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PhotoShop制作放大镜扫描动画效果
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Photoshop打造视觉冲击感的非主流照片
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将线稿转为精致插图
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这几天写了一个模拟天光的脚本,灯光阵列模拟天光,能够采到材质的颜色。理论上支持所有材质和纹理,还有复杂的材质网。设置如图。 如图。 如图。 支持颜色采样,这样就能得到微妙的颜色变化,上面3张图是用skight配合一盏主光源(开阴影)渲的效果,速度非常快。 讲解一下一个有用的mel。这是前阵子写的,类似max里的scatter功能,但没那么多选项,是个mini版。我们首先看一下效果。 设置如图。

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renderMan自带教程--散焦效果
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Mental ray制作室内场景
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Maya的Fur系列教程之创建篇
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