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深入了解画笔的使用及设置技巧
深入了解画笔的使用及设置技巧

然后在公共栏点击下中图红色箭头处打开画笔预设,选择 蓝色箭头处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为100%。也可以不通过预设,参照下图直接把笔刷的主直径设为9像素。什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。如果点击下中图绿色圆圈处之后没有出现蓝色箭头处的9像素笔刷选项,那么可能是你以前更改过画笔的预设。此时点击绿色箭头处的圆形三角按钮,在弹出的菜单中选择“复位画笔”,将出现如下右图的询问框,点击“好”即可。以后如果出现画笔预设更改的情况,就可以通过这个方法来恢复。其他诸如样式、色板等调板的复位操作也与这个相同。 1:将鼠标移到不透明度数值上点击,输入数字。也可上下滚动鼠标滚轮(使用键盘上下方向键的效果与滚轮一致,按SHIFT键可加速,按住ALT可减速)。2:直接按下回车键,此时不透明度数值将自动被选择,然后输入数字。注意此方法并非在任何地方都适用。3:点击数字右边的三角箭头,在弹出的滑块上拖动。 4:把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,效果与3类似。按住SHIFT键可加速,按住ALT可减速。 5:直接按键盘上的数字键。如改为80%就按8,40%就按4,100%按下0,15%就连续按下1和5。1%就连续按下0和1。这种方法最快速也最实用。但不是所有地方都适用。

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图层混合模式颜色减淡的妙用
图层混合模式颜色减淡的妙用

1、新建一个画布,把刚才那个关闭了吧。输入文字,这里字体选用Zapfino。对文字进行高斯模糊,2个像素就可以了。画5条横线,2-3个像素的高斯模糊。画一些椭圆形,15-20个像素的高斯模糊。得到以下效果:

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Photoshop画笔面板设置及应用详解
Photoshop画笔面板设置及应用详解

点击画笔调板左侧的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如形状动态)如果有打勾的,先全部去掉。然后在笔刷预设列表中选择9像素的笔刷。如下图。从中我们看到了熟悉的直径和硬度,它们的作用和前面我们接触过的一样,是对大小和边缘羽化程度的控制。最下方的一条波浪线是笔刷效果的预览,相当于在图像中画一笔的效果。每当我们更改了设置以后,这个预览图也会改变。实际上我们前面所使用笔刷,可以看作是由许多圆点排列而成的。如果我们把间距设为100%,就可以看到头尾相接依次排列的各个圆点,如下左图。如果设为 200%,就会看到圆点之间有明显的间隙,其间隙正好足够再放一个圆点。如下右图。由此可以看出,那个间距实际就是每两个圆点的圆心距离,间距越大圆点之间的距离也越大。 那是因为间距的取值是百分比,而百分比的参照物就是笔刷的直径。当直径本身很小的时候,这个百分比计算出来的圆点间距也小,因此不明显。而当直径很大的时候,这个百分比计算出来的间距也大,圆点的效果就明显了。我们可以作一个对比试验,保持25%的间距,分别将直径设为9像素和90像素,然后在图像中各画一条直线,再比较一下它们的边缘。如下左图。可以看到第一条直线边缘平滑,而第二条直线边缘很明显地出现了弧线,这些弧线就是许多的圆点外缘组成的,如下右图。 因为如此,所以使用较大的笔刷的时候要适当降低间距。但间距的距离最小为1%,而笔刷的直径最大可以为2500像素。那么当笔刷直径为2500像素时,圆点的间距最小也达到25像素,看起来是很明显的。如果遇到这样的情况,干脆就画一个大的长方形来代替也好。需要注意的是,如果关闭间距选项,那么圆点分布的距离就以鼠标拖动的快慢为准,慢的地方圆点较密集,快的地方则较稀疏。除了可以输入数值改变以外,也可以在示意图中拉动两个控制点(红色箭头处)来改变圆度,在示意图中任意点击并拖动即可改变角度。

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Photoshop鼠绘基础理论知识--透视篇
Photoshop鼠绘基础理论知识--透视篇

一、透视的基础知识 透视法则是造型的重要依据,是指导我们在造型中正确的观察、理解和表现形体物象的科学的理性法则之一。 1、透视原理 人的眼睛观看物象,是通过瞳孔反映于眼睛的视网膜上而被感知的。远近距离不同的相同物象,距离越近的在视网膜上的成像越大,距离越远的则成像越小。这个近大远小的视觉现象,被称为透视现象。 2、透视变化的基本规律 【平行透视】 我们以立方体为例,当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为平行透视。 特征:立方体只有一个消失点,即主点,立方体与画面平行的线没有透视变化,与画面垂直的线都消失于主点。那么视点位置不同,立方体的平行透视有9种形态(如图1) 【圆面的透视变化】 透视变形后的圆面形状为椭圆形。圆心在最长直径与最短直径的焦点上。最长直径的半径相等,最长直径将椭圆形分成两部分。近的部分略大,远的部分略小(如图4)

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详解钢笔工具使用技巧
详解钢笔工具使用技巧

一、钢笔工具选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。创建新的工作路径单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。

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图示详解多图层排列对齐技巧
图示详解多图层排列对齐技巧

方法如下: 首先选择它们其中一个图层,再按住Ctrl键点击另外一个图层,将这两个图层选中,选择移动工具,这时候属性栏上面就有一些对齐的按钮了。点一下垂直居中对齐,照片与白框在一条水平线上对齐了。 一是同时选择多个图层的情况下(无论这些层是否被链接)。向上看齐(即顶对齐)就以原先位于最顶部(仅限于所选择的图层中)的图层为基准层,那么向下看齐(即底对齐)就是以原先位于最底部的层为基准层。垂直中齐则两个(或多个)图层同时向中心位置移动。)引用于大师之路如下图,同时选中多张图片:

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常见的锯齿产生原因及去除办法详解
常见的锯齿产生原因及去除办法详解

1-1 原因:常规选项设置不当(很少有的情况)解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。1-2-1解决:先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。1-3 原因:旋转90度/180度时,如果用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失。原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。2-1 填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。

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大卫PS入门教程 第三课:图片的大小与裁剪
大卫PS入门教程 第三课:图片的大小与裁剪

第三课:图片的大小与裁剪      前两课算是玩了一回图片,今天可要来讲一点儿基础的理论了。别害怕,还是很好玩的,也是很有用的。就是关于图片的大小与图片的裁剪。我们自己用数码相机拍摄的照片要上传到论坛上或是制作到网页中,就需要用到这方面的知识了。此主题相关图片如下:  先打开一张图片。就看这一张吧。色彩很漂亮的风光照片。看上去这张照片并不大。其实这是我在制作网页的时候强行缩小的。所以说图片的真实大小,仅凭眼睛看是看不出来的。我们必须要知道它的具体尺寸。这有两个办法:    第一个办法是下载图片:在网页上,用右键点“图片另存为”,就可以把图片保存在自己的电脑中。然后就可以看到这张图片的尺寸大小与文件量大小了。    第二个办法是:点一下图片,让它变成最大,然后用右键点一下图片,再点“属性”,可以看到一张图片的尺寸大小与文件量的大小。如这张图片的原图是800*568,它的文件量大小是447k。我们可以用PHOTOSHOP来改变它的长与宽,并改变它的文件量,以适应网页与论坛的需要。知道了原图的尺寸,我们就可以避免马赛克的出现。一张图片,如果放大到了超过它的原先尺寸,它就会出现马赛克。以后在制作FLASH时的时候就可以避免了。另外,有些图片需要进行选题与裁剪,让它更加突出主题,更加精练。这些就是我们今天所要学的内容。  现在我们打开PS,打开这张图片。现在我们所看到的图片也不是它的真实大小,而是PS调整的适当的工作面显示大小。上面写着50%,只是一半。如果是百分之百的话,就要有四张拼起来那么大。它的真实大小如果在800*600的电脑屏幕上来,会占满整个屏幕,就是一张屏幕保护图片。(以下显示的图片,都是在PS中的工作图片,真实大小,没有进行网页的强行缩小)一、裁剪图片:  先来学习如何裁剪图片。点工具栏左下第三个工具“裁剪工具”。此主题相关图片如下:然后到图上,按下鼠标,在我们需要留下的画面上划出一个矩形后松手。这时,我们可以看到:矩形之外的画面变暗了,变暗的部分是将要裁去的画面。此主题相关图片如下:这个矩形框我们已经熟悉了,它就是调整框。我们可以移动那些小方块进行调整,还可以把矩形框旋转,直到满意为止。现在我们要考虑的只是画面的精练与美观,长与宽的比例,而不必考虑它的尺寸大小与文件量的大小。这方面过后我们会再进行处理。当你对画面满意后,就可以按下工具属性栏最右边的“对勾”,(也可以在图片内双击鼠标。)此主题相关图片如下:图片就裁剪成功了。我们要的部分即矩形框内的画面被留下来了,其它部分就消失了。图片就成了下面这个样子了。

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大卫PS入门教程 第六课:制作照片边框(二)
大卫PS入门教程 第六课:制作照片边框(二)

第六课:制作照片边框(二)  今天我们继续做上一课没做完的照片边框。9、还是在照片层上工作。按住CTRL键,用鼠标点一下照片层,这时,工作区里照片四周出现了选区。这是一种快捷方便的选取办法,它可以选取画面的全部轮廓,而不管它是弯曲的还是方的圆的,你一定要熟悉并牢记,这比你自己画好多了,既方便快捷又精确无误。此主题相关图片如下:10、有了这个选区为基础,就可以进入制作边框了。到菜单“选择”--“修改”--“扩边”,弹出“边界选区”对话框,宽度写上30。点好。就有了边框选区了。记住“扩边”的意思是把原有的虚线变宽。而且本来是选中整张照片的内部,现在变成了只是选中一条宽宽的边线。这一点不要搞错了。图片的内部没有选中。此主题相关图片如下:11、现在可以对边框进行制作了。怎么做都行。先来试一种:到菜单“图像”--“调整”--“亮度/对比度”,打开对话框。此主题相关图片如下:把“亮度”的指针向左拉,到-81。此主题相关图片如下:再取消选择。现在的效果就是下图这样的。此主题相关图片如下:刚才是把边框选区中的象素的亮度减小了,变暗了。这种效果是我们常见的很普遍的一种效果。它的边框只是变暗,而没有去掩盖或是变色。暗的部分我们仍然可以看得清清楚楚。这是这种边框的好处。12、再回过头来试另一种:仍然回到前面有宽宽的边框选区那一步。到菜单“滤镜”--“风格化”--“扩散”,弹出对话框:就让它用“正常”,点好。

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大卫PS入门教程 第七课:图片的简单合成
大卫PS入门教程 第七课:图片的简单合成

此主题相关图片如下:就跟第一课与第二课的制作方法基本一样。只是在制作的一开始,要先“复制背景层”,产生一个“背景副本”,我们的操作要在副本上进行。然后就是先圈定,再羽化,再反选,最后把四周的像素清除。具体的制作方法请参看第一课与第二课。现在我们的图层面板是这样的。请注意看:现在背景层的小眼睛关掉了,所以,在工作区,只能看到背景副本层的样子。现在这个圈定的图的四周不是白色,而是透明的。这里的效果就跟第一第二课不一样的。这样有了透明的四周,就可以放到别的图片中去合成图片了。也就是说:背景层是原始图层,它是不能透明的。要产生透明,一定要新建图层才行。   2、复制并移动一个图层。现在打开另外一张将要作为背景的图片。就是说:我们已经同时打开了两张不同的图片了。你要注意到你是在哪一张图片上工作。当你点到第一张图,右下角的图层面板就显示的是第一张图的图层。如果你点第二张图,图层面板就会显示第二张图的图层。现在工作区是这样的:此主题相关图片如下:从这张抓图中,我们可以看到:现在打开了第二张图。现在的图层面板是第一张图的,说明我们还是回到了第一张图来工作。同时可以看到:第一张图上面的提示条是蓝色的。(看第二张图上面的提示条是灰色的)并且,我们点中了“背景副本层”。现在我们可以把这一层拖到第二张图上去再放手。看下图:此主题相关图片如下: 好,现在的图层面板变成了第二张图的了。原先有一个背景层,现在增加了一个“背景副本”层。这个“背景副本”层实际上是第一张图的,只是复制了一个层。同时,图也跑到第二张图上来了。第二张图上的提示条现在是蓝色的。背景副本层也是蓝色的。这是今天我们学习的关键方法。(其实这是复制粘贴的快捷方法。如果分步做的话,就是先点中第一张图的背景副本层,然后到编辑菜单下点“拷贝”。这样就把这一层复制了一个。然后再到第二张图点一下,点编辑菜单下的“粘贴”,这样就在第二张图上贴上了这个层。)现在事情变得复杂起来了,我们必须清醒地知道:我现在是在哪一张图片的哪一个图层上进行工作。    3、在新图中调整大小及位置。现在你就可以在新图中,进行调整了。在“编辑菜单”下点“自由变换”,会出来一个调整框。此主题相关图片如下:  现在我们来学习这个调整框的使用方法:一、旋转:四周有8个小方点。中间有一个十字架的小圆点。这是中心点。旋转就是以这个圆点为中心的。这个中心点也是可以拖动的。你可以把它拖到任意地方,甚至拖到图片的外面去。需要旋转时,只要把鼠标放在图形的外围,就会出现双头弯箭头,移动鼠标就可以把图片旋转了。此主题相关图片如下:二、缩放:当把鼠标放在直线上的时候,就会出来直的双箭头,就可以拉动进行缩放了。为了防止图片失真,尽量按住SHIFT键,去拉动四角上的小方点。这样,长与宽是等比例缩放的。  关于图片的变形,在编辑菜单下还有个“变换”,里面有好多项。自己去试着玩玩就知道了。这里就不细讲了。  调整图片满意之后,可以按回车定下来。  4、合并图层。现在图层面板上有两个图层。有的时候,我们为了进一步做别的效果,需要把两个图层合并成一个图层才能继续。此主题相关图片如下:这时,可以点图层面板右上角的小三角,会打开一个菜单,这里面有很多项目。我们点“拼合图层”。现在看到图层面板上只有一个“背景层”了,而图形已经粘合在了一起。再也分不开了。想要分开,除非到“历史纪录”去反悔了。所以,在合并图层之前一定要把所有的工作都做到位,想好了再合并。合并后,存储为PSD格式,文件量会小很多。   好。今天我们学习的是以下内容:  1、制作有着透明外围的圈定图。  2、同时打开两张图片,并在它们之间进行图层的复制与粘贴。  3、对画面进行变形调整。  4、合并图层。  现在回过头来想一想:哦,原来所谓图片合成就是把几张图片上经过处理的图层放到同一张图片中来,然后调整它们的大小位置,它们各自有自己的画面,同时也有一大块透明的面积,能让我们透过去看到别的图层。这样一层又一层,好多好多的图层组成了丰富多彩的整体画面。图片合成就是这么一回事。有的广告可能会有十来个图层呢。  在图片合成的工作中,还要注意一点:就是图片的长与宽。两张图片的长与宽(要看它们的像素)相差不能太悬殊。否则就容易出现马赛克。  复习题:  1、能不能在背景层制作有透明背景的图层?  2、怎样知道我是在哪一张图片的哪一个图层上进行工作?  3、怎样把一个人的照片翻个面?(脸向东改为脸向西)  4、为什么要合并图层?

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