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用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):

基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定

巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了

用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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用Photoshop正弦滤镜绘制梦幻光辉
有许多朋友问到下图的制作方法,其实方法很简单,这里用到了一个Photoshop的外挂滤镜:正弦滤镜,当然不用这个滤镜也没关系,用其它的方法制作出其他的形状也是可以的,本例主要向大家介绍颜色的调整方法。 本例用到:外挂正弦滤镜、图层样式、叠加混合模式、形状工具、画笔工具、色彩平衡、曲线工具、调整图层、图层组等。

轻松几步将美女照片处理为手工素描
原图 完成图: 在Photoshop中打开一张人物照片,按下快捷键“Ctrl+Shift+U”,把它转换成黑白颜色。 复制图层,得到一个副本图层。按下快捷键“Ctrl+I”,将副本图层转换成负片效果。 将副本图层下拉菜单选为“颜色减淡”,这时图片会亮得几乎什么也看不见,不要急,慢慢来。 在“滤镜”菜单下选择“模糊→高斯模糊”,模糊半径值可根据你需要的素描线条粗细深浅来设置。到此为止素描画像工作就完成了,最后效果挺不错,步骤也很简单。大家一起试试?

Photoshop 滤镜特效制作西洋画风
先看一下效果: 下面我们要研究的是用photoshop来表现出油画表面凹凸不平的效果,在创作上我们用风景画为参照对象来表现丰富的笔触效果。 我们先打开一张风景图片,然后将其复制。接下来在菜单栏中执行“图像”→“调整”→“自动色阶”命令。 接着选取菜单栏中的“图像”→“调整”→“自动色阶”命令。然后在菜单栏中选择“图层”→“新建填充图层”→“图案”命令,在弹出的新建图层对话框中设置混合模式为正片叠底. 设置好新建图层对话框后单击确定,如图设置弹出的图案填充对话框。

Photoshop CS2 灭点滤镜视频详解
在Photoshop CS2的滤镜菜单中增加了一个Vanishing Point(灭点)命令,解决了之前修补工具无法处理透视的问题。我想这应该是CS2版本中亮点中的亮点了。本套视频教程分为九集,全面对您讲解“灭点滤镜”选项设置和使用方法。看几张效果图: 一、课程说明: 1、推荐下载到本地,使用本站提供的FLASH播放,以获得更好的效果。 2、你的计算机应该配置耳机或音箱等设备。 二、在线学习:(文件较大,建议下载到本地); 第一讲; 第二讲; 第三讲;

Photoshop 用滤镜轻松打造超酷绚彩背景
灵活运用Photoshop的丰富滤镜,我们可以很轻松地打造出超酷的绚彩背景。一起试试吧?! 先看两个完成后的效果。 1、在Phtoshop中打开素材,复制背景层。 2,选择菜单“滤镜-模糊-径向模糊”,重复三次。 3,复制背景副本,将图层模式改为叠加。

Photoshop扭曲滤镜合成特效:水骏马
透明的水骏马从湖中一跃而起——这是我们用Photoshop的扭曲滤镜,将一幅山水风景和一匹骏马照片合成的特效图片。 本文中将应用到下面两张素材图片: 素材图片1 素材图片2 最终合成效果: 1、在Photoshop中打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转—去色—调整大小至合适。

Photoshop滤镜轻松打造火焰字特效
很多朋友都对火焰字特效感兴趣,但总找不到好的方法。作者为大家介绍了下面这个简单的方法,我们不妨总结一下火焰的效果主要步骤:运用Photoshop的风滤镜拉出虚影,然后用扭曲滤镜模拟火焰形态,再调整颜色。 完成效果如下: 按Ctrl+D取消选择

Photoshop滤镜制作彩色拉丝特效背景
巧妙运用Photoshop中的滤镜,可以创建出无数种精彩纷呈的背景特效,要点在于多尝试、多实践,熟悉各种滤镜能够达到的效果。本例用到的滤镜主要有镜头光晕、旋转扭曲和波浪,同时还需要对图像进行去色、着色操作等。初学者比较容易实现最终效果,可以作为滤镜与图像调整的入门练习。.PSD原文件下载 先看一下最终效果。 本文以Photoshop CS2中文版为例,其它版本的Photoshop在操作步骤上可能会略有差异。文章末尾提供.PSD源文件供读者下载参考。 具体操作步骤如下。 1.启动Photoshop CS2中文版,按Ctrl+N打开“新建文档”对话框,设置宽度和高度均为800像素,分辨率为72像素/英寸,其它选项采用默认设置,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮。 图1 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。

Photoshop滤镜特效:染色布纹肌理
电脑绘画快速精确,手工的粗糙感和材质纹理却给人一种亲切感。今天我们要学习的是用photoshop制作出自然材质感的染色布纹肌理。 我们首先来看看最终完成的效果。 新建一个1024×768的工作窗口,然后在菜单栏中选择“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的对话框中设置数量值为400%,分布为“高斯分布”,勾选“单色”复选框,如图1 图1 按组合键“Ctrl+J”复制背景图层,在层面板中去掉图层1前面的图层显示图标,将图层1隐藏,选择背景图层,在菜单栏中选择“滤镜”→“杂色”→“中间值”,设置半径为70,单击“确定”。如图2 图2 然后在背景层上执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,然后设置色阶为226、0.67、255。单击“确定”。如图3

Photoshop滤镜巧绘立体条纹特效
在很多圣诞节的图案中,我们经常可以看到有光滑条纹的立体拐杖糖果,这种特效用Photoshop的滤镜就可以轻松完成。 1.最终效果如下: 下面我们介绍详细绘制过程: 1 打开Photoshop,新建文件,设置如下: 2 选择画笔工具,设置如下的画笔: 3 设置前景色为红色,绘制如下的图形: