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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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快速漫游Illustrator 10(6)
3. 编辑桌布外观为了使桌布外观看起来更加逼真,需要使用图形编辑命令和工具对桌布超出桌面的部分进行编辑,使之看起来有下垂的效果。选择 Zoom Tool(缩放工具),将需要修改的区域放大。选择 Scissors Tool(剪刀工具),分别在桌布边线与桌面边缘线的两个交点处单击,将其边线的路径剪切断。如果开启了智能参考线功能,当鼠标靠近交点时,会自动对齐并显示intersect(相交)标记,如(图14)所示。图14 剪切路径选择 Direct Selection Tool(直接选取工具),向右拖动三角形的顶点,直至适当位置时释放鼠标,如(图15)所示。图15 编辑桌布外观按下Shift键,使用 Direct Selection Tool(直接选取工具)将被剪切开的桌布的两个部分同时选中。在Pathfinder(寻找路径)选项面板中,选择 Add(添加)按钮,将两个部分合为一个完整路径,如(图16)所示。图16 合并路径后的图形

快速漫游Illustrator 10(13)
第六步:创建混合利用10中的混合功能,将花心圆的边线和星形花瓣这两个不同形状和颜色的图形进行混合,得到奇特的效果。在工具箱中选择 Blend Tool(混合工具),在花心圆图形中单击一次,以确定混合的一个对象。再在星形花瓣图形中单击一次,以确定混合的另一个对象,即可产生混合效果,如(图32)所示。图32 应用混合效果 第七步:使用图层实际上,每当绘制一个新图形时,系统都自动为这个图形建立了一个Layers(图层),这在Illustrstor10中的Layers(图层)选项面板中,可以清楚地看到。利用图层选项面板,可以把绘图作品中的不同图形对象进行排列、组合及显示等操作和控制。1. 排列图层现在为艺术相框添加图片,并将其排列到艺术相框的后面。单击Layers(图层)标签,调出图层选项面板;如果Layers(图层)选项面板不可见,在Windows(窗口)菜单中选择Show Layers(显示图层选项面板)命令即可看见,如(图33)所示。图33 Layers(图层)选项面板

快速漫游Illustrator 10(17)
2. 沿路径添加文字利用路径文字工具,沿花瓶边缘添加一些文字。使用 Zoom Tool(缩放)工具,将花瓶区域放大,以便于操作。使用 Pen Tool(钢笔工具),沿花瓶边缘绘制一条与其相似的曲线,如(图42)所示。图42 绘制曲线在工具箱中选择与 (文字工具)同组的 Path Type Tool(路径文字工具),在绘制曲线的顶部单击一次以确定文字输入点,此时曲线变成一条可见的路径并有一个闪动的光标。 输入文字“漫游10”, 如(图43)所示。图43 沿路径输入文字设置文字颜色、字体及大小后,将文字移动到花瓶中既可,如(图44)所示。图44 路径文字效果选择File(文件)菜单中的Save(保存)命令,将绘图作品保存起来。也可以根据该绘图作品的不同用途,按不同的格式保存Illustrator10文件,甚至可以发布到互联网络中(具体操作方法,参见有关Illustrator10“网上发布”功能的介绍)。 至此,已经完成了这次漫游Illustrator10之旅,对Illustrator10绘制图形作品的流程和其强大功能也有了一些初步了解,接下来就是进一步熟悉Illustrator10,创建自己的Illustrator绘图作品吧!

快速漫游Illustrator 10(1)
Adobe 10是出版、和在线图像的工业标准矢量绘图软件。无论是生产印刷出版线稿的设计者、从事包装设计的专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线出版的制作者,使用Adobe Illustrator所提供的具有突破性、富于创意的选项和功能强大的工具,定能完美的实现自己的设计意图,提供无限的创意空间。如果你想了解Illustrator10,就可以一步一步地跟随下面介绍的实例,如(图1)所示,对Illustrator10进行一次快速的漫游,初步感受一下Illustrator10的强大功能。图1 最终完成的绘图作品第一步: 创建图形文件在绘制图形之前,需要根据作品的用途,创建一个新文件。单击File(文件)菜单中的New(新建)命令或按下快捷键Ctrl + N,即可弹出New Document(新建文件)对话框,如(图2)所示。图2 Document(新建文件)对话框在该对话框的Name(文件名)文本栏中输入新建文件的名称为“漫游”;在Artboard Setup(画板设置)选项栏中,设置Size(尺寸)为Custom(自定义),Width(宽)和Height(高)都为480pt;在Color Mode(颜色模式)选项栏中选择CMYK颜色模式。设置完成后,单击OK(确定)按钮即可新建一个画板大小为480×480pt的CMYK颜色模式的绘图文件。

快速漫游Illustrator 10(16)
第九步:添加文字在10中,可以很容易地在任意一点或路径上创建文字。1. 输入文字利用文字工具为这幅绘图作品添加上标题。在工具箱中选择 Type Tool(文字工具),在需要添加文字的位置单击,即可出现闪动的光标。输入标题文字“Adobe Illustrator 10”。单击 Selection Tool(选择工具),选择整个文字(在键入文字后单击选择工具,系统会自动选择整个文字)。拖动控制框上的控制点,改变文字的大小和位置,如(图39)所示。图39 调整文字大小选择Windows(窗口)菜单Type(文字)选项中的Character(字符)命令,调出Character(字符)选项面板。在字符选项面板中设置Font(字体)为Allegro ,还可以设置选项,如(图40)所示。图40 Character(字符)选项面板在工具箱底部Fill And Stroke(填充和描边色)框中设置文字颜色即可。同样的方法添加山绘图作品的副标题,如(图41)所示。图 41 添加文字后的效果

快速漫游Illustrator 10(7)
第四步: 使用画笔与填充颜色现在将花朵画上花枝,并为绘制出的图形对象填充颜色。1. 绘制曲线利用钢笔工具绘制两条贝塞尔曲线作为花朵的花枝。选择工具箱中的 Pen Tool(钢笔工具),在花瓶口边线上单击一下确定一个端点后,移动到花朵边缘线上的适当位置,按下鼠标并拖动,即可拖出一条曲线控制柄。移动控制柄直到对曲线的角度和弯度都满意时释放鼠标,如(图17)所示。图17 绘制曲线同样的方法绘制另一条曲线(注意不要与前一条曲线连在一起,在后面另有他用)。使用 Selection Tool(选择工具),可选择曲线并移动到适当位置,如(图18)所示。图18 移动曲线

快速漫游Illustrator 10(11)
第五步:笔刷与图案符号在10中,还可以利用自定义笔刷、图案及符号,来绘制图形。使用 Direct Selection Tool(直接选取工具),选择花瓶中左侧的花枝。单击选项面板中的Banana Leaf(香蕉叶)图案,即可看到选定的花枝变成了树叶,如(图26)所示。图26 使用笔刷绘制树叶如果树叶的位置不符合要求,可以双击选项面板中的Banana Leaf(香蕉叶)图案,在弹出的Scatter Brush Options(分散笔刷选项)对话框中调整Rotation(旋转)等设置,如(图27)所示。图27 Scatter Brush Options(分散笔刷选项)对话框选择与花朵连接的花枝后,单击Stroke(笔触)标签,调出笔触选项面板。在Weight(笔刷宽度)数值框中设置笔刷宽度为3pt,即可将花枝加粗,如(图28)所示。图28 设置笔刷宽度

快速漫游Illustrator 10(9)
3. 设置渐变利用渐变色填充工具为花瓶和桌面填充具有渐变效果的颜色。使用 Selection Tool(选择工具)选择花瓶图形后,单击Fill And Stroke(填充和描边色)框下面的 Gradient(渐变色)按钮,即可为花瓶填充灰度渐变色。选择工具箱中的 Gradient Tool(渐变工具),在花瓶的右侧单击并拖动出一条控制线,来调整起始颜色到终止颜色渐变的方向和范围,如(图22)所示。图22 调整渐变方向和范围同样的方法给桌面填充渐变色。由于系统默认渐变是灰度渐变模式,需要在Color(颜色)和Gradient(渐变色)选项面板中进行相关设置,才能改变渐变的颜色。单击Gradient(渐变色)标签,调出渐变色选项面板,并单击选项面板中的渐变起始色调节滑块。单击Color(颜色)标签,调出颜色选项面板,然后单击选项面板右上角的小三角按钮,在弹出的选项菜单中选择CMYK颜色模式选项,即可将颜色选项面板中的调色条变为彩色,如(图23)所示。图23 设置渐变颜色模式

快速漫游Illustrator 10(10)
在颜色选项面板的调色条中选择渐变起始色。同样的方法设置渐变终止色,如(图24)所示。图24 设置渐变色选择 Gradient Tool(渐变工具),调整渐变色方向和范围,如(图25)所示。图25 修改后的桌面渐变颜色