如今很多用户都有这样的感觉:Photoshop的变化太快,Photoshop CS1的许多功能还未摸透,眨眼间,Photoshop CS4(以下简称CS4)又向我们走来。现在我们该如何重新认识Photoshop以及它的CS系列? 薛欣:是的,现在的CS4变化很大,可以说是巨变。如果要想深入地了解和掌握Photoshop,我想应当对Photoshop的历史有所了解。今天,无论是印刷产品中的图片,还是网络中的各种图像以及全球银幕上的特效大片,无不留下Photoshop的痕迹,Photoshop已经成为一种文化。 祁连山:自2005年Adobe收购Macromedia后,Photoshop从7.0开始之后的版本都改称Photoshop CS系列。从此Adobe在它的拳头产品Photoshop影响下,缔造全球图像软件的巨擘,王者地位无可撼动。1990年,Photoshop1.0.7正式发行,当时人们可能不会想到,这个软件会成为后来图像软件行业的绝对霸主。为什么Photoshop能一直成为图像软件中的统治者?从Photoshop发展中的几个重要时期就可以看出一些眉目。 透过版本看Photoshop核心技术 向波:通过Photoshop的发展历程来认识Photoshop,这是一个不错的主意,但在Photoshop的历史中,作为用户应该注意哪些因素呢? 祁连山:掌握Photoshop几个重要的技术,这非常重要。我是在1996年接触Photoshop的,那时还是4.0版本。应该说4.0版的Photoshop就是一个经典的版本了,各项功能的设计已经比较完美,当然后面每次的变化都让人心动不已。如果要问为什么Photoshop能成为长期统治图像领域的王者,让其他图像处理软件一直得不到好的发展,我认为主要在于Photoshop几个最明显的功能设计,这几个设计让其他软件几乎无法超越。我做了一张Photoshop各个版本中重要功能变化的图表,通过这个图表大家可以对Photoshop的发展及功能有个简单的了解。点击看大图
快速掌握Photoshop CS4的全新3D技术
1.图片也能变3D,有趣 用图层新建三维明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以将普通的图片转换为三维对象,并可以使用工具和操纵杆来调整X、Y、Z轴,以控制对象的位置、大小和角度。注意该操纵杆也需要OpenGL支持。三维工具和三维明信片 2.重大突破,直接和3D软件融合 Photoshop CS4这次对3D的支持不是只让大家看看热闹,的确有重大突破。用户不但可以导入MAYA、3DSMAX等软件生成的3D对象,还可以在Photoshop CS4中直接生成或转换平面图像为三维形状,包括帽子、苏打罐、葡萄酒瓶等。用户既可以使用材质进行贴图,也能够使用画笔和图章直接在三维对象上绘画,甚至可以使用“Ctrl+E”直接把二维图像压入三维对象中。创建三维对象及贴图 最让人不可思议的是,CS4中还提供了3D面板。使用该面板可以通过众多的参数来控制、添加、修改场景、材质、网格和灯光等。比如在灯光方面,就可以进行查看、添加及删除等操作,并且还可以设置光源的类型。除此之外,三维对象和时间轴配合还可以完成动画的制作等。这些改进,为平面设计师向三维过渡铺平了道路。 在3D面板中控制材质、网格和灯光 对于大多数Photoshop爱好者来说,最想知道的就是Photoshop CS4有哪些变化对自己最有用,下一次我们着重介绍Photoshop CS4的最大亮点。
快速掌握Photoshop CS4的亮点变化
对于大多数Photoshop爱好者来说,最想知道的就是Photoshop CS4有哪些变化对自己最有用。除了前面讲的几个变化外,下面的几个变化是这次CS4的最大亮点。 一、快速掌握Photoshop CS4的界面变化 当你第一次打开Photoshop CS4,你会发现这次界面有很大的变化,菜单栏中增加了很多我们不认识的图标和按钮。从这次CS4将这么多的功能提到界面上来,我们就可以感觉到它的变化是非常大的,因为对一个图像处理软件来说,开阔的设计空间尤其重要。 在菜单栏上,常用的一些功能被作为按钮罗列出来(应用程序工具栏),包括启动Bridge、抓手和缩放工具、显示网格标尺、旋转视图工具(Rotate View Tool)、显示多联(n-up)等,打开多个文件时也会以“选项卡”的方式出现。 亮点1:图片浏览方式多样化 当打开多个页面后,可以使用多联(n-up)下拉面板,控制多个文档在窗口中的显示方式。该功能还包含匹配缩放和位置选项(Match zoom and location),用来对比多个图片时非常有用。 不仅如此,我们按住Shift键的时候,还可以对显示的图片同时进行移动或者放大缩小。浏览图片时的效果和速度都有了革命性的变化,如缩放工具一直按下时可连续平滑放大或缩小图片;可使用抓手工具“滑动”查看图片,这些操作在停止时都还包含缓冲效果;按H键不放可在放大图和原图之间切换及导航,另外画布边缘还设计了小阴影,这些都得益于OpenGL的支持。 亮点2:支持任意旋转
Photoshop CS4人性化智能设计
怀着无比激动的心情,装好了试用版。不过等待安装的过程有点漫长……因为CS4需要至少2G的内存,需要支持OpenGL和SM3.0的独立显卡,需要 WindowsXP Service Pack 3等等。如果没有这些,也可以运行,只是性能有影响,个别功能不可用而已。这点比CS3要求高了不少,很多人要换新机器啦~吼吼打开Photoshop CS4后,感觉界面的设计感更简捷了。调板取消了之前华而不实的阴影效果,改为传统的边界线,并且去掉了Windwos本身的“蓝条”,直接以菜单栏代替,在菜单栏的右侧,将原来的很多菜单里的常规的操作功能直接设置成快捷的图标按钮,比如移动、缩放、显示网格标尺、新的的旋转视图工具(Rotate View Tool)等等,对于不熟悉快捷键的很多用户真是超级方便啦!此外浏览图片比以往速度快了超多倍,而且无锯齿的无极放大,不像过去,比例不合适的话,文字和图像都有锯齿。这对显示器小,和做高分辨率图片的情况,非常实用。并且通过旋转视图工具(Rotate View Tool),还可以360度旋转画布,特别适合使用Photoshop绘画的用户。(这项功能需要机器较好的配置了)否则就如同本人一样得到如下的对话框框……非常强大的蒙版功能,可以建立先建立一个蒙版,之后再调节蒙版的边缘羽化值,随时随地哦,超实用~这样蒙版边缘可以随时被调整了,不像过去,做完要模糊,模糊了不合适只有历史,现在可以随时调整。对于偶这样没啥条理的人,简直就是量身定制。(蒙板功能演示视频:http: //www.youtube.com/watch?v=FE9ggqYkc9E)
Photoshop CS4内容识别比例工具无损裁边
爱冲洗照片的朋友一定知道,由于数码相机拍摄尺寸和照片冲洗尺寸通常无法吻合,所以在数码照片冲洗店冲洗照片时,必定会被“残忍”地裁去一大截照片中精彩的内容,给照片冲洗带来遗憾(图1)。 在Photoshop CS4之前的版本中,要实现无损失的剪裁操作是十分复杂的。而现在利用Photoshop CS4中的“内容识别比例”工具,只要简单地拖动鼠标就可以完美实现无损剪裁。现在就让我们一起来试试如何无损地完成一次6英寸照片的剪裁吧! 1. 启动 Photoshop CS4后,在菜单栏中单击“打开”命令,选择并打开需要处理的照片。然后用鼠标选择“背景”图层并拖至“创建新图层”,复制出一个背景图层副本。最后用鼠标将“背景”图层拖至“删除图层”,将锁定的“背景”图层删除(图2)。这些操作的目的在于解除“背景”图层的锁定,让我们可以对打开后的原始图像进行自由转变和内容识别比例工具的使用。 制作“保护罩”,锁定照片内容 在进行具体的“内容识别比例”变换之前,我们需要以手动方式对照片中一些不需要变形的内容进行“保护”。要“保护”就得先制作一个“保护罩”告诉Photoshop哪些地方是不需要“内容识别比例”变换的。 2. 制作这个“保护罩”的原材料就是选区了,在工具箱中选择“套索”工具,并勾勒、圈选出需要保护内容。通常我们需要保护的内容一般是照片中的主体人物或物品。 3. 依次选择“选择→储存选区”,在弹出的“储存选区”对话框的名称项中输入被保护的事物名称(图3),并单击“确定”完成对选区的储存。数码相机的拍摄尺寸和传统冲印尺寸有些不符
Photoshop CS4打造《梅兰芳》电影海报
海报设计的语言是一种靠视觉感悟所产生的语言,它是设计师思想和理解的视觉化表现,并且有独特的传递方式。海报设计不是艺术,不能完全是设计师个人的喜好,设计要根据客户的需要,解决具体的问题,体现商业价值的同时展现了海报设计思想。下面梅兰芬海报设计主要应用了 Photoshop 的文字工具、渐变、蒙板等,希望大家喜欢。 先看最终效果:终效果 下图是素材图片,来自互联网,仅供学习交流。素材1素材2素材3
PhotoshopCS4教程:迷幻烟雾字体特效
第一步:打开Photoshop cs4,新建一个1920x1200 像素的文件,命名为【烟】。 在图层调板中,双击【背景】图层缩略图,进行“解锁”,“解锁”后的图层系统将自动将其命名为【图层 0】。我们再次双击【图层 0】的图层缩略图,这次将会弹出【图层样式】对话框,我们选择【渐变叠加】,参数设置如下图所示。 其中【渐变编辑器】中两个色标的颜色分别是#07090a 和 #202b35,其它参数设置如下图所示。 添加图层样式后的效果如下图所示。 第二步:在工具箱中选择【横排文字工具】,输入文字,效果如下图所示。 在文字图层缩略图上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【栅格化文字】命令。然后执行【滤镜―模糊―动感模糊】命令,设置模糊的角度为90度,距离为40像素,效果如下图所示。(林栖者语:此处先将文字图层转换成智能对象也可以进行滤镜操作) 第三步:执行【滤镜―扭曲―波纹】命令,参数设置如下图所示。 效果如下图所示。 第四步:执行【滤镜―模糊―高斯模糊】命令,模糊半径为10像素。 点击图层调板下方的【创建新组】按钮,新建一个组,然后将其重命名为【文字】,把刚才新建的文字图层拖入组【文字】中,并将组【文字】的混合模式改为【颜色减淡】效果如下图所示。 第五步:在所有图层的上面新建一层,命名为【云】。确认前景色为白色,背景色为黑色,执行【滤镜―渲染―云彩】命令,效果如下图所示。
Photoshop CS4快速打造飘渺的烟
先看一下最终效果:下载飘渺的烟笔刷:http://images.enet.com.cn/eschool/luntan/bishua/smoke_brushes.zip第一步:打开photoshop cs4,新建一个1920x1200 像素的文件,命名为【烟】。 在图层调板中,双击【背景】图层缩略图,进行“解锁”,“解锁”后的图层系统将自动将其命名为【图层 0】。我们再次双击【图层 0】的图层缩略图,这次将会弹出【图层样式】对话框,我们选择【渐变叠加】,参数设置如下图所示。其中【渐变编辑器】中两个色标的颜色分别是#07090a 和 #202b35,其它参数设置如下图所示。添加图层样式后的效果如下图所示。
Photoshop CS4制作感恩节主题海报
感恩节是美国人独创的一个古老节日,也是美国人合家欢聚的节日,时间是在11月的第四个星期四,感恩应该是一种美德,下面我们就跟着教程一起来制作感恩节主题海报吧。 11月的第四个星期四是感恩节,感恩父母,给了我们生命;感恩兄弟姐妹;感谢生活;感谢爱人;让我们始终怀着一颗感恩的心。 下面就由集创设计为我们带来感恩节主题海报制作教程。教程使用Photoshop CS4,用到渐变工具、自定义形状工具、径向模糊滤镜、图层样式等工具,希望能给您带来帮助!最终效果图 1、打开Adobe Photoshop CS4软件,执行菜单:"文件"/"新建"(快捷键Ctrl+N),设置名称:保持一颗感恩的心--感恩节,设置宽度:3000像素,高度:1980像素,分辩率:300像素,颜色模式:RGB、8位,背景内容:白色,如图1所示。图1 2、选择工具箱中的渐变工具,在工具选项栏中设置为线性渐变,在工具选项栏中点击可编辑渐变工具,弹出渐变编辑器,设置由深红渐变到朱红色,在绘图区中从上而下拖动出渐变效果,如图2所示。图2 3、选择工具箱中的自定义形状工具,然后在工具选项栏中选择形状为心形,设置颜色为深红色,执行菜单:"图层"/"新建"/"新建图层"(快捷键Ctrl+Shift+N),新建图层2副本,在新图层中绘制出心形形状,按Ctrl+Enter将形状转换为选区,然后按Alt+Backspace将选区填充为深红色,如图3所示。图3
Photoshop CS4教程:两步搞定素雅颜色
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