推荐阅读

3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
最新发布

Photoshop画笔质感表现之水墨质感
画笔工具不止在绘画中起到关键的作用,在经过一系列的设置之后,在表现质感的方面也是不能忽视的,在表现一些特殊质感时,它的作用可以说其他工具是望尘莫及的。 画笔由于它的特点决定,其优点是可以随意的编辑变换,在表现一些自由物体和没有固定形状但是有其一定规律时非常的方便,读者可以尝试自己编辑或自定义画笔来制作类似的质感效果。 画笔工具表现质感所适用的范围一般为:本身质感比较统一,形状不固定案例,例如刺绣、缝线、纱、星光、烟、火、云雾等。 水墨质感关键词:画笔绘制、位移、极坐标效果图

用PS打造影片式浪漫情侣画面
本教程很简单,适合新手,主要是先通过色阶、曲线调出画面的胶片质感,再用滤镜的添加杂色和直线工具做出杂线效果,改变图层模式和不透明度达到最终效果。原图 效果图

人像摄影的初学禁忌
一张好照片就像一幅画,构图合理,重点突出,能将观者视线一下引导到画面主题,而不是被繁杂背景分散注意力。 1、“三分线”原则即“井”字原则。将画面用四条直线分成九等份,即画“井”字,被摄体在交叉点处会显得美观和谐,记住,避免将被摄体摆在正*。 2、地平线宜在画面2/3处,避免地平线直穿画面中间。 3、摄影是减法原则,背景应简洁明快,起到烘托被摄主体的作用,鱼和熊掌不可兼得,不能喧宾夺主。 4、直拍,即竖拿相机更容易有好的构图,表现力更强。(视情况而定,非决对) 5、人像照分四种:大头照、半身照、大半身照和全身照。大头照为面部至肩,半身照面部到腰部以下,大半身照为面部至膝盖以下,全身照即全身。 6、拍摄侧面的人像或带有向前冲势的物体时,应在画面主体的前方留一定的空间,否则给人一种头撞南墙的感觉,画面显得沉闷、压抑。 7、人物摄影切忌附加物缠身。背景选择要合适,不要产生烟囱长在肩膀上、脑袋上冒出大树杈等现象。 8、人像照避免在关节处截断,如膝盖、骨盆、脚踝等,应在肩部以下及膝盖以下。 9、拍人物时,为突出主题,应用大光圈,小景深,将背景虚化,若是傻瓜相机则应选“人像模式”。

拍摄美图雷人方法:垃圾桶变柔光灯
照片的问题大致有: 1:模糊不清,PS怎么锐化都不清晰 2:变色严重,特别对于颜色丰富的宝贝来说,PS调色太难了! 3:没有意镜,宝贝不鲜明突出。PS要圈住宝贝另外处理,太慢了! 那么怎么能避免这些问题,拍出美图来? 要我说就是,打灯、打灯、打灯,灯光真的太重要! 有人会问,照相机就不重要吗?当然重要,但不是每个朋友都能买的起高端专业单反的,那就在灯光上下下功夫吧,我用的也是傻瓜相机! 闲话少说了,直奔主题:必备三大件“小聚光灯,大的柔光灯,大的反光板”。 先做小聚光灯: 找个废弃的垃圾桶 把底部挖个圆洞固定节能灯泡!

眼睛特写的拍摄秘籍
拍摄人像时,不论运用什么光源,只要位于被摄者面前而且有足够的亮度,就都会反射到眼睛里,出现反光点,从而构成眼神光。眼睛中显示的反光点,在形状、大小和位置上总是不同的。 摄影技巧 例如:在室内拍摄人像,光线从远离被摄者的窗户照射进来,他的每只眼睛里就会出现明亮的1\窗影;利用照相机上的闪光灯,就会在眼睛*造成细小的白点;而使用反光罩或反光伞,就会形成一个反射区,这种反射通常偏向一边。 各种眼神光的效果是迥然不同的。明亮细小的光表现愉快,范围较大的光显得柔和,而没有照明的眼睛则宛如深潭。英国家戈登。安德森指出,为了拍出上乘的人像摄影,在按快门之前,一定要考虑到眼神光。让被摄者稍微抬起头或重新布置光源,就能确定是否有眼神光。 眼神光应当是平衡的,不能使一只眼睛有光而另一只眼睛没有光。要检查产生眼神光的光源是不是处于被摄者脸部前面足够的位置,从而能照到双眼而不至于被鼻 子的阴影挡住。如果头部向一侧转动,眼神光源最好也要随着转动。光源位置不能过高,否则,两只眼睛不在一条水平线上,就可能有一只眼睛照不到眼神光。 用作眼神光的光源并不需要很强的功率,但必须注意要同环境协调。安德森认为,就个人而言,他宁愿选择自然光作为眼神光光源。在室内,最好试用超过肩膀的 窗户照进来的光线制造眼神光,即使它不是主要的光源也宜这样。在室外,用反光板比用辅助闪光灯要自然得多,尤其是拍摄特写

无重力漂浮照拍摄技巧
自从日本少女掀起飘浮热潮后,大家一窝蜂去拍摄,可是大家明白这种照片是如何拍的吗?飘浮也许不是最关键的字眼,最重要的是无重力和悠闲的感觉。 相信大家心里面一定有个疑问:这些照片有后期PS吗?答案是可有,又可无。无PS的,需要主角跳得相当好,一但跳不好,就不成事。有PS的,主角的姿态依然重要,不过可以挑战更高难度的动作,除了移除支撑物,细节的修饰(例如衣服)也很重要。 在正式开始前,大家先来个练习拍上面的照片,学习控制最基本的无重感。 如何设定相机 因为要凝住半空的动作,快门当然是关键,还有其他的设定也要留意: 快门建议为1/200s或以上更快的,确保动作能凝住 光圈建议不要太大,最大只能用到F4,小光圈能确保影像清晰,也能加强锐利度 连拍和单拍模式也可以(当然单拍更能学习捕捉了) 使用手动对焦,预先对焦在人物上 三脚架并非必要,但需要后制就必要了

本月最值得尝试的10个拍摄题材
1. 决定胜负的一击! 没有长焦镜头也能拍摄网球场上的精彩瞬间。决定胜负的一击 各大电视台和报纸都是温网公开赛的报道,要拍摄网球比赛,并不意味着你需要像火箭筒一般的长焦镜头或者坐在观众席*的最前排,才能拍摄决定胜负的最后一击。曾多次获奖的体育摄影专家Tim Clayton告诉我们,最重要的,是要去发现赛场上那些与众不同的瞬间和角度。 “那些职业的摄影师们满足于坐在主赛场的头等座位上。但是温网是一个任何地方都可能产生出好照片的地方,即使你使用的是最简单的机身和镜头组合也没关系。” “好的照片可能就出现在你在赛场上徘徊时不经意发现的那些独特而有趣的视角中。” “夏天直射的强光和投影有助于形成完美的构图,特别是在傍晚的时候,夕阳洒落在运动员身上,草绿色的球场上投射出他们美丽的身影。”无论你拍摄的是“温网”还是当地的青年网球锦标赛,Tim的建议都有助于帮你捕捉到比赛中令人难忘的经典瞬间。 拍摄窍门 不要被网球比赛的形式所限制,尝试从画面的构图和形式感等方面入手,充分利用拍摄角度、线条和阴影所产生的效果,因地制宜,发挥长处。 不要只想着把任何东西都收进你的取景框,有的时候一个运动员的投影,或者他们的双腿和双脚都可以构成一幅比全身照片更有趣的精彩画面。 试着寻找一个可以不受那些无所不在的广告牌干扰的角度去拍摄,这样可以让画面更加简洁。

闪光灯创造出戏剧性的光线
在人像拍摄中,用闪光灯为人物补光的技巧很多,但除了常用的拍摄补光之外,闪光灯还可以玩出其他多种创意! 接下来是闪光灯达人阿柴的一次拍摄经历,让我们来看看他是如何解决众多难题,用三盏闪光灯营造戏剧性的场景,使自己的创意表现在画面之中。 第一盏闪光灯 要拍摄这一张照片,首要做的就是找一个黑暗的地方。在夜深人静的晚上,阿柴找了一个没有人的篮球场。篮球场旁边有一道约15米高的灰色墙壁。为了投射一个超级巨大的单车影子,阿柴在距离墙壁约30米外的地方设置了第一盏闪光灯。 为了让闪光灯打出更集中的光线,我把闪光灯灯头调较至200mm。在闪光灯与墙壁之间放一部单车,不错,是一部真的单车。 30米这一个距离是如何计算得出来的呢?阿柴对数字并不太敏感,不懂得用复习的数学公式去解释这一个数字是如果得来的。我只是把闪光灯放在地上,按一下闪光灯的预闪按钮,凭目测的方法去判断。看到闪光灯的光线差不多覆盖了15米高的墙壁,好!就决定这个位置了。 至于投射在墙上单车影子的大小,就是靠移动单车与闪光灯的距离去调较。单车摆放位置愈接近闪光灯,得出来的影子愈大,单车摆放位置愈远离闪光灯,得出来的影子愈小。